ພາສາອັງກິດພາສາຝຣັ່ງແອສປາໂຍນ

OnWorks favicon

olvwm - ອອນລາຍໃນຄລາວ

ແລ່ນ olvwm ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີຜ່ານ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator

ນີ້ແມ່ນຄໍາສັ່ງ olvwm ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍໆບ່ອນເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator

ໂຄງການ:

NAME


olvwm - OPEN LOOK virtual window manager ສໍາລັບ X11 ແລະ OpenWindows

ສະຫຼຸບສັງລວມ


olvwm [ ທາງເລືອກໃນການ ]

ລາຍລະອຽດ


olvwm ເປັນຕົວຈັດການປ່ອງຢ້ຽມ virtual ສໍາລັບ X Window System ທີ່ປະຕິບັດບາງສ່ວນຂອງ
OPEN LOOK ສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ແບບກາຟິກ. olvwm ແຕກຕ່າງຈາກ olwm ໃນນັ້ນ olvwm ຄຸ້ມຄອງ a
desktop virtual ທີ່ມີຂະຫນາດໃຫຍ່ກວ່າຫນ້າຈໍທີ່ແທ້ຈິງ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, olvwm ແມ່ນທຽບເທົ່າໃນ
ທັງ​ຫມົດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ອື່ນໆ​, ແລະ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ຄຸນ​ນະ​ສົມ​ບັດ​ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ​ olwm. ຫນ້າຄູ່ມືນີ້ສົນທະນາ
ພຽງແຕ່ການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງ olvwm ແລະ olwm, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຈັດການກັບ virtual
ເດັສທັອບ. ສໍາລັບລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບວິທີການ olwm ດໍາເນີນການ, ລວມທັງເຈົ້າພາບຂອງທາງເລືອກ, ເບິ່ງ olwm(1).

OPTIONS


ມີທາງເລືອກໃຫມ່ຫນຶ່ງທີ່ຈະ olvwm.

- ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ສັງ​ເຄາະ​
ອະນຸຍາດໃຫ້ໄດ້ຮັບເຫດການສັງເຄາະ. ໃຫ້ສັງເກດວ່າການໂຕ້ຖຽງນີ້ພຽງແຕ່ອະນຸຍາດໃຫ້
ເຫດການສັງເຄາະທີ່ຈະຖືກເປີດໃຊ້; ເຫດການສັງເຄາະຖືກຈັດສົ່ງຫຼືບໍ່
ຄວບຄຸມໂດຍຜ່ານຕົວແປຊັບພະຍາກອນ SyntheticEvents.

ຄຳສັບ


ຕະຫຼອດຄູ່ມືນີ້, ຂໍ້ກໍານົດດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຖືກນໍາໃຊ້:

ຫນ້າຈໍ:
ນີ້ຫມາຍເຖິງການຕິດຕາມກວດກາສະເພາະໃດຫນຶ່ງ; ສໍາຄັນ, ມີຫນ້າຈໍຫນຶ່ງສໍາລັບທຸກໆ
ຕິດຕາມກວດກາດໍາເນີນການໂດຍສະຖານີເຮັດວຽກຂອງທ່ານ. ແຕ່ລະຈໍມີມຸມເບິ່ງເຂົ້າໄປໃນສະເພາະໃດຫນຶ່ງ
ເດັສທັອບ. ໃນຄໍາສັບ X, ນີ້ແມ່ນອົງປະກອບຫນ້າຈໍຂອງການສະແດງຜົນສະເພາະ.

desktop:
ນີ້ຫມາຍເຖິງພື້ນທີ່ທັງຫມົດທີ່ປ່ອງຢ້ຽມສາມາດອາໄສຢູ່ໃນຫນ້າຈໍທີ່ກໍານົດໄວ້. ໃນ
ຜູ້ຈັດການປ່ອງຢ້ຽມທີ່ບໍ່ແມ່ນ virtual, desktop ແລະຫນ້າຈໍແມ່ນຂະຫນາດດຽວກັນ. ຢູ່​ໃນ
ຜູ້ຈັດການປ່ອງຢ້ຽມ virtual, ເຖິງແມ່ນວ່າ, desktop ແມ່ນໃຫຍ່ກວ່າຫນ້າຈໍ.

VDM or virtual desktop ຜູ້ຈັດການ ແມ່ນປ່ອງຢ້ຽມທີ່ສະແດງເຖິງສາຍຕາທັງຫມົດ
desktop: ມັນສະຫນອງການປັບຂະຫນາດຂອງ desktop ທັງຫມົດ.

Logical ຫນ້າຈໍ:
ຖ້າ desktop ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຮູບແບບເລີ່ມຕົ້ນ, ມັນຈະສະແດງຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ, ແຕ່ລະສີ່ຫລ່ຽມຂອງ
ເຊິ່ງແຜນທີ່ກັບຂະຫນາດຂອງຈໍສະແດງຜົນ. ແຕ່ລະສີ່ຫຼ່ຽມແມ່ນເອີ້ນວ່າຫນ້າຈໍທີ່ມີເຫດຜົນ.

ປັດຈຸບັນ ເບິ່ງ:
ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ desktop ເຊິ່ງປະຈຸບັນສະແດງຢູ່ໃນຫນ້າຈໍ; ນີ້​ຈະ
ປົກກະຕິແລ້ວ (ແຕ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສະເຫມີ) ກົງກັບຫນ້າຈໍທີ່ມີເຫດຜົນ.

virtual ວິນ​ໂດ:
ເປັນຮູບສີ່ຫລ່ຽມຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ສະແດງຢູ່ໃນ VDM; ທຸກໆປ່ອງຢ້ຽມໃນ desktop ມີ a
Windows Virtual ທີ່ສອດຄ້ອງກັນໃນ VDM.

VIRTUAL ເດັສທັອບ ຜູ້​ຈັດ​ການ


ເມື່ອມັນເລີ່ມຕົ້ນ, olvwm ສະແດງປ່ອງຢ້ຽມຕົວຈັດການ desktop virtual. VDM ແມ່ນການຫຼຸດລົງ
ຈໍສະແດງຜົນຂອງທຸກປ່ອງຢ້ຽມທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນ desktop ໄດ້ທຸກເວລາ. ທັດສະນະໃນປະຈຸບັນແມ່ນໄດ້ອະທິບາຍໄວ້ໃນ
ຜູ້ຈັດການ desktop virtual. VDM ປາກົດຢູ່ໃນຫນ້າຈໍສະເຫມີ.

ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, VDM (ແລະເພາະສະນັ້ນ desktop) ຖືກແບ່ງອອກເປັນຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ; ແຕ່ລະຮຽບຮ້ອຍຂອງ
ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າສະແດງເຖິງຂະຫນາດຫນ້າຈໍ. ເສັ້ນແບ່ງລະຫວ່າງແຕ່ລະຫນ້າຈໍຢ່າງມີເຫດຜົນແມ່ນ
ເປັນຕົວແທນໂດຍເສັ້ນ dashed ໃນ VDM. ການແບ່ງປັນນີ້ເຂົ້າໄປໃນຫນ້າຈໍທີ່ມີເຫດຜົນແມ່ນບໍລິສຸດ
ຂໍ້​ມູນ​ຂ່າວ​ສານ​: ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​, ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ສາ​ມາດ straddle ເຂດ​ແດນ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​, ການ​ເບິ່ງ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​
desktop ສາມາດ straddle ຊາຍແດນເຫຼົ່ານີ້, ແລະປ່ອງຢ້ຽມສາມາດຍ້າຍຕາມຄວາມຕັ້ງໃຈລະຫວ່າງເຫຼົ່ານີ້
ເຂດແດນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ການປະຕິບັດສ່ວນໃຫຍ່ໃນ VDM ຈະຮັກສາທັດສະນະໃນປະຈຸບັນ
ເສັ້ນ​ຊາຍ​ແດນ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​.

ເຫດການ IN ການ VDM


ການປະມວນຜົນຂອງເຫດການພາຍໃນ VDM ແມ່ນຂຶ້ນກັບວ່າຫນູກໍາລັງຊີ້ໄປຫາ
ພື້ນທີ່ພື້ນຫຼັງຂອງ VDM ຫຼືກັບປ່ອງຢ້ຽມ virtual ໂດຍສະເພາະພາຍໃນ VDM.

ເຫດການ ON VIRTUAL WINDOWS


ເຫດການທີ່ເກີດຂຶ້ນຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມ virtual ໂດຍສະເພາະປະຕິບັດຕົວຄືກັບວ່າພວກເຂົາຖືກສົ່ງໄປຫາ
ກອບຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ກົດປຸ່ມ MENU ຜ່ານ virtual
ປ່ອງຢ້ຽມຈະສະແດງເມນູກອບແລະອະນຸຍາດໃຫ້ປ່ອງຢ້ຽມທີ່ແທ້ຈິງ (ແລະ virtual) ເປີດ,
ປິດ, ປັບຂະໜາດ, ແລະອື່ນໆ. ການກົດປຸ່ມ SELECT ຈະເລືອກອັນນັ້ນ (ແລະສະເໝືອນຈິງ)
ປ່ອງຢ້ຽມ; ການກົດປຸ່ມ ADJUST ຈະເພີ່ມ (ຫຼືລົບ) ປ່ອງຢ້ຽມນັ້ນອອກຈາກການເລືອກ
ບັນຊີລາຍຊື່. ການ​ກົດ​ປຸ່ມ​ດ້ານ​ຫນ້າ​ຫຼື​ເປີດ​ຈະ​ຍົກ​ຂຶ້ນ / ຫຼຸດ​ລົງ​ຫຼື​ເປີດ / ປິດ​ຂອງ​ແທ້​ຈິງ (ແລະ​
virtual) ປ່ອງຢ້ຽມ.

ການເລືອກ ແລະລາກໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍໜ້າຕ່າງສະເໝືອນຈະຍ້າຍໜ້າຕ່າງຈິງ ແລະສະເໝືອນຈິງ
(ຄືກັນກັບໃນ olwm). ໃຫ້ສັງເກດວ່າຖ້າທ່ານລາກຫນູຢູ່ນອກ VDM, ປ່ອງຢ້ຽມສາມາດເປັນ
ຍ້າຍໄປທີ່ຫນ້າຈໍ. ກົງກັນຂ້າມ, ເມື່ອລາກປ່ອງຢ້ຽມໃນຫນ້າຈໍ, ຖ້າຫນູ
ຍ້າຍເຂົ້າໄປໃນ VDM, ຫຼັງຈາກນັ້ນປ່ອງຢ້ຽມຈະຖືກຍ້າຍໄປທີ່ສະຖານທີ່ທີ່ສະແດງຢູ່ພາຍໃນ
VDM. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ VDM ຖືກປິດບັງ, ທ່ານບໍ່ສາມາດຍ້າຍປ່ອງຢ້ຽມເຂົ້າໄປໃນສ່ວນນັ້ນ
ຂອງ VDM.

ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າເຫດການຖືກສົ່ງກັບກອບຂອງແອັບພລິເຄຊັນທີ່ແທ້ຈິງເທົ່ານັ້ນ. ດັ່ງນັ້ນ, ພິມ
ຕົວອັກສອນ ຫຼືປຸ່ມສຳເນົາ/ຕັດ/ວາງບໍ່ມີຜົນ.

ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະວາງບາງສິ່ງບາງຢ່າງລົງໃສ່ປ່ອງຢ້ຽມ virtual ຄືກັບວ່າມັນຖືກລຸດລົງໃສ່
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ສອດຄ້ອງກັນ; ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, drag ໄຟລ໌ຈາກ mailtool ໄດ້
ໃນຫນ້າຈໍໄປຫາຕົວຈັດການໄຟລ໌ຢູ່ໃນສ່ວນອື່ນຂອງ desktop.

