Ini adalah perintah yuvfps yang dapat dijalankan di penyedia hosting gratis OnWorks menggunakan salah satu dari beberapa workstation online gratis kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows atau emulator online MAC OS
PROGRAM:
NAMA
yuvfps - Mengonversi ke frekuensi gambar yang berbeda
RINGKASAN
yuvfps [-r Nomor: Den] [-s Nomor: Den] [-i Interlacing] [-I Interlacing] [-c] [-n] [-w] [-v 0-2]
[-h]
DESKRIPSI
yuvfps adalah utilitas resampling umum (NAIK atau BAWAH) yang disediakan untuk memungkinkan
generasi aliran video dengan kecepatan bingkai yang diperlukan untuk setiap format video standar.
yuvfps membaca aliran YUV4MPEG dari input standar dan mengeluarkan aliran YUV4MPEG ke
output standar di mana frame dari yang asli dilewati (downsampling) atau
digandakan (upsampling). Ini memungkinkan untuk mjpegtools lain yang memerlukan bingkai tertentu
tingkat untuk memproses aliran.
yuvfps menggunakan secara default algoritma Bresenham untuk melakukan resampling sehingga video baru
aliran mirip dengan yang asli. Namun, perhatikan bahwa downscaling adalah non-reversible
operasi karena frame dijatuhkan. Selain itu, aliran video yang dihasilkan mungkin tidak memiliki
durasi yang sama persis dengan yang asli jika frame rate baru bukan kelipatan keseluruhan
dari tarif aslinya.
Sebagai alternatif untuk hanya menjatuhkan atau menduplikasi bingkai, setiap bingkai/bidang keluaran dapat
diproduksi sebagai rata-rata tertimbang dari dua bingkai/bidang input terdekat secara temporal. Di dalam
mode, yuvfps juga dapat mengubah mode jalinan aliran.
yuvfps juga dapat "memperbaiki" framerate yang ditentukan dalam header YUV4MPEG. Hal ini memungkinkan untuk
generasi efek (maju cepat, gerakan lambat) dan juga ketika aliran sumber memiliki
beberapa framerate yang sangat dekat, tetapi tidak persis, tingkat yang diperlukan untuk beberapa standar
video (misalnya, 24.9 vs 25).
PILIHAN
-r Nomor: Den
Menentukan kecepatan bingkai aliran yang dihasilkan.
-s Nomor: Den
Mengabaikan frame rate dalam aliran input dan mengasumsikan frame rate ini untuk
aliran masukan.
-i Interlacing
Menentukan mode interlacing dari aliran yang dihasilkan. Mode interlacing bisa
diubah hanya saat menggunakan mode pengambilan sampel ulang rata-rata tertimbang (opsi -w).
p - progresif (non-interlaced)
t - bidang teratas terlebih dahulu
b - bidang bawah terlebih dahulu
-I Interlacing
Mengabaikan informasi mode interlacing dalam aliran input dan menganggap ini
mode interlacing untuk aliran input. Nilai yang mungkin sama dengan
-saya pilihan.
-c
Mengubah frame rate header aliran dan mode interlacing dalam aliran output tetapi
menyalin bingkai dari aliran asli tanpa perubahan. Opsi -r dan -i
tentukan kecepatan bingkai dan mode jalinan untuk header aliran keluaran.
-n
Secara default yuvfps mencoba menemukan framerate yang dinormalisasi. Beberapa program membuat
framerate seperti: 29969909:1000000 yang sebenarnya merupakan framerate NTSC khas
30000:1001. yuvfps mencetak nilai normalisasi dan aslinya ketika
dimulai. Jika menurut Anda nilai yang dinormalisasi tidak benar dan ingin yuvfps menggunakan
nomor yang diberikan asli Anda harus menambahkan opsi itu. Jadi yuvfps tidak mencoba
menormalkan nilai.
-w
Hasilkan setiap bingkai/bidang keluaran sebagai rata-rata tertimbang dari dua yang terdekat secara temporal
masukan bingkai/bidang alih-alih hanya menjatuhkan atau menggandakan bingkai. Pencampuran
dari dua bingkai/bidang yang berdekatan mengurangi loncatan yang terlihat dibandingkan dengan default
drop/duplikat algoritma tetapi sebagai kelemahannya membuat objek yang bergerak cepat muncul
kabur dan jauh lebih lambat.
-v [0,1,2]
Tetapkan tingkat verbositas.
0 = peringatan dan pesan kesalahan saja.
1 = menambahkan pesan informatif, seperti informasi percakapan framerate.
2 = tambahkan juga pesan debugging yang cerewet.
Gunakan yuvfps online menggunakan layanan onworks.net