זוהי אפליקציית Windows בשם glslViewer שניתן להוריד את המהדורה האחרונה שלה בתור glslViewer-3.2.4-Darwin-x86_64.zip. ניתן להפעיל אותו באופן מקוון בספק האירוח החינמי OnWorks עבור תחנות עבודה.
הורד והפעל באינטרנט את האפליקציה הזו בשם glslViewer עם OnWorks בחינם.
בצע את ההוראות הבאות כדי להפעיל את האפליקציה הזו:
- 1. הורד את היישום הזה למחשב שלך.
- 2. הזן במנהל הקבצים שלנו https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX עם שם המשתמש שאתה רוצה.
- 3. העלה את היישום הזה במנהל קבצים כזה.
- 4. הפעל כל אמולטור מקוון של OS OnWorks מאתר זה, אך עדיף אמולטור מקוון של Windows.
- 5. ממערכת ההפעלה OnWorks Windows שזה עתה התחלת, עבור אל מנהל הקבצים שלנו https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX עם שם המשתמש הרצוי.
- 6. הורד את האפליקציה והתקן אותה.
- 7. הורד את Wine ממאגרי התוכנה שלך להפצות לינוקס. לאחר ההתקנה, תוכל ללחוץ פעמיים על האפליקציה כדי להפעיל אותם עם Wine. אתה יכול גם לנסות את PlayOnLinux, ממשק מפואר מעל Wine שיעזור לך להתקין תוכניות ומשחקים פופולריים של Windows.
Wine היא דרך להפעיל תוכנת Windows על לינוקס, אך ללא צורך ב-Windows. Wine היא שכבת תאימות של Windows בקוד פתוח שיכולה להריץ תוכניות Windows ישירות על כל שולחן עבודה של לינוקס. בעיקרו של דבר, Wine מנסה להטמיע מחדש מספיק של Windows מאפס כדי שהוא יוכל להריץ את כל יישומי Windows מבלי להזדקק ל-Windows.
בצילומי מסך
Ad
glslViewer
תיאור
GlslViewer הוא OpenGL Sandbox גמיש המבוסס על קונסולה להצגת הצללות GLSL 2D/3D ללא צורך בממשק משתמש. אתה בהחלט יכול ליצור ממשק משתמש או מעטפת משלך באמצעות מודול Python (כלול) או כל כלי אחר שמתקשר קדימה/אחורה עם מציג ה-GPS דרך קונסולת POSIX הסטנדרטית In/Out או OSC. הצללות ברירת מחדל vert/frag עבור הצללת 2D ו-3D חומרים עם דגם תאורה PBR. טעינה מחדש חמה של קבצים על שינויים. נורית ברירת מחדל אחת ומצלמת ברירת מחדל אחת. פקודות אינטראקטיביות חשבו POSIX console IN/OUT או OSC. מצבי ניפוי באגים שונים (היסטוגרמה, מרקמים, מאגרים, תיבה תוחמת וכו'). מפות צל. עיבוד ללא ראש. מצב מסך מלא ושומר מסך. עיבוד HoloPlay בתצוגה של LookingGlass. ייצוא תמונה. ייצוא רצף PNG. קומפילציה צולבת WASM. סט הגדרות שנוצר באופן אוטומטי על סמך הפלטפורמה, החוצץ, מעבר העיבוד, תכונות הגיאומטריה ומאפייני החומרים. העברת מדים מותאמים אישית (float, int, vec2, vec3 ו-vec4) דרך קונסול IN או OSC.
תכונות
- הצללות שברים וקודקודים ב-GLSL
- קבוצה של הגדרות שנוצרה באופן אוטומטי על סמך הפלטפורמה, המאגר, מעבר העיבוד, תכונות הגיאומטריה ומאפייני החומרים
- העברת מדים מותאמים אישית
- סוגים שונים של טקסטורות
- ייבוא של מפות קוביות והרמוניות כדוריות (png, jpg, tga, hdr)
- ייבוא קבצי LST, PLY, OBJ או GLTF (והתלות שלהם)
שפת תכנות
C + +
כל הקטגוריות
זוהי אפליקציה שניתן להביא גם מ-https://sourceforge.net/projects/glslviewer.mirror/. הוא התארח ב-OnWorks על מנת להפעיל אותו באינטרנט בצורה הקלה ביותר מאחת ממערכות ההפעלה החינמיות שלנו.