PDL::ປັດຊະຍາ - ອອນລາຍໃນຄລາວ

ນີ້ແມ່ນຄໍາສັ່ງ PDL::Philosophyp ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍໆບ່ອນເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator

ໂຄງການ:

NAME


PDL::ປັດຊະຍາ -- ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຈຶ່ງຂຽນ PDL?

ລາຍລະອຽດ


ປະຫວັດສາດບາງຢ່າງຈາກຜູ້ສ້າງ PDL, ນໍາໄປສູ່ປັດຊະຍາແລະແຮງຈູງໃຈທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ
ພາສາຂໍ້ມູນນີ້. ນີ້ແມ່ນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະສະຫຼຸບບາງສ່ວນຂອງຈິດໃຈທົ່ວໄປລະຫວ່າງ pdl
ນັກພັດທະນາເພື່ອຕອບຄໍາຖາມ "ເປັນຫຍັງ PDL"?

ໄດ້ ເລີ່ມຕົ້ນ of PDL
“ເປັນຫຍັງ is it ທີ່ we ບັນເທີງ ໄດ້ ຄວາມເຊື່ອ ທີ່ ສໍາລັບການ ທຸກ ຈຸດປະສົງ ຄີກ ຈໍານວນ ມີ ໄດ້ ຂົວ
ໄດ້ຜົນ?" - Pliny ໄດ້ Elder

ໂຄງການ PDL ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນເດືອນກຸມພາ 1996, ເມື່ອຂ້ອຍຕັດສິນໃຈທົດລອງການຂຽນຂອງຂ້ອຍເອງ
"ພາສາຂໍ້ມູນ". ຂ້ອຍເປັນນັກດາລາສາດ. ວຽກປະຈໍາວັນຂອງຂ້ອຍກ່ຽວຂ້ອງກັບການວິເຄາະຫຼາຍຂອງດິຈິຕອນ
ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ສະ​ສົມ​ໃນ​ຫຼາຍ​ຄືນ​ທີ່​ສັງ​ເກດ​ເບິ່ງ telescopes ໃນ​ທົ່ວ​ໂລກ​. ຂໍ້ມູນດັ່ງກ່າວອາດຈະ
ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: ຮູບພາບທີ່ປະກອບດ້ວຍຫຼາຍລ້ານ pixels ແລະຫຼາຍພັນຮູບພາບຂອງຫ່າງໄກ
ດາວ ແລະ galaxies. ຫຼືຫຼາຍກວ່າ abstrusely, ຫຼາຍຮ້ອຍຄົນຂອງ spectra ດິຈິຕອນເປີດເຜີຍ
ຄວາມລັບຂອງອົງປະກອບແລະຄຸນສົມບັດຂອງວັດຖຸຫ່າງໄກເຫຼົ່ານີ້.

ແນ່ນອນ, ນັກດາລາສາດຫຼາຍຄົນໄດ້ແກ້ໄຂບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ກ່ອນ, ແລະເປັນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ
ຊອບແວໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນເພື່ອອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການວິເຄາະຂອງພວກເຂົາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຈໍານວນຫຼາຍຂອງຂ້ອຍ
ເພື່ອນຮ່ວມງານ, ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ສຶກອຸກອັ່ງຢູ່ສະເຫມີໂດຍການຂາດການທົ່ວໄປແລະຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຂອງສິ່ງເຫຼົ່ານີ້
ໂຄງ​ການ​ແລະ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​ຂອງ​ການ​ເຮັດ​ຫຍັງ​ອອກ​ຈາກ​ປະ​ຊຸມ​ສະ​ໄຫມ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ​ແລະ​ໄດ້​ຢ່າງ​ງ່າຍ​ດາຍ​. ແມ່ນ​ຫຍັງ
ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຢາກ​ມີ​ຊື່​: "ພາ​ສາ​ຂໍ້​ມູນ​"​, ເຊັ່ນ​: ພາ​ສາ​ທີ່​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ການ​ຫມູນ​ໃຊ້​ຂອງ​
ຂໍ້ມູນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍດ້ວຍການສະແດງອອກທາງເລກເລກທີ່ງ່າຍດາຍ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ການຄ້າບາງຢ່າງ
ຊອບແວເຮັດວຽກແບບນີ້, ແລະຂ້ອຍປະທັບໃຈກັບຄວາມສາມາດແຕ່ບໍ່ແມ່ນກັບ
ປ້າຍ​ລາ​ຄາ. ແລະຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຂ້າພະເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ດີກວ່າ.

