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OnWorksファビコン

v_sim - クラウドでオンライン

Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーター上の OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで v_sim を実行します。

これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーターなどの複数の無料オンライン ワークステーションの XNUMX つを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド v_sim です。

プログラム:

NAME


v_sim - 原子システムの 3D 視覚化のための GTK プログラム

SYNOPSIS


v_sim [-e file ] [-NS file ] [-NS ] [-NS バツ ] [-NS file ] [-NS id ] [-NS ] [-NS file ] [-u
l:m:n ] [-NS id ] [-NS x:y:z ] [-NS x:y:z ] [-NS file ] [-NS file ] [-v v[:v] ] [-私 file ] [-NS
やった] ] [--ログスケール id ] [-NS ヴァル ] [--color-iso-lines [R:G:B] or オート ] [--ボックスにフィット
ヴァル ] [--BG-画像 file ] [-または ID=値 ] [-w モード ] [--i セット i ] [--値ファイル file ]
[--マップ精度 プレ ] [--マップクランプ 最小:最大 or オート ] [--イントロスペクト ダンプ ファイルをダンプする ]
[--カラークランプ 列#最小:最大 or オート ] [--スケーリング列 id ] [ ファイルをレンダリングする ]

このマニュアルページでは、 v_sim コマンド。 可視化するソフトです
OpenGL レンダリングによるアトミック構造。

OPTIONS


このプログラムは通常のGNUコマンドライン構文に従い、長いオプションはで始まります
XNUMXつのダッシュ( `-')。

オプションの完全なリストを以下に示します。

-e、 - 書き出す file (339 v3.0.0)
fileToRender 引数から画像を作成します。 形式は次の方法で指定されます。
引数の拡張子、または -o fileFormatId=id オプションによって (ID を取得します)
-o list で利用可能なファイル形式)。

-NS、 - 資力 file (339 v3.4.0)
有効なリソースを探す代わりに、起動時に指定されたリソース ファイルをロードします。
ファイルを標準の場所に置きます。

-NS、 - 助けて (339 v3.0.0)
この小さな助けを示してください。

-NS、 -ジオメトリ バツ (339 v3.0.0)
レンダリング ウィンドウのサイズを指定するには、size 引数には次の値を指定する必要があります。
フォーマット: バツ正の非 null 値。 (デフォルト値:600x600)

-s、 --spin ファイル file (339 v3.1.0)
指定された引数をスピンインジケーターとして使用します。 このオプションを使用すると、V_Sim が切り替わります。
パラメータ ファイルで指定されているメソッドに関係なく、レンダリングを自動的にスピンします。

-NS、 --非表示モード id (339 v3.2.0)
NULL モジュラス スピンを表示するかどうかを示すために使用されるポリシー。可能な値は正です。
(デフォルト値: 0)

-a、 --スピンとアトミック (339 v3.3.0)
スピン レンダリングに加えて、常にノード位置にアトミック レンダリングを描画します。

-NS、 -- 色付け file (339 v3.1.0)
引数 fileToRender を呼び出す必要があります。その後、オプションの指定されたファイルが使用されます
要素に色を付けます。

-u、 --使用列 l:m:n (339 v3.1.0)
XNUMX つのカラー チャネルのデータ ファイルから使用する列を指定します。
[l;m;n]。 列は 1 から数えられます。特殊なパラメータを使用するには、-3、-2、-1、および 0 を使用します。
値、定数 1、座標。 ×、座標。 y、座標。 z、それぞれ。

-NS、 --カラープリセット id (339 v3.1.0)
このオプションは、「--colorize」オプションまたは「--build-map」オプションと一緒に使用できます。 それ
プリセットの配色を選択します。 id 引数は、
定義された色合い (0 からの範囲)。

-NS、 - 翻訳 x:y:z (339 v3.3.0)
ファイルをロードする必要があります。 指定された翻訳をロードされたファイルに適用します。 の
単位はファイルの単位です。 これは定期的なファイル形式でのみ使用できます。

-NS、 - 拡大 x:y:z (339 v3.4.0)
ファイルをロードする必要があります。 ロードされたファイルに指定された拡張を適用します。 の
値はボックス座標で与えられます。 これは定期的なファイル形式で使用できます
のみ。

