ഇംഗ്ലീഷ്ഫ്രഞ്ച്സ്പാനിഷ്

OnWorks ഫെവിക്കോൺ

അറ്റാരി 800

ഉബുണ്ടു ഓൺലൈൻ, ഫെഡോറ ഓൺലൈൻ, വിൻഡോസ് ഓൺലൈൻ എമുലേറ്റർ അല്ലെങ്കിൽ MAC OS ഓൺലൈൻ എമുലേറ്റർ എന്നിവയിലൂടെ OnWorks സൗജന്യ ഹോസ്റ്റിംഗ് ദാതാവിൽ atari800 പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator അല്ലെങ്കിൽ MAC OS ഓൺലൈൻ എമുലേറ്റർ എന്നിങ്ങനെയുള്ള ഞങ്ങളുടെ ഒന്നിലധികം സൗജന്യ ഓൺലൈൻ വർക്ക്‌സ്റ്റേഷനുകളിലൊന്ന് ഉപയോഗിച്ച് OnWorks സൗജന്യ ഹോസ്റ്റിംഗ് ദാതാവിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാവുന്ന atari800 കമാൻഡ് ആണിത്.

പട്ടിക:

NAME


atari800 - അറ്റാരി 8-ബിറ്റ് കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെയും 5200 കൺസോളിന്റെയും എമുലേറ്റർ

സിനോപ്സിസ്


അറ്റാരി 800 [ഓപ്ഷൻ]... [ഫയല്]...

വിവരണം


അറ്റാരി 800 8, 400, 800XL, 1200XL ഉൾപ്പെടെയുള്ള അറ്റാരി 600-ബിറ്റ് കമ്പ്യൂട്ടർ സിസ്റ്റങ്ങളെ അനുകരിക്കുന്നു.
800XL, 65XE, 130XE, 800XE, XE ഗെയിം സിസ്റ്റം, കൂടാതെ Atari 5200 സൂപ്പർസിസ്റ്റം
കൺസോൾ.

ഓപ്ഷനുകൾ


-ഹെൽപ്പ് കമാൻഡ് ലൈൻ സ്വിച്ചുകളുടെ പൂർണ്ണവും കാലികവുമായ ലിസ്റ്റ് അച്ചടിക്കുക

-v പ്രിന്റ് എമുലേറ്റർ പതിപ്പ്

-വെർബോസ്
പുറത്തുകടക്കുമ്പോൾ ഫ്രെയിംറേറ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കുക

-കോൺഫിഗ് ഫയലിന്റെ പേര്
ഒരു ഇതര കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയൽനാമം വ്യക്തമാക്കുക

-autosave-config
എമുലേറ്റർ എക്സിറ്റിൽ നിലവിലെ കോൺഫിഗറേഷൻ സ്വയമേവ സംരക്ഷിക്കുക.

-no-autosave-config
നിലവിലെ കോൺഫിഗറേഷൻ എമുലേറ്റർ എക്സിറ്റിൽ സംരക്ഷിക്കരുത് (സ്ഥിരസ്ഥിതി).

-ഒസ_റോം ഫയലിന്റെ പേര്
Atari Rev.A ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം അടങ്ങുന്ന ഫയലിലേക്കുള്ള പാത.

-osb_rom ഫയലിന്റെ പേര്
Atari Rev.B ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം അടങ്ങുന്ന ഫയലിലേക്കുള്ള പാത.

-xlxe_rom ഫയലിന്റെ പേര്
Atari XL/XE ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം അടങ്ങുന്ന ഫയലിലേക്കുള്ള പാത.

-5200_rom ഫയലിന്റെ പേര്
Atari 5200 Games System ROM അടങ്ങിയ ഫയലിലേക്കുള്ള പാത.

-അടിസ്ഥാന_റോം ഫയലിന്റെ പേര്
അറ്റാരി ബേസിക് റോം അടങ്ങിയ ഫയലിലേക്കുള്ള പാത. കംപൈലിൽ നിർവചിച്ചിരിക്കുന്ന പാതകളെ മറികടക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു
സമയം.

-800-റവ കാര്|a-ntsc|a-pal|b-ntsc|ഇച്ഛാനുസൃതം
Atari 800-നുള്ള ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം റിവിഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക:

കാര് സ്ഥിരസ്ഥിതി. ലഭ്യമായവയിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായത് ഉപയോഗിക്കുക.
a-ntsc OS rev ഉപയോഗിക്കുക. ആദ്യകാല NTSC 400/800 യൂണിറ്റുകളിൽ നിന്നുള്ള ഒരു NTSC.
a-pal OS rev ഉപയോഗിക്കുക. PAL 400/800 യൂണിറ്റുകളിൽ നിന്ന് ഒരു PAL.
a-pal OS rev ഉപയോഗിക്കുക. ബി എൻടിഎസ്‌സി 400/800 യൂണിറ്റുകളിൽ നിന്ന് വൈകി എൻടിഎസ്‌സി.
ഇച്ഛാനുസൃതം ഒരു ഇഷ്‌ടാനുസൃത OS ഉപയോഗിക്കുക.

-xl-rev കാര്|10|11|1|2|3a|3b|5|3|4|59|59a|ഇച്ഛാനുസൃതം
Atari XL/XE-യ്‌ക്കായി ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം റിവിഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക:

കാര് സ്ഥിരസ്ഥിതി. ലഭ്യമായവയിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായത് ഉപയോഗിക്കുക.
10 OS AA000000 rev ഉപയോഗിക്കുക. ആദ്യകാല 10XL യൂണിറ്റുകളിൽ നിന്ന് 1200.
11 OS AA000001 rev ഉപയോഗിക്കുക. വൈകി 11XL യൂണിറ്റുകളിൽ നിന്ന് 1200.
1 OS BB000000 rev ഉപയോഗിക്കുക. 1XL-ൽ നിന്ന് 600.
2 OS BB000001 rev ഉപയോഗിക്കുക. 2 800XL, ആദ്യകാല 65XE/130XE യൂണിറ്റുകളിൽ നിന്ന്.
3a പ്രോട്ടോടൈപ്പ് OS BB000002 rev ഉപയോഗിക്കുക. 3 1400XL/1450XLD യൂണിറ്റുകളിൽ നിന്ന് (ഇത് എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു
1540OS3.V0 and 1450R3V0.ROM).
3b പ്രോട്ടോടൈപ്പ് OS BB000002 rev ഉപയോഗിക്കുക. 3 ver. 4 1400XL/1450XLD യൂണിറ്റുകളിൽ നിന്ന് (കൂടാതെ
os1450.128 എന്നും 1450R3VX.ROM എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു).
5 പ്രോട്ടോടൈപ്പ് OS CC000001 rev ഉപയോഗിക്കുക. 4 (റവ. 5 എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു), അതിനുള്ള ഉറവിടങ്ങൾ
എന്നതിൽ ലഭ്യമാണ്
<http://www.atariage.com/forums/topic/78579-a800ossrc/page__view__findpost__p__961535>.
3 OS BB000001 rev ഉപയോഗിക്കുക. വൈകി 3XE/65XE യൂണിറ്റുകളിൽ നിന്ന് 130.
4 OS BB000001 rev ഉപയോഗിക്കുക. XEGS-ൽ നിന്ന് 4.
59 OS BB000001 rev ഉപയോഗിക്കുക. അറബിക് 59XE-ൽ നിന്ന് 65.
59a OS BB000001 rev ഉപയോഗിക്കുക. കെവിൻ സാവെറ്റ്‌സിന്റെ അറബിക് 59XE-ൽ നിന്ന് 65:
<http://www.savetz.com/vintagecomputers/arabic65xe/>.
ഇച്ഛാനുസൃതം ഒരു ഇഷ്‌ടാനുസൃത OS ഉപയോഗിക്കുക.

-5200-റവ കാര്|ഉത്ഭവം|a|ഇച്ഛാനുസൃതം
Atari 5200-നുള്ള BIOS റിവിഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക:

കാര് സ്ഥിരസ്ഥിതി. ലഭ്യമായവയിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായത് ഉപയോഗിക്കുക.
ഉത്ഭവം 4-പോർട്ടിൽ നിന്നും ആദ്യകാല 2-പോർട്ട് 5200 യൂണിറ്റുകളിൽ നിന്നും BIOS ഉപയോഗിക്കുക.
a BIOS rev ഉപയോഗിക്കുക. വൈകി 2-പോർട്ട് 5200 യൂണിറ്റുകളിൽ നിന്ന് എ.
ഇച്ഛാനുസൃതം ഒരു ഇഷ്ടാനുസൃത BIOS ഉപയോഗിക്കുക.

-അടിസ്ഥാന-റവ കാര്|a|b|c|ഇച്ഛാനുസൃതം
അടിസ്ഥാന പുനരവലോകനം തിരഞ്ഞെടുക്കുക:

കാര് സ്ഥിരസ്ഥിതി. ലഭ്യമായവയിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായത് ഉപയോഗിക്കുക.
a ബേസിക് റെവ. എ.
b ബേസിക് റെവ. ആദ്യകാല 600XL/800XL യൂണിറ്റുകളിൽ നിന്ന് ബി.
c ബേസിക് റെവ. അവസാന 600XL/800XL-ൽ നിന്നും എല്ലാ XE യൂണിറ്റുകളിൽ നിന്നും സി.
ഇച്ഛാനുസൃതം ഒരു ഇഷ്‌ടാനുസൃത ബേസിക് ഉപയോഗിക്കുക.

-xegame-rev കാര്|ഉത്ഭവം|ഇച്ഛാനുസൃതം
XEGS ബിൽട്ടിൻ ഗെയിം പതിപ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക:

കാര് സ്ഥിരസ്ഥിതി. ലഭ്യമായവയിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായത് ഉപയോഗിക്കുക.
ഉത്ഭവം യഥാർത്ഥ മിസൈൽ കമാൻഡ് ഗെയിം ഉപയോഗിക്കുക.
ഇച്ഛാനുസൃതം ഒരു ഇഷ്‌ടാനുസൃത ഗെയിം റോം ഉപയോഗിക്കുക.

