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Scarica EnTT per Windows

Scarica gratuitamente l'app EnTT per Windows per eseguire online Win Wine in Ubuntu online, Fedora online o Debian online

Questa è l'app Windows denominata EnTT la cui ultima versione può essere scaricata come EnTTv3.11.1.zip. Può essere eseguito online nel provider di hosting gratuito OnWorks per workstation.

Scarica ed esegui online questa app chiamata EnTT con OnWorks gratuitamente.

Segui queste istruzioni per eseguire questa app:

- 1. Scaricata questa applicazione sul tuo PC.

- 2. Entra nel nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.

- 3. Carica questa applicazione in tale file manager.

- 4. Avvia qualsiasi emulatore online OS OnWorks da questo sito Web, ma migliore emulatore online Windows.

- 5. Dal sistema operativo OnWorks Windows che hai appena avviato, vai al nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.

- 6. Scarica l'applicazione e installala.

- 7. Scarica Wine dai repository software delle tue distribuzioni Linux. Una volta installato, puoi quindi fare doppio clic sull'app per eseguirli con Wine. Puoi anche provare PlayOnLinux, un'interfaccia fantasiosa su Wine che ti aiuterà a installare programmi e giochi Windows popolari.

Wine è un modo per eseguire il software Windows su Linux, ma senza Windows richiesto. Wine è un livello di compatibilità Windows open source in grado di eseguire programmi Windows direttamente su qualsiasi desktop Linux. Essenzialmente, Wine sta cercando di re-implementare abbastanza Windows da zero in modo che possa eseguire tutte quelle applicazioni Windows senza effettivamente bisogno di Windows.

IMMAGINI

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EnTT


DESCRIZIONE

EnTT è una libreria di sola intestazione, piccola e facile da usare per la programmazione di giochi e molto altro ancora scritta in C++ moderno. Tra gli altri, è utilizzato in Minecraft di Mojang, gli SDK di ArcGIS Runtime di Esri e l'incredibile Ragdoll. L'entità-componente-sistema (noto anche come ECS) è un modello architetturale utilizzato principalmente nello sviluppo di giochi. Questo progetto è iniziato come un puro sistema entità-componente. Nel tempo il codice è cresciuto man mano che venivano aggiunte sempre più classi e funzionalità. Identificatori interi generati staticamente per i tipi (assegnati in fase di compilazione o in fase di esecuzione). Un'utilità constexpr per nomi di risorse leggibili dall'uomo. Un sistema entità-componente incredibilmente veloce basato su insiemi sparsi, con una propria politica di pagamento per ciò che usi per regolare le prestazioni e l'utilizzo della memoria in base ai requisiti degli utenti. Offre un sistema di configurazione minimo costruito utilizzando il modello monostate.



Caratteristiche

  • Viste e gruppi per iterare entità e componenti e consentire diversi modelli di accesso, da perfetto SoA a completamente casuale
  • Molte strutture costruite sul sistema entità-componente per aiutare gli utenti ed evitare di reinventare la ruota
  • L'implementazione più piccola e basilare di un localizzatore di servizi mai vista
  • Un sistema di riflessione runtime integrato, non intrusivo e privo di macro
  • Il polimorfismo statico reso semplice e alla portata di tutti
  • Uno schedulatore cooperativo per processi di qualsiasi tipo


Linguaggio di programmazione

C++


Categorie

Giochi/Intrattenimento, Quadri

Questa è un'applicazione che può anche essere scaricata da https://sourceforge.net/projects/entt.mirror/. È stato ospitato in OnWorks per essere eseguito online in modo più semplice da uno dei nostri sistemi operativi gratuiti.


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