これは、Castle Game Engine という名前の Linux アプリで、最新リリースは Castle_game_engine-6.4-src.zip としてダウンロードできます。 ワークステーション用の無料ホスティング プロバイダー OnWorks でオンラインで実行できます。
OnWorks を使用して、Castle Game Engine という名前のこのアプリをオンラインで無料でダウンロードして実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOnWorksLinuxオンラインまたはWindowsオンラインエミュレーターまたはMACOSオンラインエミュレーターを起動します。
-5。起動したばかりのOnWorksLinux OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードし、インストールして実行します。
スクリーンショットは
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キャッスル ゲーム エンジン
DESCRIPTION
ObjectPascal用のクロスプラットフォームの3Dおよび2Dゲームエンジン。 X3D、VRML、Collada、Spineおよびその他の形式でのゲームアセットのレンダリングと処理。 シャドウ、シェーダー、ミラー、スクリーン効果を含む多くのグラフィック効果。 アニメーション、衝突検出、3Dサウンド。 すぐに使えるレベル、アイテム、インテリジェントな生き物などを備えた3Dオブジェクトの拡張可能なシステム。 デスクトップ、モバイル、Webプラグイン。 また、view3dsceneのホーム-フル機能のVRML / X3Dブラウザ。特徴
- サポートされている多くの3Dフォーマット:X3D、VRML、Collada、MD3、3DS、その他
- Spine2Dアニメーションをサポートする2Dゲーム開発
- X3Dの読み取りと書き込み、他の3DモデルのX3Dへの変換
- アンカー付きのスケーラブルなユーザーインターフェイス
- シェーダーとVBOを使用する最新のOpenGL / OpenGLES2.0レンダラー
- シャドウマップとシャドウボリュームを使用したシャドウ
- キューブ環境マッピングおよびその他の方法を使用したミラーリング
- シーンマネージャー、カスタムビューポート
- クリーチャー(AI付き)、アイテム、プレーヤー、在庫は箱から出して動作します
- バンプマッピング、セルフシャドウイングを使用した急勾配の視差バンプマッピング
- GLSLの画面スペース効果
- OpenALを使用したサウンドと音楽、3Dおよび2Dゲーム用
- ポータブル(Windows、Linux、Mac OS X、モバイルプラットフォーム:Android、iOS、Webブラウザープラグイン)
- ゲームを簡単にパッケージ化するためのビルドツール(たとえば、ソースからすぐに使えるAndroid APKを生成します)
- クリーンなObjectPascalのソースコード(FreePascalの場合)
- RAD開発用のLazarusコンポーネントが含まれています
Audience
上級エンドユーザー、開発者、エンドユーザー/デスクトップ
ユーザーインターフェース
X Window System(X11)、OpenGL、Win32(MS Windows)、Projectは3Dエンジン、GTK +
プログラミング言語
Pascal、Object Pascal、Lazarus、Free Pascal
これは、https://sourceforge.net/projects/castle-engine/からも取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティングシステムのXNUMXつから最も簡単な方法でオンラインで実行するために、OnWorksでホストされています。