Questa è l'app Windows denominata GameDirector da eseguire in Windows online su Linux online la cui ultima versione può essere scaricata come GD10.zip. Può essere eseguito online nel provider di hosting gratuito OnWorks per workstation.
Scarica ed esegui online questa app denominata GameDirector per eseguirla gratuitamente su Windows online su Linux online con OnWorks.
Segui queste istruzioni per eseguire questa app:
- 1. Scaricata questa applicazione sul tuo PC.
- 2. Entra nel nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.
- 3. Carica questa applicazione in tale file manager.
- 4. Avvia qualsiasi emulatore online OS OnWorks da questo sito Web, ma migliore emulatore online Windows.
- 5. Dal sistema operativo OnWorks Windows che hai appena avviato, vai al nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.
- 6. Scarica l'applicazione e installala.
- 7. Scarica Wine dai repository software delle tue distribuzioni Linux. Una volta installato, puoi quindi fare doppio clic sull'app per eseguirli con Wine. Puoi anche provare PlayOnLinux, un'interfaccia fantasiosa su Wine che ti aiuterà a installare programmi e giochi Windows popolari.
Wine è un modo per eseguire il software Windows su Linux, ma senza Windows richiesto. Wine è un livello di compatibilità Windows open source in grado di eseguire programmi Windows direttamente su qualsiasi desktop Linux. Essenzialmente, Wine sta cercando di re-implementare abbastanza Windows da zero in modo che possa eseguire tutte quelle applicazioni Windows senza effettivamente bisogno di Windows.
IMMAGINI
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GameDirector può essere eseguito in Windows online su Linux online
DESCRIZIONE
Direttore del gioco 10 ( GD10 )Questa sarà la nuova versione di Gamedirector ( Prototype )
Data 25-08-19 -- [Build 236-88]
Interno
Nuovo sistema audio: - WIP
Questa versione è stata principalmente interna, abbiamo alterato il modo in cui funziona il sistema audio. Le entità e gli oggetti ora fanno riferimento a un elenco di suoni a cui è possibile aggiungere.
Ciò significa che gli oggetti che fanno riferimento allo stesso suono ora fanno riferimento all'elenco delle scorte, quindi risparmiando e dovendo creare un oggetto sonoro separato che è molto dispendioso. Inoltre, qualsiasi alterazione di un suono può ora essere applicata a più entità.
Inizierà ad aggiungere i file di aiuto per spiegare questa e tutte le altre operazioni dell'editor.
Grazie
Terry
Caratteristiche
- Sistema di rendering degli orchi
- Sistema Nividia PhysX
- Sistema audio IrrKlang
Pubblico
Utenti finali/Desktop
Interfaccia utente
Win32 (MS Windows)
Linguaggio di programmazione
C++
Questa è un'applicazione che può essere recuperata anche da https://sourceforge.net/projects/realityeditor/. È stato ospitato su OnWorks per poter essere eseguito online in modo più semplice da uno dei nostri sistemi operativi gratuiti.