-അതാരി അറ്റാരി 400/800 അനുകരിക്കുക

-1200 Atari 1200XL അനുകരിക്കുക

-xl Atari 800XL അനുകരിക്കുക

-xe Atari 130XE അനുകരിക്കുക

-320xe Atari 320XE (കോമ്പി-ഷോപ്പ്) അനുകരിക്കുക

-റാംബോ Atari 320XE (റാംബോ) അനുകരിക്കുക

-xegs Atari XEGS അനുകരിക്കുക

-5200 Atari 5200 അനുകരിക്കുക

- emuos EmuOS ഉപയോഗിക്കുക

-c Atari 0-ൽ 000xc0-നും 800xcfff-നും ഇടയിൽ റാം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

-ആക്സലോൺ n
Atari 800 Axlon മെമ്മറി വിപുലീകരണം ഉപയോഗിക്കുക: n k മൊത്തം റാം

-axlon0f
0x0fc0-0x0fff-ൽ Axlon ഷാഡോ ഉപയോഗിക്കുക

- മൊസൈക്ക് n
400/800 മൊസൈക് മെമ്മറി വിപുലീകരണം ഉപയോഗിക്കുക: n k മൊത്തം റാം

-മാപ്രം
MapRAM മെമ്മറി വിപുലീകരണം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക. ഒരു Atari XL/XE അനുകരിക്കുമ്പോൾ മാത്രം പ്രവർത്തിക്കുന്നു
യന്ത്രം.

-ഇല്ല-മാപ്രം
MapRAM മെമ്മറി വിപുലീകരണം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.

- സുഹൃത്ത് PAL ടിവി മോഡ് അനുകരിക്കുക

-ntsc NTSC ടിവി മോഡ് അനുകരിക്കുക

- നോബേസിക്
XL/XE മോഡിൽ എമുലേറ്റർ ആരംഭിക്കുമ്പോൾ ബേസിക് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. അനുകരിക്കുന്നു
സിസ്റ്റം ബൂട്ട് ചെയ്യുമ്പോൾ ഓപ്‌ഷൻ കീ അമർത്തിപ്പിടിക്കുന്നു.

-അടിസ്ഥാന Atari BASIC ROM ഓണാക്കുക

-കാർട്ട് ഫയലിന്റെ പേര്
കാട്രിഡ്ജ് ചേർക്കുക (CART അല്ലെങ്കിൽ റോ ഫോർമാറ്റ്)

-കാർട്ട്-തരം 0..67
കൂടെ ചേർത്ത കാട്രിഡ്ജിന്റെ തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുക -കാർട്ട് ഓപ്ഷൻ. ഒരു അസംസ്കൃത ചേർക്കുമ്പോൾ
റോം ഇമേജ് അതിന്റെ തരം സ്വയമേവ കണ്ടുപിടിക്കാൻ കഴിയില്ല, കൂടാതെ ഇത് നൽകുകയും വേണം
ഓപ്ഷൻ. ആയി സജ്ജീകരിക്കുന്നു 0 കാട്രിഡ്ജ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, മറ്റേതെങ്കിലും നമ്പർ സൂചിപ്പിക്കുന്നു
ഒരു പ്രത്യേക കാട്രിഡ്ജ് തരം:
1 സ്റ്റാൻഡേർഡ് 8 KB കാട്രിഡ്ജ്
2 സ്റ്റാൻഡേർഡ് 16 KB കാട്രിഡ്ജ്
3 OSS രണ്ട് ചിപ്പ് 16 KB കാട്രിഡ്ജ് (034M)
4 സ്റ്റാൻഡേർഡ് 32 KB 5200 കാട്രിഡ്ജ്
5 DB 32 KB കാട്രിഡ്ജ്
6 രണ്ട് ചിപ്പ് 16 KB 5200 കാട്രിഡ്ജ്
7 ബൗണ്ടി ബോബ് സ്ട്രൈക്ക്സ് ബാക്ക് 40 KB 5200 കാട്രിഡ്ജ്
8 64 KB വില്യംസ് കാട്രിഡ്ജ്
9 എക്സ്പ്രസ് 64 KB കാട്രിഡ്ജ്
10 ഡയമണ്ട് 64 KB കാട്രിഡ്ജ്
11 SpartaDos X 64 KB കാട്രിഡ്ജ്
12 XEGS 32 KB കാട്രിഡ്ജ്
13 XEGS 64 KB കാട്രിഡ്ജ് (ബാങ്കുകൾ 0-7)
14 XEGS 128 KB കാട്രിഡ്ജ്
15 OSS ഒരു ചിപ്പ് 16 KB കാട്രിഡ്ജ്
16 ഒരു ചിപ്പ് 16 KB 5200 കാട്രിഡ്ജ്
17 Atrax 128 KB കാട്രിഡ്ജ്
18 ബൗണ്ടി ബോബ് സ്ട്രൈക്ക്സ് ബാക്ക് 40 കെബി കാട്രിഡ്ജ്
19 സ്റ്റാൻഡേർഡ് 8 KB 5200 കാട്രിഡ്ജ്
20 സ്റ്റാൻഡേർഡ് 4 KB 5200 കാട്രിഡ്ജ്
21 വലത് സ്ലോട്ട് 8 KB കാട്രിഡ്ജ്
22 32 KB വില്യംസ് കാട്രിഡ്ജ്
23 XEGS 256 KB കാട്രിഡ്ജ്
24 XEGS 512 KB കാട്രിഡ്ജ്
25 XEGS 1 MB കാട്രിഡ്ജ്
26 മെഗാകാർട്ട് 16 കെബി കാട്രിഡ്ജ്
27 മെഗാകാർട്ട് 32 കെബി കാട്രിഡ്ജ്
28 മെഗാകാർട്ട് 64 കെബി കാട്രിഡ്ജ്
29 മെഗാകാർട്ട് 128 കെബി കാട്രിഡ്ജ്
30 മെഗാകാർട്ട് 256 കെബി കാട്രിഡ്ജ്
31 മെഗാകാർട്ട് 512 കെബി കാട്രിഡ്ജ്
32 മെഗാകാർട്ട് 1 MB കാട്രിഡ്ജ്
33 മാറാവുന്ന XEGS 32 KB കാട്രിഡ്ജ്
34 മാറാവുന്ന XEGS 64 KB കാട്രിഡ്ജ്
35 മാറാവുന്ന XEGS 128 KB കാട്രിഡ്ജ്
36 മാറാവുന്ന XEGS 256 KB കാട്രിഡ്ജ്
37 മാറാവുന്ന XEGS 512 KB കാട്രിഡ്ജ്
38 മാറാവുന്ന XEGS 1 MB കാട്രിഡ്ജ്
39 ഫീനിക്സ് 8 കെബി കാട്രിഡ്ജ്
40 ബ്ലിസാർഡ് 16 കെബി കാട്രിഡ്ജ്
41 Atarimax 128 KB ഫ്ലാഷ് കാട്രിഡ്ജ്
42 Atarimax 1 MB ഫ്ലാഷ് കാട്രിഡ്ജ്
43 SpartaDos X 128 KB കാട്രിഡ്ജ്
44 OSS 8 KB കാട്രിഡ്ജ്
45 OSS രണ്ട് ചിപ്പ് 16 KB കാട്രിഡ്ജ് (043M)
46 ബ്ലിസാർഡ് 4 കെബി കാട്രിഡ്ജ്
47 AST 32 KB കാട്രിഡ്ജ്
48 Atrax SDX 64 KB കാട്രിഡ്ജ്
49 Atrax SDX 128 KB കാട്രിഡ്ജ്
50 ടർബോസോഫ്റ്റ് 64 കെബി കാട്രിഡ്ജ്
51 ടർബോസോഫ്റ്റ് 128 കെബി കാട്രിഡ്ജ്
52 അൾട്രാകാർട്ട് 32 കെബി കാട്രിഡ്ജ്
53 ലോ ബാങ്ക് 8 KB കാട്രിഡ്ജ്
54 SIC! 128 KB കാട്രിഡ്ജ്
55 SIC! 256 KB കാട്രിഡ്ജ്
56 SIC! 512 KB കാട്രിഡ്ജ്
57 സ്റ്റാൻഡേർഡ് 2 KB കാട്രിഡ്ജ്
58 സ്റ്റാൻഡേർഡ് 4 KB കാട്രിഡ്ജ്
59 വലത് സ്ലോട്ട് 4 KB കാട്രിഡ്ജ്
60 ബ്ലിസാർഡ് 32 കെബി കാട്രിഡ്ജ്
61 MegaMax 2 MB കാട്രിഡ്ജ്
62 The!Cart 128 MB കാട്രിഡ്ജ്
63 ഫ്ലാഷ് മെഗാകാർട്ട് 4 MB കാട്രിഡ്ജ്
64 മെഗാകാർട്ട് 2 MB കാട്രിഡ്ജ്
65 The!Cart 32 MB കാട്രിഡ്ജ്
66 The!Cart 64 MB കാട്രിഡ്ജ്
67 XEGS 64 KB കാട്രിഡ്ജ് (ബാങ്കുകൾ 8-15)
ഈ ഓപ്ഷൻ നൽകിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, കാട്രിഡ്ജ് തരം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ഉപയോക്താവിനോട് ആവശ്യപ്പെടും
എമുലേറ്റർ ആരംഭിക്കുന്നു.

-കാർട്ട്2 ഫയലിന്റെ പേര്
പിഗ്ഗിബാക്ക് കാട്രിഡ്ജ് (CART അല്ലെങ്കിൽ റോ ഫോർമാറ്റ്) ചേർക്കുക. ആദ്യത്തേതാണെങ്കിൽ മാത്രമേ ഇത് പ്രവർത്തിക്കൂ
കാട്രിഡ്ജ് ഒരു പാസ്-ത്രൂ ആണ് (നിലവിൽ SpartaDOS X 64KB, 128KB തരങ്ങൾ മാത്രം).

-കാർട്ട്2-തരം 0..67
കൂടെ ചേർത്ത കാട്രിഡ്ജിന്റെ തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുക -കാർട്ട്2 ഓപ്ഷൻ. ഒരു അസംസ്കൃത ചേർക്കുമ്പോൾ
റോം ഇമേജ് അതിന്റെ തരം സ്വയമേവ കണ്ടെത്താനാവില്ല, കൂടാതെ ഇത് നൽകുകയും വേണം
ഓപ്ഷൻ. ലഭ്യമായ മൂല്യങ്ങൾ എന്നതിന് തുല്യമാണ് -കാർട്ട്-തരം മുകളിലുള്ള ഓപ്ഷൻ.

