これは BepInEx という名前の Linux アプリで、その最新リリースは BepInEx_x86_5.4.22.0.zip としてダウンロードできます。 これは、ワークステーション用の無料のホスティング プロバイダーである OnWorks でオンラインで実行できます。
BepInEx という OnWorks という名前のこのアプリをオンラインで無料でダウンロードして実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOnWorksLinuxオンラインまたはWindowsオンラインエミュレーターまたはMACOSオンラインエミュレーターを起動します。
-5。起動したばかりのOnWorksLinux OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードし、インストールして実行します。
スクリーンショットは
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BepInEx
DESCRIPTION
Unity / XNA ゲーム パッチャーおよびプラグイン フレームワーク。 BepInEx は、Unity Mono、IL2CPP、および .NET フレームワーク ゲーム (XNA、FNA、MonoGame など) 用のプラグイン/改造フレームワークです。BepInEx の新しいイテレーションが機能完成と見なされると、安定したビルドがリリースされます。 バグはほとんどありませんが、一部の最新機能は利用できない場合があります。 最先端のビルドは BepisBuilds で利用できます。 最先端のビルドは、常にソース コードの最新のビルドです。 したがって、安定版ビルドとは対照的です。最新の機能とバグ修正が利用可能ですが、通常、最もバグが多い傾向があります。 したがって、BepInEx の今後のバージョンをプレビューするよう求められた場合、またはプレビューしたい場合にのみ、ブリーディング エッジ ビルドを使用する必要があります。 一部のゲームでは、異なる Unity バージョンの特定の制限を回避するために、いくつかの追加の変更が必要です。
特徴
- 現在、安定版リリースがあるのは Unity Mono だけです
- BepInEx プロジェクトは、LGPL-2.1 ライセンスの下でライセンスされています。
- ユーザーと開発者のガイド
- ユニティモノ
- ユニティ IL2CPP
- .NET/XNA
プログラミング言語
C#
カテゴリー
これは https://sourceforge.net/projects/bepinex.mirror/ からも取得できるアプリケーションです。 これは、OnWorks でホストされており、無料のオペレーティング システムの XNUMX つからオンラインで簡単に実行できます。