ນີ້ແມ່ນຄໍາສັ່ງ ctmviewer ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍບ່ອນເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator
ໂຄງການ:
NAME
ctmviewer - viewer 3D ສໍາລັບຮູບແບບຂອງຮູບແບບໄຟລ໌ຕ່າງໆ
ສະຫຼຸບສັງລວມ
ctmviewer [ຮູບແບບໄຟລ໌ [texturefile]]
ລາຍລະອຽດ
ctmviewer ເປັນຕົວເບິ່ງໄຟລ໌ 3D ທີ່ສາມາດໂຫຼດ, ສະແດງແລະບັນທຶກໄຟລ໌ແບບຈໍາລອງ 3D ໃນຫຼາຍໆຢ່າງ
ຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ໂຄງການສະແດງການໂຕ້ຕອບ 3D ເບິ່ງຮູບແບບ, ທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບການດໍາເນີນການກັບ
ຫນູ (ເຊັ່ນ: ສໍາລັບ rotating ແລະຊູມ).
ຖ້າໄຟລ໌ຕົວແບບທີ່ເລືອກມີຂໍ້ມູນປະສານງານໂຄງສ້າງ, ມັນເປັນໄປໄດ້
ລະບຸວ່າໄຟລ໌ຮູບພາບ 2D ໃດທີ່ຈະນໍາໃຊ້ເປັນໂຄງສ້າງທີ່ມີການເພີ່ມເຕີມ ໄຟລ໌ໂຄງສ້າງ ການໂຕ້ຖຽງ.
ຖ້າຫາກວ່າບໍ່ມີໄຟລ໌ໂຄງສ້າງແມ່ນໄດ້ຮັບ (ທັງໂດຍໄຟລ໌ຮູບແບບ 3D, ຫຼືໂດຍ ໄຟລ໌ໂຄງສ້າງ ການໂຕ້ຖຽງ),
ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ 2D ມາດຕະຖານຖືກນໍາໃຊ້ເປັນໂຄງສ້າງ.
GUI ວຽກງານຕ່າງໆ
ນອກເຫນືອໄປຈາກການໂຕ້ຖຽງເສັ້ນຄໍາສັ່ງ, ctmviewer ສະເຫນີການດໍາເນີນງານຫຼາຍທີ່ສາມາດເປັນ
ປະຕິບັດຈາກການສະແດງ 3D GUI. ສໍາລັບການຊ່ວຍເຫຼືອ, ກົດປຸ່ມ F1.
ກໍາລັງໂຫລດ ແລະ ກໍາລັງບັນທຶກ
ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໂຫລດແລະບັນທຶກໄຟລ໌ຕົວແບບ 3D ຈາກໂຄງການໂດຍການໃຊ້
ປຸ່ມຢູ່ມຸມຊ້າຍເທິງຂອງຈໍສະແດງຜົນ 3 ມິຕິ, ຫຼືໂດຍໃຊ້ປຸ່ມລັດແປ້ນພິມ
CTRL + O (ເປີດ) ແລະ CTRL + S (ບັນທຶກ).
ມັນຍັງສາມາດໂຫລດໄຟລ໌ໂຄງສ້າງຈາກໂຄງການໂດຍໃຊ້ Open Texture
ປຸ່ມ.
ການສະ ເໜີ
ເພື່ອສະຫຼັບລະຫວ່າງມຸມເບິ່ງພື້ນທີ່ເຕັມປົກກະຕິ (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ) ແລະການເບິ່ງກອບສາຍ, ກົດປຸ່ມ
ປຸ່ມ 'w'.
ກ້ອງຖ່າຍຮູບ ການຄວບຄຸມ
ໂດຍການກົດປຸ່ມຫນູຊ້າຍຄ້າງໄວ້ແລະເລື່ອນເມົ້າ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບຈະຫມຸນຮອບ
ຮູບແບບ 3D.
ໂດຍການກົດປຸ່ມຫນູຂວາຄ້າງໄວ້ ແລະເລື່ອນເມົ້າ, ກ້ອງຈະເລື່ອນ
ຊ້າຍ/ຂວາ ແລະຂຶ້ນ/ລົງ.
ໂດຍການກົດປຸ່ມຫນູກາງຄ້າງໄວ້ແລະເລື່ອນເມົ້າ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບຈະຊູມເຂົ້າແລະ
ອອກ. ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໃຊ້ລໍ້ຫນູ (ບໍ່ຮອງຮັບໃນທຸກລະບົບ) ຫຼື +/-.
ປຸ່ມເພື່ອຊູມເຂົ້າ ແລະອອກ.
ຄລິກສອງເທື່ອກົດປຸ່ມເມົ້າຊ້າຍໃສ່ຈຸດໃດໜຶ່ງໃນຕົວແບບເພື່ອແນມໃສ່ກ້ອງ
ຈຸດ
ກົດປຸ່ມ 'f' ເພື່ອໃຫ້ພໍດີກັບຕົວແບບເຂົ້າໄປໃນມຸມເບິ່ງຫນ້າຈໍ (ສູນກາງຄືນໃຫມ່ແລະຊູມຄືນໃຫມ່).
ກົດປຸ່ມ 'y' ເພື່ອປ່ຽນທິດທາງຂຶ້ນຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບໄປຫາແກນ Y (ອາດຈະມີຄວາມຈໍາເປັນຖ້າຫາກວ່າ
ແບບຈໍາລອງໄດ້ຖືກອອກແບບໃນຫຼືສໍາລັບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແກນ Y ຖືກພິຈາລະນາຂຶ້ນ
ທິດທາງ).
ກົດປຸ່ມ 'z' ເພື່ອປ່ຽນທິດທາງຂຶ້ນກ້ອງໄປຫາແກນ Z (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ).
ເອກະສານ ຮູບແບບ
ຮູບແບບໄຟລ໌ 3D ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຮອງຮັບ: OpenCTM (.ctm), ສາມຫຼ່ຽມ Stanford
format (.ply), stereolitography (.stl), 3D Studio (.3ds), COLLADA 1.4/1.5 (.dae),
ໄຟລ໌ເລຂາຄະນິດຂອງຄື້ນ (.obj), ວັດຖຸ LightWave (.lwo), ຮູບແບບໄຟລ໌ວັດຖຸ Geomview
(.off), VRML 2.0 - ສົ່ງອອກເທົ່ານັ້ນ (.wrl).
ຮູບແບບໄຟລ໌ຮູບພາບ 2D ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຮອງຮັບ (ໂຄງສ້າງ): JPEG (.jpg), PNG (.png).
ການແຜ່ກະຈາຍ
ctmviewer ໄດ້ຖືກອອກແບບໃຫ້ເປັນການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະມີຢູ່ສໍາລັບລະບົບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ,
ລວມທັງ (ແຕ່ບໍ່ຈໍາກັດ): Windows, Mac OS X (10.3+), Linux ແລະ OpenSolaris.
ctmviewer ໃຊ້ OpenGL ສໍາລັບການສະແດງ 3D ທີ່ເລັ່ງລັດຂອງມັນ. ເມື່ອການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ OpenGL
ສະຫນັບສະຫນູນມັນ, ctmviewer ຈະໃຊ້ການຮົ່ມຕໍ່ pixel Phong ສໍາລັບການປັບປຸງສາຍຕາ.
ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ ctmviewer ຈະກັບຄືນໄປເປັນຄລາສສິກຕໍ່ vertex shading.
ໃຊ້ ctmviewer ອອນໄລນ໌ໂດຍໃຊ້ບໍລິການ onworks.net