-കാർട്ട്-ഓട്ടോർബൂട്ട്
കാട്രിഡ്ജ് ചേർത്തതിന് ശേഷം/നീക്കം ചെയ്തതിന് ശേഷം സ്വയമേവ റീബൂട്ട് ചെയ്യുക (ഇതാണ് സ്ഥിരസ്ഥിതി
ക്രമീകരണം). പിഗ്ഗിബാക്ക് കാട്രിഡ്ജിന് ഇത് ബാധകമല്ല - തിരുകുകയോ നീക്കം ചെയ്യുകയോ ചെയ്യുക
അത് ഒരിക്കലും യാന്ത്രിക റീബൂട്ടിന് കാരണമാകില്ല.

-നോ-കാർട്ട്-ഓട്ടോർബൂട്ട്
കാട്രിഡ്ജ് ചേർത്തതിന് ശേഷം/നീക്കം ചെയ്തതിന് ശേഷം ഓട്ടോമാറ്റിക് റീബൂട്ട് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.

-റൺ ഫയലിന്റെ പേര്
അറ്റാരി പ്രോഗ്രാം പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക (EXE, COM, XEX, BAS, LST)

-സംസ്ഥാനം ഫയലിന്റെ പേര്
സംരക്ഷിച്ച സ്റ്റേറ്റ് ഫയൽ ലോഡ് ചെയ്യുക

- ടേപ്പ് ഫയലിന്റെ പേര്
കാസറ്റ് ചിത്രം അറ്റാച്ചുചെയ്യുക (CAS ഫോർമാറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ റോ ഫയൽ)

-ബൂട്ട് ടേപ്പ് ഫയലിന്റെ പേര്
കാസറ്റ് ഇമേജ് അറ്റാച്ച് ചെയ്ത് ബൂട്ട് ചെയ്യുക

-ടേപ്പ്-വായിക്കാൻ മാത്രം
അറ്റാച്ച് ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന കാസറ്റ് ചിത്രം വായിക്കാൻ മാത്രമായി സജ്ജീകരിക്കുക.

-1400 Atari 1400XL അനുകരിക്കുക

-xld Atari 1450XLD അനുകരിക്കുക

-ബിബി CSS ബ്ലാക്ക് ബോക്സ് അനുകരിക്കുക

-മിയോ ICD MIO ബോർഡ് അനുകരിക്കുക

-നോപാച്ച്
സാധാരണഗതിയിൽ, OS വളരെ വേഗത്തിൽ I/O നൽകുന്നു. ഈ ഓപ്ഷനുകൾ പാച്ച് തടയുന്നു
പ്രയോഗത്തിൽ നിന്ന് OS നേരിട്ട് സീരിയൽ പോർട്ട് ഹാർഡ്‌വെയറിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു. ഈ
സീരിയൽ ഹാർഡ്‌വെയർ ആക്‌സസ് ചെയ്യുന്ന പ്രോഗ്രാമുകൾ ആയതിനാൽ ഓപ്ഷൻ ഒരിക്കലും ആവശ്യമായി വരില്ല
OS പാച്ച് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിലും പ്രവർത്തിക്കണം.

-നോപാച്ചാൽ
OS പാച്ച് ചെയ്യരുത്, H:, P:, R: ഉപകരണങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കില്ല

-H1 പാത
H1: ഉപകരണത്തിനായി പാത സജ്ജമാക്കുക

-H2 പാത
H2: ഉപകരണത്തിനായി പാത സജ്ജമാക്കുക

-H3 പാത
H3: ഉപകരണത്തിനായി പാത സജ്ജമാക്കുക

-H4 പാത
H4: ഉപകരണത്തിനായി പാത സജ്ജമാക്കുക

-Hpath പാത
H: ഉപകരണത്തിൽ Atari എക്സിക്യൂട്ടബിളുകൾക്കായി പാത്ത് സജ്ജമാക്കുക

-അതിക്രമത്തിൽ മാത്രം
H: ഉപകരണത്തിനായി വായന-മാത്രം മോഡ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

- hreadwrite
H: ഉപകരണത്തിന് വായന-മാത്രം മോഡ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക

-ദേവ്ബഗ്
ലോഗ് ഫയലിൽ H:, P: ഉപകരണങ്ങൾക്കുള്ള ഡീബഗ്ഗിംഗ് സന്ദേശങ്ങൾ ഇടുക

- സമയം R-Time 8 എമുലേഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

- സാധാരണ
R-Time 8 എമുലേഷൻ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക

- ഉപകരണം [ദേവ്]
R: ഉപകരണം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക. എങ്കിൽ ദേവ് എന്ന് വ്യക്തമാക്കിയ ശേഷം അത് ഹോസ്റ്റ് സീരിയൽ ഉപകരണ നാമമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു
(ഉദാ /dev/ttyS0 ലിനക്സിൽ). ഇല്ലെങ്കിൽ ദേവ് വ്യക്തമാക്കിയ ശേഷം R: എന്നതിലേക്ക് നിർദ്ദേശിക്കപ്പെടുന്നു
നെറ്റ്വർക്ക്.

- എലി ഓഫ്
മൗസ് ഉപയോഗിക്കരുത്

- എലി പാഡ്
പാഡിലുകൾ അനുകരിക്കുക

- എലി ടച്ച്
അറ്റാരി ടച്ച് ടാബ്‌ലെറ്റ് അനുകരിക്കുക

- എലി കോല
കോല പാഡ് അനുകരിക്കുക

- എലി പേന
ലൈറ്റ് പേന അനുകരിക്കുക

- എലി തോക്ക്
ലൈറ്റ് ഗൺ അനുകരിക്കുക

- എലി സുഹൃത്ത്
അമിഗ മൗസ് അനുകരിക്കുക

- എലി st
Atari ST മൗസ് അനുകരിക്കുക

- എലി ട്രാക്ക്
അറ്റാരി ട്രാക്ക്-ബോൾ അനുകരിക്കുക

- എലി സന്തോഷം
മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് ജോയ്സ്റ്റിക്ക് അനുകരിക്കുക

- മൗസ്‌പോർട്ട് സംഖ്യ
മൗസ് പോർട്ട് 1-4 സജ്ജമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി 1)

- മൗസ് സ്പീഡ് സംഖ്യ
മൗസ് വേഗത 1-9 സജ്ജമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി 3)

-മൾട്ടിജോയ്
MultiJoy4 ഇന്റർഫേസ് അനുകരിക്കുക

- ഡയറക്ട് മൗസ്
മൗസിന്റെ സമ്പൂർണ്ണ സ്ഥാനം ഉപയോഗിക്കുക

-cx85 സംഖ്യ
പോർട്ടിൽ CX85 സംഖ്യാ കീപാഡ് അനുകരിക്കുക സംഖ്യ

-ഗ്രാബ്മൗസ്
SDL മാത്രം, മൗസ് പോയിന്റർ വിൻഡോയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകുന്നത് തടയുക

- റെക്കോർഡ് ഫയലിന്റെ പേര്
എല്ലാ ഇൻപുട്ട് ഇവന്റുകളിലേക്കും റെക്കോർഡ് ചെയ്യുക ഫയലിന്റെ പേര്. ഗെയിമിംഗ് മത്സരങ്ങൾക്കായി ഉപയോഗിക്കാം (ഏറ്റവും ഉയർന്ന സ്കോർ
മുതലായവ).

-പ്ലേബാക്ക് ഫയലിന്റെ പേര്
ഇതിൽ നിന്നുള്ള പ്ലേബാക്ക് ഇൻപുട്ട് ഇവന്റുകൾ ഫയലിന്റെ പേര്. ഒരു വിദഗ്ധൻ ഗെയിം കളിക്കുന്നത് കാണുക.

-പുതുക്കുക
സ്‌ക്രീൻ പുതുക്കൽ നിരക്ക് നിയന്ത്രിക്കുന്നു. ഒരു സംഖ്യാ മൂല്യം ഈ ഓപ്ഷനെ പിന്തുടരുന്നു
യഥാർത്ഥ സ്ക്രീനിന് മുമ്പ് എത്ര എമുലേറ്റഡ് സ്ക്രീൻ അപ്ഡേറ്റുകൾ ആവശ്യമാണെന്ന് വ്യക്തമാക്കുന്നു
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തു. ഈ മൂല്യം എമുലേഷന്റെ വേഗതയെ ബാധിക്കുന്നു: ഉയർന്ന മൂല്യം ഫലം നൽകുന്നു
വേഗതയേറിയ സിപിയു എമുലേഷൻ എന്നാൽ പതിവായി അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്ന സ്‌ക്രീൻ.

-ntsc-ആർട്ടിഫ് മോഡ്, -പാൽ-ആർട്ടിഫ് മോഡ്
യഥാക്രമം NTSC അല്ലെങ്കിൽ PAL-ൽ വീഡിയോ ആർട്ടിഫാക്റ്റുകളുടെ എമുലേഷൻ മോഡ് സജ്ജമാക്കുക. ലഭ്യമായത്
മൂല്യങ്ങൾ മോഡ് ആകുന്നു:
ആരും വീഡിയോ ആർട്ടിഫാക്‌റ്റുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.
ntsc-പഴയ
NTSC കോമ്പോസിറ്റ് വീഡിയോ ആർട്ടിഫാക്‌റ്റുകളുടെ ലളിതമായ അനുകരണം. വേഗതയേറിയതും എന്നാൽ കൃത്യമല്ലാത്തതും.
ntsc-പുതിയ
NTSC ആർട്ടിഫാക്‌റ്റുകളുടെ മെച്ചപ്പെടുത്തിയ അനുകരണം. അതിലും മികച്ചതായി തോന്നാം ntsc-പഴയ.
ntsc-പൂർണ്ണം
NTSC പുരാവസ്തുക്കളുടെ പൂർണ്ണമായ അനുകരണം. മന്ദഗതിയിലുള്ളതും 16-ൽ മാത്രം ലഭ്യവുമാണ്
32-ബിറ്റ് വീഡിയോ മോഡുകൾ.
വളരെ ലളിതം
സംയോജിത പുരാവസ്തുക്കൾ ഇല്ലാതെ PAL ക്രോമ ബ്ലെൻഡിംഗിന്റെ ലളിതമായ അനുകരണം. വേഗം
എന്നാൽ കൃത്യമല്ല.
പാൽ-മിശ്രിതം
സംയോജിത പുരാവസ്തുക്കൾ ഇല്ലാതെ PAL ക്രോമ മിശ്രിതത്തിന്റെ കൃത്യമായ അനുകരണം.
16-, 32-ബിറ്റ് വീഡിയോ മോഡുകളിൽ മാത്രമേ ലഭ്യമാകൂ.