ເຫດການ ON ການ VDM BACKGROUND


ເຫດການໃນພື້ນຫລັງ VDM ເຮັດວຽກທັງຫມົດເພື່ອປ່ຽນມຸມເບິ່ງປະຈຸບັນ, ເອົາປ່ອງຢ້ຽມທີ່
ໃນເມື່ອກ່ອນແມ່ນຢູ່ນອກມຸມເບິ່ງປະຈຸບັນໃນຫນ້າຈໍ (ແລະປ່ອງຢ້ຽມທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍ
ໃນ​ຫນ້າ​ຈໍ​ນອກ​ຂອງ​ການ​ເບິ່ງ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​)​. ເຫດການແປ້ນພິມໄດ້ຖືກອະທິບາຍໃຫ້ໄດ້
ແຜນທີ່ແປ້ນພິມ Sun Type-4 ເລີ່ມຕົ້ນ, ແຕ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ xmodmap ເພື່ອຕັ້ງຄ່າສະເພາະຂອງທ່ານ
ແປ້ນພິມ.

keyboard ເຫດການ:
ປຸ່ມລູກສອນ (ແລະປຸ່ມອື່ນໆ) ສາມາດໃຊ້ເພື່ອປ່ຽນມຸມເບິ່ງປັດຈຸບັນຢູ່ໃນ
ທິດ​ທາງ​ທີ່​ກໍາ​ນົດ​ໄວ້​. ເບິ່ງພາກສ່ວນກ່ຽວກັບການຜູກມັດກະແຈເພີ່ມເຕີມຂ້າງລຸ່ມນີ້. ແປ້ນພິມ
ເຫດການຍັງມີການເຄື່ອນໄຫວຖ້າພວກເຂົາເກີດຂື້ນຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມຮາກນອກເຫນືອຈາກ VDM
ພື້ນຫລັງ

SELECT ເຫດການຂອງຫນູ: ການເລືອກໃນພື້ນຫລັງ VDM ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານລາກມຸມເບິ່ງປະຈຸບັນ
ພາຍໃນ VDM. ຖ້າຊັບພະຍາກອນ VirtualGrid ຖືກຕັ້ງເປັນ Visible ຫຼື Invisible,
ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ຂອງ​ພາກ​ພື້ນ​ທີ່​ສັງ​ເກດ​ເຫັນ​ຈະ​ຖືກ​ຈໍາ​ກັດ​ກັບ​ຂອບ​ເຂດ​ຫນ້າ​ຈໍ​ຢ່າງ​ມີ​ເຫດ​ຜົນ​
ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າປຸ່ມ CTRL ຈະຖືກກົດຂື້ນກ່ອນແລະຖືໃນຂະນະທີ່ລາກຫນູ. ຖ້າ
ຊັບພະຍາກອນ VirtualGrid ຖືກຕັ້ງເປັນ None, ການເຄື່ອນໄຫວຂອງພາກພື້ນທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ
ບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າປຸ່ມ CTRL ຈະຖືກກົດຂື້ນກ່ອນແລະຖືໃນຂະນະທີ່ລາກ
ຫນູ.

DOUBLE CLICK
ເຫດການ SELECT: ການຄລິກສອງເທື່ອໃສ່ປຸ່ມ SELECT ເທິງພື້ນທີ່ໃດໜຶ່ງໃນພື້ນຫຼັງ VDM
ຈະຍ້າຍມຸມເບິ່ງປັດຈຸບັນໄປຫາຫນ້າຈໍທີ່ມີເຫດຜົນທີ່ມີຈຸດທີ່
ເມົາສ໌ຖືກກົດສອງຄັ້ງ.

MENU ເຫດການຂອງເມົາສ໌: ປຸ່ມ MENU ຈະເປີດເມນູ (pinnable) ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວ
ອີງຕາມຂະຫນາດເຕັມຫນ້າຈໍໃນທິດທາງທີ່ລະບຸໄວ້.

ປັບຂະໜາດ ການ VIRTUAL ເດັສທັອບ


ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ມຸມປັບຂະຫນາດໃນ VDM ເພື່ອປັບຂະຫນາດ desktop virtual ຕາມທີ່ໃຈຈະ. ຖ້າ​ເຈົ້າ
ເຮັດໃຫ້ເດັສທັອບສະເໝືອນມີຂະໜາດນ້ອຍລົງ, ປ່ອງຢ້ຽມທີ່ອາດຈະຢູ່ນອກເດັສທັອບສະເໝືອນໃໝ່
ບໍ່​ໄດ້​ຖືກ​ຍ້າຍ (ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ບໍ່​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສູນ​ເສຍ​ໄປ​, ແລະ​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ບ່ອນ​ໂດຍ​ການ​ປັບ​ຂະ​ຫນາດ​
desktop ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ). ຊ່ອງທີ່ເພີ່ມ ຫຼືລົບແມ່ນເຮັດສະເໝີຈາກຂວາ ແລະລຸ່ມ
ຂອງ desktop (ບໍ່ວ່າທ່ານຈະໃຊ້ມຸມໃດປັບຂະຫນາດ).

ສະຕິກເກີ WINDOWS


ທ່ານ​ຈະ​ສັງ​ເກດ​ເຫັນ​ວ່າ​ຕົວ​ຈັດ​ການ desktop virtual ບໍ່​ເຄີຍ​ຍ້າຍ​ໃນ​ຫນ້າ​ຈໍ​ຂອງ​ທ່ານ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ປ່ຽນ​
ເບິ່ງໃນ desktop. ນັ້ນແມ່ນຍ້ອນວ່າ VDM ແມ່ນ "ຫນຽວ."

Windows ທີ່ "ຫນຽວ" ບໍ່ເຄີຍຍ້າຍຕໍາແຫນ່ງໃນຫນ້າຈໍໃນເວລາທີ່ທ່ານປ່ຽນທັດສະນະຂອງທ່ານ
ເຂົ້າໄປໃນ desktop. ເພື່ອກໍານົດປ່ອງຢ້ຽມສະເພາະເປັນຫນຽວ, ພຽງແຕ່ເລືອກ "ຕິດ" ໃນຂອງມັນ
ເມນູກອບ. ເຊັ່ນດຽວກັນນີ້, ທ່ານອາດຈະ unstick ປ່ອງຢ້ຽມໂດຍຜ່ານເມນູຂອງມັນ.

[ຫມາຍ​ເຫດ​: ມີ​ພຽງ​ແຕ່​ກອບ​ພື້ນ​ຖານ - ທີ່​ສາ​ມາດ​ໄດ້​ຮັບ​ການ icon​, ກົງ​ກັນ​ຂ້າມ​ກັບ​ທີ່​ມີ​
pushpin--ມີເງື່ອນໄຂທີ່ຈະກາຍເປັນຫນຽວ; ກອບອື່ນໆສືບທອດຄວາມຫນຽວຂອງພື້ນຖານຂອງພວກເຂົາ
ກອບ. ດັ່ງນັ້ນ, ສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສ່ວນໃຫຍ່, ປ່ອງຢ້ຽມທັງຫມົດແມ່ນຫນຽວຫຼືບໍ່ມີພວກມັນ.
ຂໍ້ຍົກເວັ້ນນີ້ແມ່ນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ສ້າງສອງຫຼືຫຼາຍກວ່າກອບພື້ນຖານ; ພື້ນຖານທັງໝົດ
ເຟຣມຈະຖືກສ້າງຂື້ນໃນເບື້ອງຕົ້ນເປັນ "unsticky" (ແຕ່ເບິ່ງຊັບພະຍາກອນ VirtualSticky
ຂ້າງລຸ່ມນີ້).]

ການປ່ຽນແປງ ເຖິງ ການ WINDOW MENU


ເມນູປ່ອງຢ້ຽມຂອງປ່ອງຢ້ຽມທັງຫມົດມີເຄື່ອງມືທັງຫມົດທີ່ກໍານົດໄວ້ໃນ olwm. ນອກຈາກນັ້ນ, ເມນູ
ຂອງປ່ອງຢ້ຽມພື້ນຖານມີຄໍາສັ່ງຕໍ່ໄປນີ້

Stick/Unstick
ຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມຫນຽວຂອງປ່ອງຢ້ຽມໂດຍສະເພາະ. Windows ທີ່​ຈະ​ຫນຽວ​
ປະກົດຢູ່ບ່ອນດຽວກັນຢູ່ໜ້າຈໍສະເໝີ ບໍ່ວ່າພາກສ່ວນໃດຂອງ virtual
desktop ທີ່​ທ່ານ​ກໍາ​ລັງ​ເບິ່ງ​ຢູ່​. Windows ທີ່ບໍ່ຫນຽວ (ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ປ່ອງຢ້ຽມທັງຫມົດ
ຍົກ​ເວັ້ນ VDM) ຈະ​ຍ້າຍ​ອອກ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ທ່ານ​ປ່ຽນ​ແປງ​ການ​ເບິ່ງ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ໃນ desktop virtual ໄດ້​.

ການປ່ຽນແປງ ເຖິງ ຮາກ MENU


ຄໍາສໍາຄັນເພີ່ມເຕີມຕໍ່ໄປນີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນພາກສະຫນາມຄໍາສັ່ງຂອງເມນູຮາກ
ລາຍການ:

ສີ
ນີ້ລະບຸຈໍານວນຄໍລໍາທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ເມນູມີ. ແຕ່ລະຖັນ
ພາຍໃນເມນູຈະຖືກຕື່ມໃສ່ຕາມລໍາດັບຂອງລາຍການໃນເມນູ. ຊື່ເມນູຕ້ອງ
ປາກົດຢູ່ກ່ອນຄໍາສໍາຄັນນີ້, ແລະຄໍາສໍາຄັນຕົວມັນເອງຕ້ອງປາກົດກ່ອນທີ່ຈະສິ້ນສຸດ
ເມນູ.

STICK_UNSTICK_SELN
ນີ້ລະບຸວ່າສະຖານະຫນຽວຂອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ເລືອກຄວນຈະຖືກສະຫຼັບ.

WINMENU
ເອົາເມນູດຶງຂວາທີ່ມີຊື່ຂອງທຸກປ່ອງຢ້ຽມຢູ່ໃນປະຈຸບັນ
ຕິດຕາມກວດກາ (ຖ້າ olvwm ແມ່ນການຄຸ້ມຄອງຈໍພາບຫຼາຍອັນ, ມີພຽງແຕ່ປ່ອງຢ້ຽມຢູ່ໃນປະຈຸບັນ
ຕິດ​ຕາມ​ກວດ​ກາ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​)​. Windows ທີ່​ເປັນ​ສັນ​ຍາ​ລັກ​ແມ່ນ​ນໍາ​ຫນ້າ​ດ້ວຍ​ຮູບ​ພາບ​
ສັນຍາລັກ. ການເລືອກຫນຶ່ງຂອງປ່ອງຢ້ຽມເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ມຸມເບິ່ງເຂົ້າໄປໃນ desktop ປ່ຽນ
ດັ່ງນັ້ນປ່ອງຢ້ຽມທີ່ເລືອກແມ່ນເຫັນໄດ້; ປ່ອງຢ້ຽມທີ່ເລືອກຈະຖືກເປີດຖ້າ
iconic ແລະຍົກຂຶ້ນເທິງຂອງຄໍາສັ່ງ stacking ໄດ້. ພຶດຕິກໍານີ້ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້;
ເບິ່ງ olvwmrc(5​) ສໍາລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ. ທ່ານ​ອາດ​ຈະ​ລະ​ບຸ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ຖັນ​ໃນ​
ເມນູດຶງຂວາໂດຍໃຊ້ຕົວເລກຫຼັງຈາກຄໍາຫລັກ WINMENU. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ຄໍາສັ່ງ
ຂອງເມນູແມ່ນຕົວອັກສອນ; ເບິ່ງຊັບພະຍາກອນ SortMenuType ຂ້າງລຸ່ມນີ້ສໍາລັບທາງເລືອກເພີ່ມເຕີມ.

