이것은 최신 릴리스를 GodotSteeringAIFramework3.0.zip으로 다운로드할 수 있는 Godot Steering AI Framework라는 Linux 앱입니다. 워크스테이션용 무료 호스팅 제공업체인 OnWorks에서 온라인으로 실행할 수 있습니다.
Godot Steering AI Framework with OnWorks라는 이름의 이 앱을 온라인에서 무료로 다운로드하고 실행하세요.
이 앱을 실행하려면 다음 지침을 따르세요.
- 1. 이 애플리케이션을 PC에 다운로드했습니다.
- 2. 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX에 원하는 사용자 이름을 입력합니다.
- 3. 이러한 파일 관리자에서 이 응용 프로그램을 업로드합니다.
- 4. 이 웹사이트에서 OnWorks Linux 온라인 또는 Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MACOS 온라인 에뮬레이터를 시작합니다.
- 5. 방금 시작한 OnWorks Linux OS에서 원하는 사용자 이름으로 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX로 이동합니다.
- 6. 응용 프로그램을 다운로드하여 설치하고 실행합니다.
스크린 샷
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Godot 스티어링 AI 프레임워크
기술
이 프로젝트는 스티어링 동작을 사용하여 GDScript에서 Godot 게임 엔진의 복잡하고 부드러운 AI 움직임을 코딩하는 프레임워크입니다. 2D 및 3D 게임 모두에서 작동합니다. 도망치기, 따라가기, 보기와 같은 모든 필수 조향 동작뿐만 아니라 혼합 동작, 그룹 동작, 이웃 피하기, 길 따라가기, 리더 따라가기 등을 지원합니다. AI 에이전트의 다음 작업은 의사 결정 및 계획 알고리즘을 기반으로 하지만 조정 동작은 한 프레임에서 다음 프레임으로 이동하는 방법을 나타냅니다. 그들은 사용 가능한 정보를 사용하고 그 순간 어디로 이동할지 계산합니다. 이러한 시스템을 결합하면 A와 같은 복잡한 경로 찾기 알고리즘보다 효율적이면서도 정교하고 우아한 움직임을 제공할 수 있습니다. 이 프로젝트는 Godot 게임 엔진을 위한 프레임워크입니다. LibGDX 자바 기반 프레임워크를 위한 뛰어난 GDX-AI 프레임워크에서 영감을 얻었습니다.
기능
- 모든 필수 조향 동작을 지원합니다.
- 이 프로젝트는 Godot 게임 엔진에서 복잡하고 부드러운 AI 움직임을 코딩하기 위한 프레임워크입니다.
- 2D 및 3D 게임 모두에서 작동합니다.
- 이 프로젝트는 Godot 게임 엔진을 위한 프레임워크입니다.
- 프레임워크의 모든 클래스는 Godot의 참조 유형을 확장합니다.
- GSAI에서 스티어링 에이전트는 캐릭터 또는 차량을 나타냅니다.
카테고리
이것은 https://sourceforge.net/projects/godot-steering-ai-fram.mirror/에서도 가져올 수 있는 애플리케이션입니다. 무료 운영 체제 중 하나에서 가장 쉬운 방법으로 온라인으로 실행하기 위해 OnWorks에서 호스팅되었습니다.