ເປັນນັກດາລາສາດທີ່ຮູ້ຄອມພິວເຕີພໍສົມຄວນ (ອ່ານ "nerd" ຫຼື "geek" ຕາມທ້ອງຖິ່ນຂອງເຈົ້າ
argot) ຂ້ອຍຄຸ້ນເຄີຍກັບ "Perl", ພາສາຄອມພິວເຕີທີ່ປະຈຸບັນເບິ່ງຄືວ່າຈະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່
ຊັ້ນວາງຂອງຮ້ານປຶ້ມຫຼາຍແຫ່ງໃນທົ່ວໂລກ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ປະ​ທັບ​ໃຈ​ໂດຍ​ພະ​ລັງ​ງານ​ຂອງ​ຕົນ​ແລະ
ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ, ແລະໂດຍສະເພາະແມ່ນຄວາມສະດວກໃນການນໍາໃຊ້ຂອງມັນ. ຂ້າ ພະ ເຈົ້າ ໄດ້ ຄົ້ນ ຫາ ເຖິງ ແມ່ນ ວ່າ ຄວາມ ເລິກ ຂອງ ມັນ
ພາຍ​ໃນ​ແລະ​ລາຍ​ລັກ​ອັກ​ສອນ​ໃນ​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ທີ່​ຈະ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ຮູບ​ພາບ​, ຄວາມ​ງ່າຍ​ໃນ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ໄດ້​
ສ້າງຕາຕະລາງແລະກາຟ, ສໍາລັບເອກະສານຂອງຂ້ອຍ, ມີຄວາມສົດຊື່ນ.

ເວີຊັ່ນ 5 ຂອງ Perl ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້, ແລະຂ້ອຍກໍ່ຕິດໃຈກັບຄຸນສົມບັດໃໝ່
ມີໃຫ້. ໂດຍສະເພາະແມ່ນການສະຫນັບສະຫນູນໂຄງສ້າງຂໍ້ມູນທີ່ມັກ (ຫຼື "ວັດຖຸ" ໃນທີ່ທັນສະໄຫມ
parlance) ແລະຄວາມສາມາດໃນການ "overload" ປະຕິບັດການ - ie ເຮັດໃຫ້ສັນຍາລັກທາງຄະນິດສາດຄື
"+-*/" ເຮັດອັນໃດກໍໄດ້ຕາມທີ່ເຈົ້າຮູ້ສຶກ. ມັນເບິ່ງຄືວ່າຂ້ອຍມັນຄວນຈະເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຂຽນ
ສ່ວນຂະຫຍາຍໄປຫາ Perl ບ່ອນທີ່ຂ້ອຍສາມາດຫຼິ້ນກັບຂໍ້ມູນຂອງຂ້ອຍໃນແບບທົ່ວໄປ: ຕົວຢ່າງເຊັ່ນການໃຊ້
ຕົວປະຕິບັດການຄະນິດສາດ manipulate ຮູບພາບທັງຫມົດໃນເວລາດຽວກັນ.