-ആർട്ടിഫ് മോഡ്
ആർട്ടിഫാക്റ്റിംഗ് മോഡ് 0-4 ​​സജ്ജമാക്കുക (0 = പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക). ടിവി ഇഫക്റ്റുകൾക്ക് മാത്രം ntsc-പഴയ ഒപ്പം ntsc-പുതിയ.

-നിറങ്ങൾ-പ്രീസെറ്റ് സാധാരണ|കടും-കറുപ്പ്|ഊർജ്ജസ്വലമായ
മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ച വർണ്ണ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ഒന്ന് ഉപയോഗിക്കുക

-സാച്ചുറേഷൻ n
സ്‌ക്രീൻ വർണ്ണ സാച്ചുറേഷൻ സജ്ജമാക്കുക (ടിവി കളർ നിയന്ത്രണം പോലെ)

-ntsc-സാച്ചുറേഷൻ n, -പാൽ-സാച്ചുറേഷൻ n
യഥാക്രമം NTSC അല്ലെങ്കിൽ PAL-ന് മാത്രം സാച്ചുറേഷൻ സജ്ജമാക്കുക

-വൈരുദ്ധ്യം n
സ്ക്രീൻ കോൺട്രാസ്റ്റ് സജ്ജമാക്കുക (വൈറ്റ് ലെവൽ എന്നും വിളിക്കുന്നു)

-ntsc-തീവ്രത n, -pal-contrast -fIn
യഥാക്രമം NTSC അല്ലെങ്കിൽ PAL-ന് മാത്രം കോൺട്രാസ്റ്റ് സജ്ജമാക്കുക

- തെളിച്ചം n
സ്‌ക്രീൻ തെളിച്ചം സജ്ജമാക്കുക (കറുത്ത ലെവൽ എന്നും വിളിക്കുന്നു)

-ntsc-തെളിച്ചം n, - പാൽ-തെളിച്ചം n
യഥാക്രമം NTSC അല്ലെങ്കിൽ PAL-ന് മാത്രം തെളിച്ചം സജ്ജമാക്കുക

-ഗാമ n
സ്ക്രീൻ ഗാമ തിരുത്തൽ സജ്ജമാക്കുക

-ntsc-ഗാമ n, -പാൽ-ഗാമ n
യഥാക്രമം NTSC അല്ലെങ്കിൽ PAL-ന് വേണ്ടി മാത്രം ഗാമാ ക്രമീകരണം സജ്ജമാക്കുക

- ടിന്റ് n
ടിന്റ് -1..1 സജ്ജമാക്കുക.

-ntsc-tint n, -പാൽ-ടിന്റ് n
യഥാക്രമം NTSC അല്ലെങ്കിൽ PAL-ന് മാത്രം ടിന്റ് സജ്ജീകരിക്കുക

-ntsc-colordelay n
NTSC സിസ്റ്റത്തിനായി GTIA വർണ്ണ കാലതാമസം സജ്ജമാക്കുക. ഇത് പൊട്ടൻഷിയോമീറ്റർ ക്രമീകരിക്കുന്നത് അനുകരിക്കുന്നു
അറ്റാരി കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെ അടിയിൽ നിലവിലുണ്ട്, അത് നിർമ്മിക്കുന്ന നിറങ്ങളുടെ നിറങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുന്നു
കമ്പ്യൂട്ടർ.

-pal-colordelay n
PAL സിസ്റ്റത്തിനായി GTIA വർണ്ണ കാലതാമസം സജ്ജമാക്കുക.

-പാലറ്റൻ ഫയലിന്റെ പേര്, - പാലറ്റ് ഫയലിന്റെ പേര്
ACT ഫയലിൽ നിന്ന് Atari NTSC/PAL നിറങ്ങൾ വായിക്കുക

-പാലറ്റൻ-അഡ്ജസ്റ്റ് ചെയ്യുക, -palettep-ക്രമീകരണം
ലോഡുചെയ്ത NTSC/PAL പാലറ്റിലേക്ക് വർണ്ണ ക്രമീകരണങ്ങൾ (തെളിച്ചം, ദൃശ്യതീവ്രത മുതലായവ) പ്രയോഗിക്കുക
(സ്വതവേ, ലോഡ് ചെയ്ത പാലറ്റ് പരിഷ്‌ക്കരിക്കാതെ പ്രദർശിപ്പിക്കും).

-സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾ പാറ്റേൺ
സ്ക്രീൻഷോട്ടുകൾക്കായി ഫയൽനാമ പാറ്റേൺ സജ്ജമാക്കുക. ഡിഫോൾട്ട് അസാധുവാക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുക atari000.png,
atari001.png ഫയലിന്റെ പേരുകൾ മുതലായവ. സംഖ്യകൾ ഉയർത്തിക്കൊണ്ട് ഹാഷുകൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നു. നിലവിലുള്ള
പാറ്റേൺ നിർവചിച്ചിരിക്കുന്ന എല്ലാ ഫയലുകളും നിലവിലുണ്ടെങ്കിൽ മാത്രമേ ഫയലുകൾ പുനരാലേഖനം ചെയ്യപ്പെടുകയുള്ളൂ.

- പ്രദർശന വേഗത
യഥാർത്ഥ വേഗതയുടെ ശതമാനം കാണിക്കുക

-ശബ്ദം ശബ്ദം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

-ഒരു ശബ്ദവുമില്ല
ശബ്ദം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക

-dsprate ആവൃത്തി
ശബ്‌ദ ഔട്ട്‌പുട്ട് ഫ്രീക്വൻസി Hz-ൽ സജ്ജമാക്കുക. സ്ഥിരസ്ഥിതി 44100 Hz ആണ്.

-ഓഡിയോ16
ശബ്ദ ഔട്ട്പുട്ട് ഫോർമാറ്റ് 16-ബിറ്റായി സജ്ജമാക്കുക

-ഓഡിയോ8
ശബ്ദ ഔട്ട്പുട്ട് ഫോർമാറ്റ് 8-ബിറ്റായി സജ്ജമാക്കുക

-snd-fragsize വലുപ്പം
ഹാർഡ്‌വെയർ സൗണ്ട് ബഫറിന്റെ വലുപ്പം സജ്ജമാക്കുക (ശകലത്തിന്റെ വലുപ്പം). മൂല്യം ഒരു ശക്തി ആയിരിക്കണം
2. 0 ആയി സജ്ജീകരിക്കുന്നത് (സ്ഥിരസ്ഥിതി) വലുപ്പം സ്വയമേവ സജ്ജീകരിക്കുന്നതിന് കാരണമാകുന്നു. ഉയർന്നത്
മൂല്യങ്ങൾ ശബ്ദ ലേറ്റൻസി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. മിക്ക കേസുകളിലും സ്വയമേവയുള്ള ക്രമീകരണം ശരിയായിരിക്കണം.

-snddelay കാലം
ശബ്‌ദ ലേറ്റൻസി മില്ലിസെക്കൻഡിൽ സജ്ജീകരിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് നിശബ്ദതയുടെ വിടവുകൾ അനുഭവപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ അത് വർദ്ധിപ്പിക്കുക
ശബ്ദ പ്ലേബാക്ക് സമയത്ത്.

ശാപങ്ങൾ ഓപ്ഷനുകൾ
-ഇടത്തെ 0 മുതൽ 39 വരെയുള്ള നിരകൾ ഉപയോഗിക്കുക

-കേന്ദ്രം
20 മുതൽ 59 വരെയുള്ള നിരകൾ ഉപയോഗിക്കുക

- ശരിയാണ് 40 മുതൽ 79 വരെയുള്ള നിരകൾ ഉപയോഗിക്കുക

- വീതി 1 0 മുതൽ 79 വരെയുള്ള നിരകൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഈ മോഡിൽ ഇരട്ട പ്രതീക സ്ഥാനങ്ങൾ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കൂ. ദി
വിചിത്രമായ ലൊക്കേഷനുകൾ സ്പെയ്സുകൾ കൊണ്ട് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു.

- വീതി 2 0 മുതൽ 79 വരെയുള്ള നിരകൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഈ മോഡ് ഇതിന് സമാനമാണ് - വീതി 1 സ്പേസുകൾ ഉള്ളത് ഒഴികെ
മുമ്പത്തെ പ്രതീകം റിവേഴ്സ് വീഡിയോയിലാണെങ്കിൽ റിവേഴ്സ് വീഡിയോ.

ഫാൽക്കൺ ഓപ്ഷനുകൾ
-ഇന്റർലേസ് x
ഓരോന്നിനും മാത്രം ഫാൽക്കൺ സ്‌ക്രീൻ സൃഷ്‌ടിക്കുക x ഫ്രെയിം

-videl നേരിട്ടുള്ള VIDEL പ്രോഗ്രാമിംഗ് (Falcon/VGA മാത്രം)

-ഇരട്ട
നോവയിൽ സ്‌ക്രീൻ വലിപ്പം ഇരട്ടിയാക്കുക

-ഡെൽറ്റ ഡെൽറ്റ സ്ക്രീൻ ഔട്ട്പുട്ട് (വ്യത്യാസങ്ങൾ മാത്രം)

-ജോയ്സ്വാപ്പ്
ജോയിസ്റ്റിക്കുകൾ മാറ്റുക

ജാവ നെസ്റ്റഡ്വിഎം ഓപ്ഷനുകൾ
- സ്കെയിൽ n
വീതിയും ഉയരവും സ്കെയിൽ ചെയ്യുക n

എസ്ഡിഎൽ ഓപ്ഷനുകൾ
-പൂർണ്ണ സ്ക്രീൻ
പൂർണ്ണസ്‌ക്രീൻ മോഡിൽ ആരംഭിക്കുക. ഡിഫോൾട്ട് റെസല്യൂഷൻ 336x240 ആണ്, പിന്നീട് ആകാം
മാറി.

