זוהי הפקודה aaflip שניתן להפעיל בספק האירוח החינמי של OnWorks באמצעות אחת מתחנות העבודה המקוונות המרובות שלנו, כגון Ubuntu Online, Fedora Online, אמולטור מקוון של Windows או אמולטור מקוון של MAC OS
תָכְנִית:
שֵׁם
aaflip - נגן וידאו אמנותי ASCII
תַקצִיר
aaflip [-abcfv] [-n מספר] [-s עיכוב]
תיאור
aaflip הוא נגן וידאו אמנותי ASCII התומך בפורמטים fli ו-flc.
קבצי fli מוגבלים לרזולוציה של 320x200 פיקסלים, בעוד שקובצי flc יכולים להיות כל
רזולוציה.
שיטת ברירת המחדל למשחק היא לטעון את הפריים הראשון של רצף האנימציה ו
להציג אותו. לאחר מכן, שאר הקובץ נטען לזיכרון, והאנימציה
מתחיל. האנימציה מסתיימת כאשר q או ctrl-c נלחץ.
אפשרויות
-a הסר מסגרות מהזיכרון לאחר העיבוד. שימוש באפשרות זו משאיר יותר זיכרון
עבור תהליכים אחרים, אך מסתמך על מטמון המאגר עבור אנימציה רציפה.
-b עבד מסגרות מיד כשהן נטענות. בעת שימוש באפשרות זו האנימציה
מסגרות מוצגות ברגע שהשחקן קרא אותן, כך שלא תצטרך לחכות
עד שהקובץ כולו ייקרא. החיסרון הוא שהאנימציה הופכת
קפיצי אם המהירות שנקבעה על ידי האנימציה גבוהה ממהירות הטעינה.
-c השאר את המסך שחור בזמן טעינת האנימציה. זה מתנגש עם האופציה -b,
מה שיכול לתת תוצאות מעניינות.
-f כבה את סנכרון השעון. אנימציה תרוץ מהר ככל האפשר.
-v הצג מידע על קובץ Flic.
-n מספר
הפעל את רצף האנימציה מספר פעמים.
-s עיכוב
הגדר השהיה בין פריימים ל עיכוב אלפיות השנייה. אוֹפְּצִיָה -s 0 הוא זהה -f.
השתמש ב-aaflip באינטרנט באמצעות שירותי onworks.net