ນີ້ແມ່ນ morph ຄໍາສັ່ງທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍໆບ່ອນເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator
ໂຄງການ:
NAME
xmorph - ຮູບພາບ warping ແລະການລະລາຍ (morphing) ສໍາລັບລະບົບປ່ອງຢ້ຽມ X
morph - ເສັ້ນຄໍາສັ່ງໃນການໂຕ້ຕອບຮູບພາບໂຄງການ morphing
ສະຫຼຸບສັງລວມ
xmorph [- ເລີ່ມຕົ້ນ srcimgfile [- ການຜະລິດ destimgfile]] [-src srcmeshfile [-dst dstmeshfile ]]
[-ຊ່ວຍ]
morph [- ເລີ່ມຕົ້ນ srcimgfile [- ການຜະລິດ destimgfile]] [-src srcmeshfile [-dst dstmeshfile ]]
[- ອອກ outimgfile ] [- mt Morphtween ] [-dt ລະລາຍ ] [-ຊ່ວຍ]
ລາຍລະອຽດ
xmorph ເປັນໂຄງການ warping ແລະລະລາຍຮູບພາບດິຈິຕອນ, ທີ່ຮູ້ຈັກຍັງເປັນ "morphing".
ໂຄງການ. ມັນດໍາເນີນການພາຍໃຕ້ລະບົບ X Window. ການນໍາໃຊ້ຕົ້ນຕໍຂອງ xmorph ແມ່ນເພື່ອສ້າງແລະ
ແກ້ໄຂຕາຫນ່າງທີ່ຄວບຄຸມຮູບຮ່າງຂອງຮູບພາບ. xmorph ຍັງມີຄວາມສາມາດ
ລະລາຍຮູບພາບຮ່ວມກັນ, ແລະເພື່ອສ້າງລໍາດັບຂອງຮູບພາບ warped ແລະລະລາຍ. ເມື່ອໃດ
ລໍາດັບນີ້ຖືກສ້າງເປັນຮູບເງົາ, ມັນຖືກເອີ້ນວ່າ "morph".
morph ແມ່ນໂຄງການ morphing ທີ່ບໍ່ມີການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ແບບກາຟິກ. morph ປະຕິບັດຮູບພາບ
warping ແລະ dissolving ແຕ່ບໍ່ມີວິທີການສ້າງຫຼືດັດແກ້ຕາຫນ່າງ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອ
ການນໍາໃຊ້ morph ຫຼັງຈາກ meshes ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນແລ້ວກັບ xmorph. ນັບຕັ້ງແຕ່ morph ບໍ່ມີ GUI,
ມັນສາມາດໄດ້ຮັບການດໍາເນີນການເປັນວຽກພື້ນຖານແລະສາມາດໄດ້ຮັບການແຈກຢາຍໃນໄລຍະເຄື່ອງຈັກຫຼືຂະບວນການຈໍານວນຫຼາຍ.
ການຂະໜານກັນຂອງໜ້າວຽກນີ້ສາມາດເລັ່ງການປະມວນຜົນຮູບພາບໄດ້ຢ່າງຈະແຈ້ງ. morph
ສາມາດແລ່ນຢູ່ໃນເຄື່ອງຈັກທີ່ບໍ່ມີຈໍສະແດງຜົນໃດໆ, ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງສາມາດເຄື່ອນທີ່ຫຼາຍ.
ທັງສອງ xmorph ແລະ morph ໃຊ້ຫໍສະຫມຸດທີ່ເອີ້ນວ່າ libmorph ຊຶ່ງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ແຍກຕ່າງຫາກໃນ
ການສ້າງໂຄງການ morphing ອື່ນໆ.
If imgfile ຊື່ໄດ້ຖືກສະຫນອງໃຫ້ຢູ່ໃນເສັ້ນຄໍາສັ່ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຮູບພາບເຫຼົ່ານັ້ນຈະຖືກໂຫລດໃນ.
ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, xmorph ສ້າງຮູບພາບທີ່ຈະໃຊ້ແທນຮູບພາບທີ່ໃຫ້ໂດຍຜູ້ໃຊ້.
ຮູບພາບອາດຈະຖືກໂຫລດຈາກເມນູພາຍໃນ xmorph.
xmorph ມີຫນ້າຊ່ວຍເຫຼືອທີ່ສ້າງໃນຄໍາຕອບຄໍາຖາມກ່ຽວກັບລາຍລະອຽດຂອງການນໍາໃຊ້ຂອງມັນ. ແລ່ນ
xmorph ແລະເບິ່ງການຊ່ວຍເຫຼືອອອນໄລນ໌ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ.
OPTIONS
- ເລີ່ມຕົ້ນ srcimgfile
ອ່ານ srcimgfile ເປັນຮູບພາບ "ແຫຼ່ງ".
- ການຜະລິດ destimgfile
ອ່ານ destimgfile ເປັນຮູບ "ຈຸດຫມາຍປາຍທາງ".
-src srcmeshfile
ອ່ານ srcmeshfile ເປັນຕາຫນ່າງ "ແຫຼ່ງ".
