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gdal_polygonize - クラウドでオンライン

Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーターを介して、OnWorks の無料ホスティング プロバイダーで gdal_polygonize を実行します。

これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、MAC OS オンライン エミュレーターなど、複数の無料オンライン ワークステーションのいずれかを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド gdal_polygonize です。

プログラム:

NAME


gdal_polygonize - gdal_polygonize.py はラスターからポリゴン フィーチャ レイヤーを生成します

SYNOPSIS


gdal_polygonize.py [-8] [-nomask] [-マスク ファイル名] raster_file [-b バンド]
[-q] [-fogr_format] out_file [レイヤー] [フィールド名]

DESCRIPTION


このユーティリティは、ラスター内のすべての接続されたピクセル領域に対してベクター ポリゴンを作成します。
共通のピクセル値を共有します。 各ポリゴンは、
そのポリゴンのピクセル値。 どのピクセルを決定するかを決定するために、ラスタ マスクを提供することもできます。
処理の対象となります。

ユーティリティは、出力ベクター データソースが存在しない場合は作成します。
デフォルトは GML 形式です。

このユーティリティは、GDALPolygonize() 関数に基づいており、これには追加の詳細が含まれています。
アルゴリズム。

-8:
(GDAL >= 1.10) 8 連結性を使用します。 デフォルトは 4 接続です。

-ノマスク:
入力バンドにデフォルトの有効性マスク (nodata、alpha など) を使用しないでください。
マスク)。

-マスク ファイル名:
指定されたファイルの最初のバンドを有効性マスクとして使用します (XNUMX は無効、XNUMX 以外)
有効です)。

ラスターファイル
ポリゴンの派生元のソース ラスター ファイル。

-b バンド:
バンド・オン ラスターファイル からポリゴンを構築します。

-f ogr_format
作成するファイルの出力形式を選択します。 デフォルトは GML です。

アウトファイル
ポリゴンが書き込まれる宛先ベクター ファイル。


ポリゴン フィーチャを保持するために作成されたレイヤーの名前。

フィールド名
作成するフィールドの名前 (デフォルトは「DN」)。

-NS:
スクリプトは Quiet モードで実行されます。 進行状況モニターは抑制され、定期的なメッセージが表示されます。
表示されません。

作者


フランク・ウォーマーダム [メール保護]

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