Ini adalah perintah FvwmTheme yang dapat dijalankan di penyedia hosting gratis OnWorks menggunakan salah satu dari beberapa workstation online gratis kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows atau emulator online MAC OS
PROGRAM:
NAMA
FvwmTheme - modul fvwm untuk mengatur tampilan fvwm dan modulnya
RINGKASAN
ModulSinkron Timeout 5 FvwmTema
Tema Fvwm hanya dapat dipanggil oleh fvwm. Pemanggilan baris perintah dari modul FvwmTheme
tidak akan bekerja.
DESKRIPSI
FvwmTheme membuat sumber daya tampilan yang dapat digunakan bersama oleh fvwm dan modul lainnya. Dia
membaca konfigurasi awal dan juga bereaksi terhadap perintah konfigurasi dan pesan yang dikirim
dari fvwm sehingga sumber daya dapat diubah secara dinamis.
DOA
Dimulai dengan 2.5.1, FvwmTheme sudah usang, silakan baca halaman manual fvwm tentang built-in
larutan pewarna. Namun, semua opsi masih sama, jadi halaman manual ini mendefinisikan
sintaks Colorset yang tepat.
FvwmTheme harus dimunculkan sebagai modul oleh fvwm.
Sangat disarankan agar FvwmTheme dipanggil sebelum modul lain yang menggunakan
kumpulan warna yang disediakan oleh FvwmTheme. Jadi FvwmTheme harus dipanggil dengan
Perintah 'ModuleSynchronous' dengan memasukkan baris 'ModuleSynchronous Timeout 5 FvwmTheme'
dalam file .fvwm2rc tepat setelah ImagePath telah didefinisikan. Memanggil Tema Fvwm dari
itu InitFungsi, MulaiFungsi or Fungsi Mulai Ulang atau lambat dapat menyebabkan gambar ulang yang berlebihan
dari modul yang sudah berjalan. Sangat disarankan agar jalur konfigurasi untuk
FvwmTheme muncul di file konfigurasi sebelum FvwmTheme dimulai. Anda dapat menemukan
contoh pengaturan fvwm yang tepat di akhir dokumen ini. Tidak ada gunanya berlari lebih dari
satu FvwmTheme jadi tidak ada ketentuan untuk menggunakan nama alias.
KONFIGURASI PILIHAN
FvwmTheme mendukung beberapa opsi konfigurasi.
*FvwmTema: Colorset n Pilihan
Membuat atau memodifikasi kumpulan warna n. Setiap rangkaian warna memiliki empat warna, pixmap opsional
dan topeng bentuk opsional. Keempat warna tersebut digunakan oleh modul sebagai latar depan,
latar belakang, sorot dan warna bayangan. Saat colorset dibuat, defaultnya adalah
latar depan hitam dan latar belakang abu-abu. Latar belakang dan latar depan adalah
ditandai sebagai "rata-rata" dan "kontras" (lihat nanti) sehingga hanya menentukan pixmap atau
gradien memberikan hasil yang masuk akal.
Peringatan: Jumlah colorset tertinggi yang digunakan menentukan konsumsi memori. Jadi jika
Anda mendefinisikan 'Colorset 100000', memori untuk 100001 colorset digunakan. Pertahankan
nomor colorset sekecil mungkin.
Pilihan adalah daftar dipisahkan koma yang berisi beberapa kata kunci: fg, Fore,
Latar depan, bg, Belakang, Latar Belakang, hai, Hilite, Hilight, sh, Naungan, Bayangan, fgsh,
Pixmap, TiledPixmap, AspectPixmap, Transparan, RootTransparent, Bentuk, TiledShape,
AspectShape, NoShape, ?Gradient, Tint, fgTint, bgTint, Alpha, fgAlpha, Gentar,
NoDither, IconTint, IconAlpha, NoShape dan Plain.
fg, Depan dan Latar depan ambil nama warna sebagai argumen dan atur latar depan
warna. Nama khusus Kontras dapat digunakan untuk memilih warna yang kontras dengan baik
dengan warna latar. Untuk mengatur ulang warna latar depan ke nilai default Anda
dapat dengan mudah menghilangkan nama warna.
bg, Kembali dan Latar Belakang ambil nama warna sebagai argumen dan atur latar belakangnya
warna. Ini juga mengatur warna sorotan dan bayangan ke nilai yang memberikan 3d
efek kecuali ini telah diatur secara eksplisit dengan opsi di bawah ini. yang spesial
nama Biasa saja dapat digunakan untuk memilih warna yang merupakan warna rata-rata dari pixmap.
