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OnWorksファビコン

openscad - クラウド上のオンライン

Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーター上の OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで openscad を実行します。

これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、MAC OS オンライン エミュレーターなどの複数の無料オンライン ワークステーションの XNUMX つを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド openscad です。

プログラム:

NAME


openscad - スクリプト ファイル ベースのグラフィカル CAD 環境

SYNOPSIS


オープンカード [オプション] [file]

DESCRIPTION


このマニュアルページでは、 オープンカード

オープンカード ソリッド 3D CAD オブジェクトを作成するためのソフトウェアです。 むしろCADの側面に重点を置いています
芸術的なものよりも。

OpenSCAD は、エクスポート オプションが指定されていない限り、グラフィカル プログラムとして起動します (下記を参照)。
GUI の使用法と OpenSCAD 言語の説明については、OpenSCAD ユーザーを参照してください。
マニュアル http://en.wikibooks.org/wiki/OpenSCAD_User_Manual.

OPTIONS


-o 出力ファイル
指定されたファイルをエクスポートします 出力ファイル STL、OFF、AMF、DXF、SVG、または PNG 形式で、
ファイル拡張子に応じて 出力ファイル。 このオプションを指定すると、GUI は次のようになります。
始められない。

追加の形式。主にデバッグとテストに使用されます(ただし、
自動化で使用される)、AST(解析され、再度シリアル化された入力ファイル)、
CSG (計算が完了した入力ファイルの OpenSCAD 言語表現)
およびモジュール呼び出しが適用されます)、TERM (渡された構成的なソリッド ジオメトリ式)
OpenCSG に)。 もしも 出力ファイル is ヌル、出力ファイルは書き込まれませんが、ファイルは
今後も評価されますし、すべて echo コマンドは標準エラーに書き込まれます
出力。 (レンダリング プロセスは、 - 与える オプションがある
与えられました。)

-d ファイル.deps
Status -d オプションが指定されている場合、エクスポート中にアクセスされたすべてのファイルは、
Makefile の構文で指定された deps ファイル。

-m メイクコマンド
OpenSCAD の操作中に存在しないファイルにアクセスすると、OpenSCAD は次のことを試みます。
呼び出します メイクコマンド missing_file 不足しているファイルを作成して読み取ります
再び。

-D var = val
このオプションを使用して、OpenSCAD 変数に定数値を割り当てることができます。 の
変数の値は式なので、このメカニズムを使用して文字列を割り当てると、
シェルが引用符を使用しないように注意する必要があります。 より多い
XNUMXつ -D オプションを与えることができます。

- 与える
画像をエクスポートする場合は、モデルを完全にレンダリングします。 (デフォルトはプレビューです)

--プレビュー[=一緒に投げられる]
画像をエクスポートする場合は、OpenCSG プレビューを使用します (オプションで throwtogether モードで使用)
レンダリングを高速化します)。

--csglimit=制限
画像を OpenCSG プレビューとしてエクスポートする場合、次のような問題が発生した後にレンダリングを停止します。
制限 リソースの暴走を避けるための要素。

--カメラ=transx、transy、transz、rotx、roty、rotz、距離
画像をエクスポートする場合は、指定されたパラメータでジンバル カメラを使用します。 腐ってます
x、y、z 軸を中心とした回転。trans はオブジェクトを移動する距離です。
x、y、z 方向、距離はカメラとカメラの間の距離です。
オブジェクトの中心。

--camera=eyex,eyey,eyez,centerx,centery,centerz
画像をエクスポートする場合は、指定されたパラメーターを持つベクター カメラを使用します。 最初
XNUMX つは目の位置用で、次の XNUMX つは中心 (またはターゲット) 用です。
カメラが見てくれること。 「up」ベクトルは現在サポートされていません。

--viewall
画像をエクスポートする場合は、デザイン全体がフレームに収まるようにカメラの距離を調整します。

--オートセンター
画像をエクスポートする場合は、デザインをフレームの中央に配置します

--imgsize=幅,高さ
画像をエクスポートする場合は、ピクセルの幅と高さを指定します

--projection=[o|オルト|p|パースペクティブ]
画像をエクスポートする場合、正投影法を使用するか遠近法を使用するかを指定します
投影

--colorscheme=スキーム
画像をエクスポートする場合は、指定されたカラースキームをレンダリングに使用します。 スキーム
のいずれかにすることができます トウモロコシ畑, サンセット, メタリック, スターナイト, 夜明け前に, 自然 or
深海.

-v、 - バージョン
プログラムのバージョンを表示します。

- 情報 プログラムのコンパイルに使用されたライブラリのバージョンと OpenGL を表示します。
詳細が判明。

COMMAND LINE


example001.scad を .stl 形式 (生の三角形データ) にレンダリングします。

オープンカード -o example001.stl 例/example001.scad

X 方向に 2 度、Z 方向に 25 度回転したカメラを使用し、距離 35 で 500D 画像をコンパイルします。
正投影:

オープンカード -o o.png o.scad --カメラ=0,0,0,25,0,35,500 --projection=オルソ

example017 で 'mode' 変数を設定し、形状の一部のみをレンダリングするようにします。
.dxf ファイルにエクスポートします。

オープンカード -x example017.dxf -D'mode="パーツ"' 例/example017.scad

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