これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windowsオンラインエミュレーター、MAC OSオンラインエミュレーターなどの複数の無料オンラインワークステーションのいずれかを使用して、OnWorks無料ホスティングプロバイダーで実行できるコマンドlightspeedです。
プログラム:
NAME
lightspeed - 光速に近い速度で移動する物体がどのように見えるかを示します。
SYNOPSIS
光速 [-hsa] [オブジェクト]
DESCRIPTION
ライトスピード!は、特殊相対性理論が宇宙に与える影響を説明できるシミュレーターです。
物体が超高速で移動しているように見える現象。速度に応じて、
そして、相対論的効果により、物体はより短く見えるようになる。
より長く、より明るく、より暗く、変形し、および/または変色している。
CONTROLS
速度を調整するには、メインウィンドウの右端にあるスライダーを使用します。
右上のエントリを使用して値を入力する(一度入ると
表示される単位を変更するには、エントリの右側にあるボタンを押すと、
小さなリストを通して。
物体は正のx方向に移動します。これは視覚的に確認できます。
オブジェクト -> 座標軸をアクティブにします。
ほとんどのインタラクティブコントロールはマウスで実行されます。特定のボタンを押し続けると、
ポインタをドラッグすると、さまざまなカメラの動きが得られます。
左ボタン: 視点のターゲットを中心にカメラを回転
左ボタン + Shift キー: ビューターゲットをカメラを中心に回転
中央ボタン: カメラを左、右、上、下に移動します
右ボタン: ドリーインまたはドリーアウト
一般的に、最初の動きと最後の動きが最も役立ちます。カメラが
どの時点でも制御が困難な場合は、カメラ -> リセットを選択して再初期化することができます。
見ます。
OPTIONS
-h, - 助けて
このヘルプ画面を印刷する
-s, - 単純
簡素化されたインターフェースを使用する
-a, - 高度な
高度なインターフェースを使用する(デフォルト)
オブジェクト 起動時に読み込む 3D ファイル (.3DS または .LWO)
2000年4月 ライトスピード(1)
onworks.net サービスを使用して Lightspeed をオンラインで使用する