Jika pixmap diwarnai dengan Warna pilihan, warna tidak diperhitungkan dalam
perhitungan warna rata-rata. Anda harus menggunakan bgTint opsi untuk mendapatkan
warna rata-rata "nyata". Warna latar belakang diatur ulang ke nilai default jika
nama warna dihilangkan.
hi, hilite dan hilight ambil nama warna sebagai argumen dan atur sorotan
warna. Jika warna sorotan tidak diatur secara eksplisit, defaultnya adalah menghitung
itu dari warna latar belakang. Untuk beralih kembali ke perilaku default warna
nama dapat dihilangkan.
sh, naungan dan bayangan ambil nama warna sebagai argumen dan atur warna bayangan. Jika
warna bayangan tidak diatur secara eksplisit, defaultnya adalah menghitungnya dari
warna latar belakang. Untuk beralih kembali ke perilaku default, nama warna dapat menjadi
dihilangkan.
fgsh mengambil nama warna sebagai argumen dan menetapkan warna yang digunakan oleh bayangan
efek huruf. Lihat MEMBUAT BAYANGAN EFEK bagian dari halaman manual fvwm. Secara default
warna ini dihitung dari warna foreground dan background. Untuk beralih kembali
ke default nama warna dapat dihilangkan.
peta pix, Peta Pix Ubin dan Peta Aspek ambil nama file sebagai argumen, cari
ImagePath dan menggunakannya sebagai pixmap latar belakang. Setiap bagian transparan diisi
dengan warna latar. Tidak menentukan nama file menghapus yang sudah ada
dari rangkaian warna. Peta Pix Ubin menghasilkan salinan gambar yang berulang tanpa
penskalaan, peta pix menyebabkan gambar diregangkan agar sesuai dengan objek apa pun yang
colorset diterapkan ke dan Peta Aspek membentang agar pas tetapi mempertahankan gambar
rasio aspek.
Transparan mencoba membuat pixmap latar belakang transparan. Pixmapnya mungkin
digunakan sebagai latar belakang jendela untuk mencapai transparansi root. Untuk ini, Anda harus menggunakan
itu Relativitas Orang Tua gaya fvwm. Perubahan latar belakang root mungkin terdeteksi atau
tidak, ini tergantung pada program yang digunakan untuk mengatur latar belakang. Jika Anda menggunakan fvwm-root,
xsetbg (xli), FvwmBacker dengan warna solid atau colorset atau versi terbaru
Esetroot (>= 9.2) perubahan latar belakang harus dideteksi. Jika perubahan latar belakang adalah
tidak terdeteksi (misalnya, jika Anda menggunakan xv atau xsetroot), Anda dapat memaksa deteksi dengan menggunakan
-d opsi fvwm-root:
xv -root -keluar mybg.png; fvwm-root -d
Karena cara X mengimplementasikan transparansi, tidak ada jaminan yang dapat dibuat sesuai dengan yang diinginkan
efek dapat dicapai. Aplikasi bahkan mungkin macet. Jika Anda mengalami
masalah dengan opsi ini, jangan gunakan itu.
Menggunakan garis besar, pindahkan dan ubah ukuran (lihat bagian BuramBergerakUkuran perintah dan Ubah ukuranBuram
gaya) serta pengaturan JendelaShadeMenyusut gaya dapat membantu. Transparansi
dicapai dengan Transparan tergantung pada apakah colorset diterapkan ke
latar depan atau latar belakang jendela. Dalam kasus kedua transparansi adalah
relatif terhadap jendela induk dari jendela di mana kumpulan warna didefinisikan. Untuk
contoh:
Kumpulan warna 12 VGradien 200 abu-abu30 abu-abu60
Colorset 17 Transparan
*FvwmIconMan: Kumpulan warna 12
*FvwmIconMan: Set Warna Polos 17
memberikan IconMan dengan latar belakang gradien abu-abu vertikal dan tombol menggunakan
latar belakang (dengan transparansi). Untuk mendapatkan IconMan transparan (root):
Colorset 12 Transparan
Colorset 17 Transparan
Colorset 18 Transparan
Colorset 19 Transparan
...
