זוהי אפליקציית Windows בשם My Nes שניתן להוריד את המהדורה האחרונה שלה בתור MyNesGTK3.3.490+MyNesSDL2.2.38Windows.zip. ניתן להפעיל אותו באופן מקוון בספק האירוח החינמי OnWorks עבור תחנות עבודה.
הורד והפעל באינטרנט את האפליקציה הזו בשם My Nes עם OnWorks בחינם.
בצע את ההוראות הבאות כדי להפעיל את האפליקציה הזו:
- 1. הורד את היישום הזה למחשב שלך.
- 2. הזן במנהל הקבצים שלנו https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX עם שם המשתמש שאתה רוצה.
- 3. העלה את היישום הזה במנהל קבצים כזה.
- 4. הפעל כל אמולטור מקוון של OS OnWorks מאתר זה, אך עדיף אמולטור מקוון של Windows.
- 5. ממערכת ההפעלה OnWorks Windows שזה עתה התחלת, עבור אל מנהל הקבצים שלנו https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX עם שם המשתמש הרצוי.
- 6. הורד את האפליקציה והתקן אותה.
- 7. הורד את Wine ממאגרי התוכנה שלך להפצות לינוקס. לאחר ההתקנה, תוכל ללחוץ פעמיים על האפליקציה כדי להפעיל אותם עם Wine. אתה יכול גם לנסות את PlayOnLinux, ממשק מפואר מעל Wine שיעזור לך להתקין תוכניות ומשחקים פופולריים של Windows.
Wine היא דרך להפעיל תוכנת Windows על לינוקס, אך ללא צורך ב-Windows. Wine היא שכבת תאימות של Windows בקוד פתוח שיכולה להריץ תוכניות Windows ישירות על כל שולחן עבודה של לינוקס. בעיקרו של דבר, Wine מנסה להטמיע מחדש מספיק של Windows מאפס כדי שהוא יוכל להריץ את כל יישומי Windows מבלי להזדקק ל-Windows.
בצילומי מסך
Ad
נס שלי
תיאור
ה-NES שלי הוא אמולטור NES/Famicom נייד, קוד פתוח, ברמה נמוכה שנכתב ב-C#. התאימות של My NES גבוהה מאוד, ומריץ את רוב המשחקים ללא כל באגים. מטרת הפרויקט היא לשחזר את כל מוזרויות החומרה שמשחקים עשויים להסתמך עליהן בצורה אלגנטית ככל האפשר. ה-NES שלי לא משתמש בפריצות ספציפיות למשחק או בדיקות hash (מלבד מילוי בורות שהשאיר אחריו פורמט הקובץ iNES).יציאות הווידאו והשמע מוגדרות בקפידה להפקת תמונות וסאונד מדויקים ככל האפשר, ומאפשרות למשתמש להגדיר חלק מההגדרות הללו כך שיתאימו לצרכיו.
אם אתם מחפשים אמולטור פשוט של Nes מספק דיוק שקרוב מאוד לחומרה האמיתית, My Nes הוא אחד ששווה לנסות!
שימו לב כי התמונות צולמו על ידי המחבר, כל ההדגמות בהן נעשה שימוש ב-My Nes במהלך צילום התמונות הן ממבחן רום (למעט תמונת המצב הראשונה), שהינם חופשיים לשימוש.
לפרטים נוספים, אנא ראה:https://github.com/christopherpow/nes-test-roms>
תכונות
- My Nes משתמש ב-GUI פשוט (ממשק משתמש גרפי) המאפשר לשנות משחק, להגדיר אמולציה באופן ישיר ופשוט ככל האפשר.
- My Nes כולל Launcher מובנה שיכול לשמש לארגון משחקים, הוא יכול לספק מידע מפורט על משחקים, כמו כן הוא יכול להקליט נתוני משתמש כגון דירוג, זמן משחק... וכו'
- My Nes משתמש ב-NesCart DB כדי להציג ולהשתמש במידע מדויק על המשחק.
- My Nes כולל מנוע רינדור מובנה המאפשר לעבור בין renderers בקלות וביעילות. זה יכול לעזור בבחירת המעבד המתאים למערכת שלך, לדוגמה, אם מעבד הווידאו SlimDX פועל עם בעיות במחשב שלך, פשוט עבור למעבד וידאו SDL2, שעשוי לפעול בצורה חלקה במחשב שלך.
- כל אפשרויות הווידאו השימושיות כלולות, כגון הפעלת ה-EMU במצב חלונות או מסך מלא עם "שמור על יחס רוחב-גובה" מופעל או כבוי.
- יכולת לשמור תמונות של המשחק הנוכחי.
- יכולת שמירה וטעינה של מצב.
- My Nes פועל מהר מאוד במכונות נמוכות (כגון מחשבים ניידים בקצה נמוך, מחשבים ישנים וכו'), My Nes נבדק במכונות ישנות, גם ב-Windows ורץ בצורה מושלמת 60 פריימים לשנייה.
- דיוק, My Nes עובר כמעט את כל מבחני nes הידועים על ידי חיקוי התנהגויות החומרה האמיתיות ללא כל סוג של פריצת אמולציה.
- אמולטור מרובה הליכי, תהליך האמולציה מתנהל בשרשור מופרד משרשורי renderer. זה עשוי לשפר את הביצועים במיוחד עם מעבד רב ליבות.
- CPU 6502: כל הוראות ה-CPU 6502 יושמו כולל מה שנקרא אופקודים לא חוקיים.
- פסיקות: יישם תזמוני פסיקה מדויקים כמו בדיקת פסיקה לפני התנהגות ההוראה האחרונה
- PPU: יישם את יחידת מעבד התמונה כמתואר במסמכי הוויקי http://wiki.nesdev.com/w/index.php/PPU_rendering עם תזמון מדויק
- פלטות: יישם את מחולל הצבעים של וידאו NTSC כמתואר ב http://wiki.nesdev.com/w/index.php/NTSC_video
- פורמטי טלוויזיה: NTSC, PALB ו-DENDY.
- סאונד: הטמעת כל ערוצי הסאונד של Nes 5, ערוצי הסאונד החיצוניים MMC5 וערוצי הסאונד החיצוניים של VRC6. גם מסנני מיקסר פנימיים מיושמים גם כן.
- השמעת סאונד: התדר יכול להיות 22050 הרץ, 44100 הרץ או 48000 הרץ. קצב סיביות קבוע ל-16 סיביות, ערוצים קבועים ל-Mono. כמו כן, My Nes מיישם את המיקסר המדויק כמתואר ב http://wiki.nesdev.com/w/index.php/APU_Mixer (כלומר מסננים נמוכים ומעבר גבוה).
- ממפים ולוחות: יישם כ-97% מהמפות הידועים והמתועדים
- בקרים: לוחות ג'ויפד של 4 שחקנים, כל ג'ויפד ניתן לשחק באמצעות מקלדת, ג'ויסטיק או בקר משחק XBox360 (XInput). גם Game Genie מיושם גם כן.
ממשק משתמש
Sdl
שפת תכנות
C#
זוהי אפליקציה שניתן להביא גם מ-https://sourceforge.net/projects/mynes/. זה התארח ב-OnWorks על מנת להפעיל אותו באינטרנט בצורה הקלה ביותר מאחת ממערכות ההפעלה החינמיות שלנו.