これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーターなどの複数の無料オンライン ワークステーションの XNUMX つを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド haxe です。
プログラム:
NAME
haxe - haXe プログラムを SWF、Neko、JavaScript、PHP、または C++ にコンパイルします。
SYNOPSIS
ヘイクス -メイン class [-swf9|-swf|-js|-猫|-php|-cpp|-as3] 出力 [オプション...]
DESCRIPTION
ヘイクス haXe プログラムを Flash SWF、JavaScript、
ActionScript、PHP、C++、またはNekoバイトコード。
haXe プログラムは JavaScript に似ていますが、フル機能の型システムを備えています。
ジェネリック。
OPTIONS
-cp path
ソース ファイルを検索するためのディレクトリを追加します。
-js file
コードを JavaScript ファイルにコンパイルします。
-swf file
コードを Flash SWF ファイルにコンパイルします。
-as3 ディレクトリにジョブを開始します。
AS3 コードをターゲット ディレクトリに生成します。
-猫 file
コードをNekoバイナリにコンパイルします。
-php file
PHP コードをターゲット ディレクトリに生成します。
-cpp file
C++ コードをターゲット ディレクトリに生成します。
-xml file
XML タイプの説明を生成します。
-メイン class
スタートアップクラスを選択します。
-lib ライブラリ[:バージョン]
haxlib ライブラリを使用します。
-D VAR 条件付きコンパイルフラグを定義します。
-v 詳細モードをオンにします。
-デバッグ コンパイルされたコードにデバッグ情報を追加します。
-swf-バージョン バージョン
SWF バージョンを変更します (6 から 10)。
-swf-ヘッダー ヘッダ
SWF ヘッダー (幅:高さ:fps:カラー) を定義します。
-swf-lib file
コンパイルされた SWF に SWF ライブラリを追加します。
-x file
neko ファイルをコンパイルして実行するための短縮形。
-リソース ファイル名]
名前付きリソース ファイルを追加します。
-促す
エラー時にプロンプトを表示します。
-コマンド コンパイルが成功したら、指定されたコマンドを実行します。
--フラッシュ-厳密
より厳密な型のフラッシュ API。
--トレースなし
プログラム内でトレース呼び出しをコンパイルしないでください。
--フラッシュ使用段階
SWF ライブラリのステージ上にあるオブジェクトを配置します。
--ネコソース
生成された neko ソースを保持します。
--gen-hx-classes file
SWF9 ファイルから hx ヘッダーを生成します。
- 次 いくつかの Haxe コンパイルを分離します。
- 画面
コードのヒントを表示します。
-出力なし
コンパイルしますが、ファイルは生成されません。
-回
コンパイル時間を測定します。
-インラインなし
インライン展開を無効にします。
--オプトなし
コードの最適化を無効にします。
--php-フロント file
php フロント ファイルの名前を選択します。
--php-lib file
php lib フォルダーの名前を選択します。
--js-名前空間 名前空間
ルートタイプが定義される名前空間を作成します。
--リマップ パッケージ:ターゲット
パッケージを別のパッケージに再マップします。
--インタープ
内部マクロシステムを使用してプログラムを解釈します。
- 大きい
何かを入力する前に、指定されたマクロを呼び出します。
--デッドコードの除去
使用されていないメソッドを削除します。
-助けて このオプションのリストを表示します。
- 助けて このオプションのリストを表示します。
onworks.net サービスを使用してオンラインで Haxe を使用する