-ജാലകം
ഒരു വിൻഡോയിൽ ആരംഭിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).

-90 തിരിക്കുക
ഡിസ്പ്ലേ തിരിക്കുക (240x320 സ്ക്രീനുള്ള ഉപകരണങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാണ്).

-നോ-റൊട്ടേറ്റ്90
ഡിസ്പ്ലേ തിരിക്കരുത് (ഡിഫോൾട്ട്).

-fs-വീതി പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം
ഫുൾസ്‌ക്രീനിനായി ഹോറിസോണ്ടൽ റെസല്യൂഷൻ ഹോസ്റ്റ് ചെയ്യുക.

-fs-ഉയരം പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം
ഫുൾസ്‌ക്രീനിനായി ലംബമായ റെസല്യൂഷൻ ഹോസ്റ്റ് ചെയ്യുക.

-വിൻ-വീതി പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം
വിൻഡോയുടെ തിരശ്ചീന വലുപ്പം സജ്ജമാക്കുക. വിൻഡോ പിന്നീട് സ്വമേധയാ വലുപ്പം മാറ്റാവുന്നതാണ്.

-വിജയ-ഉയരം പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം
വിൻഡോയുടെ ലംബ വലുപ്പം സജ്ജമാക്കുക. വിൻഡോ പിന്നീട് നാനുവൽ വലുപ്പം മാറ്റാം.

-bpp ബിറ്റുകളുടെ എണ്ണം
OpenGL ആക്സിലറേഷൻ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുമ്പോൾ ചിത്രത്തിന്റെ വർണ്ണ ഡെപ്ത് സജ്ജമാക്കുന്നു. സ്വീകാര്യമായ മൂല്യങ്ങൾ ഇവയാണ്:
0 (ഡെസ്ക്ടോപ്പ് ഡെപ്ത് ഉപയോഗിക്കുക; ഇതാണ് സ്ഥിരസ്ഥിതി) 8, 16 ഒപ്പം 32. തരം അനുസരിച്ച്
ഗ്രാഫിക്‌സ് ഹാർഡ്‌വെയർ, പൂർണ്ണസ്‌ക്രീൻ ക്രമീകരണം, നിലവിലെ ഡെസ്‌ക്‌ടോപ്പ് ബിറ്റ് ഡെപ്‌ത്, ഇവയിലേതെങ്കിലും
മൂല്യങ്ങൾ മികച്ച പ്രകടനം നൽകിയേക്കാം. ബിറ്റ് ഡെപ്ത് 16 ആയി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക
നിറങ്ങളുടെ അനുകരണം കുറച്ച് കൃത്യത കുറവാണ്.

-vsync ചിത്രം നീക്കം ചെയ്യുന്നതിനായി, മോണിറ്ററിന്റെ ലംബമായ റിട്രേസുമായി ഡിസ്പ്ലേ സമന്വയിപ്പിക്കുക
പുരാവസ്തുക്കൾ കീറുന്നു. ഇത് ഡിസ്പ്ലേ നിലവാരം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു, പക്ഷേ ലഭ്യമായേക്കില്ല
നിലവിലെ വൈഡോ മോഡ് (ഫുൾസ്ക്രീൻ/വിൻഡോഡ്) അനുസരിച്ച്, തിരഞ്ഞെടുത്തത്
SDL_VIDEODRIVER ഗ്രാഫിക്സ് ഹാർഡ്‌വെയറിന്റെ തരവും. ഇതിനായി സിൻക്രൊണൈസേഷൻ ലഭ്യമാണ്
ചില SDL വീഡിയോഡ്രൈവറുകൾ (directx, dga) എന്നാൽ മറ്റുള്ളവയ്ക്ക് അല്ല. OpenGL-ൽ ഈ ഓപ്ഷനുണ്ട്
ഫലമില്ല - പകരം വീഡിയോ ഹാർഡ്‌വെയറിൽ ലംബമായ സമന്വയം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിരിക്കണം
ഡ്രൈവർ ക്രമീകരണങ്ങൾ, ലഭ്യമാണെങ്കിൽ.

-no-vsync
മോണിറ്ററിന്റെ ലംബമായ റിട്രേസ് (സ്ഥിരസ്ഥിതി) ഉപയോഗിച്ച് സമന്വയം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക.

-ഹൊറിസ്-ഏരിയ ഇടുങ്ങിയത്|tv|നിറഞ്ഞ|അക്കം
ദൃശ്യമാകുന്ന സ്ക്രീനിന്റെ അളവ് തിരശ്ചീനമായി സജ്ജമാക്കുക:

ഇടുങ്ങിയത് 320 പിക്സലുകൾ കാണിക്കുന്നു.
tv സ്ഥിരസ്ഥിതി. ഒരു സാധാരണ ടിവിയിൽ (336 പിക്സലുകൾ) ദൃശ്യമാകുന്ന ഏരിയ കാണിക്കുന്നു.
നിറഞ്ഞ പൂർണ്ണ ഓവർസ്കാൻ ഏരിയ കാണിക്കുന്നു (384 പിക്സലുകൾ).
അക്കം a നൽകിക്കൊണ്ട് കൃത്യമായ തിരശ്ചീന വലുപ്പം സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും അക്കം 160 നും
384.

- ലംബ-വിസ്തൃതി കുറിയ|tv|നിറഞ്ഞ|അക്കം
ദൃശ്യമാകുന്ന സ്ക്രീനിന്റെ അളവ് ലംബമായി സജ്ജമാക്കുക:

കുറിയ 200 പിക്സലുകൾ കാണിക്കുന്നു.
tv സ്ഥിരസ്ഥിതി. ഒരു സാധാരണ ടിവിയിൽ ദൃശ്യമാകുന്ന ഏരിയ കാണിക്കുന്നു (224 അല്ലെങ്കിൽ 240 പിക്സലുകൾ,
നിലവിലെ ടിവി സിസ്റ്റം അനുസരിച്ച്).
നിറഞ്ഞ പൂർണ്ണ ഓവർസ്കാൻ ഏരിയ കാണിക്കുന്നു, ഇത് 300 പിക്സലുകൾ വരെയാകാം
XEP80.
അക്കം കാണാവുന്ന സ്കാൻലൈനുകളുടെ കൃത്യമായ എണ്ണം നൽകുന്നതിലൂടെ സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും അക്കം
100 നും XNUM നും ഇടയ്ക്ക്.

ഒരു XEP80 അല്ലെങ്കിൽ ഓസ്റ്റിൻ ഫ്രാങ്ക്ലിൻ 80 കോളം കാർഡിന്റെ ഔട്ട്പുട്ട് പ്രദർശിപ്പിക്കുമ്പോൾ, tv
ഒരു യഥാർത്ഥ ടിവി ചെയ്യുന്നതുപോലെ ക്രമീകരണം ടെക്സ്റ്റ് ഏരിയയുടെ മുകളിലും താഴെയുമുള്ള ഭാഗങ്ങൾ ക്രോപ്പ് ചെയ്യും - ഇൻ
എന്നതിലേക്ക് ഓപ്‌ഷൻ സജ്ജീകരിക്കുക നിറഞ്ഞ കൂടുതൽ അനുയോജ്യമാകും.

-ഹൊറിസ്-ഷിഫ്റ്റ് അക്കം
ദൃശ്യമായ തിരശ്ചീന പ്രദേശം സജ്ജീകരിക്കാത്തപ്പോൾ നിറഞ്ഞ, ഈ ഓപ്ഷൻ വ്യക്തമാക്കുന്നു
സ്ക്രീനിന്റെ ഏരിയ ദൃശ്യമാകും. 0-നേക്കാൾ ഉയർന്ന മൂല്യങ്ങൾ കൂടുതൽ കാണിക്കുന്നതിന് കാരണമാകും
സ്ക്രീനിന്റെ വലതുവശത്ത്, 0-ൽ താഴെയുള്ള മൂല്യങ്ങൾ കൂടുതൽ കാണിക്കുന്നതിന് കാരണമാകും
ഇടതുവശത്ത്. സ്ഥിരസ്ഥിതി 0 ആണ് (ഷിഫ്റ്റ് ഇല്ല). -vert-shift അക്കം സാമ്യതയോടെ
-ഹൊറിസ്-ഷിഫ്റ്റ്: ദൃശ്യമായ ലംബമായ ഏരിയ സജ്ജീകരിക്കാത്തപ്പോൾ നിറഞ്ഞ, ഈ ഓപ്ഷൻ
ദൃശ്യമാകുന്ന സ്ക്രീനിന്റെ ഏരിയ വ്യക്തമാക്കുന്നു. 0-നേക്കാൾ ഉയർന്ന മൂല്യങ്ങൾ കാരണമാകും
സ്ക്രീനിന്റെ താഴത്തെ ഭാഗം കൂടുതൽ കാണിക്കുന്നു, അതേസമയം 0-ൽ താഴെയുള്ള മൂല്യങ്ങൾ കാരണമാകും
മുകളിലെ ഭാഗം കൂടുതൽ കാണിക്കുന്നു. സ്ഥിരസ്ഥിതി 0 ആണ് (ഷിഫ്റ്റ് ഇല്ല).