DIRMENU
ເອົາເມນູດຶງຂວາທີ່ມີຊື່ຂອງທຸກໄຟລ໌ທີ່ລະບຸໄວ້ໃນຊື່
ໄດເລກະທໍລີ. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານໃຊ້ໄດເລກະທໍລີໂປຼແກຼມທ້ອງຖິ່ນສໍາລັບເຄື່ອງມື
ຄັງເກັບມ້ຽນ; ເມື່ອໃດກໍ່ຕາມເຄື່ອງມືຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນໄດເລກະທໍລີ, ຜູ້ໃຊ້ຈະເຫັນສິ່ງໃຫມ່
ທາງເລືອກ. ຊື່ໄດເລກະທໍລີອາດມີຕົວແປສະພາບແວດລ້ອມ (ເຊັ່ນ
$OPENWINHOME). ທ່ານອາດຈະລະບຸການສະແດງອອກປົກກະຕິເປັນສ່ວນໄຟລ໌ຂອງ
DIRMENU; ຕົວຢ່າງ: $OPENWINHOME/bin/x* ຈະສະແດງພຽງແຕ່ບັນດາໂຄງການທີ່ຢູ່ໃນ
openwindows bin directory ທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ x. ການສະແດງອອກປົກກະຕິບໍ່ໄດ້ນໍາໃຊ້
ກັບຊື່ directory; $OPENWINHOME/b*/x* ເປັນລາຍການ DIRMENU ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ.

X11 Bitmap ແລະ Pixmaps
ສາມາດຖືກລະບຸໄວ້ໃນເມນູໂດຍການລະບຸຊື່ໄຟລ໌ທີ່ຕິດຢູ່ໃນ <> ວົງເລັບ. ໄດ້
ຊື່ໄຟລ໌ທີ່ລະບຸຕ້ອງຢູ່ໃນຮູບແບບ X11 bitmap, ແບບຟອມ XPM2 (ຜະລິດໂດຍ IconEdit),
ແບບຟອມ XPM3 ຫຼືຮູບແບບ Gif. ທ່ານສາມາດປະສົມ bitmap ແລະ string entry ພາຍໃນເມນູ,
ເຖິງແມ່ນວ່າເມນູອາດຈະດີກວ່າຖ້າທ່ານບໍ່ເຮັດ.

MOVE_DESKTOP
ລະບຸວ່າ olvwm ຄວນຍ້າຍມຸມເບິ່ງໄປຫາໜ້າຈໍທີ່ລະບຸໄວ້ຢ່າງມີເຫດຜົນ
ຫຼັງຈາກລາຍການ MOVE_DESKTOP (ເຊັ່ນ: MOVE_DESKTOP 3 ຍ້າຍໄປທີ່ສາມຢ່າງສົມເຫດສົມຜົນ
ຫນ້າ​ຈໍ​) ຫຼື​ຫນ້າ​ຈໍ​ຢ່າງ​ມີ​ເຫດ​ຜົນ​ທີ່​ມີ​ຈຸດ​ທີ່​ລະ​ບຸ​ໄວ້​ຫຼັງ​ຈາກ​
ລາຍການ MOVE_DESKTOP (ເຊັ່ນ: MOVE_DESKTOP 2304 0 ຍັງຍ້າຍໄປທີ່ໜ້າຈໍໂລຈິກທີສາມ
ໃນ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​)​.

ນີ້ແມ່ນສະບັບຂອງຕົວຢ່າງ olwm ສະເພາະເມນູຮາກ: ເມນູໂປຣແກຣມຈະ
ມີ 2 ຖັນ; ຈະມີວິທີການຊອກຫາປ່ອງຢ້ຽມໂດຍສະເພາະອອກຈາກເມນູຍ່ອຍ "ຊອກຫາ" (ແລະ
ເມນູນັ້ນຈະມີ 3 ຖັນ); ເຄື່ອງ​ມື​ທ້ອງ​ຖິ່ນ​ໃດ​ກໍ​ຕາມ​ທີ່​ມີ​ຢູ່​ສາ​ມາດ​ພົບ​ເຫັນ​ຢູ່​ໃນ​
/ usr / ທ້ອງຖິ່ນ; ແລະຕົວເລືອກ cmdtool ຈະຖືກສະແດງເປັນໄອຄອນ:

"ເມນູແບບກຳນົດເອງຂອງຂ້ອຍ" TITLE

ເມນູໂປຣແກຣມ
ໂປຣແກຣມ COLUMNS 2
ເລີ່ມຕົ້ນ cmdtool
"ຕົວແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມ" textedit
ເຄື່ອງມື mail
"ຕົວຈັດການໄຟລ໌" filemgr
ເມນູອື່ນໆ
"ເຄື່ອງມືອື່ນໆ" TITLE
"ເຄື່ອງມື Shell" shelltool
"Icon Editor" iconedit
ໂມງໂມງ
"Perf Meter" ເລີ່ມຕົ້ນ perfmeter
ອື່ນໆ END
"ເຄື່ອງມືທ້ອງຖິ່ນ" DIRMENU / usr / ທ້ອງຖິ່ນ
ໂປຣແກມ END PIN

"Repaint ຫນ້າຈໍ" ທົບທວນຄືນ

“ຄຸນສົມບັດ…” PROPERTIES

“ຊອກຫາ” WINMENU 3

ອອກຈາກ EXIT

MISCELLANEOUS NEW ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ


ພາກສ່ວນນີ້ອະທິບາຍລັກສະນະຕ່າງໆຂອງຕົວຈັດການໜ້າຕ່າງທີ່ບໍ່ໄດ້ໂດຍກົງ
ກ່ຽວຂ້ອງກັບລັກສະນະ virtual ຂອງ olvwm.

ເມື່ອໄດ້ຮັບສັນຍານ USR1, olvwm ຈະປະຕິບັດຫນ້າທີ່ RESTART ຄືກັນກັບການປິດເປີດໃຫມ່
ຟັງຊັນທີ່ມີຢູ່ຈາກເມນູຮາກ.

ພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຂອງຮາກຈະບໍ່ຖືກທາສີຄືນເມື່ອອອກຖ້າຊັບພະຍາກອນ PaintWorkspace ບໍ່ຖືກຕ້ອງ.

ໄດ້ olwm ຊັບພະຍາກອນ DefaultIconImage ຕອນນີ້ຈະຍອມຮັບໄຟລ໌ X11 Bitmap, ເວີຊັນ 2
ຫຼືໄຟລ໌ຮູບພາບ 3 XPM ຫຼືໄຟລ໌ GIF. ຖ້າທ່ານໃຊ້ໄຟລ໌ຮູບພາບ, ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າ
DefaultIconMask ຍັງຕ້ອງເປັນ X11 Bitmap; ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວທ່ານຈະຕ້ອງການສ້າງຫນ້າກາກຢ່າງເຕັມທີ່
ໃນ​ກໍ​ລະ​ນີ​ນັ້ນ.

ໄດ້ olwm ຊັບພະຍາກອນ WorkspaceBitmap ຈະຍອມຮັບໄຟລ໌ X11 Bitmap, ເວີຊັນ 2 ຫຼື 3 XPM
ໄຟລ໌, ຫຼືໄຟລ໌ GIF. ຊັບພະຍາກອນ MaxMapColors ສາມາດຈໍາກັດຈໍານວນຂອງສີ olvwm
ໃຊ້ສໍາລັບແຕ່ລະໄຟລ໌ GIF ເພື່ອຊ່ວຍແກ້ໄຂບັນຫາແຜນຜັງສີ, ແຕ່ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ກໍານົດເພີ່ມເຕີມ
ຫຼາຍກ່ວາ 1 ໄຟລ໌ GIF ຈະນໍາໄປສູ່ບັນຫາ colormap.

ຊັບ​ພະ​ຍາ​ກອນ ເຖິງ ການຄວບຄຸມ ການ VIRTUAL ເດັສທັອບ


ເບິ່ງຫນ້າຜູ້ຊາຍສໍາລັບ olwm ສໍາລັບລາຍລະອຽດຄົບຖ້ວນສົມບູນຂອງຊັບພະຍາກອນ. ຊັບພະຍາກອນທັງຫມົດຂອງຫ້ອງຮຽນ
OpenWindows ແລະ olwm ອະທິບາຍມີສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ olvwm. ນອກຈາກນັ້ນ, ສຳ ລັບ olvwm ເທົ່ານັ້ນ,
ຊັບພະຍາກອນຂອງຕົວຢ່າງ "olvwm" ຍັງຖືກອ່ານ. ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດຕັ້ງຊື່ຊັບພະຍາກອນຕໍ່ໄປນີ້ເປັນ
olvwm. , olwm. , ຫຼືເປັນ OpenWindows. ຂຶ້ນກັບການຕັ້ງຊື່ຂອງທ່ານ
ຄວາມມັກ.

ຊັບພະຍາກອນທີ່ໝາຍດ້ວຍ * ອາດຈະຖືກລະບຸໄວ້ເປັນແຕ່ລະໜ້າຈໍ; ຕົວຢ່າງ
olvwm.screen0.resource ແລະ olvwm.screen1.resource, ປະຕິບັດຕາມຮູບແບບໃນ olwm.

VirtualDesktop (ສາຍ)*
ລະບຸຂະໜາດຂອງເດັສທັອບສະເໝືອນ. ທ່ານສາມາດລະບຸນີ້ໃນແງ່ຂອງຫນ້າຈໍ
ຂະຫນາດ, ດັ່ງນັ້ນ desktop virtual ຂອງ 3 ຫນ້າຈໍໃນທົ່ວແລະ 2 ຫນ້າຈໍສູງຈະ
ປະກົດເປັນສາຍ 3x2. ທ່ານອາດຈະລະບຸອັນນີ້ໃນແງ່ຂອງ pixels ລວງຢ່າງແທ້ຈິງ
ຂະຫນາດ, ເຊັ່ນ: 3800x1800, ຕາບໃດທີ່ຂະຫນາດ pixels ລວງແມ່ນໃຫຍ່ກວ່າຂະຫນາດຂອງທ່ານ.
framebuffer. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: 3x2

PannerScale (int)*
ກໍານົດຂະຫນາດທີ່ຕົວຈັດການ desktop virtual ຈະຖືກແຕ້ມ. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ:
15​.

VirtualGeometric (ສາຍ)*
ລະບຸສະຕຣິງເລຂາຄະນິດຂອງຕົວຈັດການເດັສທັອບໃນຮູບແບບ X11 ມາດຕະຖານ
(wxh+x+y). ຄວາມກວ້າງແລະຄວາມສູງ, ຖ້າລະບຸ, ແມ່ນຖືກລະເລີຍ, ແຕ່ x ແລະ y ສາມາດເປັນ
ໃຊ້ເພື່ອລະບຸສະຖານທີ່ເບື້ອງຕົ້ນຂອງຜູ້ຈັດການ desktop. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: + 0 + 0

VirtualIconGeometric (ສາຍ)*
ລະບຸສະຕຣິງເລຂາຄະນິດຂອງໄອຄອນຕົວຈັດການເດັສທັອບໃນຮູບແບບ X11 ມາດຕະຖານ
(wxh+x+y). ຄວາມກວ້າງແລະຄວາມສູງແມ່ນຖືກລະເລີຍ, ແຕ່ x ແລະ y ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອ
ລະບຸທີ່ຢູ່ເບື້ອງຕົ້ນຂອງໄອຄອນຜູ້ຈັດການ desktop. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: + 0 + 0

VirtualIconic (ບູລີນ)*
ຖ້າເປັນຄວາມຈິງ, ຜູ້ຈັດການໂຕະ virtual ຈະເປັນສັນຍາລັກ. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ

ອະນຸຍາດໃຫ້MoveIntoDesktop (ບູລີນ)
ຖ້າເປັນຄວາມຈິງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ປ່ອງຢ້ຽມຍ້າຍຈາກຫນ້າຈໍເຂົ້າໄປໃນ VDM ແລະໃນທາງກັບກັນ.
ຖ້າ​ບໍ່​ດັ່ງ​ນັ້ນ​, ການ​ຍ້າຍ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ໃນ​ຫນ້າ​ຈໍ​ພຽງ​ແຕ່​ຈະ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ມັນ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ວາງ​ໄວ້​ໃນ​
ຈໍສະແດງຜົນ; ແລະການເຄື່ອນຍ້າຍປ່ອງຢ້ຽມໃນຜູ້ຈັດການ desktop ຈະບໍ່ປ່ອຍໃຫ້ມັນເປັນ
ລາກໄປໃສ່ໜ້າຈໍ. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ທີ່ແທ້ຈິງ

