이것은 Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 실행할 수 있는 grfcodec 명령입니다.
프로그램:
이름
GRF코덱 — GRF 파일을 그래픽 파일과 메타데이터로 변환하거나 그 반대로 변환하는 도구입니다.
개요
grf 코덱 [-sv] [-d | -e] [옵션] GRF 파일 [예배 규칙서]
작업하려는 .GRF 파일을 나타냅니다(예: TRG1.GRF)
개별 스프라이트를 저장해야 하는 곳입니다. 생략하면
기본적으로 sprites/라는 하위 디렉터리가 있습니다.
옵션
-? 도움말 메시지를 표시합니다.
-e GRF 파일을 인코딩합니다. 그만큼 GRF 파일 to pass는 인코딩할 파일입니다. 그만큼
GRF 파일의 소스, 즉 .nfo는 다음에서 검색됩니다.
스프라이트/GRF‐file.nfo. 모든 그래픽 파일은
GRF 파일의 위치.
-d GRF 파일을 디코딩합니다. 그만큼 GRF 파일 to pass는 디코딩할 파일입니다. 결과는
~에있다 스프라이트/GRF‐file.nfo and 스프라이트/GRF‐file.png.
-s 대화형 모드에서 진행률 출력을 음소거합니다.
-v 버전을 표시합니다.
디코딩 옵션:
-w NUM 지정된 너비(기본값 800, 최소 16)로 스프라이트시트 파일 작성
-h NUM 이 높이에 도달하면 스프라이트 시트를 분할합니다(기본값에는 제한이 없으며 최소 16개).
-b NUM 이 크기(기본값 16)의 상자에 스프라이트를 구성합니다.
-o ssf 생성된 스프라이트시트의 형식을 설정합니다. 보다 -o ? 목록을 위해.
-p 단짝 기본값 대신 이 팔레트를 사용하십시오. 보다 -p ? 목록을 위해.
-t 일반 텍스트 문자를 문자열로 디코딩하는 기능을 비활성화합니다.
-x 인용되지 않은 이스케이프 시퀀스 생성을 비활성화합니다.
-더블 엑스 인용된 이스케이프 시퀀스와 인용되지 않은 이스케이프 시퀀스 생성을 모두 비활성화합니다.
이는 버전 6 대신 버전 7 .nfo를 생성하는 부작용이 있습니다.
.nfo.
-X 이미지 파일의 스프라이트 번호를 XNUMX진수로 나열합니다.
인코딩 옵션:
-c 실제 스프라이트에서 불필요한 투명한 파란색 자르기
-u 압축되지 않은 데이터를 저장합니다(좋은 생각이 아닐 수도 있음).
-q 경고 메시지 억제
-g NUM 지정된 컨테이너 버전으로 GRF 파일을 만듭니다. 유효한 버전은 1과 2입니다.
후자는 더 큰 스프라이트, 더 큰 사운드 및 여러 확대/축소 수준을 허용합니다.
스프라이트의 비트 깊이.
-n 두 가지 압축 알고리즘을 모두 시도해보고 가장 효율적인 것을 사용하십시오. 이로 인해 발생할 수 있는
TTDPatch에서 NewGRF를 로드할 때 문제가 발생합니다.
인코딩 및 디코딩 옵션:
-m NUM 문자 글리프를 제외한 모든 스프라이트에 색상 변환을 적용합니다.
-M NUM 모든 스프라이트에 색상 변환을 적용합니다.
둘 다 지정하면 마지막 항목만 준수됩니다. -m ? 또는 -M ? 한 동안
색상 번역 목록.
onworks.net 서비스를 사용하여 온라인으로 grfcodec 사용