-നീട്ടുക ആരും|സമഗ്രമായ|നിറഞ്ഞ|അക്കം
സ്‌ക്രീൻ/വിൻഡോ ഏരിയയ്ക്ക് അനുയോജ്യമായ രീതിയിൽ ചിത്രം വലിച്ചുനീട്ടുന്ന രീതി തിരഞ്ഞെടുക്കുക:

ആരും ചിത്രം ഒട്ടും വലിച്ചുനീട്ടില്ല.
സമഗ്രമായ
സ്ഥിരസ്ഥിതി. ചിത്രം സ്‌ക്രീനിനും വിൻഡോയ്‌ക്കും അനുയോജ്യമാകുമെങ്കിലും വലിച്ചുനീട്ടപ്പെടും
ഒരു ഇന്റഗ്രൽ മൾട്ടിപ്ലയർ വഴി മാത്രം. ഈ ക്രമീകരണം എപ്പോൾ നല്ല ഔട്ട്പുട്ട് അനുവദിക്കുന്നു
കുറഞ്ഞ സ്‌ക്രീൻ റെസല്യൂഷനിൽ സ്കാൻലൈനുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
നിറഞ്ഞ സ്‌ക്രീൻ മുഴുവൻ സ്‌ക്രീൻ/വിൻഡോ ഏരിയയിലും യോജിക്കും. ഈ ക്രമീകരണം മികച്ചതായി തോന്നുന്നു
ഉയർന്ന സ്‌ക്രീൻ റെസല്യൂഷനുകളിൽ.
അക്കം ഒരു ഇഷ്‌ടാനുസൃത ഗുണിതവും (ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് നമ്പർ) നൽകാം
വലിച്ചുനീട്ടുന്നതിന്റെ അളവ് കൃത്യമായി സജ്ജമാക്കുക.

-ഫിറ്റ്-സ്ക്രീൻ വീതി|പൊക്കംഎപ്പോൾ -നീട്ടുക എന്നതിലേക്ക് സജ്ജമാക്കി സമഗ്രമായ or നിറഞ്ഞ, ഈ പരാമീറ്റർ
വിൻഡോ/സ്‌ക്രീൻ വലുപ്പവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് സ്ട്രെച്ചിംഗ് നടത്തുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് നിയന്ത്രിക്കുന്നു:

വീതി ചിത്രം ലംബമായി ക്രോപ്പ് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുമ്പോൾ അതിന്റെ വീതിക്ക് അനുയോജ്യമാകും.
പൊക്കം തിരശ്ചീനമായി ക്രോപ്പ് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുമ്പോൾ ചിത്രത്തിന്റെ ഉയരത്തിന് അനുയോജ്യമാകും.
രണ്ടും സ്ഥിരസ്ഥിതി. ക്രോപ്പിംഗ് ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ട് ചിത്രത്തിന്റെ വീതിയും ഉയരവും യോജിപ്പിക്കുക.

-ചിത്രം-വശം ആരും|സ്ക്വയർ-പിക്സലുകൾ|യഥാർത്ഥ
വലിച്ചുനീട്ടുമ്പോൾ ചിത്രത്തിന്റെ വീക്ഷണാനുപാതം എങ്ങനെ നിലനിർത്തണമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക:

ആരും ചിത്രത്തിന് അനുയോജ്യമായ രീതിയിൽ നിയന്ത്രണങ്ങളില്ലാതെ വലിച്ചുനീട്ടാൻ കാരണമാകുന്നു
സ്‌ക്രീൻ/വിൻഡോ ഏരിയ പൂർണ്ണമായും.
സ്ക്വയർ-പിക്സലുകൾ
സ്ഥിരസ്ഥിതി. ചിത്രം അതേ അളവിൽ നീട്ടുന്നതിന് കാരണമാകുന്നു
തിരശ്ചീനമായും ലംബമായും, ചതുരാകൃതിയിലുള്ള പിക്സലുകൾ നിലനിർത്തുന്നു. താഴ്ന്ന സ്ക്രീനിൽ
ഈ ക്രമീകരണം ഏറ്റവും നല്ല ഫലം ഉണ്ടാക്കിയേക്കാം.
യഥാർത്ഥ ഒരു യഥാർത്ഥ ടിവി ഡിസ്പ്ലേയുടെ വീക്ഷണാനുപാതം പുനർനിർമ്മിക്കുന്നു (പിക്സലുകൾ ചതുരമല്ല), പക്ഷേ
എങ്കിൽ മാത്രം -ഹോസ്റ്റ്-ആസ്പെക്റ്റ്-റേഷ്യോ ഓപ്ഷൻ ശരിയായി സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.

-ഹോസ്റ്റ്-ആസ്പെക്റ്റ്-റേഷ്യോ കാര്|x:y
എമുലേറ്ററിന്റെ ഡിസ്പ്ലേ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന ഹോസ്റ്റ് മോണിറ്ററിന്റെ വീക്ഷണാനുപാതം സജ്ജമാക്കുക.
അനുവദനീയമായ മൂല്യങ്ങളാണ് കാര് സ്വയമേവ കണ്ടെത്തുന്നതിന്, അല്ലെങ്കിൽ പോലുള്ള അനുപാതങ്ങൾ 4:3, 16:9, 1.25:1 ...
ഉള്ളപ്പോൾ ചിത്രത്തിന്റെ വീക്ഷണാനുപാതം ശരിയായി നിലനിർത്താൻ ഈ മൂല്യം ഉപയോഗിക്കുന്നു
-ചിത്രം-വശം ക്രമീകരിക്കപ്പെട്ടതു യഥാർത്ഥ. സ്ഥിര മൂല്യം ആണ് കാര്. ഹോസ്റ്റ് വീക്ഷണ അനുപാതം ശ്രദ്ധിക്കുക
ഡെസ്‌ക്‌ടോപ്പ് റെസല്യൂഷൻ വീക്ഷണാനുപാതവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നെങ്കിൽ മാത്രമേ കണ്ടെത്തൽ പ്രതീക്ഷിച്ചപോലെ പ്രവർത്തിക്കൂ
ഡിസ്പ്ലേ ഉപകരണം (മറ്റൊരു രീതിയിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഡിസ്പ്ലേ പിക്സലുകൾ ചതുരമാണ്). എങ്കിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്,
800:600 മോണിറ്ററിൽ ഡെസ്ക്ടോപ്പ് റെസല്യൂഷൻ 16x9 ആണ്, ഓട്ടോ ഡിറ്റക്ഷൻ പരാജയപ്പെടുകയും ഹോസ്റ്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യും
ഭൗതിക വീതിയും ഉയരവും അളന്ന് വീക്ഷണാനുപാതം സ്വമേധയാ സജ്ജീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്
മോണിറ്ററിന്റെയും പരാമീറ്റർ സജ്ജീകരിക്കുന്നതും വീതി:പൊക്കം.

-80 നിര
ഒരു 80 കോളം ഹാർഡ്‌വെയറിന്റെ ഔട്ട്‌പുട്ട് കാണിക്കുന്നു, അത് ലഭ്യമാകുമ്പോൾ (സ്ഥിരസ്ഥിതി). ഈ
ഒരു 80 കോളം ഹാർഡ്‌വെയർ സജീവമാക്കിയാൽ മാത്രമേ പരാമീറ്ററിന് ഫലമുണ്ടാകൂ
പാരാമീറ്ററുകൾ -af80, -പ്രോട്ടോ80 or -af80.

-no-80column
80 കോളം ഹാർഡ്‌വെയറിന്റെ ഔട്ട്‌പുട്ട് കാണിക്കുന്നത് നിർജ്ജീവമാക്കുന്നു.

-നോജോസ്റ്റിക്
SDL ജോയിസ്റ്റിക്കുകൾ ആരംഭിക്കരുത്

-ആനന്ദം0 പാത്ത്-ടു-ഉപകരണം
LPTjoy 0-ൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉപകരണത്തിലേക്കുള്ള പാത നിർവചിക്കുക. linux-ia32-ൽ മാത്രം ലഭ്യമാണ്.

-ആനന്ദം1 പാത്ത്-ടു-ഉപകരണം
LPTjoy 1-ൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉപകരണത്തിലേക്കുള്ള പാത നിർവചിക്കുക. linux-ia32-ൽ മാത്രം ലഭ്യമാണ്.

-ntsc-ഫിൽറ്റർ-പ്രീസെറ്റ് സംയോജിത|svideo|rgb|ചെന്നൈയില്
മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ച NTSC ഫിൽട്ടർ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ഒന്ന് ഉപയോഗിക്കുക.

-ntsc-മൂർച്ച n
NTSC ഫിൽട്ടറിന്റെ മൂർച്ച സജ്ജമാക്കുക.

-ntsc-റെസല്യൂഷൻ n
NTSC ഫിൽട്ടറിന്റെ മിഴിവ് സജ്ജമാക്കുക.

-ntsc-ആർട്ടിഫാക്റ്റുകൾ n
NTSC ഫിൽട്ടറിന്റെ പുരാവസ്തുക്കൾ സജ്ജമാക്കുക.

-ntsc-fringing n
NTSC ഫിൽട്ടറിന്റെ ഫ്രിംഗിംഗ് സജ്ജമാക്കുക.

-ntsc-bleed n
NTSC ഫിൽട്ടറിന്റെ ബ്ലീഡ് സജ്ജമാക്കുക.

-ntsc-burstphase n
NTSC ഫിൽട്ടറിന്റെ ബർസ്റ്റ് ഘട്ടം സജ്ജമാക്കുക. ഇത് പുരാവസ്തുക്കളുടെ നിറങ്ങൾ മാറ്റുന്നു. മികച്ചത്
മൂല്യങ്ങളാണ് 0, 0.5, 1, 1.5.

- സ്കാൻലൈനുകൾ n
സ്കാൻലൈനുകളുടെ ദൃശ്യപരത സജ്ജമാക്കുക (0..100). സ്‌ക്രീൻ ആയിരിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ സ്‌കാൻലൈനുകൾ ദൃശ്യമാകൂ
അല്ലെങ്കിൽ വിൻഡോയുടെ ലംബ വലുപ്പം കുറഞ്ഞത് 480 ആണ് (കൂടുതൽ കൃത്യമായി പറഞ്ഞാൽ, കുറഞ്ഞത് ഇരട്ടിയെങ്കിലും
നൽകിയിരിക്കുന്ന സ്കാൻലൈനുകളുടെ എണ്ണം -വെർട്ട്-ഏരിയ).

-സ്കാൻലൈൻസിന്റ്
സ്കാൻലൈൻ ഇന്റർപോളേഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക (മനോഹരമായി തോന്നുന്നു).

-നോ-സ്കാൻലൈൻസിന്റ്
സ്‌കാൻലൈൻ ഇന്റർപോളേഷൻ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (സോഫ്റ്റ്‌വെയർ മോഡുകളിൽ മികച്ച പ്രകടനം നൽകിയേക്കാം).