AllowArrowInRoot (ບູລີນ)
ຖ້າເປັນຄວາມຈິງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເຫດການທີ່ສໍາຄັນຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມຮາກຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ VDM ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຍ້າຍ
ເບິ່ງເຂົ້າໄປໃນ desktop (ຖ້າກົດປຸ່ມທີ່ເຫມາະສົມ). ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ພຽງແຕ່ຄີ
ເຫດການໃນເວລາທີ່ VDM ມີຈຸດສຸມເຫດການ input ຈະມີຜົນກະທົບ. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ:
ທີ່ແທ້ຈິງ

VirtualFont (ສາຍ)*
ຊື່ຟອນທີ່ໃຊ້ເພື່ອສະແດງຫົວຂໍ້ຂອງໜ້າຕ່າງພາຍໃນຕົວຈັດການເດັສທັອບສະເໝືອນ.
ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: 5x8

VirtualFontColor (ສີ ສະເພາະ)*
ສີຂອງຫົວຂໍ້ພາຍໃນປ່ອງຢ້ຽມ virtual ຂອງຕົວຈັດການ desktop virtual.
ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ສີ​ດໍາ

ສີພື້ນຫຼັງ Virtual (ສີ ສະເພາະ)*
ສີຂອງພື້ນຫລັງຂອງຕົວຈັດການ desktop virtual. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ອີງໃສ່
on ໄດ້ frame ສີ of ຂອງ​ທ່ານ desktop

VirtualForegroundColor (ສີ ສະເພາະ)*
ສີຂອງປ່ອງຢ້ຽມ virtual ໃນຕົວຈັດການ desktop virtual. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ:
ໄດ້ frame ສີ of ຂອງ​ທ່ານ desktop

VirtualBackgroundMap (ແຜນທີ່ ຊື່​ເອ​ກະ​ສານ)*
ຊື່ຂອງໄຟລ໌ທີ່ມີ pixmap ເພື່ອໃຊ້ເປັນພື້ນຫຼັງຂອງ virtual
ຜູ້ຈັດການ desktop. ນີ້ຈະຖືກແຕ້ມດ້ວຍ VirtualBackgroundColor ເປັນຂອງມັນ
ສີພື້ນຫຼັງ ແລະ VirtualPixmapColor ເປັນສີພື້ນໜ້າຂອງມັນ. ໄຟລ໌ສາມາດ
ເປັນໄຟລ໌ X bitmap, ໄຟລ໌ Z Pixmap, ຫຼືໄຟລ໌ Gif. ການຫຼຸດຜ່ອນສີສາມາດ
ດໍາເນີນການກ່ຽວກັບຮູບພາບເຫຼົ່ານີ້ໂດຍການລະບຸຊັບພະຍາກອນ MaxMapColors. ຖ້າໄຟລ໌
ບໍ່ແມ່ນໄຟລ໌ bitmap ທີ່ຫົວຂໍ້ປ່ອງຢ້ຽມ desktop virtual ຖືກປ່ຽນເປັນຊື່ໄຟລ໌
ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໄຟລ໌ແລະຄໍາແນະນໍາປ່ອງຢ້ຽມຂະຫນາດສູງສຸດແມ່ນຖືກກໍານົດເປັນຂະຫນາດຂອງ
pixmap. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ບໍ່ໃຊ້

MaxMapColors (ເລກ of ສີ)*
ຄ່າຈໍານວນເຕັມນີ້ລະບຸຈໍານວນສີສູງສຸດທີ່ olvwm ຈະພະຍາຍາມ
ຈັດສັນສໍາລັບ VirtualBackgroundMap. ຖ້າຫາກວ່າຈໍານວນຕົວຈິງຂອງສີໃນ
pixmap ແມ່ນໃຫຍ່ກວ່າ, ສີໄດ້ຖືກ remapped ກັບຕົວເລກນີ້ໂດຍໃຊ້ 'mest match'.
ສູດການຄິດໄລ່ (Heckbert Median Cut). ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: 200

VirtualPixmapColor (ສີ ສະເພາະ)*
ເບິ່ງ​ຢູ່​ຂ້າງ​ເທິງ; ຄ່ານີ້ນຳໃຊ້ພຽງແຕ່ເມື່ອ VirtualBackgroundMap ມີຄວາມເລິກ 1.
ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ສີຂາວ

VirtualSticky (ບັນຊີລາຍຊື່ of ສາຍ)
ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ຄວນຈະເປັນຫນຽວໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ olwm MinimalDecor,
ນີ້ຄວນຈະເປັນປ່ອງຢ້ຽມບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ຄວນຈະເປັນຫນຽວເມື່ອພວກມັນຖືກສ້າງຂື້ນ. ໄດ້
ການຈັບຄູ່ສະຕຣິງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ໂດຍຄໍາທໍາອິດຂອງ WM_NAME ຂອງປ່ອງຢ້ຽມ (string
ໃນແຖບຫົວຂໍ້ຂອງມັນ), ຫຼືໂດຍຕົວແປ WM_CLASS class/instance ຂອງມັນ. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ:
null

ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ (ບູລີນ)
ຖ້າເປັນຄວາມຈິງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນການປະສານງານຂອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ລະບຸໂດຍຜູ້ໃຊ້ແມ່ນສົມມຸດວ່າເປັນພີ່ນ້ອງກັນ
ມຸມເບິ່ງປະຈຸບັນເຂົ້າໄປໃນ desktop; ຖ້າ ບໍ່ ດັ່ງ ນັ້ນ ພວກ ເຂົາ ເຈົ້າ ແມ່ນ ຢ່າງ ແທ້ ຈິງ ກ່ຽວ ກັບ ການ
ເດັສທັອບ. ການຕັ້ງຄ່າເປັນ true ຈະບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເອົາປ່ອງຢ້ຽມອອກນອກຂອງທ່ານ
ມຸມເບິ່ງປະຈຸບັນ (ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານລະບຸຕົວເລກຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼາຍຫຼືລົບ), ແລະການຕັ້ງຄ່າເປັນ
false ຈະທຳລາຍບາງໂປຣແກມທີ່ບັນທຶກສະຖານະ window ໃນລັກສະນະແປກໆ. ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ
ເອົາ​ຊະ​ນະ​ຕົວ​ແປ​ນີ້​ໃນ​ການ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ໂດຍ​ການ​ລະ​ບຸ​ຫນ້າ​ຈໍ​ທີ່​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​
ຄວນເລີ່ມຕົ້ນໃນ; ເບິ່ງ olvwmrc(5). ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ທີ່ແທ້ຈິງ

VirtualGrid (ເບິ່ງເຫັນໄດ້, ເບິ່ງເຫັນບໍ່ໄດ້, or ບໍ່ມີ)*
ນີ້ຄວບຄຸມສອງດ້ານຂອງ VDM: ຖ້າມັນເບິ່ງເຫັນຫຼືເບິ່ງບໍ່ເຫັນ, ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຈະເປີດ
(ແຕ່ວ່າມັນຖືກແຕ້ມພຽງແຕ່ຖ້າມັນເຫັນໄດ້). ຖ້າມັນບໍ່ມີ, ຕາຂ່າຍຈະປິດ. ຖ້າຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ
ເປີດຢູ່, VDM ອາດຈະຖືກປັບຂະໜາດພຽງແຕ່ໃນການເພີ່ມຂະໜາດໜ້າຈໍຕາມເຫດຜົນເທົ່ານັ້ນ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ,
ມັນອາດຈະປັບຂະ ໜາດ ເປັນຂະ ໜາດ ທີ່ມັກ. ຖ້າຕາໜ່າງເປີດຢູ່, ໃຫ້ເລືອກ/ລາກເມົ້າ
ພາຍໃນ VDM ຈະຈໍາກັດການເຄື່ອນຍ້າຍໄປຫາຫນ້າຈໍທີ່ມີເຫດຜົນ (ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າປຸ່ມ CTRL
ແມ່ນຖືລົງ); ຖ້າຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຖືກປິດ, ຍ້າຍພື້ນທີ່ຫນ້າຈໍທີ່ເບິ່ງເຫັນດ້ວຍ
SELECT/drag ຈະບໍ່ຖືກຈຳກັດ (ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າກົດປຸ່ມ CTRL ຄ້າງໄວ້). ມາດຕະຖານ
ມູນຄ່າ: ສັງ

VirtualGridColor (ສີ ສະເພາະ)
ຖ້າ VirtualGrid ແມ່ນເບິ່ງເຫັນໄດ້, ມັນຈະຖືກແຕ້ມດ້ວຍສີນີ້. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ:
Same as VirtualFontColor

VirtualRaiseVDM (ບູລີນ)
ຖ້ານີ້ແມ່ນຄວາມຈິງ, VDM ຈະປາກົດຢູ່ເທິງສຸດຂອງຄໍາສັ່ງ stacking, ບໍ່ເຄີຍ
ຖືກປິດບັງໂດຍປ່ອງຢ້ຽມອື່ນໆ. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ

VirtualMoveGroup (ບູລີນ)
ຖ້າເປັນຄວາມຈິງ, ເມື່ອໃດກໍ່ຕາມທີ່ປ່ອງຢ້ຽມຖືກຍ້າຍໄປທີ່ຫນ້າຈໍທີ່ມີເຫດຜົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທັງຫມົດ
ຜູ້ຕິດຕາມຂອງປ່ອງຢ້ຽມນັ້ນຍັງຈະຖືກຍ້າຍໃນຈໍານວນທີ່ຄ້າຍຄືກັນ: ນີ້ມີຜົນກະທົບ
ໄອຄອນຂອງປ່ອງຢ້ຽມ ແລະປັອບອັບ. ດ້ວຍວິທີນີ້, ໄອຄອນ ແລະປັອບອັບຈະປາກົດຢູ່ສະເໝີ
ຫນ້າຈໍທີ່ມີເຫດຜົນດຽວກັນກັບກອບພື້ນຖານທີ່ສອດຄ້ອງກັນຂອງພວກເຂົາ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ມີພຽງແຕ່
ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ທີ່​ເລືອກ​ຈະ​ຍ້າຍ​ອອກ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ທ່ານ​ຍ້າຍ​ພວກ​ເຂົາ​, ແລະ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ທີ່​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​ອາດ​ຈະ​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​
ປາກົດຢູ່ໃນຫນ້າຈໍທີ່ມີເຫດຜົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນ desktop. ຜົນກະທົບຕໍ່ການປ່ຽນແປງ
ລະຫວ່າງຫນ້າຈໍທີ່ມີເຫດຜົນແມ່ນຈຸດກາງຂອງປ່ອງຢ້ຽມ; ປ່ອງຢ້ຽມທັງຫມົດໃນກຸ່ມຈະ
ປາກົດຢູ່ໃນຫນ້າຈໍທີ່ມີເຫດຜົນດຽວກັນກັບຈຸດກາງຂອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ຍ້າຍ. ມາດຕະຖານ
ມູນຄ່າ: ທີ່ແທ້ຈິງ

ໃຊ້ຮູບພາບ (UseNone, ໃຊ້VDM, or ໃຊ້ທັງໝົດ)
ຖ້າຕັ້ງເປັນ UseNone, ຫຼັງຈາກນັ້ນເມນູກອບປ່ອງຢ້ຽມແລະເມນູການເຄື່ອນໄຫວ VDM ຈະເປັນຂໍ້ຄວາມ-
ອີງ. ຖ້າຕັ້ງເປັນ UseVDM, ເມນູກອບປ່ອງຢ້ຽມຈະເປັນຂໍ້ຄວາມ, ແຕ່ VDM
ເມນູການເຄື່ອນໄຫວຈະເປັນເມນູກາຟິກ. ຖ້າຕັ້ງເປັນ UseAll, ເມນູກອບປ່ອງຢ້ຽມຈະ
ເປັນຂໍ້ຄວາມ- ແລະຮູບພາບ, ແລະເມນູການເຄື່ອນໄຫວ VDM ຈະອີງໃສ່ຮູບພາບ. ມາດຕະຖານ
ມູນຄ່າ: ໃຊ້VDM