-dst destmeshfile
ອ່ານ destimgfile ເປັນຕາຫນ່າງ "ປາຍທາງ".
-ຊ່ວຍ ສະແດງຕົວເລືອກແຖວຄໍາສັ່ງ.
ມໍ OPTIONS
- ອອກ outimgfile
ຂຽນຮູບພາບຜົນຜະລິດໄດ້ outimgfile .
- mt Morphtween
ການນໍາໃຊ້ Morphtween ເປັນຕົວກໍານົດການ warping tween. ຄ່າແມ່ນມາຈາກ 0 ຫາ 1. 0 ຫມາຍຄວາມວ່າ
ວ່າຮູບຮ່າງຂອງຜົນຜະລິດແມ່ນອີງຕາມຕາຫນ່າງແຫຼ່ງ. 1 ຫມາຍຄວາມວ່າ
ຮູບຮ່າງແມ່ນອີງຕາມຕາຫນ່າງປາຍທາງ. ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ 0.
-dt ລະລາຍ
ການນໍາໃຊ້ ລະລາຍ ເປັນຕົວກໍານົດການລະລາຍ tween. ຄ່າແມ່ນຕັ້ງແຕ່ 0 ຫາ 1. 0
ຫມາຍຄວາມວ່າຮູບພາບຂອງຜົນຜະລິດແມ່ນອີງຕາມຮູບພາບແຫຼ່ງ. 1 ຫມາຍຄວາມວ່າ
ຮູບພາບແມ່ນອີງຕາມຮູບພາບປາຍທາງ. ຄ່າທາງລົບຊີ້ບອກວ່າ ກ
ຟັງຊັນ sigmoid sharpening ແມ່ນຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການລະລາຍຫຼາຍ
ສຸມໃສ່ຄ່າຢູ່ໃກ້ 0.5. ແນວຄວາມຄິດແມ່ນວ່າ ລະລາຍ ຄ່າຄວນ
ຈະ ເປັນ ທາງ ລົບ ຂອງ Morphtween ມູນຄ່າເພື່ອໃຫ້ມີການລະລາຍໄວຂຶ້ນ
ໃນລະຫວ່າງຄ່າກາງຂອງພາລາມິເຕີ warp tween, ແລະໄວຫນ້ອຍລົງ. ນີ້
ເຮັດໃຫ້ morph ສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ 0.
ກຳ ລັງເຮັດ ຮູບເງົາ
xmorph ບໍ່ແມ່ນເຄື່ອງມືສໍາລັບການສ້າງຮູບເງົາ. xmorph ມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຊ້ກັບເຄື່ອງມືອື່ນໆ
ສໍາລັບການແກ້ໄຂຮູບເງົາໃນໂດເມນດິຈິຕອນ. ຂ້ອຍບໍ່ຕັ້ງໃຈທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມສາມາດໃນການສ້າງຮູບເງົາ
to xmorph.
ນີ້ແມ່ນຄໍາອະທິບາຍສັ້ນໆກ່ຽວກັບວິທີການສ້າງຮູບເງົາຈາກຮູບພາບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ xmorph:
xmorph ໃຊ້ຮູບແບບໄຟລ໌ຮູບພາບ TrueVision Targa (TGA). ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ PBMplus, netpbm,
ImageMagick ຫຼືບາງໂຄງການອື່ນເພື່ອປ່ຽນ Targa ເປັນຮູບແບບຮູບພາບອື່ນໆ. (ນີ້
ຈະມີຄວາມຈໍາເປັນຖ້າວ່າ, ຕົວຢ່າງ, ທ່ານໃຊ້ຕົວເຂົ້າລະຫັດ Berkeley MPEG ຫຼືຕ້ອງການສ້າງ
GIF ເຄື່ອນໄຫວ.) ເບິ່ງ, ຕົວຢ່າງ, ftp://ikaros.fysik4.kth.se/pub/netpbm/.
ໃຊ້ໂປຣແກຣມອື່ນ, ເຊັ່ນ mpeg_encode ຂອງ Berkeley, ຫຼື dmconvert ຂອງ SGI, ຫຼື whirlgif ເພື່ອ
ເຮັດໃຫ້ລໍາດັບຂອງຮູບພາບທີ່ xmorph ສ້າງເປັນພາບເຄື່ອນໄຫວອັນດຽວ. ເບິ່ງ, ຕົວຢ່າງ,
ftp://mm-ftp.cs.berkeley.edu/pub/multimedia/mpeg/encode/.
ໃຊ້ໂປຣແກມອື່ນເຊັ່ນ mpeg_play, xanim ຫຼື movieplayer ເພື່ອເບິ່ງພາບເຄື່ອນໄຫວ. ເບິ່ງ,
ຕົວຢ່າງ, ftp://mm-ftp.cs.berkeley.edu/pub/multimedia/mpeg/play/.
ມີຫຼາຍໂຄງການອື່ນໆທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບການເບິ່ງຮູບເງົາ.
ໃຊ້ morph ອອນໄລນ໌ໂດຍໃຊ້ບໍລິການ onworks.net