Ini adalah schismtracker perintah yang dapat dijalankan di penyedia hosting gratis OnWorks menggunakan salah satu dari beberapa workstation online gratis kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows atau emulator online MAC OS
PROGRAM:
NAMA
schismtracker - editor musik terlacak berdasarkan Impulse Tracker
RINGKASAN
pelacak skisma [Pilihan] [direktori] [fillet]
DESKRIPSI
pelacak skisma adalah editor modul musik terlacak yang bertujuan untuk mencocokkan tampilan dan nuansa
Impulse Tracker sedekat mungkin. Itu dapat memuat format pelacak paling umum, mendukung
menyimpan sebagai IT dan S3M, dan juga dapat mengekspor ke WAV dan AIFF.
PILIHAN
-a, --driver audio=SOPIR[:ALAT]
Konfigurasi perangkat audio. pengemudi adalah driver SDL yang akan digunakan, mis juga (ALSA), DMA
or dsp (OSS); alat adalah nama perangkat itu sendiri, misalnya bagaimana:2 or
/dev/dsp1.
-v, --video-driver=SOPIR
Driver video SDL, seperti: x11, dga, atau fbcon. Perhatikan bahwa ini berbeda dari
pengaturan driver video dalam program, dan tidak mungkin berguna.
--tata letak video-yuv=LAYOUT
Tata letak YUV khusus untuk digunakan: YUY2, YV12, RGBA, dll. Ini mungkin sebaiknya dibiarkan
sendirian dalam keadaan normal.
--ukuran video=LEBARxTINGGI
Atur ukuran tampilan video.
--video-peregangan=NILAI
Perbaiki rasio aspek. (Mungkin tidak melakukan apa-apa!)
--video-gl-jalur=PATH
Tentukan jalur pustaka OpenGL.
--video-kedalaman=KEDALAMAN
Tentukan kedalaman tampilan, dalam bit.
--video-fb-perangkat=ALAT
Tentukan jalur ke framebuffer. Nilai tipikal adalah /dev/fb0.
--jaringan, --tidak ada jaringan
Mengaktifkan/menonaktifkan jaringan (diaktifkan secara default). Digunakan untuk MIDI melalui IP.
--klasik, --tidak klasik
Mulai Pelacak Skisma dalam mode "klasik", atau tidak. Ini sebagian besar kosmetik, meskipun
itu memang mengubah perilaku program sedikit di beberapa tempat.
--menampilkan=DISPLAY
Layar X11 untuk digunakan.
-f, -F, --layar penuh, --tanpa layar penuh
Aktifkan/nonaktifkan mode layar penuh saat startup.
-p, -P, --bermain, --tidak main
Mulai mainkan setelah memuat lagu di baris perintah.
--penulisan disk=NAMA FILE
Render output ke file, lalu keluar. Penulis WAV atau AIFF dipilih secara otomatis
pada ekstensi file. Termasuk %c di suatu tempat atas nama untuk menulis setiap saluran
terpisah. Ini tidak ada artinya jika tidak ada nama file awal yang diberikan.
--editor font, --tanpa-editor font
Jalankan editor font (itf). Ini juga dapat diakses dengan menekan Shift-F12.
--kait, --tanpa kait
Jalankan kait. Diaktifkan secara default.
--debug=BENDERA
Aktifkan beberapa tanda debug (dipisahkan dengan koma). Anda mungkin tidak membutuhkan ini.
--Versi: kapan
Tampilkan informasi versi dan tanggal pembuatan.
-h, --membantu
Cetak ringkasan opsi yang tersedia.
Nama file yang disediakan pada baris perintah akan dimuat saat startup. Selain itu, jika
baik nama file atau direktori diberikan, modul default, sampel, dan jalur instrumen
akan diatur sesuai.
PENGGUNAAN
Diskusi terperinci tentang cara menggunakan Pelacak Skisma jauh di luar cakupan ini
dokumen, tapi di sini adalah ikhtisar yang sangat singkat dari dasar-dasar. Bantuan yang peka terhadap konteks dapat berupa
diakses kapan saja saat menjalankan program dengan menekan F1.
F3 kunci akan membawa Anda ke mencicipi daftar. Tekan enter di sini untuk membuka browser file,
navigasikan dalam daftar menggunakan tombol panah atas/bawah, dan tekan enter lagi untuk memuat sampel.
Anda mungkin ingin mendapatkan beberapa sampel untuk dikerjakan. Anda juga dapat "merobek" dari yang sudah ada
modul; lihat contohnya http://www.modarchive.org/ untuk pilihan modul yang sangat banyak.
(Perlu diingat, bagaimanapun, bahwa beberapa penulis tidak menghargai sampel mereka dirobek!)
