これは、lagrange_simulation_mechanics という名前の Windows アプリで、Linux オンライン上で Windows オンラインで実行されます。最新リリースは progs_mech_video.zip としてダウンロードできます。 ワークステーション用の無料ホスティング プロバイダー OnWorks でオンラインで実行できます。
lagrange_simulation_mechanics という名前のこのアプリをオンラインでダウンロードして実行すると、OnWorks を使用してオンライン Linux 上で Windows オンラインで無料で実行できます。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
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lagrange_simulation_mechanics をオンラインの Linux 上で Windows オンラインで実行する
DESCRIPTION
ビデオ「チュートリアル」「力学とそのシミュレーション」に申し立てられています。 シンボリックと数値微分の両方によるラグランジュ法によるシミュレーション。 すべてフォルダに適切にグループ化されています。 ニュートンダイナミクスの3つのデモには「レビュー」もあります:質量ばねシステム。 ほとんどのプログラムはCで記述されており、SDL libを使用して単純なグラフィックを表示し、リアルタイムの対話機能を備えています。 プログラミングの複雑さに関しては、それは非常に単純です...これはすべて、単純ですが効率的な方法で古典物理シミュレーションを目的としています。 数値は、関節式ボディシミュレーションを目的とした実際の小さな物理エンジンの使用を実際に示しているだけです...それはその最も面白い部分です:しかし、もちろん、はるかに多くのものが来ています。 また、GameMakerとMatlab / Octaveのいくつかの例が間もなく登場します。すべての方法が完全に説明されているビデオのパート1へのリンク:
http://youtu.be/ELD0WPOxNb0
http://youtu.be/Kjhkyq-pLLw
part_2は、数値的なもの、および衝突と結合された深刻な剛体のサポートについて説明します。
特徴
- 刺激的なタイトルのフォルダに整理された例の増加するボディ。
- 最も重要なシミュレーションの例のいくつかは、グラフィックスに関して異なるバージョンで提供されます...ほとんどは古いQBASICプログラムのように見える単純なSDLであり、いくつかはまだ純粋なSDLですが、よりプロフェッショナルな外観で、いくつかは失礼ですが堅実な3Dです。テクスチャも備えたプロのOpenGLです。 すべてのニーズと好みに合ったものがあります
- プログラミングの複雑さが最も低い:Cでのシンプルで素朴なSNAKEの実装に等しい
- すべては、非常に基本的な分析力学を説明する長いビデオチュートリアルによってサポートされており、実質的に前提条件はなく、優れているがあまりオタクではないダイナミクスシミュレーションを実装するために知っておく必要がある*すべて*を含む適用可能な計算ダイナミクスに徐々に到達します。
- 数値微分の例は、実際には、関節機構に特化したSEME VERYSIMPELE「物理エンジン」で作成されたさまざまなプログラムです。 おそらく、今のところ見つけることができる最も単純な物理エンジンであり、とにかく関節機構のシミュレーションをサポートしています。
- ほとんどの例は単一ソースです...したがって、簡単にコンパイルできる単一の「main.c」ファイルが2つあります。 純粋なアスキーアートグラフィックスの例もあります... XNUMXDシミュレーションの場合、多くの場合、アスキーアートで十分です...重要性が過小評価されることが多い下位互換性の問題を回避します。
- GameMakerとMatlab / Octaveにもいくつかの例があります
Audience
教育、工学、農業、自動車
ユーザーインターフェース
OpenGL、SDL
プログラミング言語
C
これは、https://sourceforge.net/projects/lagrangesimulat/からも取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティングシステムのXNUMXつから最も簡単な方法でオンラインで実行するために、OnWorksでホストされています。