Ini adalah perintah glmark2-drm yang dapat dijalankan di penyedia hosting gratis OnWorks menggunakan salah satu dari beberapa workstation online gratis kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows atau emulator online MAC OS
PROGRAM:
NAMA
glmark2-drm - rangkaian benchmark OpenGL (ES) 2.0
RINGKASAN
glmark2-drm [pilihan]
DESKRIPSI
glmark2-drm adalah tolok ukur untuk OpenGL (ES) 2.0. Itu hanya menggunakan subset dari OpenGL 2.0
API yang kompatibel dengan OpenGL ES 2.0.
PILIHAN
-b, --tolok ukur BANGKU
Tolok ukur untuk dijalankan: 'scene(:opt1=val1)*' (opsi ini dapat digunakan beberapa kali)
-f, --file patokan FILE
Muat tolok ukur untuk dijalankan dari file yang berisi daftar deskripsi tolok ukur (satu
per baris) (opsi dapat digunakan beberapa kali)
--mengesahkan
Jalankan uji validasi keluaran cepat alih-alih menjalankan tolok ukur
--frame-akhir METODE
Cara mengakhiri bingkai [default,none,swap,finish,readpixels]
--rahasia
Render ke permukaan di luar layar
--visual-config
Konfigurasi visual yang akan digunakan untuk target rendering:
red=R:green=G:blue=B:alpha=A:buffer=BUF'. Parameter dapat didefinisikan dalam
urutan, dan setiap parameter yang dihilangkan mengasumsikan nilai default '1'
--menggunakan kembali-konteks
Gunakan konteks tunggal untuk semua adegan (secara default, setiap adegan mendapatkan konteksnya sendiri)
-s, --ukuran WxH
Ukuran jendela keluaran (default: 800x600)
--layar penuh
Jalankan dalam mode layar penuh (setara dengan --size -1x-1)
-l, --daftar-adegan
Tampilkan informasi tentang adegan yang tersedia dan pilihannya
--tampilkan-semua-opsi
Tampilkan semua nilai opsi pemandangan yang digunakan untuk tolok ukur (hanya opsi yang ditetapkan secara eksplisit yang
ditampilkan secara default)
--lari-selamanya
Jalankan tanpa batas, perulangan dari benchmark terakhir kembali ke yang pertama
--membubuhi keterangan
Anotasi tolok ukur dengan informasi di layar (sama seperti -b :show-
fps=benar:judul=#info#)
-d, --debug
Tampilkan pesan debug
-h, --membantu
Tampilkan bantuan
Pembanding
glmark2-drm menawarkan rangkaian adegan yang dapat digunakan untuk mengukur banyak aspek OpenGL
(ES) 2.0 kinerja. Cara di mana setiap adegan dirender dapat dikonfigurasi melalui a
kumpulan opsi. Untuk mendapatkan adegan yang tersedia dan opsi yang dapat diterima, Anda dapat menggunakan
-l, --daftar-adegan opsi baris perintah.
Dalam glmark2-drm, tolok ukur didefinisikan sebagai pemandangan ditambah satu set nilai opsi. Kamu bisa
tentukan daftar dan urutan tolok ukur yang akan dijalankan dengan menggunakan -b, --tolok ukur Command
opsi baris (mungkin beberapa kali). Jika tidak ada tolok ukur yang ditentukan, satu set default dari
benchmark digunakan. Jika opsi benchmark tidak ditentukan, ia mengasumsikan nilai defaultnya
(terdaftar dengan -l, --daftar-adegan).
Sebagai kasus khusus, string deskripsi benchmark diperbolehkan untuk tidak mengandung nama adegan
(yaitu untuk memulai dengan ':'). Dalam hal ini, nilai opsi yang ditentukan digunakan sebagai
nilai default untuk tolok ukur mengikuti string deskripsi ini.
CONTOH
Untuk menjalankan tolok ukur default:
glmark2-drm
Untuk menjalankan benchmark menggunakan adegan 'shading' dengan 'durasi' '5.0' detik dan
'shading' dari tipe 'phong':
glmark2-drm -b bayangan:durasi=5.0:bayangan=phong
Untuk menjalankan serangkaian tolok ukur, gunakan -b, --tolok ukur opsi baris perintah beberapa kali:
glmark2-drm -b naungan: durasi = 5.0 -b build: gunakan-vbo = salah -b tekstur
Untuk menyetel nilai opsi default untuk tolok ukur:
glmark2-drm -b :durasi=2.0 -b shading -b membangun -b :durasi=5.0 -b tekstur
Gunakan glmark2-drm online menggunakan layanan onworks.net