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Scarica UniTask per Windows

Scarica gratuitamente l'app UniTask per Windows per eseguire online win Wine in Ubuntu online, Fedora online o Debian online

Questa è l'app di Windows denominata UniTask la cui ultima versione può essere scaricata come Ver.2.4.1.zip. Può essere eseguito online nel provider di hosting gratuito OnWorks per workstation.

Scarica ed esegui online questa app denominata UniTask con OnWorks gratuitamente.

Segui queste istruzioni per eseguire questa app:

- 1. Scaricata questa applicazione sul tuo PC.

- 2. Entra nel nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.

- 3. Carica questa applicazione in tale file manager.

- 4. Avvia qualsiasi emulatore online OS OnWorks da questo sito Web, ma migliore emulatore online Windows.

- 5. Dal sistema operativo OnWorks Windows che hai appena avviato, vai al nostro file manager https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX con il nome utente che desideri.

- 6. Scarica l'applicazione e installala.

- 7. Scarica Wine dai repository software delle tue distribuzioni Linux. Una volta installato, puoi quindi fare doppio clic sull'app per eseguirli con Wine. Puoi anche provare PlayOnLinux, un'interfaccia fantasiosa su Wine che ti aiuterà a installare programmi e giochi Windows popolari.

Wine è un modo per eseguire il software Windows su Linux, ma senza Windows richiesto. Wine è un livello di compatibilità Windows open source in grado di eseguire programmi Windows direttamente su qualsiasi desktop Linux. Essenzialmente, Wine sta cercando di re-implementare abbastanza Windows da zero in modo che possa eseguire tutte quelle applicazioni Windows senza effettivamente bisogno di Windows.

IMMAGINI

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UniTask


DESCRIZIONE

Fornisce un'efficiente integrazione asincrona/in attesa senza allocazione per Unity. UniTask basato su struttura e AsyncMethodBuilder personalizzato per ottenere un'allocazione pari a zero. Rende attendibili tutte le operazioni asincrone e le coroutine di Unity. Attività basata su PlayerLoop (UniTask.Yield, UniTask.Delay, UniTask.DelayFrame, ecc.) che consente di sostituire tutte le operazioni di coroutine. Eventi di messaggi MonoBehaviour ed eventi uGUI come attendibili/enumerabili in modo asincrono. Funziona completamente su PlayerLoop di Unity, quindi non utilizza thread e funziona su WebGL, wasm, ecc. LINQ asincrono, con Channel e AsyncReactiveProperty. Finestra TaskTracker per prevenire perdite di memoria. Comportamento altamente compatibile con Task/ValueTask/IValueTaskSource. In UniTask v2, quasi tutto è allocato a zero a causa di un'accurata riscrittura del codice (dettagli tecnici a seguire). Oltre a miglioramenti significativi delle prestazioni, le nuove sequenze asincrone e Asynchronous LINQ.



Caratteristiche

  • Eventi attesi
  • Cancellazione e gestione delle eccezioni
  • Allocazione su Profiler
  • UniTask Tracker
  • Attività esterne
  • Le funzionalità di UniTask si basano su C# 7.0


Linguaggio di programmazione

C#


Categorie

Giochi, sviluppo software

Questa è un'applicazione che può anche essere recuperata da https://sourceforge.net/projects/unitask.mirror/. È stato ospitato in OnWorks per poter essere eseguito online nel modo più semplice da uno dei nostri Sistemi Operativi gratuiti.


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