ປະເພດເມນູ (Enum)
ຕົວເລືອກນີ້ຄວບຄຸມວິທີທີ່ປ່ອງຢ້ຽມທີ່ປາກົດຢູ່ໃນຄໍາສັ່ງ WINMENU ຖືກຈັດຮຽງ. ຖ້າ
ມັນ​ຖືກ​ຕັ້ງ​ເປັນ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​, ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຈັດ​ຮຽງ​ຕາມ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ຕາມ​ຊື່​. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມັນ
ຖືກຕັ້ງເປັນເດັກນ້ອຍທີ່ສຸດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນປ່ອງຢ້ຽມຈະຖືກຈັດຮຽງຈາກອາຍຸນ້ອຍທີ່ສຸດໄປຫາເກົ່າທີ່ສຸດ. ມາດຕະຖານ
ມູນຄ່າ: ອັກຂະຣະ

VirtualDrawSticky (ຈິງ)
ຖ້າຕົວເລືອກນີ້ຖືກຕັ້ງ, ປ່ອງຢ້ຽມຫນຽວຈະມີປ່ອງຢ້ຽມ virtual ຂອງເຂົາເຈົ້າແຕ້ມຢູ່ໃນ
VDM ຄືກັນກັບປ່ອງຢ້ຽມອື່ນໆ. ຖ້າມັນເປັນທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນປ່ອງຢ້ຽມຫນຽວຈະບໍ່ມີ
ປ່ອງຢ້ຽມ virtual ຂອງພວກເຂົາຖືກແຕ້ມຢູ່ໃນ VDM. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ທີ່ແທ້ຈິງ

StickyIcons (ບູລີນ)
ເມື່ອຕັ້ງ, StickyIcons ຈະເຮັດໃຫ້ທຸກປ່ອງຢ້ຽມທີ່ບໍ່ຕິດຫນຽວກາຍເປັນຫນຽວເມື່ອ
ເປັນສັນຍາລັກ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ໄອຄອນທັງໝົດສາມາດເຫັນໄດ້ໃນທຸກໜ້າຈໍ. ປ່ອງຢ້ຽມທັງໝົດເຮັດໃຫ້ໜຽວ
ເມື່ອ iconified ຈະບໍ່ຕິດເມື່ອເປີດຄືນ. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ

StickyIconScreen (ບູລີນ)
StickyIconScreen, ເມື່ອໃຊ້ຮ່ວມກັບ StickyIcons, ຈະເຮັດໃຫ້ທັງໝົດ
ປ່ອງ​ຢ້ຽມ iconified ທີ່​ເຮັດ​ໃຫ້​ຕິດ​ເພື່ອ​ຈື່​ຈໍາ​ຫນ້າ​ຈໍ​ທີ່​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​
ປິດ. ເມື່ອຫນຶ່ງຂອງປ່ອງຢ້ຽມເຫຼົ່ານີ້ຖືກເປີດຄືນໃຫມ່ຜູ້ໃຊ້ຈະຖືກ warped ກັບຄືນໄປບ່ອນ
ຫນ້າ​ຈໍ​ທີ່​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ໄດ້​ປິດ​ແລະ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ແມ່ນ​ເຮັດ​ໃຫ້​ບໍ່​ຕິດ​. ມາດຕະຖານ
ມູນຄ່າ: ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ

FreeIconSlots (ບູລີນ)
ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ເມື່ອໄອຄອນຖືກສ້າງ, ມັນມີຕໍາແຫນ່ງໄອຄອນນັ້ນຕະຫຼອດໄປ (ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມັນ
ໄດ້ຖືກຍ້າຍດ້ວຍຕົນເອງ), ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ປ່ອງຢ້ຽມບໍ່ໄດ້ icon. ອັນນີ້ສົ່ງຜົນໃຫ້
ຊ່ອງຫວ່າງທີ່ອາດມີຂະໜາດໃຫຍ່ຢູ່ໃນພື້ນທີ່ໄອຄອນເມື່ອມີໂປຣແກມນ້ອຍໆຫຼາຍອັນຖືກແລ່ນ
(ໂມງ, ຄ່າສະເລ່ຍການໂຫຼດ, ແລະອື່ນໆ) ເຊິ່ງບໍ່ຄ່ອຍມີສັນຍາລັກ. ໃນເວລາທີ່ຊັບພະຍາກອນນີ້ແມ່ນ
ແທ້ຈິງແລະປ່ອງຢ້ຽມຖືກເປີດ, ຖ້າຕໍາແຫນ່ງໄອຄອນສິ່ງທີ່ບໍ່ໄດ້ຕັ້ງດ້ວຍຕົນເອງ, ຊ່ອງສຽບ
ຖືກປົດປ່ອຍ. ຜົນ​ກະ​ທົບ​ແມ່ນ​ວ່າ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ຮູບ​ສັນ​ຍາ​ລັກ​ຫຸ້ມ​ຫໍ່​ຮ່ວມ​ກັນ​ຢູ່​ໃນ​ແຈ​
ລະບຸໂດຍ IconPlacement. ຖ້າເຈົ້າຍ້າຍໄອຄອນດ້ວຍຕົນເອງ, ມັນຈະຮັກສາອັນນັ້ນໄວ້
ຕໍາແຫນ່ງ. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ

UniqueIconSlots (ບູລີນ)
ຊັບພະຍາກອນນີ້, ເມື່ອຕັ້ງເປັນຖືກ, ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ໄອຄອນຈາກການທັບຊ້ອນກັນ. ຖ້າເຈົ້າຍ້າຍອອກ
ໄອຄອນເຂົ້າໄປໃນສະລັອດຕິງຂອງໄອຄອນທີ່ຖືກຄອບຄອງໂດຍໄອຄອນອື່ນ, ໄອຄອນເຫຼົ່ານັ້ນຍ້າຍ. ຖ້າເຫຼົ່ານັ້ນ
ໄອຄອນອື່ນຖືກຈັດວາງດ້ວຍມື, ພວກມັນຈະບໍ່ຖືກເບິ່ງຄືກັບທີ່ວາງດ້ວຍຕົນເອງ
(ເວັ້ນເສຍແຕ່, ແນ່ນອນ, ຕໍ່ມາເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກຈັດໃສ່ດ້ວຍຕົນເອງ) ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ

IconGridHeight (ຈຳນວນເຕັມ)
IconGridWidth (ຈຳນວນເຕັມ) ກ່ອນຫນ້ານີ້, ຂະຫນາດຂອງຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຂອງໄອຄອນໄດ້ຖືກແກ້ໄຂ. ໄອຄອນ
ເອົາເຖິງຈໍານວນຂອງຊ່ອງຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ, ຂຶ້ນກັບຂະຫນາດຂອງມັນ, ແລະສອດຄ່ອງກັບ
ມຸມຊ້າຍລຸ່ມຂອງຊ່ອງຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຕ່ໍາຂອງຕົນ. ການປ່ຽນແປງຂະຫນາດຂອງຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ
ປ່ຽນແປງວິທີການຈັດຮູບສັນຍາລັກດ້ວຍຕົນເອງ. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: 13 ສໍາລັບການ ແຕ່ລະຄົນ

ເພີ່ມເຕີມ MISCELLANEOUS ຊັບ​ພະ​ຍາ​ກອນ


ຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງໂດຍສະເພາະກັບ VDM, ແຕ່ຖືກລວມເຂົ້າເປັນລັກສະນະໃຫມ່
ພາຍໃນ olvwm.

InputFocusColor (ສີ ສະເພາະ)*
ການລະບຸຄຸນລັກສະນະນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າກອບຂອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ປະຈຸບັນມີ
ຈຸດສຸມການປ້ອນຂໍ້ມູນຄວນຈະຖືກແຕ້ມໃນສີທີ່ລະບຸໄວ້ແທນທີ່ຈະເປັນແບບປົກກະຕິ
ສີກອບ. ຮູບລັກສະນະຂອງແຖບຫົວຂໍ້ (ມີເສັ້ນຫຼືຫຍໍ້ຫນ້າ, ຂຶ້ນກັບ
ໃນ​ຮູບ​ແບບ​ສຸມ​ໃສ່​ການ​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ​ຂອງ​ທ່ານ​) ຈະ​ຍັງ​ຄົງ​ບໍ່​ມີ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ບໍ່ມີ (ໃຊ້
ມາດຕະຖານ frame ສີ)

RaiseOnMove (ບູລີນ)
ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ນີ້​ແມ່ນ​ຄວາມ​ຈິງ​, ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ທຸກ​ຄັ້ງ​ທີ່​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ຖືກ​ຍ້າຍ​, ມັນ​ຍັງ​ໄດ້​ຍົກ​ຂຶ້ນ​ໄປ​ເທິງ​ຂອງ​
ຄໍາສັ່ງ stacking. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ

AutoShowRootMenu (ບູລີນ)
ຖ້າເປັນຄວາມຈິງ, ເມນູຮາກຈະມາຖືກປັກໝຸດໄວ້ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ

AutoRootMenuX (int)
ຖ້າ AutoShowRootMenu ເປັນຄວາມຈິງ, ນີ້ແມ່ນສະຖານທີ່ X ທີ່ເມນູຈະຂຶ້ນ.
ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: 0

AutoRootMenuY (int)
ຖ້າ AutoShowRootMenu ເປັນຄວາມຈິງ, ນີ້ແມ່ນສະຖານທີ່ Y ທີ່ເມນູຈະຂຶ້ນ.
ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: 0

FullSizeZoomX (ບູລີນ)
ຖ້າອັນນີ້ຖືກຕັ້ງເປັນຖືກຕ້ອງ, ຈາກນັ້ນເລືອກຂະໜາດເຕັມຈາກເມນູໜ້າຕ່າງຈະຊູມໄດ້
ປ່ອງຢ້ຽມຕາມແນວນອນເຊັ່ນດຽວກັນກັບແນວຕັ້ງ. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ

NoDecor (ບັນຊີລາຍຊື່ of ສາຍ)
ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການອອກແບບຫນ້ອຍ, ຄຸນລັກສະນະນີ້ໃຊ້ເວລາບັນຊີລາຍຊື່ຂອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ຈະດໍາເນີນການ;
ປ່ອງຢ້ຽມເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ຄວນຕົກແຕ່ງທັງຫມົດ. ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍລະຫວ່າງ
ຄຸນລັກສະນະນີ້ແລະການຕັ້ງຄ່າທຸງ override_redirect ຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມ: ສຸດທ້າຍ
ສາເຫດ olvwm ເພື່ອບໍ່ສົນໃຈຫມົດປ່ອງຢ້ຽມ, ໃນຂະນະທີ່ຄຸນລັກສະນະນີ້ບໍ່ໄດ້ປະດັບ
ປ່ອງຢ້ຽມຫຼືໃຫ້ມັນເມນູ, ແຕ່ຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ມັນ manipulated ຜ່ານ WINMENU
ແລະການກະທໍາ Hot Key. ປຸ່ມ olwm ປົກກະຕິແມ່ນຖືກລະເລີຍໂດຍປ່ອງຢ້ຽມເຫຼົ່ານີ້, ແນວໃດກໍ່ຕາມ.

