이것은 최신 릴리스를 SRMv0.3.0-1sourcecode.zip으로 다운로드할 수 있는 SRM이라는 Linux 앱입니다. 워크스테이션용 무료 호스팅 제공업체인 OnWorks에서 온라인으로 실행할 수 있습니다.
SRM with OnWorks라는 이 앱을 무료로 다운로드하여 온라인으로 실행해 보세요.
이 앱을 실행하려면 다음 지침을 따르세요.
- 1. 이 애플리케이션을 PC에 다운로드했습니다.
- 2. 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX에 원하는 사용자 이름을 입력합니다.
- 3. 이러한 파일 관리자에서 이 응용 프로그램을 업로드합니다.
- 4. 이 웹사이트에서 OnWorks Linux 온라인 또는 Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MACOS 온라인 에뮬레이터를 시작합니다.
- 5. 방금 시작한 OnWorks Linux OS에서 원하는 사용자 이름으로 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX로 이동합니다.
- 6. 응용 프로그램을 다운로드하여 설치하고 실행합니다.
SRM
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기술
SRM은 Linux DRM/KMS API 애플리케이션 개발을 단순화하는 C 라이브러리입니다.
SRM을 사용하면 애플리케이션의 OpenGL ES 2.0 로직에 집중할 수 있습니다. 사용 가능한 각 디스플레이에 대해 초기화GL(), PaintGL(), resizeGL(), pageFlipped() 및 uninitializeGL()과 같은 일반 이벤트를 트리거하는 렌더링 스레드를 시작할 수 있습니다.
SRM을 사용하면 여러 GPU를 동시에 사용할 수 있으며 가장 효율적인 구성을 자동으로 찾습니다. 또한 GPU 간에 자동으로 공유되는 OpenGL 텍스처를 생성하는 기능도 제공합니다.
기능
- 다중 GPU 지원
- 자동 최적 GPU/커넥터 구성
- GPU 간 자동 텍스처 공유
- CPU 버퍼, DMA 버퍼, GBM BO, Flink 핸들, Wayland DRM 버퍼의 텍스처 할당.
- 다중 시트 지원(예를 들어 libseat를 사용하여 DRM 장치를 열 수 있음)
- GPU 핫플러그 이벤트 리스너
- 커넥터 핫 플러그 이벤트 리스너
- 하드웨어 커서 합성
- V- 싱크
- 프레임 버퍼 손상(DMA가 지원되지 않는 경우 성능 향상)
- 렌더 버퍼에 텍스처로 액세스합니다.
오디언스 (Audience)
교육, 개발자, 엔지니어링
프로그래밍 언어
C
카테고리
이는 https://sourceforge.net/projects/libsrm/에서도 가져올 수 있는 애플리케이션입니다. 무료 운영 시스템 중 하나에서 가장 쉬운 방법으로 온라인으로 실행하기 위해 OnWorks에서 호스팅되었습니다.