*FvwmIconMan: Kumpulan warna 12
*FvwmIconMan: Set Warna Polos 17
*FvwmIconMan: FocusColorset 18
*FvwmIconMan: Set Warna Ikon 19
Opsi Colorset IconMan mendefinisikan latar belakang jendela IconMan, tetapi
PlainColorset dan FocusColorset digambar di latar depan. Sehingga
transparansi tombol IconMan dicapai dengan tidak menggambar apa pun. Sekarang jika ini
IconMan ditelan dalam FvwmButtons sebagai:
FvwmButtons:(Colorset 10, Menelan "FvwmIconMan" 'FvwmIconMan')
kemudian, IconMan menjadi anak dari FvwmButtons dan relatif transparan terhadap
Tombol Fvwm. Jadi, dalam hal ini IconMan menggunakan Colorset 10 sebagai background. jika kamu mau
transparansi root gunakan RootTransparan pilihan. FvwmButtons, FvwmIconMan,
FvwmIdent, FvwmScroll dan FvwmTaskBar relatif sederhana. Ada satu yang utama
pilihan colorset yang mendefinisikan latar belakang jendela dan colorset lainnya
(jika ada) digambar di latar depan. Kasus FvwmWinList dan FvwmProxy adalah
lebih sederhana. Dengan FvwmWinList semua rangkaian warna digambar di latar depan dan dengan
FvwmProxy dua set warna mengacu pada latar belakang jendela. FvwmPager lebih
rumit karena hampir semua yang ada di pager adalah windows dengan beberapa parental
hubungan (jendela mini adalah anak dan desktop adalah orang tua dan semuanya
ini diperumit oleh halaman yang disorot). Jadi, rangkaian warna berlaku untuk
latar belakang jendela ini. Anda harus bereksperimen. Untuk FvwmForm dan FvwmScript:
situasinya mirip. Ada jendela utama (anak dari jendela root) yang
sesuai dengan colorset utama dan sebagian besar widget adalah windows yang
anak-anak dari jendela utama. Warna dapat bekerja atau tidak dengan Transparan .
Saat kumpulan warna digambar di latar depan Warna harus bekerja. Dalam kasus lain,
pewarnaan bekerja dalam beberapa kasus luar biasa (dan mungkin sangat lambat). Pewarnaan mungkin berhasil
dengan menu fvwm (tanpa animasi). Dalam kasus lain pewarnaan dapat bekerja jika X . Anda
server telah mengaktifkan penyimpanan cadangan (coba xdpyinfo untuk melihat apakah ini masalahnya). Tetapi,
ada kemungkinan bahwa dukungan penyimpanan cadangan dari server X Anda tidak berfungsi
baik dengan peretasan mengerikan yang digunakan untuk Mewarnai Pixmap ParentRelative. Jadi, untuk mendapatkan
transparansi root berwarna lebih aman untuk digunakan RootTransparan .
RootTransparan [ penyangga ] membuat latar belakang transparan root. Untuk membuat ini
opsi berfungsi, Anda harus menggunakan program yang kompatibel dengan Esetroot, fvwm-root dengan
--retain-pixmap opsi atau FvwmBacker dengan opsi RetainPixmap (dan colorset atau
latar belakang yang solid). Itu penyangga kata kunci hanya berguna ketika Warna opsi digunakan
juga. Ini mempercepat pembuatan jendela yang menggunakan colorset (berguna untuk fvwm
menu) dengan biaya penggunaan memori. Ini juga mempercepat gerakan buram dan mengubah ukuran yang
bisa sangat lambat tanpa penyangga. Namun, opsi ini dapat menambahkan banyak
memori ke server X Anda (tergantung pada ukuran gambar yang digunakan untuk mengatur
Latar Belakang). Singkatnya, menggunakan garis besar, pindahkan dan ubah ukuran untuk modul yang menggunakan a
colorset mungkin ide yang bagus.
Bentuknya, Bentuk Ubin dan AspekBentuk ambil nama file sebagai argumen, cari
ImagePath dan menggunakannya sebagai bitmap bentuk. Bentuk Ubin menghasilkan salinan berulang dari
bitmap tanpa penskalaan, Bentuknya menyebabkan bitmap diregangkan agar sesuai dengan apa pun
objek yang diterapkan colorset dan AspekBentuk membentang agar pas tetapi mempertahankan
rasio aspek bitmap. Jika file adalah pixmap dalam format xpm, topeng bentuk dari
pixmap digunakan.