ResizeMoveGeometric (X ເລຂາຄະນິດ string or ໄດ້ ຄໍາ ກາງ)
ຊັບພະຍາກອນນີ້ມີຜົນກະທົບພຽງແຕ່ຖ້າ ShowMoveGeometry ແລະ/ຫຼື ShowResizeGeometry ແມ່ນ
ຕັ້ງເປັນ True. ສະຕຣິງນີ້ລະບຸສະຖານທີ່ຂອງກ່ອງເລຂາຄະນິດເມື່ອມັນຢູ່
ສະແດງ; ມັນຄວນຈະຖືກມອບໃຫ້ເປັນສະຕຣິງເລຂາຄະນິດ X (wxh+x+y) ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມກວ້າງ
ແລະຄວາມສູງຈະຖືກລະເລີຍຖ້າລະບຸ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ກ່ອງຢູ່ໃຈກາງໂດຍບໍ່ຄໍານຶງ
ຂອງຄວາມລະອຽດຂອງຈໍພາບຂອງທ່ານ, ໃຫ້ໃຊ້ string center ແທນ string geometry.
ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: + 0 + 0

PaintWorkspace (ບູລີນ)
ຖ້າເປັນຄວາມຈິງ, olvwm ຈະທາສີພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຂອງຮາກດ້ວຍສີຂອງ WorkspaceColor
ຊັບພະຍາກອນ. ຖ້າຜິດ, olvwm ຈະບໍ່ປ່ຽນພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຂອງຮາກ. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ທີ່ແທ້ຈິງ

PointerWorkspace (ບູລີນ)
ຖ້າເປັນຄວາມຈິງ, olvwm ຈະປ່ຽນຕົວກະພິບເມື່ອມັນເກີນຂອບປ່ອງຢ້ຽມ ແລະ ອື່ນໆ
olvwm ປ່ອງຢ້ຽມທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ. ຖ້າຜິດ, olvwm ຈະບໍ່ປ່ຽນຕົວກະພິບ. ນີ້ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດ
ຮ່ວມກັນກັບ xsetroot - ຕົວກະພິບ ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຕົວກະພິບທີ່ລະບຸໄວ້ເຮັດວຽກ
ເກີນຂອບ. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ທີ່ແທ້ຈິງ

SaveWorkspaceCmd (ສະຕຣິງ)
ຖ້າຕັ້ງ, ນີ້ແມ່ນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະດໍາເນີນການໃນເວລາທີ່ຄໍາສັ່ງ SAVE_WORKSPACE ແມ່ນ
ເລືອກອອກຈາກເມນູຫຼັກ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ຄໍາສັ່ງເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນດໍາເນີນການ. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ:
owplaces - ງຽບ - ຫຼາຍ -script -tw - ຜົນ​ຜະ​ລິດ​ $HOME/.openwin-init

ເຫດການສັງເຄາະ (ບູລີນ)
ຊັບພະຍາກອນນີ້ຄວບຄຸມການຈັດສົ່ງເຫດການສັງເຄາະ. ຊັບພະຍາກອນນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່
ຖືກຕ້ອງຖ້າຫາກວ່າອາກິວເມັນ -allowSynthetic ໄດ້ຖືກມອບໃຫ້ກັບ olvwm ໃນການເລີ່ມຕົ້ນ; ຖ້ານັ້ນ
argument ແມ່ນປະຈຸບັນແລະຊັບພະຍາກອນນີ້ຖືກຕັ້ງເປັນ True, ຫຼັງຈາກນັ້ນ olvwm ຈະປະມວນຜົນ
ເຫດການສັງເຄາະ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ເຫດການສັງເຄາະຖືກລະເລີຍ. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ

ParentScreenPopup (ບູລີນ)
ຖ້າເປັນຈິງ, ປ໊ອບອັບຖືກວາງໄວ້ໃນຫນ້າຈໍດຽວກັນກັບພໍ່ແມ່ຂອງພວກເຂົາເຖິງແມ່ນວ່າພໍ່ແມ່
ຕອນນີ້ບໍ່ເຫັນ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ປັອບອັບຈະປາກົດຢູ່ໃນໜ້າຈໍປັດຈຸບັນສະເໝີ. ກ
ວິທີການແນະນໍາແມ່ນເພື່ອວາງສາຍຕໍ່ໄປນີ້ໃນຕອນທ້າຍຂອງໄຟລ໌ .xinitrc ຂອງທ່ານ
(ກ່ອນຄໍາສັ່ງລໍຖ້າສຸດທ້າຍ):
xrdb -merge <<'EOF'
olvwm.ParentScreenPopup: ບໍ່ຖືກຕ້ອງ
EOF
ດ້ວຍວິທີນີ້, ກອງປະຊຸມຂອງທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍປ໊ອບອັບທັງຫມົດກັບພໍ່ແມ່ຂອງພວກເຂົາແຕ່
ປ໊ອບອັບຕໍ່ມາຈະປາກົດຢູ່ໃນຫນ້າຈໍປະຈຸບັນ. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ທີ່ແທ້ຈິງ

ເຄີເຊີ ຊັບ​ພະ​ຍາ​ກອນ


ຊຸດຂອງຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານີ້ປ່ຽນຕົວກະພິບເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຜູ້ຈັດການປ່ອງຢ້ຽມໃຫ້ບາງຊັ້ນຮຽນ
ມັນສ້າງ, ເຊັ່ນປຸ່ມປັບຂະຫນາດ, ປຸ່ມປິດ, ກອບ, ຮູບສັນຍາລັກ, ແລະອື່ນໆໄດ້
string> ຖືກອະທິບາຍດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

[ [ ]]

ບ່ອນທີ່ທາງເລືອກທີ່ປິດຢູ່ໃນ []'s ແມ່ນທາງເລືອກ. ຖ້າ ຖືກປະໄວ້, ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ
ສີກັບຄືນ (ເຊິ່ງ, ໃນຮຸ່ນນີ້ຂອງ OLVWM, ແມ່ນສີຂາວ) ຖືກນໍາໃຊ້. ຖ້າ ແມ່ນ
ປະໄວ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຊ້ຕົວກະພິບ (ດ້ານຫນ້າ) ສີເລີ່ມຕົ້ນ, ເຊິ່ງເປັນສີດໍາໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ,
ເວັ້ນເສຍແຕ່ກໍານົດໂດຍຊັບພະຍາກອນ cursorColor (ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້). ໃຫ້ສັງເກດວ່າເພື່ອສະຫນອງ ,
ທ່ານ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ສະ​ຫນອງ​ໃຫ້​ . ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າຊື່ສີທີ່ທ່ານໃຫ້ບໍ່ຖືກຕ້ອງ, OLVWM
ຈະກັບຄືນໄປຫາສີເລີ່ມຕົ້ນ, ດັ່ງທີ່ອະທິບາຍໄວ້ຂ້າງເທິງ. ຕາມປົກກະຕິກັບຊັບພະຍາກອນ, ບໍ່ມີ
ມີ​ການ​ລາຍ​ງານ​ຄວາມ​ຜິດ​ພາດ​. ຕົວອັກສອນຕົວກະພິບແມ່ນສົມມຸດວ່າຈະຖືກເຂົ້າລະຫັດເພື່ອໃຫ້ຫນ້າກາກທີ່ຖືກຕ້ອງສໍາລັບ
ຕົວກະພິບປະຕິບັດຕາມດັດຊະນີຕົວກະພິບໃນຕົວອັກສອນ; ນີ້ແມ່ນພຶດຕິກໍາປົກກະຕິສໍາລັບຕົວອັກສອນ
ໄຟລ໌.

ມີ​ຮູບ​ແບບ​ສະ​ຫຼັບ​ຂອງ​ :

[ [ ]]

ຢູ່ໃສ ເປັນຊື່ຂອງຕົວກະພິບ X ຕາມທີ່ກຳນົດໄວ້ໃນ cursorfont.h (ເຊັ່ນ:
XC_X_cursor, XC_cross, ແລະອື່ນໆ), ຫຼືຊື່ຂອງເຄີເຊີ OPEN LOOK ຕາມທີ່ກຳນົດໄວ້ໃນ olcursor.h
(ເຊັ່ນ: OLC_basic, OLC_busy).

ທີ່ຖືກຕ້ອງ s ແມ່ນ:

CursorBasic
ລະບຸຕົວກະພິບຂອງປ່ອງຢ້ຽມຮາກ. ມາດຕະຖານ: ພື້ນຖານ ຕົວຊີ້ວັດ (ລູກສອນ pointing NW)

CursorMove
ລະບຸຕົວກະພິບເມື່ອປ່ອງຢ້ຽມຖືກຍ້າຍ. ມາດຕະຖານ: ພື້ນຖານ ຕົວຊີ້ວັດ

CursorBusy
ລະບຸຕົວກະພິບສໍາລັບເວລາທີ່ປ່ອງຢ້ຽມ "ບໍ່ຫວ່າງ". ມາດຕະຖານ: ຄາ​ວຽກ ຕົວຊີ້ວັດ (ກະເປົ໋າ
ເບິ່ງ)

ໄອຄອນເຄີເຊີ
ລະບຸຕົວກະພິບສໍາລັບປ່ອງຢ້ຽມໄອຄອນ. ມາດຕະຖານ: ພື້ນຖານ ຕົວຊີ້ວັດ

ປັບຂະໜາດຕົວກະພິບ
ລະບຸຕົວກະພິບສໍາລັບປຸ່ມປັບຂະຫນາດແລະໃນເວລາທີ່ປ່ອງຢ້ຽມແມ່ນ "ແຖບຢາງ"
ປັບຂະໜາດ. ມາດຕະຖານ: Bull ຂອງ ຕາ

ເມນູຕົວກະພິບ
ລະບຸຕົວກະພິບສໍາລັບປ່ອງຢ້ຽມເມນູ. ມາດຕະຖານ: ພື້ນຖານ ຕົວຊີ້ວັດ

ເປົ້າໝາຍຕົວກະພິບ
ລະບຸຕົວກະພິບສໍາລັບຂອບປ່ອງຢ້ຽມ. ມາດຕະຖານ: ພື້ນຖານ ຕົວຊີ້ວັດ

CursorCloseUp
ລະບຸຕົວກະພິບສໍາລັບປຸ່ມປິດ, ເມື່ອບໍ່ໄດ້ກົດ (ປຸ່ມຂຶ້ນ). ມາດຕະຖານ:
ພື້ນຖານ ຕົວຊີ້ວັດ

CursorCloseDown
ລະບຸຕົວກະພິບສໍາລັບປຸ່ມປິດ, ເມື່ອກົດ (ປຸ່ມແມ່ນລົງ). ມາດຕະຖານ: ພື້ນຖານ
ຕົວຊີ້ວັດ

CursorSpecialResize [ ແຈ > <bg ແຈ > <fg ຍ້າຍ> <bg ຍ້າຍ>]
ນີ້ແມ່ນຊັບພະຍາກອນ Cursor ພິເສດທີ່ເປີດໃຊ້ຕົວກະພິບປັບຂະຫນາດພິເສດ. ຖ້າ
ແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຕົວກະພິບສໍາລັບການປັບຂະຫນາດການຕົກແຕ່ງປຸ່ມແລະ "ຢາງພາລາ-.
ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ທັງ​ຫມົດ​ແມ່ນ​ກໍາ​ນົດ​ໂດຍ "Cursor.Resize​" ດັ່ງ​ທີ່​ໄດ້​ປຶກ​ສາ​ຫາ​ລື​ຂ້າງ​ເທິງ​ນີ້​. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ ແມ່ນ
true, ຫຼັງຈາກນັ້ນການດັດແກ້ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນເປີດ: ເມື່ອຕົວກະພິບຢູ່ພາຍໃນ
ປັບຂະໜາດການຕົບແຕ່ງປຸ່ມເທິງກອບ, ຕົວກະພິບຈະກາຍເປັນມຸມຂອງ
ທິດທາງທີ່ເຫມາະສົມ. ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ປຸ່ມ​ໄດ້​ຖືກ​ຄັດ​ເລືອກ​ແລະ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ແມ່ນ​
"ແຖບຢາງ" ປັບຂະຫນາດ, ຕົວກະພິບຈະກາຍເປັນມຸມທີ່ເຫມາະສົມກັບ
ລູກສອນຮັດກຸມທີ່ເຫມາະສົມ. ສີທີ່ທ່ານສາມາດກໍານົດແມ່ນຈໍາກັດ
ປ້ອງກັນຈໍານວນຊັບພະຍາກອນທີ່ຂີ້ຮ້າຍ. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ກໍາ​ນົດ​ສີ (foreground ແລະ​
ພື້ນຫຼັງ) ຂອງຕົວກະພິບເມື່ອວາງຢູ່ໃນການຕົບແຕ່ງປັບຂະໜາດໂດຍບໍ່ມີເມົ້າ
ປຸ່ມລົງ (ອະທິບາຍຂ້າງເທິງເປັນ ແລະ ), ແລະທ່ານສາມາດກໍານົດ
ສີຂອງຕົວກະພິບໃນເວລາທີ່ປຸ່ມຫນູລົງປ່ອງຢ້ຽມຈະຖືກປັບຂະຫນາດ
(ອະທິບາຍຂ້າງເທິງເປັນ ແລະ ). ໃຫ້ສັງເກດວ່າທ່ານຕ້ອງລະບຸຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ
ທັງສີ່ສີຫຼືບໍ່ມີສີ.

