זוהי אפליקציית לינוקס בשם Bullet שניתן להוריד את המהדורה האחרונה שלה בתור 2.87beta00.zip. ניתן להפעיל אותו באופן מקוון בספק האירוח החינמי OnWorks עבור תחנות עבודה.
הורד והפעל באינטרנט את האפליקציה הזו בשם Bullet עם OnWorks בחינם.
בצע את ההוראות הבאות כדי להפעיל את האפליקציה הזו:
- 1. הורד את היישום הזה למחשב שלך.
- 2. הזן במנהל הקבצים שלנו https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX עם שם המשתמש שאתה רוצה.
- 3. העלה את היישום הזה במנהל קבצים כזה.
- 4. הפעל את האמולטור המקוון של OnWorks Linux או Windows מקוון או אמולטור מקוון של MACOS מאתר זה.
- 5. ממערכת ההפעלה OnWorks Linux שזה עתה התחלת, עבור אל מנהל הקבצים שלנו https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX עם שם המשתמש הרצוי.
- 6. הורד את האפליקציה, התקן אותה והפעל אותה.
בצילומי מסך
Ad
כדור
תיאור
Bullet הוא זיהוי התנגשות בזמן אמת וסימולציית ריבוי פיזיקה עבור VR, משחקים, אפקטים חזותיים, רובוטיקה, למידת מכונה וכו'. יציאת Jvm של Bullet, מאת Erwin Coumans. עיין בבדיקות כדי לראות מה הועבר ונבדק כדי לעבוד. GPU שולחני מתקדם, כגון AMD Radeon 7970 או NVIDIA GTX 680 או טוב יותר. בדקנו בהצלחה את התוכנה תחת Windows, Linux ו-Mac OSX. התוכנה כרגע לא עובדת על התקני מעבד OpenCL. זה עשוי לרוץ על GPU של מחשב נייד אבל סביר להניח שהביצועים לא יהיו טובים במיוחד. שימו לב שלעתים קרובות מנהלי התקנים של OpenCL לא מצליחים להדר ליבה. קיימות בדיקות יחידות מסוימות כדי לאתר את הבעיה, אך נדרשת עבודה נוספת כדי לכסות את כל ליבות OpenCL.
תכונות
- זיהוי התנגשות בזמן אמת והדמיית ריבוי פיזיקה עבור VR
- משחקים, אפקטים חזותיים, רובוטיקה, למידת מכונה וכו'.
- מומלץ מאוד להשתמש בקשרים PyBullet Python לתמיכה משופרת ברובוטיקה
- הספרייה נבדקת על Windows, Linux, Mac OSX, iOS, Android
- כמה הדגמות אופציונליות דורשות OpenGL 2 או OpenGL 3
- ניתן לבצע את כל זיהוי ההתנגשות והדינמיקה הנוקשה של הגוף על ה-GPU
שפת תכנות
קוטלין
כל הקטגוריות
זוהי אפליקציה שניתן להביא גם מ-https://sourceforge.net/projects/bullet.mirror/. הוא התארח ב-OnWorks על מנת להפעיל אותו באינטרנט בצורה הקלה ביותר מאחת ממערכות ההפעלה החינמיות שלנו.