Peringatan: Karena cara X11 mengimplementasikan bentuk dan implementasi dari
Modul FvwmTheme Anda tidak dapat mengambil kembali membuat windows berbentuk. Anda mungkin harus
restart fvwm atau aplikasi berbentuk.
?Gradien ... membuat pixmap dan membentangkannya agar sesuai dengan jendela. ?Gradien mungkin
menjadi salah satu dari HGradient, VGradient, DGradient, BGradient, SGradient, CGradient,
RGradient atau YGradient. Jenis gradien adalah sebagai berikut: H horizontal; V adalah
vertikal; D adalah diagonal dari kiri atas ke kanan bawah; B adalah diagonal mundur
dari kiri bawah ke kanan atas; S adalah kotak konsentris; C adalah lingkaran konsentris; R
adalah pola seperti radar dan Y adalah gaya Yin Yang (tetapi tanpa titik, kita tidak
bahwa gila). Silakan merujuk ke WARNA GRADIEN bagian di fvwm halaman manual untuk
sintaks gradien.
Warna membutuhkan 2 argumen, warna dan persentase antara 0 dan 100. Ini menyebabkan
gambar didefinisikan menggunakan ?Peta Pix or ?Gradien untuk diwarnai dengan warna yang ditentukan
menggunakan persentase. Jika gambarnya transparan Warna hanya mewarnai bagian gambar.
Sayangnya, latar belakang kumpulan warna yang ditentukan menggunakan Transparan pilihan bisa
memberikan hasil yang aneh. Lihat Transparan pilihan untuk rincian. Tanpa argumen
opsi ini menghilangkan rona.
fgTint mengambil 2 argumen, warna dan persentase antara 0 dan 100. Ini menyebabkan
warna yang ditentukan menggunakan fg untuk diwarnai dengan warna yang ditentukan menggunakan
persentase. Tanpa argumen, opsi ini menghilangkan warna.
bgTint mengambil 2 argumen, warna dan persentase antara 0 dan 100. Ini menyebabkan
warna yang ditentukan menggunakan bg untuk diwarnai dengan warna yang ditentukan menggunakan
persentase. jika sh dan hi warna tidak ditentukan, mereka dihitung ulang dari
warna bg yang diwarnai. Tanpa argumen, opsi ini menghilangkan warna.
alfa mengambil persentase antara 0 dan 100 sebagai argumen. Itu menyebabkan fvwm bergabung
gambar yang ditentukan menggunakan ?Peta Pix or ?Gradien pada pengatur terkenal. Pengatur ini menawarkan bantuan hukum kepada traderapabila trader berselisih dengan broker yang terdaftar dengan mereka. bg warna menggunakan
persentase. Jika persentasenya 0 gambar disembunyikan dan jika 100 gambar
ditampilkan seperti biasa (tidak ada penggabungan). Standarnya adalah 100 dan dipulihkan jika tidak ada
argumen diberikan.
fgAlpha mengambil persentase antara 0 dan 100 sebagai argumen. Ini menyebabkan fvwm menjadi
menggabungkan teks dan latar belakang colorset menggunakan persentase. Jika persentase
adalah 0 teks disembunyikan dan jika 100 teks ditampilkan seperti biasa (tidak ada penggabungan).
Opsi ini memiliki efek hanya dengan font yang dimuat oleh Xft, lihat MEMBUAT NAMA DAN
MEMBUAT MEMUAT bagian halaman manual fvwm. Standarnya adalah 100 dan dipulihkan jika tidak ada
argumen diberikan.
gentar menyebabkan fvwm mengganggu gambar yang ditentukan menggunakan ?Peta Pix or ? Gradien. Ini adalah
berguna hanya dengan tampilan dengan kedalaman kurang dari atau sama dengan 16 (yaitu, pada tampilan
yang hanya dapat menampilkan kurang dari 65537 warna sekaligus). Efek dithering memungkinkan
Anda mensimulasikan memiliki lebih banyak warna yang tersedia yang sebenarnya Anda miliki. tidak ada penyebab
fvwm untuk tidak gentar gambar. gentar adalah default jika kedalamannya kurang dari
atau sama dengan 8 (layar dengan 256 warna atau kurang). Di kedalaman 15 (32768 warna) dan
16 (65536 warna), standarnya adalah tidak ada, namun efek ini dapat berguna dengan
gambar yang mengandung banyak warna dekat. Misalnya gradien halus akan terlihat
lebih halus.