ເພີ່ມເຕີມ KEY ການຜູກມັດ


ຄື olwm, olvwm ໃຊ້ການຜູກມັດທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການດໍາເນີນການສະເພາະໃດຫນຶ່ງ: ການປະຕິບັດທັງຫມົດທີ່ລະບຸໄວ້ໃນ olwm as
ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຊຸດການປະຕິບັດເພີ່ມເຕີມເພື່ອຄວບຄຸມການເບິ່ງເຂົ້າໄປໃນ desktop. ໃນ
ບັນຊີລາຍຊື່ຕໍ່ໄປນີ້, ກຸນແຈທີ່ໄດ້ກ່າວມາໃນວົງເລັບແມ່ນການຜູກມັດໄວ້ໃນຕອນຕົ້ນສໍາລັບການໃຫ້
ການປະຕິບັດ; ລາຍການທີ່ມີເຄື່ອງໝາຍບວກ '+' ແມ່ນລາຍການທີ່ມີຢູ່ໃນ olwm; ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າ
ທີ່ນີ້ເພື່ອອະທິບາຍສິ່ງທີ່ພວກເຂົາປະຕິບັດໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາເກີດຂຶ້ນຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມຮາກຫຼືພາຍໃນ
VDM. ການຜູກມັດອື່ນໆທັງຫມົດແມ່ນສະເພາະກັບ olvwm ; ລາຍການເຫຼົ່ານັ້ນໝາຍດ້ວຍເຄື່ອງໝາຍດາວ '*'
ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຈັບແປ້ນພິມ. ການ​ຜູກ​ມັດ​ທີ່​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​ກັບ​ການ​ຈັບ​ແປ້ນ​ພິມ (ຜູ້​ທີ່​ມີ​ດາວ​)
ມີຄວາມຫ້າວຫັນຢູ່ສະເໝີ, ບໍ່ວ່າຈຸດທີ່ປ້ອນຂໍ້ມູນຈະຢູ່ໃສ; ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນການກະ ທຳ ເກີດຂື້ນພຽງແຕ່ຖ້າ
ປ່ອງຢ້ຽມຮາກຫຼື VDM ມີຈຸດສຸມການປ້ອນຂໍ້ມູນ.

ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປ່ຽນແຕ່ລະການຜູກມັດເຫຼົ່ານີ້, ເບິ່ງ olwm man page ສໍາລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ.

GrabVirtualKeys " (Boolean)"
ຊັບພະຍາກອນນີ້ຄວບຄຸມວ່າກະແຈລຸ່ມນີ້ຖືກໝາຍວ່າກ່ຽວຂ້ອງກັບການຈັບຫຼືບໍ່
ເຄື່ອນໄຫວຫຼືບໍ່. ຖ້າຊັບພະຍາກອນນີ້ຖືກຕັ້ງເປັນ False, ບໍ່ມີການຜູກມັດໃດໆ
ຂ້າງລຸ່ມທີ່ມີເຄື່ອງໝາຍດາວຈະມີການເຄື່ອນໄຫວ. ມາດຕະຖານ ມູນຄ່າ: ທີ່ແທ້ຈິງ

Up (ລູກສອນຂຶ້ນ) +
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງຂຶ້ນໜຶ່ງໜ້າຈໍ.

JumpUp (ລູກສອນຂຶ້ນ + Ctrl) +
ຍ້າຍມຸມມອງຂຶ້ນສິບໜ້າຈໍ.

HalfUp (ລູກສອນຂຶ້ນ+Shift)
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງຂຶ້ນເຄິ່ງໜ້າຈໍ.

VirtualUp (ລູກສອນຂຶ້ນ+ເມຕາ) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງຂຶ້ນໜຶ່ງໜ້າຈໍ.

VirtualJumpUp (ລູກສອນຂຶ້ນ+Ctrl+Meta) *
ຍ້າຍມຸມມອງຂຶ້ນສິບໜ້າຈໍ.

VirtualHalfUp (ລູກສອນຂຶ້ນ+Shift+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງຂຶ້ນເຄິ່ງໜ້າຈໍ.

ລົງ (ລູກສອນລົງ) +
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງລົງລຸ່ມໜຶ່ງໜ້າຈໍ.

ໂດດລົງ (ລູກສອນລົງ + Ctrl) +
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງລົງສິບໜ້າຈໍ.

ເຄິ່ງລົງ (ລູກສອນລົງ + Shift)
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງລົງເຄິ່ງໜ້າຈໍ.

VirtualDown (ລູກສອນລົງ+ເມຕາ) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງລົງລຸ່ມໜຶ່ງໜ້າຈໍ.

VirtualJumpDown (ລູກສອນລົງ+Ctrl+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງລົງສິບໜ້າຈໍ.

VirtualHalfDown (ລູກສອນລົງ+Shift+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງລົງເຄິ່ງໜ້າຈໍ.

ໄວ້ (ລູກສອນຊ້າຍ) +
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງຊ້າຍຫນຶ່ງຫນ້າຈໍ.

ໂດດຊ້າຍ (ລູກສອນຊ້າຍ+Ctrl) +
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງຊ້າຍສິບຫນ້າຈໍ.

ຊ້າຍເຄິ່ງ (ລູກສອນຊ້າຍ+Shift)
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງຊ້າຍຫນຶ່ງເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຫນ້າຈໍ.

VirtualLeft (ລູກສອນຊ້າຍ+ເມຕາ) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງຊ້າຍຫນຶ່ງຫນ້າຈໍ.

VirtualJumpLeft (ລູກສອນຊ້າຍ+Ctrl+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງຊ້າຍສິບຫນ້າຈໍ.

VirtualHalfLeft (ລູກສອນຊ້າຍ+Shift+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງຊ້າຍຫນຶ່ງເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຫນ້າຈໍ.

ສິດ (ລູກສອນຂວາ) +
ຍ້າຍ​ການ​ເບິ່ງ​ໄປ​ຂວາ​ຫນຶ່ງ​ຫນ້າ​ຈໍ​.

ໂດດຂວາ (ລູກສອນຂວາ+Ctrl) +
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງຂວາສິບຫນ້າຈໍ.

ເຄິ່ງຂວາ (ລູກສອນຂວາ+Shift)
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງໄປທາງຂວາເຄິ່ງນຶ່ງ.

VirtualRight (ລູກສອນຂວາ+ເມຕາ) *
ຍ້າຍ​ການ​ເບິ່ງ​ໄປ​ຂວາ​ຫນຶ່ງ​ຫນ້າ​ຈໍ​.

VirtualJumpRight (ລູກສອນຂວາ+Ctrl+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງຂວາສິບຫນ້າຈໍ.

VirtualHalfRight (ລູກສອນຂວາ+Shift+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງໄປທາງຂວາເຄິ່ງນຶ່ງ.

ກັບ​ບ້ານ (R11)
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງໄປມຸມຊ້າຍເທິງ.

ເຮືອນສະເໝືອນ (R11+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງໄປມຸມຊ້າຍເທິງ.

ຊ້າຍ (ບ້ານ, R7) +
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ NorthWest ຫນຶ່ງຫນ້າຈໍ.

JumpUpLeft (R7+Ctrl) +
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ NorthWest ສິບຫນ້າຈໍ.

ຊ້າຍເຄິ່ງ (R7+Shift)
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ NorthWest ເຄິ່ງໜຶ່ງໜ້າຈໍ.

VirtualUpLeft (R7+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ NorthWest ຫນຶ່ງຫນ້າຈໍ.

VirtualJumpUpLeft (R7+Ctrl+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ NorthWest ສິບຫນ້າຈໍ.

VirtualHalfUpLeft (R7+Shift+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ NorthWest ເຄິ່ງໜຶ່ງໜ້າຈໍ.

ຊ້າຍ (ຈົບ, R13) +
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ SouthWest ຫນຶ່ງຫນ້າຈໍ.

ໂດດລົງຊ້າຍ (R13+Ctrl) +
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ SouthWest ສິບຫນ້າຈໍ.

ເຄິ່ງລົງຊ້າຍ (R13+Shift)
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ SouthWest ເຄິ່ງໜຶ່ງໜ້າຈໍ.

VirtualDownLeft (R13+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ SouthWest ຫນຶ່ງຫນ້າຈໍ.

VirtualJumpDownLeft (R13+Ctrl+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ SouthWest ສິບຫນ້າຈໍ.

VirtualHalfDownLeft (R13+Shift+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ SouthWest ເຄິ່ງໜຶ່ງໜ້າຈໍ.

ຕັ້ງຂຶ້ນ (R9)
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ NorthEast ຫນຶ່ງຫນ້າຈໍ.

ໂດດຂຶ້ນຂວາ (R9+Ctrl)
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ NorthEast ສິບຫນ້າຈໍ.

ເຄິ່ງຂວາ (R9+Shift)
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ NorthEast ຫນຶ່ງເຄິ່ງໜ້າຈໍ.

VirtualUpRight (R9+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ NorthEast ຫນຶ່ງຫນ້າຈໍ.

VirtualJumpUpRight (R9+Ctrl+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ NorthEast ສິບຫນ້າຈໍ.

VirtualHalfUpRight (R9+Shift+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ NorthEast ຫນຶ່ງເຄິ່ງໜ້າຈໍ.

ຂວາ (R15, ທ. PgDn)
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ SouthEast ຫນຶ່ງຫນ້າຈໍ.

ໂດດລົງຂວາ (R15+Ctrl)
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ SouthEast ສິບຫນ້າຈໍ.

ເຄິ່ງລົງຂວາ (R15+Shift)
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ SouthEast ເຄິ່ງໜ້າຈໍ.

VirtualDownRight (R15+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ SouthEast ຫນຶ່ງຫນ້າຈໍ.

VirtualJumpDownRight (R15+Ctrl+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ SouthEast ສິບຫນ້າຈໍ.

VirtualHalfDownRight (R15+Shift+Meta) *
ຍ້າຍມຸມເບິ່ງ SouthEast ເຄິ່ງໜ້າຈໍ.

ຫນ້າຈໍ 1 (F1)
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍທີ່ມີເຫດຜົນທໍາອິດໃນ desktop.

VirtualScreen1 (F1+Meta) *
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍທີ່ມີເຫດຜົນທໍາອິດໃນ desktop.

ຫນ້າຈໍ 2 (F2)
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍທີ່ມີເຫດຜົນທີສອງໃນ desktop.

VirtualScreen2 (F2+Meta) *
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍທີ່ມີເຫດຜົນທີສອງໃນ desktop.

ຫນ້າຈໍ 3 (F3)
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍຢ່າງມີເຫດຜົນທີສາມໃນ desktop.

VirtualScreen3 (F3+Meta) *
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍຢ່າງມີເຫດຜົນທີສາມໃນ desktop.

ຫນ້າຈໍ 4 (F4)
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍທີ່ສີ່ຢ່າງມີເຫດຜົນໃນ desktop.

VirtualScreen4 (F4+Meta) *
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍທີ່ສີ່ຢ່າງມີເຫດຜົນໃນ desktop.

ຫນ້າຈໍ 5 (F5)
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍທີ່ຫ້າຢ່າງມີເຫດຜົນໃນ desktop.

VirtualScreen5 (F5+Meta) *
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍທີ່ຫ້າຢ່າງມີເຫດຜົນໃນ desktop.

ຫນ້າຈໍ 6 (F6)
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍທີ່ຫົກຢ່າງມີເຫດຜົນໃນ desktop.

VirtualScreen6 (F6+Meta) *
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍທີ່ຫົກຢ່າງມີເຫດຜົນໃນ desktop.

ຫນ້າຈໍ 7 (F7)
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍທີ່ເຈັດຢ່າງມີເຫດຜົນໃນ desktop.

VirtualScreen7 (F7+Meta) *
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍທີ່ເຈັດຢ່າງມີເຫດຜົນໃນ desktop.

ຫນ້າຈໍ 8 (F8)
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍທີ່ແປດຢ່າງມີເຫດຜົນໃນ desktop.

VirtualScreen8 (F8+Meta) *
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍທີ່ແປດຢ່າງມີເຫດຜົນໃນ desktop.

ຫນ້າຈໍ 9 (F9)
ຍ້າຍໄປທີ່ໜ້າຈໍເຫດຜົນທີ XNUMX ໃນເດັສທັອບ.

