Questa è l'app di Windows denominata Jolt Physics la cui ultima versione può essere scaricata come 2.0.1.zip. Può essere eseguito online nel provider di hosting gratuito OnWorks per workstation.
Scarica ed esegui online questa app chiamata Jolt Physics con OnWorks gratuitamente.
Segui queste istruzioni per eseguire questa app:
- 1. Scaricata questa applicazione sul tuo PC.
- 2. Entra nel nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.
- 3. Carica questa applicazione in tale file manager.
- 4. Avvia qualsiasi emulatore online OS OnWorks da questo sito Web, ma migliore emulatore online Windows.
- 5. Dal sistema operativo OnWorks Windows che hai appena avviato, vai al nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.
- 6. Scarica l'applicazione e installala.
- 7. Scarica Wine dai repository software delle tue distribuzioni Linux. Una volta installato, puoi quindi fare doppio clic sull'app per eseguirli con Wine. Puoi anche provare PlayOnLinux, un'interfaccia fantasiosa su Wine che ti aiuterà a installare programmi e giochi Windows popolari.
Wine è un modo per eseguire il software Windows su Linux, ma senza Windows richiesto. Wine è un livello di compatibilità Windows open source in grado di eseguire programmi Windows direttamente su qualsiasi desktop Linux. Essenzialmente, Wine sta cercando di re-implementare abbastanza Windows da zero in modo che possa eseguire tutte quelle applicazioni Windows senza effettivamente bisogno di Windows.
IMMAGINI
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Fisica delle scosse
DESCRIZIONE
Una libreria multi-core per la fisica del corpo rigido e il rilevamento delle collisioni adatta per giochi e applicazioni VR, utilizzata da Horizon Forbidden West. Allora perché creare un altro motore fisico? Prima di tutto, questo è stato un progetto di apprendimento personale e in secondo luogo volevo affrontare alcuni problemi che avevo con i motori fisici esistenti. Nei giochi di solito abbiamo bisogno di fare molte più cose che simulare il mondo della fisica e dobbiamo farlo su più thread. Pertanto, poniamo molta enfasi sull'accesso simultaneo ai dati della simulazione fisica al di fuori dell'aggiornamento principale della simulazione fisica. Sezioni del mondo possono essere caricate/scaricate in background. Un batch di corpi fisici può essere preparato su un thread in background senza bloccare o influenzare la simulazione fisica e quindi inserito nel mondo tutto in una volta con un impatto minimo sulle prestazioni.
Caratteristiche
- Simulazione di corpi rigidi di varie forme utilizzando il rilevamento continuo delle collisioni
- Simulazione di vincoli tra corpi
- Motori per guidare i vincoli
- Rilevamento delle collisioni
- Sensori (volumi di trigger)
- Simulazione del personaggio del gioco (capsula)
Linguaggio di programmazione
C++
Categorie
Questa è un'applicazione che può anche essere scaricata da https://sourceforge.net/projects/jolt-physics.mirror/. È stato ospitato in OnWorks per poter essere eseguito online nel modo più semplice da uno dei nostri Sistemi Operativi gratuiti.