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makeobj - Online nel cloud

Esegui makeobj nel provider di hosting gratuito OnWorks su Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

Questo è il comando makeobj che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

PROGRAMMA:

NOME


makeobj - esegui make dalla directory corretta

SINOSSI


makeobj [ fare-argomento ...]

DESCRIZIONE


makeobj è un involucro intorno make che fondamentalmente controlla se è nella fonte
directory o la directory build e cambia nella directory corretta prima di chiamare make.

Gli argomenti della riga di comando verranno (generalmente) passati direttamente a make.

Questo script è utile se la directory dei sorgenti è diversa dalla directory di compilazione e
i Makefile sono mantenuti nella directory build, come è comune ad esempio quando si compila il
sorgenti KDE. Questo script puòessere comunque usato in scenari piùstandard (come non KDE
progetti per i quali le directory di origine e build sono le stesse), dove si comporterà
proprio come fare.

Una delle variabili d'ambiente OBJ_SUBDIR o OBJ_REPLACEMENT dovrebbe essere impostata per indicare
dove la directory di compilazione è in relazione alla directory di origine.

Questa utility fa parte del kit di sviluppo software di KDE.

AMBIENTE VARIABILI


Si noti che deve essere utilizzato solo uno tra OBJ_SUBDIR e OBJ_REPLACEMENT. Se la build
directory è semplicemente una sottodirectory della directory di origine, la variabile più semplice
Dovrebbe essere usato OBJ_SUBDIR.

OBJ_SUBDIR
Indica che la directory di compilazione si trova nella sottodirectory data del sorgente
directory. Ad esempio, se la directory di origine è kdesdk e la directory di compilazione
is kdesdk/obj-i386-linux, quindi OBJ_SUBDIR dovrebbe essere impostato su obj-i386-linux.

OBJ_REPLACEMENT
A sete espressione che viene utilizzata per trasformare la directory di origine nella build
directory. Ad esempio, se la directory di origine è ~/src/kdesdk e la costruzione
directory è ~/src/kdesdk-obj, allora OBJ_REPLACEMENT potrebbe essere impostato su
s#src/kdesdk#src/kdesdk-obj#.

Usa makeobj online utilizzando i servizi onworks.net


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