Questo è il comando al2 che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS
PROGRAMMA:
NOME
al, al2 - Linker di assemblaggio mono
SINOSSI
al [opzione] [file sorgenti]
DESCRIZIONE
AL è il linker dell'assieme Mono.
Questo linker viene utilizzato per mettere insieme assembly da una raccolta di moduli (.netmodule
file), file manifest dell'assembly e risorse.
Non confondere questo con il monolinker, che è uno strumento per ridurre le dimensioni degli assiemi
in base al codice utilizzato.
Utilizzare al per elaborare gli assembly 1.0, utilizzare al2 per elaborare gli assembly 2.0.
VERSIONI
@
Leggi il file di risposta per ulteriori opzioni.
-algido:
Algoritmo utilizzato per eseguire l'hashing dei file. L' deve essere specificato in formato esadecimale.
-base: | -indirizzobase:
Indirizzo di base della biblioteca. QUESTA FUNZIONE NON È IMPLEMENTATA.
-segnalazione bug:
Crea un file "Segnalazione bug". QUESTA FUNZIONE NON È IMPLEMENTATA.
-comp: | -azienda:
Ciò inserisce il nome dell'azienda nei metadati dell'assembly. Ciò equivale a
aggiunta dell'attributo [AssemblyCompany ("")] nel codice sorgente C#.
-config: | -configurazione:
Ciò inserisce la stringa di configurazione nei metadati dell'assembly. Questo è
equivalente ad aggiungere l'attributo [AssemblyConfiguration ("")] in C#
codice sorgente.
-copia: | -copyright:
Ciò inserisce il messaggio di copyright nei metadati dell'assembly. Questo è equivalente
all'aggiunta dell'attributo [AssemblyCopyright ("")] nel codice sorgente C#.
-c: | -cultura:
In questo modo vengono inserite le impostazioni cultura supportate nei metadati dell'assembly. Questo è equivalente
all'aggiunta dell'attributo [AssemblyCulture ("")] nel codice sorgente C#.
-ritardo | -ritardo+ | -delaysign | -segno di ritardo+
L'assembly generato verrà firmato in ritardo. Ciò equivale ad aggiungere il
Attributo [AssemblyDelaySignAttribute (true)] nel codice sorgente C#.
-ritardo- | -ritardo-
L'assembly generato sarà completamente firmato (ovvero non sarà firmato in ritardo). Questo è il
opzione predefinita al momento della firma (-keyfile o -keyname).
-descr: | -descrizione:
Ciò inserisce una descrizione dell'assembly nei metadati dell'assembly. Questo è
equivale ad aggiungere l'attributo [AssemblyDescription ("")] nell'origine C#
codice.
-e: | -prova:
Questo incorpora nell'assembly il file specificato come prova di sicurezza dell'assembly.
-versionefile:
Versione Win32 opzionale. Ciò sovrascrive la versione normale dell'assembly.
-flag:
Bandiere di assemblaggio. I devono essere specificati in formato esadecimale.
-percorsi completi
Visualizza i file utilizzando nomi di file completi.
-keyf: | -keyfile:
Strongname (firma) l'assembly di output usando la coppia di chiavi presente nella specificata
file chiave con nome sicuro (snk). È necessaria una coppia di chiavi completa, a meno che non si ritardi la firma
è specificata anche l'opzione (-delay+). Ciò equivale ad aggiungere il
Attributo [AssemblyKeyFile ("")] nel codice sorgente C#.
-chiave: | -nomechiave:
Strongname (firma) l'assembly di output usando la coppia di chiavi presente nella specificata
contenitore. La firma ritardata non è supportata quando si utilizzano contenitori di chiavi. Questo è
equivale ad aggiungere l'attributo [AssemblyKeyName ("")] nell'origine C#
codice.
-main:
Specifica il nome del metodo del punto di ingresso dell'assembly.
-nologo
Elimina il banner di avvio e il messaggio di copyright.
-out:
Nome del file di output per il manifesto dell'assembly.
-prod: | prodotto:
Ciò inserisce il nome del prodotto nei metadati dell'assembly. Ciò equivale a
aggiunta dell'attributo [AssemblyProduct ("")] nel codice sorgente C#.
-productv[ersione]:
Ciò inserisce la versione del prodotto nei metadati dell'assembly. Ciò equivale a
aggiunta dell'attributo [AssemblyInformationalVersion ("")] nel codice sorgente C#.
-t[destinazione]: | -obiettivo=
I validi sono: lib | biblioteca per creare una libreria (.dll), exe creare un
eseguibile della console (.exe) e vincere | winexe per creare un eseguibile di Windows (.exe).
-modello:
Specifica un assembly da cui ottenere le opzioni predefinite.
-titolo:
Ciò inserisce un titolo dell'assembly nei metadati dell'assembly. Ciò equivale a
aggiunta dell'attributo [AssemblyTitle ("")] nel codice sorgente C#.
-trade: | -marchio:
Ciò inserisce un messaggio di marchio nei metadati dell'assembly. Ciò equivale a
aggiunta dell'attributo [AssemblyTrademark ("")] nel codice sorgente C#.
-v: | -versione:
Ciò inserisce la versione dell'assembly nei metadati dell'assembly. Puoi usare * per
generare automaticamente i numeri rimanenti. Ciò equivale ad aggiungere [AssemblyVersion
("")] nel codice sorgente C#.
-win32icon:
Utilizzare questa icona per l'output.
-win32res:
Specifica il file di risorse Win32.
-? | -Aiuto
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