ໃນຄືນໜຶ່ງທີ່ຊ້າໆຢູ່ທີ່ຫໍສັງເກດການ ຂ້ອຍພຽງແຕ່ຄິດວ່າຂ້ອຍຈະທົດລອງທົດລອງໜ້ອຍໜຶ່ງ. ໃນ
ຊ່ວງເວລາທີ່ເບື່ອຂ້ອຍໄດ້ເປີດຕົວແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມ ແລະເລີ່ມສ້າງໄຟລ໌ທີ່ເອີ້ນວ່າ 'PDL.xs' - a
ໂມດູນຂະຫຍາຍ Perl ເພື່ອຈັດການ vector ຂໍ້ມູນ. ສອງສາມຊົ່ວໂມງຕໍ່ມາຂ້ອຍກໍ່ມີ
ບາງ​ສິ່ງ​ບາງ​ຢ່າງ​ທີ່​ເຫມາະ​ສົມ​ເຄິ່ງ​ຫນຶ່ງ​, ບ່ອນ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ​ເພີ່ມ​ສອງ​ຮູບ​ພາບ​ໃນ​ພາ​ສາ Perl​, ໄວ!
ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດປ່ອຍໃຫ້ພັກຜ່ອນໄດ້, ແລະມັນອາດຈະເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍເສຍຄ່າວິທະຍາສາດຫນຶ່ງຫຼືສອງຢ່າງ
ເອກະສານທີ່ມີມູນຄ່າຜົນຜະລິດ. ສອງສາມອາທິດຕໍ່ມາ Perl Data Language ຮຸ່ນ 1.0 ແມ່ນ
ເກີດ. ມັນ​ເປັນ​ເດັກ​ນ້ອຍ​ເປົ່າ​ຫວ່າງ​ທີ່​ສວຍ​ງາມ​: ມີ​ຫນ້ອຍ​ທີ່​ສຸດ​ນອກ​ຈາກ​ເລກ​ຄະ​ນິດ​ສາດ​ພື້ນ​ຖານ​
ຜູ້ປະກອບການ. ແຕ່ໄດ້ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຂ້ອຍເຮັດໃຫ້ມັນມີຢູ່ໃນອິນເຕີເນັດເພື່ອເບິ່ງສິ່ງທີ່ຄົນຄິດ.

ຄົນດີມີວິຈານພໍສົມຄວນ - ໃນບັນດາສຽງດັງທີ່ສຸດແມ່ນ Tuomas Lukka ແລະ Christian
Soeller. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍສໍາລັບພວກເຂົາພວກເຂົາທັງສອງແມ່ນຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນ Perl ເກີນໄປແລະພົບໃນໄວໆນີ້
ຕົວເອງປັບປຸງລະຫັດຂອງຂ້ອຍເພື່ອປະຕິບັດຄຸນສົມບັດທັງຫມົດທີ່ເຂົາເຈົ້າຄິດວ່າ PDL ຄວນມີ
ແລະ ຂ້າ ພະ ເຈົ້າ ໄດ້ ລະ ເລີຍ heinously. PDL ເປັນຕົວຢ່າງທີ່ສໍາຄັນຂອງປະກົດການທີ່ທັນສະໄຫມຂອງ
ຂຽນຊຸດຊອບແວຟຣີຂະຫນາດໃຫຍ່ຜ່ານອິນເຕີເນັດ. ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງປະຊາຊົນ, ສ່ວນໃຫຍ່
ຜູ້ທີ່ບໍ່ເຄີຍພົບ, ມີການປະກອບສ່ວນຕ່າງໆສໍາລັບຫນ້າທີ່ຫຼັກໄປສູ່ຂະຫນາດໃຫຍ່
ໂມດູນໄປຫາສ່ວນນ້ອຍທີ່ສຸດຂອງ bug patches. PDL ເວີຊັ່ນ 2.0 ໃນປັດຈຸບັນຢູ່ທີ່ນີ້ (ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຄວນຈະ
ບາງທີອາດຈະຖືກເອີ້ນວ່າສະບັບ 10 ເພື່ອສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການຂະຫຍາຍຕົວໃນຂະຫນາດແລະ
functionality) ແລະປະກົດການຍັງສືບຕໍ່. ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອຢ່າງຫນັກແຫນ້ນວ່າ PDL ເປັນເຄື່ອງມືທີ່ດີ
ສໍາລັບການແກ້ໄຂບັນຫາທົ່ວໄປຂອງການວິເຄາະຂໍ້ມູນ. ມັນ​ແມ່ນ​ມີ​ອໍາ​ນາດ​, ໄວ​, ງ່າຍ​ທີ່​ຈະ​ເພີ່ມ​ເກີນ​ໄປ​ແລະ​
ມີໃຫ້ທຸກຄົນ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຫວັງ​ວ່າ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ມີ​ມັນ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ເປັນ​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ຈົບ​ການ​ສຶກ​ສາ​! ຂ້ອຍ​ຫວັງ​ວ່າ
ເຈົ້າຍັງຈະພົບວ່າມັນມີມູນຄ່າມະຫາສານ, ຂ້ອຍຫວັງວ່າມັນຈະຊ່ວຍປະຢັດເຈົ້າຈາກເວລາຫຼາຍແລະ
ຄວາມອຸກອັ່ງໃນການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ຊັບຊ້ອນ. ແນ່ນອນ, ມັນບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ທຸກຢ່າງ, ແຕ່ມັນສະຫນອງ
ໂຄງຮ່າງການ, hammers ແລະຕະປູສໍາລັບການແກ້ໄຂການກໍ່ສ້າງໂດຍບໍ່ມີການ reinvent
ລໍ້ ຫຼື levers.

