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OnWorksファビコン

asy - クラウドでオンライン

Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーターを介して OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで asy を実行します。

これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーターなどの複数の無料オンライン ワークステーションの XNUMX つを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド asy です。

プログラム:

NAME


asy - 漸近線: スクリプトベースのベクトル グラフィックス言語

SYNOPSIS


アッシー [オプション] [file ...]

DESCRIPTION


技術図面用の強力な説明ベクトル グラフィックス言語です。
MetaPost からインスピレーションを受けていますが、C++ に似た構文が改良されています。 漸近線は数値を提供します
LaTeX が科学文書で行うのと同じ高品質レベルの組版です。

OPTIONS


引数が指定されない場合、Asymptote は対話モードで実行されます。

ファイル引数として「-」が指定された場合、Asymptote は標準入力から読み取ります。

オプションの概要を以下に示します。 ほとんどのオプションの効果は、次の方法で無効にすることができます。
前に付ける いいえ オプション名に。 ほとんどのオプションのデフォルト値は、
ファイル .asy/config.asy 長い形式を使用してユーザーのホーム ディレクトリに次のように入力します。

設定をインポートします。
バッチビュー = true;

詳しい説明については、情報ファイルを参照してください。

-V、-ビュー
出力を表示します。 コマンドラインのみ。

-a、-整列 C|B|T|Z
中央、下、上、またはゼロのページ配置 [C]。

-aligndir ペア
方向性のあるページの配置 (align をオーバーライド) [(0,0)]。

-アンチエイリアス n
ラスタライズされた出力のアンチエイリアス幅 [2]。

-アークボール半径 ピクセル
アークボールの半径[750]。

-auto3D
3D シーンを自動的にアクティブ化します [true]。

-自動看板
デフォルトでは、3D ラベルは常にビューアの方向を向いています [true]。

-自動インポート string
自動的にインポートするモジュール。

-オートプレーン
プレーン [true] の自動インポートを有効にします。

-自動再生
3D アニメーションを自動再生します [false]。

-自動回転
PDF ページの自動回転を有効にします [false]。

-軸3 PDF 出力に 3D 軸を表示 [true]。

-バッチマスク
バッチ モードで FPU 例外をマスクします [false]。

-バッチビュー
バッチ モードで出力を表示します [false]。

-bw すべての色を白黒に変換します [false]。

-CD ディレクトリにジョブを開始します。
現在のディレクトリを設定します。 コマンドラインのみ。

-cmyk RGB カラーを CMYK に変換します [false]。

-c、-コマンド string
自動実行するコマンド。

-コンパクト
速度を犠牲にしてメモリを節約します [false]。

-d、-デバッグ
デバッグ メッセージを有効にします [false]。

-除数 n
purge(divisor=n) を使用してガベージ コレクションを実行します [2]。

-ダブルクリック ms
エミュレートされたダブルクリックのタイムアウト [200]。

-埋め込む レンダリングされたプレビュー イメージを埋め込む [true]。

-終了EOF
EOF [true] で対話モードを終了します。

-フィットスクリーン
レンダリングされたイメージを画面に合わせる [true]。

-フレーム遅延 ms
追加のフレーム遅延 [0]。

-フレームレート フレーム/秒
アニメーション速度 [30]。

-グローバル書き込み
他のディレクトリへの書き込みを許可します [false]。

-グレー すべての色をグレースケールに変換します [false]。

-h、-助けて
オプションの概要を表示します。 コマンドラインのみ。

-歴史の流れ n
n 行の履歴 [1000] を保持します。

-アイコン化
レンダリング ウィンドウをアイコン化します [false]。

-inlineimage
インライン埋め込み画像を生成します [false]。

-インラインテックス
インライン TeX コードを生成します [false]。

-インタラクティブマスク
対話モードで FPU 例外をマスクします [true]。

-インタラクティブビュー
対話モードで出力を表示します [true]。

-インタラクティブ書き込み
プロンプトに入力された式を stdout [true] に書き込みます。

-k、-キープ
中間ファイルを保持します [false]。

-キープポー
中間 LaTeX .aux ファイルを保持します [false]。

レベル n
追記レベル[3]。

-l,-リスト変数
使用可能なグローバル関数と変数をリストします [false]。

-郷土史
ローカルの対話型履歴ファイルを使用します [false]。

-ループ 3D アニメーションをループします [false]。

-m,-マスク
FPU 例外をマスクします。 コマンドラインのみ。

-マキシル ペア
最大レンダリング タイル サイズ [(1024,768)]。

-maxviewport ペア
最大ビューポート サイズ [(2048,2048)]。

-複数行
プロンプト [false] でコードを複数行に渡って入力します。

-multipleView
複数のバッチモード ファイルからの出力を表示します [false]。

-マルチサンプル n
画面イメージのマルチサンプリング幅 [4]。

-オフスクリーン
オフスクリーン レンダリングを使用します [false]。

-O、-オフセット ペア
PostScript オフセット [(0,0)]。

-f、-outformat 形式でアーカイブしたプロジェクトを保存します.
各出力ファイルを指定された形式に変換します。

-o、-アウトネーム
代替の出力ディレクトリ/ファイル名。

-p、-parseonly
ファイルを解析します [false]。

-pdfリロード
pdfviewer でドキュメントを自動的に再ロードします [false]。

-pdfreloadlay 使用
最初の PDF のリロードを試行するまでの遅延 [750000]。

-ポジション ペア
3D レンダリング画面の初期位置 [(0,0)]。

-prc PDF 出力に 3D PRC グラフィックスを埋め込みます [true]。

-促す string
プロンプト [> ]。

-プロンプト2 string
複数行入力 [..] の継続プロンプト。

-q、-静か
ウェルカム メッセージを抑制します [false]。

-レンダリング n
bp あたり n ピクセルを使用して 3D グラフィックスをレンダリングします (-1=自動) [-1]。

-resizestep 手順
ステップ [1.2] のサイズを変更します。

-逆行する
3D アニメーションを反転します [false]。

-rgb cmyk カラーを RGB に変換します [false]。

-安全 システムコールを無効にする [true]。

-スクロール n
標準出力を一度に n 行ずつスクロールします [0]。

-スピンステップ 度/秒
スピン速度[60]。

-svgemulation
未実装の SVG シェーディングをエミュレートします [false]。

-タブ補完
対話型プロンプトのオートコンプリート [true]。

-テックス エンジン
latex|pdflatex|xelatex|lualatex|tex|pdftex|luatex|context|none [latex]。

-厚い 太い 3D ラインをレンダリング [true]。

-薄い 細い 3D ラインをレンダリングします [true]。

-スレッド
3D レンダリングに POSIX スレッドを使用する [true]。

-ツールバー
PDF 出力で 3D ツールバーを表示 [true]。

-s,-翻訳する
変換された仮想マシン コードを表示します [false]。

-XNUMX回 LaTeX を XNUMX 回実行します (参照を解決するため) [false]。

-両面
レンダリングに両面 3D 照明モデルを使用する [true]。

-u、-ユーザー string
汎用ユーザー文字列。

-v、-冗長
詳細レベルを上げます (複数回指定可能) [0]。

-バージョン
バージョンを表示します。 コマンドラインのみ。

-待つ 子プロセスが終了するまで待ってから終了します [false]。

-警告 string
警告を有効にする。 コマンドラインのみ。

-どこ リストされた変数が [false] と宣言されている場所を表示します。

-ズームファクター 要因
ズームステップ係数[1.05]。

-ズームステップ 手順
マウスモーションのズームステップ[0.1]。

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