Sekarang setelah Anda memuat sampel, tekan F2 untuk sampai ke belt hold editor. Di sinilah
sebagian besar komposisi terjadi. Singkatnya, lagu ini ditata secara vertikal, dengan
setiap baris mewakili 1/16 not; untuk memainkan beberapa nada secara bersamaan, mereka ditempatkan di
saluran yang berbeda. Empat sub-kolom masing-masing saluran adalah catatan, nomor sampel,
volume, dan efek. Daftar efek tersedia di bantuan editor pola, tetapi Anda bisa
abaikan kolom itu dengan aman untuk saat ini. Dengan asumsi peta kunci AS, catatan dimasukkan dengan
papan ketik sebagai berikut:
(Catatan) C# D# F# G# A# C# D# F# G# A# C# D#
| | || | | | || || | | | || | | | || || | | | || | |
| | || | | | || || | | | || | | | || || | | | || | |
(Apa yang Anda | |S||D| | |G||H||J| | |2||3| | |5||6||7| | |9||0| |
jenis) | '-''-' | '-''-''-' | '-''-' | '-''-''-' | '-''-' |
| Z| X| C| V| B| T| M| T| W| E| R| T| Y| U| saya| O| P|
'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'-'- -'
(Catatan) CDEFGABCDEFGABCDE
(Oktaf 0) (Oktaf 1) (Oktaf 2)
Tombol "/" dan "*" pada keypad numerik mengubah oktaf, dan oktaf saat ini adalah
ditampilkan di dekat bagian atas layar. Coba ketik "qwerty" ke dalam pola - itu akan masuk
urutan nada naik, dan Anda akan mendengar nada saat dimasukkan. (tentu saja,
dengan asumsi Anda memuat sampel!) Tekan F6 untuk memainkan pola Anda, dan F8 untuk berhenti.
Tombol penting lainnya untuk editor pola termasuk Ins/Del untuk menggeser not ke atas dan ke bawah
dalam saluran, Shift-Arrows untuk menandai blok, Alt-C/Alt-P untuk menyalin dan menempel, dan Alt-U
untuk menghapus tanda. Ada lebih dari seratus ikatan kunci untuk editor pola; dia
sepadan dengan usaha untuk mempelajari semuanya pada akhirnya.
Sekarang setelah Anda memiliki sesuatu dalam pola Anda, Anda harus menyiapkan daftar pesanan. tekan F11
untuk beralih ke halaman daftar pesanan, dan ketik 0 untuk menambahkan pola yang Anda buat. Sekarang tekan F5
untuk mulai bermain. Lagu akan dimulai pada urutan pertama, cari nomor pola dan
mainkan pola itu, lalu maju ke urutan berikutnya, dan seterusnya.
Tentu saja, hanya memiliki satu pola tidak terlalu menarik, jadi kembalilah ke polanya
editor dan tekan tombol + untuk mengubah ke pola berikutnya. Sekarang Anda dapat menulis empat lagi
bar musik dan tambahkan pola baru ke daftar pesanan, dan lain kali Anda memainkannya
lagu, dua pola Anda akan diputar secara berurutan.
Anda mungkin ingin memberi judul pada lagu Anda; tekan F12 dan ketik nama di kotak di bagian atas.
Anda juga dapat menyesuaikan tempo dan sejumlah pengaturan lainnya di halaman ini, tetapi untuk saat ini,
kebanyakan dari mereka baik-baik saja pada nilai default mereka.
Untuk menyimpan lagu baru Anda, tekan F10, ketik nama file, dan tekan enter. Anda dapat memuatnya lagi
nanti dengan menekan F9.
Tutorial ini sengaja menghilangkan instrumen editor (di F4), untuk keperluan
singkat dan kesederhanaan. Anda mungkin ingin bereksperimen dengannya setelah Anda merasakan caranya
program bekerja. (Pilih "instrumen" pada F12 untuk mengaktifkan mode instrumen.)
SEJARAH
Storlek mulai mempelajari desain Impulse Tracker pada tahun 2002, mencatat detail halus dari
desain dan implementasi. Posting di forum Modplug tentang menulis ulang Impulse Tracker
disambut dengan ejekan dan ejekan. "Itu tidak bisa dilakukan," kata mereka.
Schism Tracker v0.031a dirilis pada Juli 2003, meskipun sangat sedikit yang berfungsi pada saat itu,
dan itu lebih merupakan pemain dengan kemampuan pengeditan primitif. Menyimpan file itu sulit-
dikodekan untuk menulis ke "test.it" di direktori saat ini, dan tidak ada cara untuk memuat
mencicipi.
Versi pertama yang kurang lebih dapat digunakan adalah 0.15a, dari Desember 2004.
Dari tahun 2005 hingga 2009, Ibu Brisby melakukan sebagian besar pengembangan, dan menerapkan banyak
fitur, termasuk dukungan MIDI, dukungan mouse, dan penulisan disk.
Storlek "mengambil alih" pengembangan lagi pada tahun 2009, dan telah banyak menulis ulang secara bertahap
kode sejak saat itu.
Gunakan schismtracker online menggunakan layanan onworks.net