--- Karl Glazebook, ຜູ້ສ້າງ PDL

ທີ່ສໍາຄັນ ແນວຄວາມຄິດ
ຫຼັກການທໍາອິດຂອງປັດຊະຍາຂອງພວກເຮົາແມ່ນແນວຄວາມຄິດ "ຊອບແວຟຣີ": ຊອບແວທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າມີ
ຂໍ້ດີຫຼາຍ (ຂໍ້ບົກພ່ອງຫນ້ອຍເພາະວ່າຄົນເບິ່ງລະຫັດຫຼາຍ, ທ່ານສາມາດມີແຫຼ່ງ
ແລະ port ມັນກັບສະພາບແວດລ້ອມການເຮັດວຽກຂອງທ່ານເອງກັບທ່ານ, ... ແລະແນ່ນອນ, ວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້
ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ຈ່າຍ​ຫຍັງ​)​.

ແນວຄວາມຄິດອັນທີສອງແມ່ນເປັນສັດລ້ຽງຂອງຫຼາຍໆຄົນ: ຫຼາຍພາສາເຊັ່ນ Matlab ແມ່ນເຫມາະສົມດີ
ສໍາລັບວຽກງານສະເພາະຂອງເຂົາເຈົ້າແຕ່ສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ປ່ຽນເປັນ
ເຄື່ອງ​ມື​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ທັງ​ຫມົດ​ແລະ reear ຕົວ​ທ່ານ​ເອງ​ຈິດ​ໃຈ​. ບໍ່ໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບການເຮັດ
ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ທີ່​ເຮັດ​ສອງ​ສິ່ງ​ໃນ​ເວ​ລາ​ດຽວ ... ເນື່ອງ​ຈາກ​ວ່າ​ພວກ​ເຮົາ​ນໍາ​ໃຊ້ Perl​, ພວກ​ເຮົາ​ມີ​ພະ​ລັງ​ງານ​ແລະ​
ຄວາມງ່າຍຂອງໄວຍະກອນ Perl, ການສະແດງອອກປົກກະຕິ, ຕາຕະລາງ hash, ແລະອື່ນໆ. ຢູ່ປາຍນິ້ວຂອງພວກເຮົາ
ເທື່ອ. ໂດຍການຂະຫຍາຍພາສາທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນຈາກພື້ນຖານສຸຂະພາບຫຼາຍກ່ວາ
ພາສາເຊັ່ນ Matlab ທີ່ໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນຈາກການທໍາງານຂະຫນາດນ້ອຍຫຼາຍຢູ່ທີ່
ທໍາອິດແລະຂະຫຍາຍເທື່ອລະກ້າວ, ເຮັດໃຫ້ສິ່ງຕ່າງໆເບິ່ງຄືວ່າວາງແຜນທີ່ບໍ່ດີ. ພວກເຮົາຢືນຢູ່ຂ້າງ
Perl ເວົ້າວ່າ: "ສິ່ງທີ່ງ່າຍດາຍຄວນຈະງ່າຍດາຍແຕ່ສິ່ງທີ່ສັບສົນຄວນຈະເປັນໄປໄດ້"
ແລະ "ມີຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງວິທີທີ່ຈະເຮັດມັນ" (TIMTOWTDI).