-NS、 --飛行機 file (339 v3.2.0)
引数 fileToRender を呼び出す必要がある場合、オプションの指定されたファイルは次のようになります。
プレーンのリストとして解析され、レンダリングされます。

-NS、 --スカラーフィールド file (339 v3.3.0)
引数 fileToRender を呼び出す必要がある場合、オプションの指定されたファイルは次のようになります。
スカラーフィールドとして解析され、ロードされます。

-v、 --iso-値 v[:v] (339 v3.3.0)
「--scalar-field」オプションと一緒に使用する必要があります。その後、指定されたサーフェスが構築されます
そしてレンダリングされました。 「#」を区切り文字として使用して名前が値に追加される場合、この名前は
等値面の名前として使用されます (つまり、0.25#Blue)。

-私、 --等値面 file (339 v3.2.0)
引数 fileToRender を指定する必要がある場合、オプションの指定されたファイルは次のようになります。
解析され、サーフェスがレンダリングされます。

-NS、 --ビルドマップ やった] (339 v3.4.0)
引数 fileToRender は、「--planes」、「--color-preset」、および「--color-preset」として指定する必要があります。
「--scalar-field」オプションを使用すると、指定されたプレーン「id」が色付きのプレーンに置き換えられます。
指定されたスカラー フィールドとシェードを使用してマップします。 「id」の範囲は 0 です。複数の ID がある場合は、
与えられた場合、いくつかのマップが構築されます。

--対数スケール id (339 v3.4.0)
グラデーションで使用するスケーリング方法を選択します (0: 線形、1: 対数スケール、2 は
ゼロ中心の対数スケール)、デフォルトは線形スケールです。

-NS、 --n-iso-lines ヴァル (339 v3.4.0)
正の場合、val 等値線がカラーマップ上にプロットされます。

--color-iso-lines [R:G:B] or オート (339 v3.5.0)
指定された場合、生成された等値線は [R:G:B] で色付けされるか、値に応じて自動で色付けされます。 の
特定の値「auto」を指定すると、等値線が反転した色で生成されます。 (デフォルト値:
[0:0:0])

--ぴったりフィット ヴァル (339 v3.3.0)
val が TRUE でない場合、サーフェスは独自の境界ボックスを使用します。 (デフォルト値: TRUE)

--bg-画像 file (339 v3.4.0)
指定された画像を背景に描画します。

-o、 - オプション ID=値 (339 v3.3.0)
これは拡張オプションを与える一般的な方法です。 V_Simに。 -o の範囲内で使用できます。
それぞれにキーとその値 (ブール値、整数、または浮動小数点) が格納されます。

-w、 - ウィンドウモード モード (339 v3.5.0)
ウィンドウモードを選択するために使用されます。 デフォルトでは、コマンド パネルとレンダリング
窓が区切られています。 「oneWindow」モードでは、それらは結合されます。 「renderOnly」で
モードでは、コマンド パネルは使用されません。 (デフォルト値: クラシック)

--i-セット i (339 v3.5.0)
このフラグは、形式がサポートしている場合にロードされたファイルの ID を選択するために使用されます。
3 つのファイルに複数の ID (XYZ 形式または -posi.d0 形式を参照)。 (デフォルト値: XNUMX)

--値ファイル file (339 v3.5.0)
平面のリストなど、V_Sim の値情報を含む XML ファイルを指定します。
強調表示されたノード... 以前の --planes オプションを置き換えて拡張します。

-- マップ精度 プレ (339 v3.5.0)
カラーマップをレンダリングする精度をパーセントで指定します。 (デフォルト値: 100)

--マップクランプ 最小:最大 or オート (339 v3.6.0)
カラーマップレンダリングの最小値と最大値を設定します。 (デフォルト値:
自動)

--introspect-ダンプ ファイルをダンプする (339 v3.6.0)
イントロスペクションのためにオブジェクトの信号とプロパティをダンプします。

--カラークランプ 列#最小:最大 or オート (339 v3.7.0)
色付けのために値を調整する範囲。 Col は適用する列を指定します。
までの範囲。 x、y、z 方向にはそれぞれ -2、-1、0 を使用します。 (デフォルト値:
自動)

--scaling-column id (339 v3.7.0)
データ ファイルとともに使用されます (-c を参照)。スケールするために使用される列 ID を指定します。
ノード。

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