これは NettyGameServer という名前の Windows アプリで、その最新リリースは 1.1.6.zip としてダウンロードできます。 これは、ワークステーション用の無料のホスティング プロバイダーである OnWorks でオンラインで実行できます。
OnWorks を備えた NettyGameServer という名前のこのアプリをオンラインでダウンロードして実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショット:
NettyGameServer
説明:
netty4.X を使用して実装されたモバイル ゲーム分散サーバー、tcp、udp、http、websocket リンクをサポート、ネットワーク通信に protobuf カスタム プロトコル スタックを使用、rpc リモート呼び出しをサポート、mybatis3 を使用して db ストレージ サブデータベース サブテーブルをサポート、非同期をサポートmysql ストレージでは、データベースが保存されるときに reids キャッシュを同期的に更新します。 ExcelToCode プロジェクトを使用して、Excel データから Java クラスと json データ ディクショナリを生成し、DictService は json を直接読み取り、データ ディクショナリ コードの一部を削減します。 game-executor プロジェクトを使用して、ゲーム内の非同期イベント グローバル サービスを増やし、イベント シャーディングをサポートし、非同期実行イベント ロジックのバランスを取ります。 netty のプロキシ モードを使用して、ゲートウェイ プロキシ転送を増やします。
特徴
- netty のプロキシ モードを使用して、ゲートウェイ プロキシ転送を増やします
- netty4.X を使用して実装されたモバイル ゲーム サーバーは、tcp、udp、http、websocket リンクをサポートし、ネットワーク通信に protobuf カスタム プロトコル スタックを使用します。
- ExcelToCode プロジェクトを使用して、Excel データから Java クラスと json データ辞書を生成し、DictService は json を直接読み取り、データ辞書コードの一部を削減します
- game-executor プロジェクトを使用して、ゲーム内の非同期イベント グローバル サービスを増やします
- イベント シャーディングをサポートし、非同期実行イベント ロジックのバランスを取る
- ExcelToCode データ ディクショナリの生成
プログラミング言語
Java
カテゴリー
これは https://sourceforge.net/projects/nettygameserver.mirror/ からも取得できるアプリケーションです。 これは、OnWorks でホストされており、無料のオペレーティング システムの XNUMX つからオンラインで簡単に実行できます。