これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、MAC OS オンライン エミュレーターなどの複数の無料オンライン ワークステーションの XNUMX つを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド v.out.povgrass です。
プログラム:
NAME
v.out.pov - GRASS x、y、z ポイントを POV-Ray x、z、y 形式に変換します。
KEYWORDS
ベクトル、エクスポート
SYNOPSIS
v.out.pov
v.out.pov - 助けて
v.out.pov =名 [層=string] [type=string[,string、...]] 出力=名
[サイズ=string] [zmod=string] [オブジェクトモッド=string] [-上書きする] [-助けます] [-詳細]
[-静かな] [-ui]
フラグ:
-上書き
出力ファイルが既存のファイルを上書きできるようにする
- 助けて
使用状況の概要を印刷する
-詳細
冗長モジュール出力
- 静かな
静かなモジュール出力
--ui
GUIダイアログを強制的に起動する
パラメーター:
=名 [必要]
入力ベクトルマップの名前
または直接OGRアクセス用のデータソース
層=string
レイヤー番号または名前(すべてのレイヤーで「-1」)
単一のベクトルマップを複数のデータベーステーブルに接続できます。 この番号
使用するテーブルを決定します。 直接OGRアクセスで使用する場合、これはレイヤーです
名前。
デフォルト: -1
type=文字列[、文字列、...]
入力フィーチャタイプ
オプション: ポイント、 ライン、 境界、 図心、 エリア、 面、 kernel
デフォルト: 点、線、面、面
出力=名 [必要]
出力POVファイルの名前
サイズ=string
点の場合は球の半径、線の場合はチューブの半径
変数の場合もあります (grass_r など)。
デフォルト: 10
zmod=string
この文字列は各 Z 座標に追加されます。 例: '*10'、'+1000'、'*10+100'、
'*過言'
オブジェクトモッド=string
オブジェクト修飾子 (POV-Ray ドキュメントの OBJECT_MODIFIER)
例: 「顔料 { カラー 赤 0 緑 1 青 0 }」
DESCRIPTION
v.out.pov GRASS ベクトル データを POV-Ray 形式に変換します (www.povray.com)
実施例
v.out.pov input=vector3d Output=vector3d.pov objmod="顔料 { カラー 赤 0 緑 1 青 0 }"
生成されたファイルは、次のステートメントを使用して既存の .pov ファイルに含めることができます。
#include "vector3d.pov"
参考文献
POV-Ray
onworks.net サービスを使用してオンラインで v.out.povgrass を使用する