VirtualScreen9 (F9+Meta) *
ຍ້າຍໄປທີ່ໜ້າຈໍເຫດຜົນທີ XNUMX ໃນເດັສທັອບ.

ຫນ້າຈໍ 10 (F10)
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍຢ່າງມີເຫດຜົນທີສິບໃນ desktop.

VirtualScreen10 (F10+Meta) *
ຍ້າຍໄປຫນ້າຈໍຢ່າງມີເຫດຜົນທີສິບໃນ desktop.

SaveWorkspace (F10+Meta+Alt+Shift) *
ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ Save Workspace

ToggleDragWindows (F6+Alt+Shift) *
ສະຫຼັບການຕັ້ງຄ່າຂອງຊັບພະຍາກອນ DragWindow

ToggleMoveGroups (g+Alt) *
ສະຫຼັບການຕັ້ງຄ່າຂອງຊັບພະຍາກອນ VirtualMoveGroup

ToggleSizeFullZoomX (F3+Alt+Shift) *
ສະຫຼັບການຕັ້ງຄ່າຂອງຊັບພະຍາກອນ FullSizeZoomX

ສະຫຼັບຕິດ (s+Alt) *
ສະຫຼັບສະຖານະໜຽວຂອງໜ້າຈໍດ້ວຍໂຟກັສການປ້ອນຂໍ້ມູນ.

ADVANCED ການນໍາໃຊ້


olvwm ຈະອ່ານໄຟລ໌ຊັບພະຍາກອນ ($HOME/.olvwmrc) ສໍາລັບການປັບແຕ່ງພິເສດ. ເຫຼົ່ານີ້
ການປັບແຕ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ມີດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

ລູກປືນໃຫຍ່
ທ່ານສາມາດກໍານົດວ່າໃນເວລາທີ່ລະຫັດສະເພາະໃດຫນຶ່ງ (ຫຼື, ອາດຈະຫຼາຍ, key ປະສົມປະສານກັບ
modifiers) ຖືກກົດດັນວ່າການປະຕິບັດສະເພາະໃດຫນຶ່ງແມ່ນປະຕິບັດ: ທ່ານສາມາດ warp ກັບ a
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໂດຍສະເພາະ, ເປີດ, ຍົກ, ຫຼືປິດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ປະຕິບັດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ,
ແລະອອກຈາກຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ.

ການຜູກມັດຫນ້າຈໍ
ທ່ານສາມາດລະບຸໄດ້ວ່າບາງແອັບພລິເຄຊັນຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເຫດຜົນສະເພາະໃດໜຶ່ງສະເໝີ
ຫນ້າຈໍ.

ທາງເລືອກເມນູ
ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ປ່ຽນ​ແປງ​ພຶດ​ຕິ​ກໍາ​ຂອງ​ການ​ເລືອກ WINMENU ໃນ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ສະ​ເພາະ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​.

ກະລຸນາເບິ່ງ olvwmrc(5​) ສໍາລັບລາຍລະອຽດຂອງທາງເລືອກເຫຼົ່ານີ້.

ສຳ ເນົາ


ລະບົບ X Window ເປັນເຄື່ອງໝາຍການຄ້າຂອງສະຖາບັນເທັກໂນໂລຍີລັດ Massachusetts.
OPEN LOOK ເປັນເຄື່ອງໝາຍການຄ້າຂອງ AT&T.
OpenWindows ເປັນເຄື່ອງໝາຍການຄ້າຂອງ Sun Microsystems, Inc.
ສ່ວນ (c) ລິຂະສິດ 1989-1991 Sun Microsystems, Inc. ສິດທິບັດການອອກແບບຂອງດວງອາທິດທີ່ຍັງຄ້າງຢູ່ໃນ
ສະຫະລັດ ແລະ ຕ່າງປະເທດ. OPEN LOOK ເປັນເຄື່ອງໝາຍການຄ້າຂອງ AT&T. ໃຊ້ໂດຍການອະນຸຍາດເປັນລາຍລັກອັກສອນ
ຂອງເຈົ້າຂອງ.
ສ່ວນ (c) ລິຂະສິດ Bigelow & Holmes 1986, 1985. Lucida ແມ່ນເຄື່ອງຫມາຍການຄ້າທີ່ຈົດທະບຽນຂອງ
Bigelow & Holmes. ການ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ນໍາ​ໃຊ້​ເຄື່ອງ​ຫມາຍ​ການ​ຄ້າ Lucida ນີ້​ແມ່ນ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ພຽງ​ແຕ່​ໃນ
ການເຊື່ອມໂຍງກັບຮູບພາບ ແລະຕົວອັກສອນທີ່ອະທິບາຍໄວ້ໃນໄຟລ໌ນີ້.
ບາງສ່ວນອາດຈະເປັນ (c) 1990 Solbourne Computers.
ສ່ວນທີ່ບໍ່ໄດ້ກວມເອົາພາຍໃຕ້ລິຂະສິດຂ້າງເທິງແມ່ນ (c) 1991 Scott Oaks.
ກະລຸນາເບິ່ງໄຟລ໌ LEGAL_NOTICES ສໍາລັບການເປີດເຜີຍຂໍ້ມູນລິຂະສິດຢ່າງເຕັມທີ່.

CREDITS


ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງລະຫັດໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ແມ່ນມາຈາກການປ່ອຍ 3.0 ຂອງ olwm, ຂຽນຢູ່ Sun
Microsystems ແລະແຈກຢາຍຢູ່ໃນສ່ວນປະກອບສ່ວນຂອງ MIT's X11R5. [ສັງເກດວ່າບໍ່ມີຫຍັງຢູ່ໃນ
xview3 ຫຼືປ່ອຍ 3.0 ຕ້ອງການ R5; ພວກເຂົາເຈົ້າຈະດໍາເນີນການຢ່າງມີຄວາມສຸກໃນ R4 ແລະມີຢູ່ໃນ R5 ງ່າຍດາຍ
ເນື່ອງຈາກວ່ານັ້ນແມ່ນເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກປົດປ່ອຍ.]
ພາກສ່ວນ desktop virtual ໄດ້ຖືກຂຽນໂດຍ Scott Oaks, ຜູ້ທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບມັນ
ບໍາລຸງຮັກສາ. ກະ​ລຸ​ນາ​ຊີ້​ນໍາ​ຄໍາ​ຄິດ​ເຫັນ​ໃດໆ​ [email protected]. ລະຫັດນີ້ບໍ່ແມ່ນ
ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ Sun Microsystems ໃນທາງໃດກໍ່ຕາມ.
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ພະນັກງານຂອງ Sun Microsystems, ແລະໂດຍສະເພາະແມ່ນ Stuart Marks,
ສົມຄວນໄດ້ຮັບສິນເຊື່ອເປັນຜູ້ຂຽນຕົ້ນສະບັບຂອງ olwm ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່ຂອງວຽກງານທີ່ມີຢູ່ໃນນີ້
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ.
ປະຊາຊົນນັບບໍ່ຖ້ວນໄດ້ແກ້ໄຂແລະປັບປຸງ olvwm, ແລະຂ້ອຍກໍ່ບໍ່ດີໃນລາຍຊື່
ພວກເຂົາທັງຫມົດ (ແຕ່ໃຫ້ຂ້ອຍບັນທຶກແລະຂ້ອຍຈະເຮັດໄດ້ດີກວ່າໃນການປ່ອຍຕົວໃນອະນາຄົດ :-)). ດັ່ງນັ້ນ, ໄດ້
ບັນຊີລາຍຊື່ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນບໍ່ຄົບຖ້ວນ, ແຕ່ຄົນເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ສະຫນອງບາງສິ່ງບາງຢ່າງ
ເຖິງ olvwm: Tor Arntsen, Paul Andrews, Rich Berlin, David Boyd, David Chase, John Durand,
Alexander Dupuy, Paul Eggert, Eric Fifer, Duane Gibson, Jimmy Guggemos, Orest Jarosiewicz,
Russel Kegley, Murray Laing, Tom McConnell, Blair MacIntyre, Chuck Musciano, Matthias
Pfuetzner, David Plotkin, Harry Protoolis, Nir Samburski, Andreas Stolcke, Hinrich
Tobaben, Larry Virden, Ken West, ແລະ Ron Winacott.

30 ພະ​ຈິກ 1992 OLVWM(1​)

ໃຊ້ olvwm ອອນໄລນ໌ໂດຍໃຊ້ບໍລິການ onworks.net


ເຊີບເວີ ແລະສະຖານີເຮັດວຽກຟຣີ

ດາວໂຫຼດແອັບ Windows ແລະ Linux

  • 1
    ໂອຊູ!
    ໂອຊູ!
    ໂອຊູ! ເປັນເກມຈັງຫວະທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ມີດີ
    ຄິດອອກເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ສໍາລັບຜູ້ນ
    ຂອງທຸກລະດັບທັກສະ. ຫນຶ່ງໃນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່
    ລັກ​ສະ​ນະ​ຂອງ Osu​! ແມ່ນວ່າມັນເປັນ
    ຊຸມຊົນ-ດຣ...
    ດາວໂຫລດ Osu!
  • 2
    LIBPNG: ຫ້ອງສະໝຸດອ້າງອີງ PNG
    LIBPNG: ຫ້ອງສະໝຸດອ້າງອີງ PNG
    ຫໍ​ສະ​ຫມຸດ​ເອ​ກະ​ສານ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​
    ຮູບແບບກາຟິກເຄືອຂ່າຍແບບພົກພາ (PNG).
    ຜູ້ຊົມ: ນັກພັດທະນາ. ການຂຽນໂປລແກລມ
    ພາສາ: C. ນີ້ແມ່ນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່
    ຍັງສາມາດ...
    ດາວໂຫລດ LIBPNG: PNG ຫໍສະຫມຸດອ້າງອີງ
  • 3
    ເຄື່ອງກວດຈັບໂລຫະໂດຍອີງໃສ່ RP2040
    ເຄື່ອງກວດຈັບໂລຫະໂດຍອີງໃສ່ RP2040
    ອີງຕາມກະດານ Raspberry Pi Pico, ນີ້
    ເຄື່ອງກວດຈັບໂລຫະແມ່ນລວມຢູ່ໃນກໍາມະຈອນ
    ປະເພດເຄື່ອງກວດຈັບໂລຫະ induction, ກັບ
    ຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍທີ່ຮູ້ຈັກດີ.
    RP...
    ດາວໂຫລດເຄື່ອງກວດຈັບໂລຫະໂດຍອີງໃສ່ RP2040
  • 4
    ຜູ້ຈັດການ PAC
    ຜູ້ຈັດການ PAC
    PAC ເປັນການທົດແທນ Perl/GTK ສໍາລັບ
    SecureCRT/Putty/etc (linux
    ssh/telnet/... gui)... ມັນສະຫນອງ GUI
    ການຕັ້ງຄ່າການເຊື່ອມຕໍ່: ຜູ້ໃຊ້,
    ລະ​ຫັດ​ຜ່ານ​, ຄາດ​ວ່າ​ຈະ​ລະ​ບຽບ​ການ ...
    ດາວໂຫລດ PAC Manager
  • 5
    GeoServer
    GeoServer
    GeoServer ເປັນຊອບແວ open-source
    ເຊີບເວີຂຽນໃນ Java ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້
    ເພື່ອແບ່ງປັນ ແລະແກ້ໄຂຂໍ້ມູນພູມສາດ.
    ອອກແບບສໍາລັບການເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ, ມັນ
    ເຜີຍແຜ່ da...
    ດາວໂຫລດ GeoServer
  • 6
    Firefly III
    Firefly III
    ການເງິນສ່ວນຕົວທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ ແລະເປີດແຫຼ່ງ
    ຜູ້​ຈັດ​ການ. Firefly III ລັກສະນະ ກ
    ລະບົບການບັນຊີສອງຄັ້ງ. ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ
    ເຂົ້າໄປໄວ ແລະຈັດລະບຽບຂອງເຈົ້າ
    ທຸລະກຳ i...
    ດາວໂຫລດ Firefly III
  • ເພີ່ມເຕີມ »

Linux ຄຳ ສັ່ງ

Ad