Windows 用 SRM のダウンロード

これは SRM という名前の Windows アプリで、最新リリースは SRMv0.1.0.zip としてダウンロードできます。 ワークステーション用の無料ホスティング プロバイダー OnWorks でオンラインで実行できます。

 
 

SRM with OnWorks という名前のこのアプリをオンラインで無料でダウンロードして実行します。

このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。

-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。

--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。

-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。

-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。

-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。

-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。

-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。

WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。

SRM



説明:

SRM は、Linux DRM/KMS API アプリケーションの開発を簡素化する C ライブラリです。

SRM を使用すると、アプリケーションの OpenGL ES 2.0 ロジックに集中できます。 利用可能なディスプレイごとに、initializeGL()、paintGL()、resizeGL()、pageFlipped()、uninitializeGL() などの一般的なイベントをトリガーするレンダリング スレッドを開始できます。

SRM を使用すると、複数の GPU を同時に使用し、最も効率的な構成を自動的に見つけることができます。 また、GPU 間で自動的に共有される OpenGL テクスチャを作成する機能も提供します。



特徴

  • 複数の GPU のサポート
  • 最適な GPU/コネクタの自動構成
  • GPU間での自動テクスチャ共有
  • CPU バッファ、DMA バッファ、GBM BO、Flink ハンドル、Wayland DRM バッファからのテクスチャ割り当て。
  • マルチシートのサポート (たとえば、DRM デバイスを開くために libseat を使用できます)
  • GPU ホットプラグ イベント リスナー
  • コネクタのホットプラグ イベント リスナー
  • ハードウェアカーソル合成
  • Vシンク
  • フレーム バッファの損傷 (DMA がサポートされていない場合のパフォーマンスの向上)
  • テクスチャとしてレンダーバッファにアクセスします。


プログラミング言語

C


カテゴリー

ライブラリ

これは、https://sourceforge.net/projects/simplerenderingmanager/ から取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティング システムの XNUMX つから最も簡単な方法でオンラインで実行できるように、OnWorks でホストされています。



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