이는 최신 릴리스를 Versionv1.17.zip으로 다운로드할 수 있는 RenderDoc이라는 Windows 앱입니다. 워크스테이션용 무료 호스팅 제공업체인 OnWorks에서 온라인으로 실행할 수 있습니다.
OnWorks와 함께 RenderDoc이라는 이 앱을 무료로 다운로드하여 온라인으로 실행하십시오.
이 앱을 실행하려면 다음 지침을 따르세요.
- 1. 이 애플리케이션을 PC에 다운로드했습니다.
- 2. 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX에 원하는 사용자 이름을 입력합니다.
- 3. 이러한 파일 관리자에서 이 응용 프로그램을 업로드합니다.
- 4. 이 웹사이트에서 모든 OS OnWorks 온라인 에뮬레이터를 시작하지만 더 나은 Windows 온라인 에뮬레이터를 시작합니다.
- 5. 방금 시작한 OnWorks Windows OS에서 원하는 사용자 이름으로 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX로 이동합니다.
- 6. 애플리케이션을 다운로드하여 설치합니다.
- 7. Linux 배포 소프트웨어 저장소에서 Wine을 다운로드합니다. 설치가 완료되면 앱을 두 번 클릭하여 Wine과 함께 실행할 수 있습니다. 인기 있는 Windows 프로그램 및 게임을 설치하는 데 도움이 되는 Wine을 통한 멋진 인터페이스인 PlayOnLinux를 사용해 볼 수도 있습니다.
Wine은 Linux에서 Windows 소프트웨어를 실행하는 방법이지만 Windows가 필요하지 않습니다. Wine은 모든 Linux 데스크탑에서 직접 Windows 프로그램을 실행할 수 있는 오픈 소스 Windows 호환성 계층입니다. 본질적으로 Wine은 Windows가 필요하지 않고 모든 Windows 응용 프로그램을 실행할 수 있도록 Windows를 처음부터 충분히 다시 구현하려고 합니다.
스크린 샷
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렌더독
기술
RenderDoc은 Windows 3 - 11, Linux, Android, Stadia 또는 닌텐도 스위치™. 저는 RenderDoc에서 직접 작업하며 문제나 의견이 있으면 언제든지 저에게 연락할 수 있습니다. 나는 당신에게 직접 그리고 개인적으로 응답할 것이고, 나는 사적 또는 NDA's 프로젝트를 가진 사람들을 돕는 데 익숙합니다. RenderDoc은 3% 오픈 소스이며 개발은 모두 github에서 이루어집니다. 소스를 확인하고 기능이 어떻게 구현되었는지 확인하고, 발견한 버그를 보고하거나, 새로운 기능이나 개선을 요청하세요. 사용성이 중요합니다. 도구는 진입 장벽이 낮아야 하고 사용과 이해가 쉬워야 합니다. RenderDoc은 시작 프로세스를 최대한 원활하게 만들고 일반적인 워크플로를 단순화합니다. 지원은 NintendoSDK의 일부로 승인된 개발자를 위해 별도로 배포됩니다.
기능
- 소스를 수정하여 동작을 변경하거나 사용자 지정
- RenderDoc은 프레임 캡처에 대한 프로감마틱 액세스를 위해 Python 런타임을 포함합니다.
- RenderDoc은 게임 업계의 많은 사람들이 선택한 디버거입니다.
- Unity 및 Unreal에서 제공되는 엔진 수준 통합
- 많은 개선 사항이 포함된 Windows의 Qt UI 제공
- GLES 및 Vulkan 모두에 대한 Android 지원
프로그래밍 언어
C + +
이것은 https://sourceforge.net/projects/renderdoc.mirror/에서도 가져올 수 있는 애플리케이션입니다. 우리의 무료 운영 체제 중 하나에서 가장 쉬운 방법으로 온라인으로 실행하기 위해 OnWorks에서 호스팅되었습니다.