-വീഡിയോ ആക്‌സൽ
എമുലേറ്റർ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിനും വലിച്ചുനീട്ടുന്നതിനും OpenGL ഹാർഡ്‌വെയർ ആക്സിലറേഷൻ ഉപയോഗിക്കുക
ഡിസ്പ്ലേ. OpenGL ഉപയോഗിക്കുന്നത് പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.

-നോ-വീഡിയോ-ആക്സൽ
OpenGL ഹാർഡ്‌വെയർ ആക്സിലറേഷൻ ഉപയോഗിക്കരുത് (സ്ഥിരസ്ഥിതി).

-പിക്സൽ ഫോർമാറ്റ് bgr16|rgb16|bgra32|argb32
OpenGL ആക്സിലറേഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുമ്പോൾ ടെക്സ്ചർ ഡാറ്റയുടെ ഫോർമാറ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഇതിനെ ആശ്രയിച്ച്
ഗ്രാഫിക്സ് ഹാർഡ്‌വെയറിന്റെ തരം, ഏതെങ്കിലും മൂല്യങ്ങൾ മികച്ചത് നൽകിയേക്കാം
പ്രകടനം. പിക്സൽ ഫോർമാറ്റ് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുക bgr16 or rgb16, അനുകരണം
നിറങ്ങൾ കുറച്ച് കൃത്യത കുറവാണ്.

-pbo OpenGL ആക്സിലറേഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുമ്പോൾ പിക്സൽ ബഫർ ഒബ്ജക്റ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി). പി.ബി.ഒ
പുതിയ ഗ്രാഫിക്സ് ഹാർഡ്‌വെയറിൽ ലഭ്യമാണ്, ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെടും
എമുലേറ്ററിന്റെ പ്രകടനം. എന്നിരുന്നാലും അപൂർവ സന്ദർഭങ്ങളിൽ (ചില ഇന്റൽ ഓൺ-ബോർഡ് ചിപ്പുകൾ) ഉപയോഗിക്കുന്നു
PBO-കൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ പെർഫോർമൻസ് കുറച്ചേക്കാം.

-ഇല്ല-pbo
OpenGL ആക്സിലറേഷൻ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ Pixel Buffer Objects ഉപയോഗിക്കരുത്.

-ബൈലീനിയർ-ഫിൽട്ടർ
ഓപ്പൺജിഎൽ മോഡുകളിൽ സ്ക്രീനിന്റെ ബിലീനിയർ ഫിൽട്ടറിംഗ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക.

-no-bilinear-filter
ഓപ്പൺജിഎൽ മോഡുകളിൽ ബിലീനിയർ ഫിൽട്ടറിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (സ്ഥിരസ്ഥിതി).

-opengl-lib പാത
ഒരു ഇഷ്ടാനുസൃത OpenGL പങ്കിട്ട ലൈബ്രറി നൽകുക. നൽകിയില്ലെങ്കിൽ, Atari800 സ്ഥിരസ്ഥിതി ഉപയോഗിക്കും
സിസ്റ്റം-നിർദ്ദിഷ്ട ലൈബ്രറി (സാധാരണയായി opengl32.dll or libGL.so).

-പ്രോട്ടോ80
80-നുള്ള ഒരു പ്രോട്ടോടൈപ്പ് 1090 കോളം ബോർഡ് അനുകരിക്കുക

-xep80 XEP80 അനുകരിക്കുക

-xep80port n
ജോയിസ്റ്റിക് പോർട്ടിൽ XEP80 ഉപയോഗിക്കുക n

-af80 Atari 80-ന് വേണ്ടി ഓസ്റ്റിൻ ഫ്രാങ്ക്ലിൻ 800 കോളം മൺബോർഡ് അനുകരിക്കുക.

X11 ഓപ്ഷനുകൾ
- ചെറുത് ഓരോ അടാരി 800 പിക്സലും ഒന്ന് പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ വിൻഡോയിൽ എമുലേറ്റർ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക
X വിൻഡോ പിക്സൽ

- വലിയ ഓരോ അറ്റാരി 800 പിക്സലിനെയും പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന വലിയ വിൻഡോയിൽ എമുലേറ്റർ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നു
2x2 X വിൻഡോ ദീർഘചതുരം. ഈ മോഡ് ഡിഫോൾട്ടായി തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നു.

-വൻ ഓരോ അടാരി 800 പിക്സലിനെയും പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ഒരു വലിയ വിൻഡോയിൽ എമുലേറ്റർ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നു
3x3 X വിൻഡോ ദീർഘചതുരം.

-clip_x പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം
ക്ലിപ്പിംഗിനായി ഇടത് ഓഫ്സെറ്റ് സജ്ജമാക്കുക

-clip_width പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം
ക്ലിപ്പിംഗ് ഏരിയയുടെ വീതി സജ്ജമാക്കുക

-clip_y പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം
ക്ലിപ്പിംഗിനായി മുകളിൽ ഓഫ്സെറ്റ് സജ്ജമാക്കുക

-clip_height പിക്സലുകളുടെ എണ്ണം
ക്ലിപ്പിംഗ് ഏരിയയുടെ ഉയരം സജ്ജമാക്കുക

-private_cmap
സ്വകാര്യ കളർമാപ്പ് ഉപയോഗിക്കുക

-സിയോ SIO മോണിറ്റർ കാണിക്കുക

-x11ബഗ്
ഡീബഗ് കോഡ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക atari_x11.c

-കീപാഡ്
കീപാഡ് മോഡ്

കീബോർഡ്, റോക്കർ ഒപ്പം മറ്റുള്ളവ കണ്ട്രോളറുകൾ


F1 ബിൽറ്റ് ഇൻ യൂസർ ഇന്റർഫേസ്
F2 ഓപ്ഷൻ കീ
F3 കീ തിരഞ്ഞെടുക്കുക
F4 ആരംഭ കീ
F5 കീ റീസെറ്റ് ചെയ്യുക ("വാം റീസെറ്റ്")
മാറ്റം+F5 റീബൂട്ട് ചെയ്യുക ("കോൾഡ് റീസെറ്റ്")
F6 സഹായ കീ (XL/XE മാത്രം)
F7 കീ തകർക്കുക
F8 മോണിറ്റർ നൽകുക
F9 എക്സിറ്റ് എമുലേറ്റർ
F10 സ്ക്രീൻഷോട്ട് സംരക്ഷിക്കുക
മാറ്റം+F10 ഇന്റർലേസ് ചെയ്ത സ്ക്രീൻഷോട്ട് സംരക്ഷിക്കുക
ആൾട്ട്+R അടാരി പ്രോഗ്രാം പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക
ആൾട്ട്+D ഡിസ്ക് മാനേജുമെന്റ്
ആൾട്ട്+C കാട്രിഡ്ജ് മാനേജ്മെന്റ്
ആൾട്ട്+Y സിസ്റ്റം തിരഞ്ഞെടുക്കുക
ആൾട്ട്+O ശബ്‌ദ ക്രമീകരണങ്ങൾ
ആൾട്ട്+W ശബ്‌ദ റെക്കോർഡിംഗ് ആരംഭിക്കുക/നിർത്തുക
ആൾട്ട്+S സ്റ്റേറ്റ് ഫയൽ സംരക്ഷിക്കുക
ആൾട്ട്+L സ്റ്റേറ്റ് ഫയൽ ലോഡ് ചെയ്യുക
ആൾട്ട്+A എമുലേറ്ററിനെ കുറിച്ച്
കൂട്ടിച്ചേര്ക്കുക ലൈൻ ചേർക്കുക (അറ്റാരി ഷിഫ്റ്റ്+'>')
Ctrl+കൂട്ടിച്ചേര്ക്കുക പ്രതീകം ചേർക്കുക (Atari Ctrl+'>')
മാറ്റം+Ctrl+കൂട്ടിച്ചേര്ക്കുക Shift+Ctrl+'>'
ഇല്ലാതാക്കുക ലൈൻ ഇല്ലാതാക്കുക (അറ്റാരി ഷിഫ്റ്റ്+ബാക്ക്‌സ്‌പേസ്)
മാറ്റം+ബാക്ക്സ്പെയ്സ് ലൈൻ ഇല്ലാതാക്കുക (അറ്റാരി ഷിഫ്റ്റ്+ബാക്ക്‌സ്‌പേസ്)
Ctrl+ഇല്ലാതാക്കുക പ്രതീകം ഇല്ലാതാക്കുക (Atari Ctrl+Backspace)
Ctrl+ബാക്ക്സ്പെയ്സ് പ്രതീകം ഇല്ലാതാക്കുക (Atari Ctrl+Backspace)
മാറ്റം+Ctrl+ഇല്ലാതാക്കുക Shift+Ctrl+Backspace
മാറ്റം+Ctrl+ബാക്ക്സ്പെയ്സ് Shift+Ctrl+Backspace
വീട് മായ്‌ക്കുക (അറ്റാരി ഷിഫ്റ്റ്+'<')
Ctrl+വീട് Ctrl+'<' (സ്ക്രീൻ മായ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു)
മാറ്റം+Ctrl+വീട് Shift+Ctrl+''<'
~ വിപരീത വീഡിയോ
Up മുകളിലേക്ക് (Atari Ctrl+'-')
ഡൗൺ താഴേക്ക് (അറ്റാരി Ctrl+'=')
ഇടത്തെ ഇടത് (അതാരി ctrl+'+')
വലത് വലത് (അടാരി ctrl+'*')
Ctrl+Up -
Ctrl+ഡൗൺ =
Ctrl+ഇടത്തെ +
Ctrl+വലത് *
മാറ്റം+Up _ (അറ്റാരി ഷിഫ്റ്റ്+'-')
മാറ്റം+ഡൗൺ | (അടാരി ഷിഫ്റ്റ്+'=')
മാറ്റം+ഇടത്തെ (അടാരി ഷിഫ്റ്റ്+'+')
മാറ്റം+വലത് ^ (അറ്റാരി ഷിഫ്റ്റ്+'*')
മാറ്റം+Ctrl+Up Shift+Ctrl+-
മാറ്റം+Ctrl+ഡൗൺ Shift+Ctrl+=
Ctrl+\ Ctrl+Esc (വിൻഡോസിനുള്ള പരിഹാരം)
മാറ്റം+Ctrl+\ Shift+Ctrl+Esc (വിൻഡോസിനുള്ള പരിഹാരമാർഗം)

CX85 കീപാഡ് (അങ്ങനെയെങ്കിൽ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി):
ഹോസ്റ്റ് കീപാഡ് 0123456789-. 0123456789-.
ഹോസ്റ്റ് കീപാഡ് NO
ഹോസ്റ്റ് കീപാഡ് Ctrl+/ ESCAPE
ഹോസ്റ്റ് കീപാഡ് * ഇല്ലാതാക്കും
ഹോസ്റ്റ് കീപാഡ് + അതെ
ഹോസ്റ്റ് കീപാഡ് നൽകുക +പ്രവേശിക്കുക

പാഡിൽസ്, അറ്റാരി ടച്ച് ടാബ്‌ലെറ്റ്, കോല പാഡ്, ലൈറ്റ് പേന, ലൈറ്റ് ഗൺ, എസ്ടി/അമിഗ മൗസ്, അറ്റാരി ട്രാക്ക്-
ബോൾ, ജോയിസ്റ്റിക്, അറ്റാരി 5200 അനലോഗ് കൺട്രോളർ എന്നിവ പോർട്ടുകളിൽ മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് അനുകരിക്കുന്നു.
അതിനെ പിന്തുണയ്ക്കുക. മൗസ് എങ്ങനെ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കാം എന്നതിന് മുകളിലുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ കാണുക.