IkonWarna mengambil 2 argumen, warna dan persentase antara 0 dan 100. Ini menyebabkan
fvwm atau modul untuk mewarnai "ikon" yang dirender ke dalam kumpulan warna
latar belakang dengan warna yang ditentukan menggunakan persentase. Di sini "ikon" berarti, fvwm
Ikon, ikon menu fvwm, MiniIcons yang mewakili aplikasi dalam berbagai modul,
gambar dimuat oleh modul (misalnya, gambar ditentukan oleh icon Tombol FvwmButtons
pilihan) ... dll. Tanpa argumen, opsi ini menghilangkan warna ikon.
IkonAlpha mengambil persentase antara 0 dan 100 sebagai argumen. Ini menyebabkan fvwm menjadi
gabungkan "ikon" yang dirender ke latar belakang colorset menggunakan ini
persentase. Standarnya adalah 100 dan dipulihkan jika tidak ada argumen yang diberikan.
Note: Ini setara dengan menggunakan "Tint a_color rate" dan "Alpha a" jika a = 100 dan
bg warna adalah a_color. Kesetaraan ini tidak berlaku untuk IconAlpha dan IconTint sebagai
latar belakang dapat berupa gambar atau gradien (dan bukan latar belakang warna yang seragam).
Namun, dalam beberapa kasus Anda dapat mencapai (hampir) efek yang sama dengan menggunakan IconTint
menggantikan IconAlpha. Ini lebih disukai karena, secara umum, IconAlpha menghasilkan
lebih menggambar ulang dari IconTint.
tidak berbentuk menghapus topeng bentuk dari kumpulan warna sambil Polos menghapus latar belakang
pixmap atau gradien.
PERINTAH
Perintah fvwm berikut dapat dijalankan kapan saja untuk mengubah kumpulan warna. Itu mungkin
terikat ke item menu atau diketik ke dalam modul seperti FvwmConsole.
Kumpulan Warna Tema SendToModule Fvwm Pilihan
Sintaksnya sama dengan opsi konfigurasi.
CONTOH
*FvwmTema: Colorset 3 fg gandum, bg navy
Jika perlu ini membuat kumpulan warna 0, 1, 2 dan 3 dan kemudian mengubah kumpulan warna 3 menjadi a
latar depan gandum, latar belakang angkatan laut.
*FvwmTheme: Colorset 3 bg "biru tua"
mengubah warna latar belakang colorset 3 menjadi biru laut. Foreground dan pixmap adalah
tidak berubah.
*Tema Fvwm: Colorset 3 AspectPixmap large_murky_dungeon.xpm
Menyebabkan depresi.
*FvwmTheme: Colorset 3 bg Rata-rata
Mengatur warna latar belakang dan warna relief agar sesuai dengan peta pixmap latar belakang. Ini
pengaturan default tetapi harus digunakan jika warna latar belakang ditentukan dan sekarang tidak
diperlukan.
*Tema Fvwm: Kumpulan Warna 3 YGradien 200 3 \
biru 1000 navy 1 biru 1000 navy
Menambahkan pixmap latar belakang gradien Yin Yang ke colorset 3. Jika latar belakang diatur ke
rata-rata dihitung ulang bersama dengan latar depan jika disetel ke kontras.
#!/ Bin / sh
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg navy, bg grey"
sementara benar
do
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg abu-abu"
tidur 1
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg navy"
tidur 1
dilakukan
Membuat colorset 7 berkedip.
Nama warna yang digunakan dalam kumpulan warna dapat diganti dengan perintah fvwm apa pun. Silakan merujuk ke
itu COMMAND EKSPANSI bagian di halaman manual fvwm dan contoh di bawah untuk a
deskripsi.
MENCICIPI VWF KONFIGURASI
Di bawah ini Anda dapat menemukan file konfigurasi fvwm yang menunjukkan penggunaan FvwmTheme
modul. Urutan FvwmTheme dan modul lainnya dikonfigurasi dan dimulai adalah
penting.
