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r.reliefgrass - クラウドでオンライン

Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーターを介して、OnWorks の無料ホスティング プロバイダーで r.reliefgrass を実行します。

これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、MAC OS オンライン エミュレーターなど、複数の無料オンライン ワークステーションのいずれかを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド r.reliefgrass です。

プログラム:

NAME


r.レリーフ - 標高図 (DEM) から陰影図を作成します。

KEYWORDS


ラスター、標高、起伏、地形、陰影起伏

SYNOPSIS


r.レリーフ
r.レリーフ - 助けて
r.レリーフ = 出力= [高度=フロート] [方位角=フロート] [zスケール=フロート]
[階段=フロート] [ユニット=string] [-上書きする] [-助けます] [-詳細] [-静かな] [-ui]

フラグ:
-上書き
出力ファイルが既存のファイルを上書きできるようにする

- 助けて
使用状況の概要を印刷する

-詳細
冗長モジュール出力

- 静かな
静かなモジュール出力

--ui
GUIダイアログを強制的に起動する

パラメーター:
= [必要]
入力ラスターマップの名前

出力= [必要]
出力陰影図の名前
出力ラスターマップの名前

高度=フロート
地平線からの太陽の高度 (度)
オプション: 0-90
デフォルト: 30

方位角=フロート
太陽の方位角 (北から東への角度)
オプション: 0-360
デフォルト: 270

zスケール=フロート
レリーフ誇張の要因
デフォルト: 1

階段=フロート
メートルを標高単位に変換するための倍率
デフォルト: 1

ユニット=string
標高単位 (縮尺係数をオーバーライド)
オプション: 国際、 調査
インターナショナル: 国際フィート
調査: 測量フィート

DESCRIPTION


r.レリーフ 現在の解像度設定に基づいてラスター陰影図を作成します。
ユーザーが入力した太陽高度、方位角、Z 強調値。 出力がない場合
シェーディング マップ名が指定され、新しいシェーディング レリーフ マップの名前が付けられます <入力マップ >.shade。 地図は
グレースケールのカラーテーブルを割り当てました。

シェーディングを制御するパラメータは次のとおりです。

1 陰影起伏図の標高値を提供するラスター マップ レイヤー。
通常、これは標高のマップ レイヤーです。 ただし、任意のラスター マップ レイヤー
名前を付けることができます。

2 この 高度 地平線上の太陽の角度 (0 ~ 90 の値)
度)。

3 この 方位角 北から東への太陽の角度 (0 ~ 360 の値)
度; 北から時計回り)。

4 異なる水平方向を補正するスケーリング パラメータ 階段 より
垂直スケール。 もしも 階段 が数値の場合、ewres と nsres が掛け合わされます。
そのスケールを使用してシェーディングを計算します。 (同等の水平および
垂直スケール。)

5 この zスケール シェーディングの見かけのレリーフを変更する誇張係数
レリーフマップ。 これは、任意の正 (または負) の浮動小数点値にすることができます。
(デフォルト = 1.0)

6 水平距離は、測地線距離を使用してメートル単位で計算されます。
緯度経度投影。 フィートで測定された標高マップでは、 ユニット
メートルを自動的に国際フィートに変換するようにオプションを設定できます (0.3048
メートル = 1 フィート) または測量フィート (1200 / 3937 メートル = 1 フィート)。 の ユニット パラメーター
をオーバーライドします 階段 パラメータに一致する最初のデバイスのリモートコントロール URL を返します。

r.レリーフ グレースケール カラー テーブルを新しい陰影図に割り当てます。

注意事項


低解像度の標高モデルからのシェード マップの結果を視覚的に改善するには、次を使用します。
r.resamp.interp バイリニアまたはバイキュービック法を使用して、より高い解像度で DEM をリサンプリングします。
r.レリーフ 次に、リサンプリングされた DEM で実行されます。


シェーディング 救済 地図
この例では、ノースカロライナ州サンプル データセットの場所のアスペクト マップを使用して、
標高マップの陰影起伏:
g.regionラスター=標高-p
r.relief 入力=標高 出力=標高_シェード
r.レリーフ: 影付き 標高 地図 (サブセット)

着色 a 影付き 救済 地図
を使用して後で色を追加できます r.シェード:
r.shade shade=elevation_shade color=elevation 出力=elevation_shaded

使い方   階段 要因 in 緯度経度
緯度経度の場所 (またはその他のメートル法以外の場所) では、 階段 要因はする必要があります
利用される:
# 緯度経度の例
g.region raster=srtm -p
r.relief 入力=srtm 出力=srtm_shaded スケール=111120

エクスポート 影付き 救済 マップ 〜へ GeoTIFF
通常、陰影起伏図のデータ範囲では、地図を GeoTIFF にエクスポートできません。
GeoTIFF 形式の制限により、関連付けられたカラー テーブルと共に形式を使用できます。

ファイルサイズを小さくしながらエクスポートする最も簡単な方法は、パレットとしてエクスポートすることです
バイトマップ。 これには、# 演算子を使用して r.mapcalc で変換を行う必要があります。
カテゴリ値を対応するグレー スケールにマップします。
# 上記で作成したマップを使用
# マップ カテゴリ値から新しいマップを作成
r.mapcalc "elevation_shade_byte = #elevation_shade"
# データ範囲を検証
r.infolevation_shade_byte
# グレイカラーテーブルを割り当て
r.colors lift_shade_byte color=grey
# エクスポート (オプション: createopt="COMPRESS=DEFLATE,BIGTIFF=YES")
r.out.gdal input=elevation_shade_byte createopt="COMPRESS=DEFLATE" \
出力=elevation_shade.tif
# ズームを高速化するために、GeoTIFF ファイルに概要画像を追加します
gdaladdo --config GDAL_CACHEMAX 2000 標高_shade.tif 2 4 8 16

onworks.net サービスを使用してオンラインで r.reliefgrass を使用する


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