ແນວຄວາມຄິດທີສາມແມ່ນການໂຕ້ຕອບກັນ: ພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະສາມາດນໍາໃຊ້ PDL ເພື່ອຂັບລົດເປັນເຄື່ອງມືຫຼາຍ
ເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ພວກເຮົາສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບ OpenGL ຫຼື Mesa ສໍາລັບຮູບພາບຫຼືສິ່ງໃດກໍ່ຕາມ. ບໍ່ມີ
ສິ່ງໃດສິ່ງໜຶ່ງທີ່ໜ້າພໍໃຈເປັນເຄື່ອງມື ແລະສາມາດເຮັດທຸກສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການ
ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ແລະຈະ Portable.

ຄວາມຄິດທີ່ສີ່ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບ "PDL::PP" ແລະເປັນສ່ວນຕົວຂອງ Tuomas: ລະຫັດຄວນ
ພຽງແຕ່ລະບຸຂໍ້ມູນຊໍ້າຊ້ອນເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຖ້າທ່ານພົບວ່າຕົວເອງຂຽນຫຼາຍ
ລະ​ຫັດ​ທີ່​ຄ້າຍ​ຄື​ກັນ​ຫຼາຍ​ທີ່​ໃຊ້​ເວ​ລາ​, ລະ​ຫັດ​ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ອາດ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຜະ​ລິດ​ໂດຍ a
script Perl ງ່າຍ​ດາຍ​. ໂປເຊດເຊີ PDL C preprocessor ໃຊ້ເວລາອັນນີ້ໄປສູ່ຈຸດສູງສຸດ.

ເລັກນ້ອຍ ເປົ້າຫມາຍ ແລະ ຈຸດປະສົງ
ພວກເຮົາຕ້ອງການຄວາມໄວ. ດີທີ່ສຸດ, ໃນທີ່ສຸດມັນຄວນຈະເປັນໄປໄດ້ (ເຊັ່ນ: Perl compiler).
ເພື່ອລວບລວມ "PDL::PP" subs ກັບ C ແລະໄດ້ຮັບຄວາມໄວ vectorized ເທິງສຸດໃນ supercomputers.
ນອກຈາກນີ້, ພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະສາມາດຄິດໄລ່ສິ່ງຕ່າງໆທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບຄວາມໄວສູງສຸດຈາກພາຍໃນ Perl, ໂດຍໃຊ້
dataflow ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຈັດສັນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາແລະ deallocation (ສ່ວນເທິງຄວນຈະເປັນ
ພຽງ​ແຕ່​ພຽງ​ເລັກ​ນ້ອຍ​ໃນ​ໄລ​ຍະ​ຫນຶ່ງ​ການ​ໂທ​ຫາ​ຫນ້າ​ທີ່​ທາງ​ອ້ອມ​ບວກ​ສອງ ifs ຕໍ່​ຫນ້າ​ທີ່​ໃນ​
ທໍ່).

Go ຫນຶ່ງ, ພະຍາຍາມ ມັນ!
ດີ, ນັ້ນແມ່ນປັດຊະຍາທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງ PDL - ຄວາມໄວ, ຄວາມສອດຄ່ອງ, ບໍ່ເສຍຄ່າ, ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້, ແລະ
ປະສົມປະສານກັບພື້ນຖານກວ້າງຂອງໂມດູນແລະຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ Perl ສະຫນອງ. ຮູ້ສຶກວ່າບໍ່ເສຍຄ່າກັບ
ດາວ​ນ​໌​ໂຫລດ​ມັນ​, ການ​ຕິດ​ຕັ້ງ​ມັນ​, ດໍາ​ເນີນ​ການ​ໂດຍ​ຜ່ານ​ການ​ບາງ tutorials ແລະ​ການ​ແນະ​ນໍາ​ແລະ​ມີ​
ຫຼິ້ນກັບມັນ.

ມີຄວາມສຸກ!

ໃຊ້ PDL::Philosophyp ອອນໄລນ໌ໂດຍໃຊ້ບໍລິການ onworks.net



ລ່າສຸດ Linux ແລະ Windows ໂຄງການອອນໄລນ໌