# di mana gambar Anda berada
Jalur Gambar
#
# Tema Fvwm
#
# Setup FvwmTheme harus terlebih dahulu di file config,
# tepat setelah jalur ditetapkan.
#
# Alih-alih *FvwmTheme: Colorset... baris di bawah Anda
# bisa membaca dalam file dengan perintah ini. Jadi untuk berubah
# skema warna Anda, Anda cukup menyalin file yang berbeda
# melalui file palet Anda dan mulai ulang fvwm:
#
# Baca /home/my_user_name/.fvwm/.fvwm_palette
#
# 0 = Warna default
#1 = Jendela tidak aktif
#2 = Jendela aktif
#3 = Entri menu tidak aktif dan latar belakang menu
# 4 = Entri menu aktif
# 5 = entri menu berwarna abu-abu (hanya bg yang digunakan)
#6 = modul latar depan dan latar belakang
#7 = warna sorot
*FvwmTema: Colorset 0 fg hitam, bg rgb:b4/aa/94
*FvwmTema: Colorset 1 fg hitam, bg rgb:a1/b2/c8
*FvwmTema: Colorset 2 fg hitam, bg rgb:da/9a/68
*FvwmTheme: Colorset 3 fg hitam, bg rgb:b4/aa/94, \
VGradien 100 dtcolor5 rgb:b4/aa/94
*FvwmTema: Colorset 4 fg hitam, bg rgb:b4/aa/94
*FvwmTema: Colorset 5 fg rgb:d2/bf/a8, \
bg rgb:b4/aa/94
*FvwmTheme: Colorset 6 fg hitam, bg rgb:b4/aa/94, \
VGradien 100 dtcolor5 rgb:b4/aa/94
*FvwmTema: Colorset 7 fg hitam, bg rgb:94/ab/bf
# jalankan FvwmTheme sebelum hal lain selesai
ModulSinkron Timeout 5 FvwmTema
#
# pengaturan umum
#
Gaya * Warna 1
Gaya * HilightColorset 2
Gaya Menu * Kumpulan Warna Menu 3
Gaya Menu * Set Warna Aktif 4
Menu Style * GreyedColorset 5
#
# Aplikasi
#
Fungsi Init AddToFunc
+ Saya Exec exec xterm -fg $[fg.cs0] -bg $[bg.cs0]
#
# pengaturan modul
#
# ... lebih banyak baris konfigurasi FvwmPager ...
*FvwmPager: Kumpulan warna * 6
*FvwmPager: BalonColorset * 6
*FvwmPager: HilightColorset * 7
*FvwmPager: Kumpulan Warna Jendela 1 2
# ... lebih banyak baris konfigurasi FvwmIconMan ...
*FvwmIconMan: Kumpulan warna 6
*FvwmIconMan: FocusColorset 2
*FvwmIconMan: FocusAndSelectColorset 2
*FvwmIconMan: Set Warna Polos 6
*FvwmIconMan: PilihSet Warna 6
*FvwmIconMan: JudulWarna 6
# ... lebih banyak baris konfigurasi FvwmButtons ...
*FvwmTombol: Colorset 6
# tombol sampel meneruskan warna ke xterm
*FvwmButtons: (Judul xterm, \
Tindakan "Exec exec xterm -fg $[fg.cs6] -bg[bg.cs6]")
# ... lebih banyak baris konfigurasi FvwmWharf ...
*FvwmWharf: Kumpulan warna 6
# ... lebih banyak baris konfigurasi FvwmIdent ...
*FvwmIdent: Kumpulan warna 6
# ... lebih banyak baris konfigurasi FvwmWinList ...
*FvwmWinList: Kumpulan warna 1
*Daftar FvwmWin: FocusColorset 2
*Daftar FvwmWin: Kumpulan Warna Ikon 1
# ... lebih banyak baris konfigurasi FvwmTaskBar ...
*FvwmTaskBar: Rangkaian Warna 6
*FvwmTaskBar: IkonWarna 6
*FvwmTaskBar: TipsColorset 0
Jika Anda perlu memiliki lebih banyak warna dan tidak ingin menemukan kembali roda, Anda dapat menggunakan
konvensi yang digunakan dalam tema-fvwm, itu mendefinisikan arti dari 40 set warna pertama untuk
hampir semua tujuan:
http://fvwm-themes.sourceforge.net/doc/colorsets
Gunakan FvwmTheme online menggunakan layanan onworks.net