これは PuerTS という名前の Windows アプリで、その最新リリースは Unity_v2.0.2,ApiLevel_32.zip としてダウンロードできます。 これは、ワークステーション用の無料のホスティング プロバイダーである OnWorks でオンラインで実行できます。
PuerTS with OnWorks という名前のこのアプリをオンラインで無料でダウンロードして実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
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プエルTS
DESCRIPTION
UE または Unity で TypeScript を使用してゲームを記述します。 PuerTS は pu-erh TS と発音できます。 PuerTS は、ゲーム エンジン内の TypeScript プログラミング ソリューションです。 JavaScript エコシステムとプロのゲーム エンジンのレンダリング能力を組み合わせることで、ゲーム構築プロセスを促進します。 Lua スクリプトとは対照的に、TypeScript は静的型チェックをサポートしているため、コードの堅牢性と保守性が大幅に向上します。 高効率: プラットフォーム (エンジン) 全体でリフレクション バインディングをサポートし、開発に余分な手順 (コード生成) は必要ありません。 高パフォーマンスは、プラットフォーム (エンジン) 全体で静的バインディングをサポートし、複雑なシーンを処理します。
特徴
- JavaScript ランタイムを提供します
- TypeScript がホスト エンジンにアクセスできるようにします
- JavaScript レベルでのモジュールバインディング
- TypeScript 宣言の生成
- ゲーム構築プロセスを容易にする
- プラットフォーム全体で静的バインディングをサポート
プログラミング言語
C + +
カテゴリー
これは https://sourceforge.net/projects/puerts.mirror/ からも取得できるアプリケーションです。 これは、OnWorks でホストされており、無料のオペレーティング システムの XNUMX つからオンラインで簡単に実行できます。