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ggb - Online nel cloud

Esegui ggb nel provider di hosting gratuito OnWorks su Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

Questo è il comando ggb che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici postazioni di lavoro online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

PROGRAMMA:

NOME


ggb - emula vari sistemi portatili Nintendo Game Boy

SINOSSI


ggb [-H] | [opzioni]

DESCRIZIONE


ggb è un programma di emulazione che tenta di essere varie forme di Nintendo Game Boy
hardware. Può eseguire i vari giochi e demo homebrew per il sistema, nonché
immagini di giochi commercializzati.

Questa pagina di manuale è stata scritta per la distribuzione Debian GNU/Linux perché l'originale
il programma non ha una pagina di manuale.

VERSIONI


Il programma segue la consueta sintassi della riga di comando GNU, con opzioni lunghe che iniziano con due
trattini (`-'). Di seguito è riportato un riepilogo delle opzioni.

-H, --Aiuto
stampa la guida ed esci

-un, --autoframeskip
attiva il salto automatico dei frame. Questo è utile se l'emulatore è troppo lento. Esso
farà sì che l'emulatore rilasci frame ogni tanto per mantenere un tempo reale
emulazione.

--sleep_idle
dormire quando è inattivo. Ciò farà addormentare il programma quando ha cicli di inattività
invece di loop occupato. Tuttavia, questo può degradare le prestazioni di emulazione sotto
alcune circostanze.

--filtro_colore
attiva il filtro colore.

-R, --rombo
attiva la simulazione del rombo. Ciò farà tremare lo schermo emulato quando a
l'effetto rimbombo è causato dal programma in esecuzione.

--filtro=X
Imposta il filtro da applicare. Funzionano solo quando si utilizzano video standard (non YUV o GL)
produzione. 0 = nessuno 1 = linea di scansione 2 = linea di scansione 50% 3 = liscia 4 = ombreggiatura pseudo cella

-R, --res=LxA
impostare la risoluzione dello schermo su WxH (solo per modalità YUV e GL).

-Sì, --yuv
attiva la modalità YUV. Questo utilizza la conversione e il ridimensionamento dello spazio colore YUV hardware
funzioni se la tua scheda video lo supporta. È possibile utilizzare la maggior parte delle schede video con supporto Xv
questa funzione per prestazioni eccellenti.

--yuv_tipo
impostare il tipo di sovrapposizione YUV: 0 = YV12 1 = YUY2

-oh, --opengl
attiva la modalità OpenGL. Questo renderà lo schermo del gameboy come una texture 3D OpenGL,
che su alcune schede può funzionare molto meglio dell'output YUV o X11. Questo
richiede una scheda 3D con supporto GLX.

-F, --a schermo intero
eseguire ggb a schermo intero. Lo schermo intero può essere attivato durante l'uso con F9.

--fps Mostra il contatore dei fotogrammi al secondo nell'angolo in alto a sinistra dello schermo. Può essere attivato
tramite il menu dell'emulatore.

-S, --suono
Abilita l'audio.

--sample_rate=FREQUENZA
Imposta la frequenza di campionamento dell'uscita audio su RATE. (tipicamente un multiplo di 11025 Hz)

--auto_gb
Rileva automaticamente il sistema da emulare in base all'immagine della cartuccia che è
selezionato. Questo dovrebbe funzionare nella maggior parte dei casi. Se fallisce, puoi usare uno dei [
-C, --color_gb | -G, --normal_gb | -S, --super_gb ] opzioni per forzare l'emulazione di a
Colore, Normale o Super Game Boy.

-J, --joy_dev=N
Il joystick predefinito è /dev/js0. Impostando N qui, /dev/jsN verrà utilizzato nel suo
posto.

-G, --gdma_ciclo
Questa opzione sperimentale interromperà la CPU durante determinate operazioni DMA. Lascialo
spento a meno che non si stiano risolvendo problemi in un determinato programma.

-in, --versione
Mostra la versione del programma.

La maggior parte delle opzioni può essere disabilitata con --no-OPTION (Es: --no-sound disattiva l'audio)

PREDEFINITO ATTACCHI


Queste sono le chiavi predefinite nell'emulatore. Questi, insieme ai pulsanti del joystick, possono
essere cambiato attraverso una consuetudine gngbrc(5) dossier.

Invio: Inizio
Maiusc destro: Seleziona
V: B
X: A
TAB : Apri menu

F9: attivazione/disattivazione schermo intero
F10: mostra fps
F11: reset
F12: mostra il codice keysym

Tastierino 1-5: Cambia tavolozza
La tavolozza deve essere definita nel file gngbrc (vedi sample_gngbrc)

Tastierino 6 : Attiva/disattiva filtro colore

Usa ggb online utilizzando i servizi onworks.net


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