Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 실행할 수 있는 r.out.povgrass 명령입니다.
프로그램:
이름
r.out.pov - 래스터 맵 레이어를 POV-Ray용 높이 필드 파일로 변환합니다.
키워드
래스터, 내보내기
개요
r.out.pov
r.out.pov --도움
r.out.pov 입력=name 출력=name [hftype=정수] [바이어스=뜨다] [규모=뜨다]
[--덮어 쓰기] [--도움] [--말 수가 많은] [--조용한] [--ui]
플래그 :
--덮어쓰기
출력 파일이 기존 파일을 덮어쓰도록 허용
--도움
사용 요약 인쇄
--말 수가 많은
자세한 모듈 출력
--조용한
조용한 모듈 출력
--UI
강제 실행 GUI 대화 상자
매개 변수 :
입력=name [필수의]
입력 래스터 맵의 이름
출력=name [필수의]
출력 Povray 파일 이름(TGA 높이 필드 파일)
hftype=정수
높이 필드 유형(0=실제 높이 1=정규화)
바이어스=뜨다
고도 편향
규모=뜨다
수직 배율 인수
기술
r.out.pov는 사용자가 지정한 래스터 맵 레이어(map==name)를 높이 필드 파일로 변환합니다.
POVray의 경우(tga==이름). hftype==value 옵션(value는 0 또는 1임)은 다음을 지정합니다.
높이 필드 유형. 사용자가 0을 입력하면 출력은 실제 높이가 됩니다. 만약에
1을 입력하면 셀 값이 정규화됩니다. hftype이 0(실제 높이)인 경우
bias==value는 높이에서 값을 더하거나 빼는 데 사용할 수 있습니다. scale==value를 사용하여
가치에 따라 높이를 조정하십시오. GRASS 프로그램 r.out.pov를 사용하여 높이를 생성할 수 있습니다.
POV(Persistence of Vision) 레이트레이서용 필드 파일입니다. POV는 정의된 높이 필드를 사용할 수 있습니다.
RGB 픽셀 값이 24비트(3바이트)인 Targa(.TGA) 이미지 파일 형식입니다. 에이 16
비트 부호 없는 정수 높이 필드 값은 다음과 같이 할당됩니다: RED = 상위 바이트, GREEN =
낮은 바이트, 파란색 = 비어 있음.
예
Povray 스크립트 파일의 예는 다음과 같습니다.
#include "shapes.inc"
#include "colors.inc"
#include "textures.inc"
#declare 규모 = 7;
light_source { <40000, Scale*3000, 5000> color MainLight }
카메라 {
위치 < 23000, 축척*2000, 0>
각도 90
look_at < 23000, 스케일*1400, 5000>
}
높이 필드 {
tga "dem.lr.tga"
펴다
수위 0.11 // 726 / 6553.6 = 0.111
질감 {
안료 {
image_map { // 이미지는 항상 -z에서 투영되며, 앞면은 +z, 위쪽은 +Y로 투영됩니다.
ppm "map.lr.ppm"
일단
}
x*90 회전 // 지도를 height_field에 정렬
}
}
마치다 {
주변 0.2 // 매우 어두운 그림자
확산 0.8 // 흰색을 하얗게 합니다
퐁 0.2 // 반짝이는
phong_size 100.0 // 하이라이트가 촘촘함
반사광 0.5
거칠기 0.05
}
스케일 < 14500, 스케일*6553.6, 13000 >
<18300, 0, 1100> 번역
}
onworks.net 서비스를 사용하여 r.out.povgrass를 온라인으로 사용하세요.