teem-mrender - クラウドでオンライン

これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーターなどの複数の無料オンライン ワークステーションの XNUMX つを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド teem-mrender です。

プログラム:

NAME


teem-mrender - hoover、gage、および nrrd 対策のデモンストレーション。

SYNOPSIS


ティームレンダー [@ファイル ...] -i -k -NS <目 pos> [-で <で 位置>] [-上 <アップ ディレクトリ>]
[-rh] [-または] -dn -du -df [-ar] \ [-ur ] [-vr ]
[-F V ] [-offfr] \ [-turn ] [-は] [-k00 ] [-k11
] \ [-k22 ] [-rn] -q -m [-gmc ] \ [-fn
] [-ステップ] [-nt <# スレッド>] [-vp ] \ [-o ]

@file ... = コマンドライン引数を含む応答ファイル

-i = レンダリングする nrrd を入力 (nrrd)

-k = ボリュームの「種類」 (「スカラー」、「ベクトル」、または「テンソル」)
(親切)

-NS = カメラのアイポイント (3 倍)

-で = カメラの注視点 (3 つの二重); デフォルト: 「0 0 0」

アップ = カメラの擬似アップ ベクトル (3 つの倍精度); デフォルト: 「0 0 1」

-rh = 右手 UVN フレームを使用します (V ポイントが下) または = 直交 (非直交)
透視)投影

-dn = クリッピング面付近までの距離 (倍精度)

-du = 像面までの距離 (倍精度)

-df = 遠クリッピング面までの距離 (倍精度)

-ar = 近距離、画像距離、および遠距離の平面距離は、

アイポイントの代わりに*点*で

-あなたは = 画像面の U 方向の範囲 (2 倍);
デフォルト: 「ナンナン」

-vr = 像面の V 方向の範囲 (2 倍);
デフォルト: 「ナンナン」

-F V = ビューウィンドウの垂直方向の角度 (度単位)

(ダブル); デフォルト:「20」

-offfr = 指定されたアイポイント (「-fr」) は、

at ポイントからのオフセット。

ターン = 始点を中心に回転させる角度 (度)
true up、ステレオペアを作成するため。 正とは、正の U に向かって移動することを意味します (
右) (二重); デフォルト:「0.0」

-です = 画像の寸法 (2 整数); デフォルト:「256 256」

-k00、XNUMX、XNUMX、XNUMX = 値再構築カーネル (カーネル仕様);
デフォルト: 「テント」

-k11、XNUMX、XNUMX、XNUMX = 一次導関数カーネル (カーネル仕様);
デフォルト: "立方体:1,0"

-k22、XNUMX、XNUMX、XNUMX = 二次導関数カーネル (カーネル仕様);
デフォルト: "cubicdd:1,0"

-rn = 新しいサンプル位置ごとにカーネルの重みを再正規化します。

「正確な」カーネルにはこれは必要ありません。 それをやるといつも物事の進みが遅くなる

-q = 学習する量 (スカラー、ベクトル、または行列)
プローブ(文字列)

-m = 光線サンプルのリストを XNUMX つのスカラーに折りたたむ方法。
可能性のあるものは次のとおりです: o 「最小」、「最大」、「平均」、「中央値」、「最頻値」、「分散」、「歪み」
(自明のことですが、「intc」、「slope」、「error」: 直線からの切片、傾き、誤差
Fitto "sd": 標準偏差 "product"、"sum": すべての値の積または合計
「L1」、「L2」、「Linf」: 異なるノルム「ヒスト最小値」、「ヒスト最大値」、「ヒスト平均値」、
"ヒストメディアン"、"ヒストモード"、"ヒストプロダクト"、"ヒスト-l2"、"ヒストサム"、
"histo-variance"、"histo-sd": 同じ測定値ですが、与えられた状況に対応します。
元の値ではなく、そのヒストグラムです。 (測定)

-gmc = 曲率関連のクエリの場合、次の場合に応答を XNUMX に設定します。
勾配の大きさがこれより小さい (0.0 倍)。 デフォルト:「XNUMX」

-fn = ヒストベースの測定によって NaN の答えが生成される場合、
NaN に置き換える値。 (ダブル); デフォルト: 「ナン」

-ステップ = ワールド空間の光線に沿ったステップ サイズ (倍精度);
デフォルト:「0.01」

-nt <# thread> = フーバーが使用するスレッドの数 (int); デフォルト:「1」

-vp = すべての詳細をオンにするピクセル座標
デバッグ メッセージ、または "-1 -1" これを無効にします。(2 整数); デフォルト: "-1 -1"

-o = 出力 nrrd を書き込むファイル。 デフォルトは標準出力 (「-」) です。
(弦); デフォルト: "-"

DESCRIPTION


フーバーを使用してボリューム (スカラー、ベクトル、またはテンソル) に光線をキャストし、ゲージを使用してボリュームを測定します
光線に沿ったさまざまな量の値と、すべての値を減らすための指定された nrrd 測定値
光線に沿った値を XNUMX つのスカラーに変換し、出力 (ダブル) イメージに保存します。

onworks.net サービスを使用してオンラインで teem-mrender を使用する



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