അടിസ്ഥാനപരമായ
ഫംഗ്‌ഷൻ കീകളില്ല അല്ലെങ്കിൽ ആൾട്ട്+കത്ത് കുറുക്കുവഴികൾ. ഉപയോഗിക്കുക Ctrl+C മോണിറ്ററിൽ പ്രവേശിക്കാൻ. കൺട്രോളർമാർ
ഈ പതിപ്പിൽ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല.

ശാപങ്ങൾ
F10 (സ്ക്രീൻഷോട്ട് സംരക്ഷിക്കുക) ഡിഫോൾട്ട് CURSES_BASIC ബിൽഡിൽ പ്രവർത്തിക്കില്ല. മാറ്റം+F5 ഒപ്പം
മാറ്റം+F10 ഒട്ടും പ്രവർത്തിക്കരുത്. ഒഴിവാക്കുക Ctrl + C, H, J, M, Q, S ഒപ്പം Z. ശേഷിക്കുന്ന നിയന്ത്രണം
അക്ഷരങ്ങൾ ടൈപ്പ് ചെയ്യാം. നിയന്ത്രണ പ്രതീകങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് സ്ക്രീനിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കും
ബോൾഡിൽ ബന്ധപ്പെട്ട വലിയക്ഷരം.

ഈ പതിപ്പിൽ കൺട്രോളറുകൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല.

ഫാൽക്കൺ
സഹായിക്കൂ സഹായ കീ (XL/XE)

ജോയിസ്റ്റിക് 0 പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നത് സംഖ്യാ കീപാഡാണ് (സംഖ്യാ കീപാഡ് ആണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക
പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി).

7 8 9
\|/
4 5 6
/|\
1 2 3

ഒപ്പം 0 അഗ്നി താക്കോലാണ്.

ഈ പതിപ്പിൽ മൗസ് പിന്തുണയ്ക്കുന്നില്ല.

എസ്ഡിഎൽ
` അറ്റാരി/ഇൻവേഴ്സ് കീ
LSUPER അടാരി/ഇൻവേഴ്സ് കീ (വിൻഡോസിന് കീഴിൽ ഉപയോഗിക്കാനാവില്ല)
RSUPER CapsToggle (+Shift = CapsLock)

LAlt+F പൂർണ്ണസ്ക്രീൻ/വിൻഡോ ഡിസ്പ്ലേ മാറുക.
LAlt+G ദൃശ്യമാകുന്ന തിരശ്ചീന പ്രദേശം മാറ്റുക. കാണുക -ഹൊറിസ്-ഏരിയ.
LAlt+J സ്വാപ്പ് ചെയ്യുക കീബോർഡ്_എമുലേറ്റഡ് ജോയിസ്റ്റിക്ക്
LAlt+M മൗസ് പിടിക്കുക (മൗസ് പോയിന്റർ വിൻഡോയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകുന്നത് തടയുന്നു)

LAlt+എൽഷിഫ്റ്റ്+1 നിറം കുറയ്ക്കുക (ഹ്യൂ എന്നും വിളിക്കുന്നു)
LAlt+1 നിറം വർദ്ധിപ്പിക്കുക
LAlt+എൽഷിഫ്റ്റ്+2 സാച്ചുറേഷൻ കുറയ്ക്കുക (ടിവി കളർ നിയന്ത്രണം പോലെ)
LAlt+2 സാച്ചുറേഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുക
LAlt+എൽഷിഫ്റ്റ്+3 ദൃശ്യതീവ്രത കുറയ്ക്കുക (വൈറ്റ് ലെവൽ എന്നും വിളിക്കുന്നു)
LAlt+3 ദൃശ്യതീവ്രത വർദ്ധിപ്പിക്കുക
LAlt+എൽഷിഫ്റ്റ്+4 തെളിച്ചം കുറയ്ക്കുക (കറുത്ത നില എന്നും വിളിക്കുന്നു)
LAlt+4 തെളിച്ചം വർദ്ധിപ്പിക്കുക
LAlt+എൽഷിഫ്റ്റ്+5 ഗാമ ക്രമീകരണം കുറയ്ക്കുക
LAlt+5 ഗാമ ക്രമീകരണം വർദ്ധിപ്പിക്കുക
LAlt+എൽഷിഫ്റ്റ്+6 വർണ്ണ കാലതാമസം കുറയ്ക്കുക (അറ്റാരി വർണ്ണ ക്രമീകരണ പൊട്ടൻഷിയോമീറ്റർ)
LAlt+6 വർണ്ണ കാലതാമസം വർദ്ധിപ്പിക്കുക

NTSC ഫിൽട്ടർ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ ഇനിപ്പറയുന്ന കീകൾ പ്രവർത്തിക്കൂ (-ntsc-ആർട്ടിഫ് ക്രമീകരിക്കപ്പെട്ടതു
ntsc-പൂർണ്ണം):
LAlt+എൽഷിഫ്റ്റ്+7 മൂർച്ച കുറയ്ക്കുക
LAlt+7 മൂർച്ച കൂട്ടുക
LAlt+എൽഷിഫ്റ്റ്+8 റെസല്യൂഷൻ കുറയ്ക്കുക
LAlt+8 റെസല്യൂഷൻ വർദ്ധിപ്പിക്കുക
LAlt+എൽഷിഫ്റ്റ്+9 പുരാവസ്തുക്കൾ കുറയ്ക്കുക
LAlt+9 പുരാവസ്തുക്കൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക
LAlt+എൽഷിഫ്റ്റ്+0 ഫ്രിങ്ങിംഗ് കുറയ്ക്കുക
LAlt+0 ഫ്രിങ്ങിംഗ് വർദ്ധിപ്പിക്കുക
LAlt+എൽഷിഫ്റ്റ്+- രക്തസ്രാവം കുറയ്ക്കുക
LAlt+- രക്തസ്രാവം വർദ്ധിപ്പിക്കുക
LAlt+എൽഷിഫ്റ്റ്+= NTSC ബർസ്റ്റ് ഘട്ടം കുറയ്ക്കുക (ആർട്ടിഫാക്റ്റിംഗ് നിറങ്ങൾ മാറ്റാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുക)
LAlt+= NTSC പൊട്ടിത്തെറിയുടെ ഘട്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക

LAlt+എൽഷിഫ്റ്റ്+[ സ്കാൻലൈനുകളുടെ ദൃശ്യപരത കുറയ്ക്കുക
LAlt+[ സ്കാൻലൈനുകളുടെ ദൃശ്യപരത വർദ്ധിപ്പിക്കുക
LAlt+] NTSC കമ്പോസിറ്റ്/എസ്-വീഡിയോ/RGB/മോണോക്രോം ക്രമീകരണങ്ങൾ ടോഗിൾ ചെയ്യുക

LAlt+മാറ്റം+X 80 കോളം ഹാർഡ്‌വെയറിന്റെ ഔട്ട്‌പുട്ട് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക/അപ്രാപ്‌തമാക്കുക (ഉപയോഗിക്കുക -xep80, -പ്രോട്ടോ80 or
-af80).

സ്റ്റാൻഡേർഡ് ജോയിസ്റ്റിക്കുകൾ കൂടാതെ (എസ്ഡിഎൽ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത്) രണ്ട് കീബോർഡ് ജോയിസ്റ്റിക്കുകൾ വരെ
പിന്തുണച്ചു. ജോയ്സ്റ്റിക്ക് ദിശകൾക്കും ട്രിഗറിനും ഉപയോഗിക്കുന്ന കീകൾ സ്വതന്ത്രമായി നിർവചിക്കാനാകും
കോൺഫിഗറേഷൻ യുഐ (കൺട്രോളർ കോൺഫിഗറേഷൻ -> ലേഔട്ട് നിർവചിക്കുക). കീബോർഡ് ജോയ്സ്റ്റിക്ക് അനുകരണം ആകാം
കൺട്രോളർ കോൺഫിഗറേഷനിൽ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കി/പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി. സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, joy 0 പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിരിക്കുന്നു, ഒപ്പം joy 1 ആണ്
പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കി (എമുലേറ്ററിലെ സാധാരണ AWDS കീകൾ മോഷ്ടിക്കാതിരിക്കാൻ).

X11
ആൾട്ട് അറ്റാരി കീ (ഒന്നുകിൽ Alt കീ പ്രവർത്തിക്കും)

സ്‌ക്രീനിന്റെ മധ്യഭാഗവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട മൗസിന്റെ സ്ഥാനത്താണ് ജോയ്‌സ്റ്റിക്ക് 0 പ്രവർത്തിക്കുന്നത്. ദി
മൗസ് ബട്ടൺ ട്രിഗറായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ലിനക്സിൽ, സ്റ്റാൻഡേർഡ് ജോയിസ്റ്റിക്കുകളും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.

onworks.net സേവനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് atari800 ഓൺലൈനായി ഉപയോഗിക്കുക


Ad