ബ്ലെൻഡർ

ബ്ലെൻഡർ

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator അല്ലെങ്കിൽ MAC OS ഓൺലൈൻ എമുലേറ്റർ എന്നിങ്ങനെയുള്ള ഞങ്ങളുടെ ഒന്നിലധികം സൗജന്യ ഓൺലൈൻ വർക്ക്സ്റ്റേഷനുകളിലൊന്ന് ഉപയോഗിച്ച് OnWorks സൗജന്യ ഹോസ്റ്റിംഗ് ദാതാവിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാവുന്ന കമാൻഡ് ബ്ലെൻഡറാണിത്.

പട്ടിക:

NAME


ബ്ലെൻഡർ - ഒരു 3D മോഡലിംഗ്, റെൻഡറിംഗ് പാക്കേജ്

സിനോപ്സിസ്


ബ്ലെൻഡർ [args ...] [ഫയൽ] [args ...]

വിവരണം


ബ്ലെൻഡർ ഒരു 3D മോഡലിംഗ്, റെൻഡറിംഗ് പാക്കേജാണ്. എ യുടെ ഇൻ-ഹൗസ് സോഫ്‌റ്റ്‌വെയറായി ഉത്ഭവിക്കുന്നു
ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ആനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോ, ബ്ലെൻഡർ വളരെ വേഗമേറിയതും വൈവിധ്യപൂർണ്ണവുമാണെന്ന് തെളിയിക്കപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്
ഡിസൈൻ ഉപകരണം. സോഫ്‌റ്റ്‌വെയറിന് ഒരു വ്യക്തിഗത സ്പർശമുണ്ട്, ഇത് ഒരു അദ്വിതീയ സമീപനം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു
ത്രിമാന ലോകം.

ടിവി പരസ്യങ്ങൾ സൃഷ്‌ടിക്കാനും സാങ്കേതിക ദൃശ്യവൽക്കരണങ്ങൾ നടത്താനും ബിസിനസ് ഗ്രാഫിക്‌സ് ചെയ്യാനും ബ്ലെൻഡർ ഉപയോഗിക്കുക
ഗെയിമുകൾക്കായി ഉള്ളടക്കം സൃഷ്‌ടിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ഉപയോക്തൃ ഇന്റർഫേസുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക. നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ നിർമ്മിക്കാനും നിയന്ത്രിക്കാനും കഴിയും
സങ്കീർണ്ണമായ ചുറ്റുപാടുകൾ. റെൻഡറർ ബഹുമുഖവും വളരെ വേഗതയുള്ളതുമാണ്. എല്ലാ അടിസ്ഥാന ആനിമേഷനും
തത്വങ്ങൾ (കർവുകളും കീകളും) നന്നായി നടപ്പിലാക്കിയിട്ടുണ്ട്.

http://www.blender.org

ഓപ്ഷനുകൾ


കളർ മാനേജ്മെന്റ്: മാനേജ്മെന്റിനായി ഫാൾബാക്ക് മോഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് ബ്ലെൻഡർ 2.76 (ഉപ 0) ഉപയോഗം: ബ്ലെൻഡർ
[args ...] [ഫയൽ] [args ...]

റെൻഡർ ചെയ്യുക ഓപ്ഷനുകൾ:
-b or --പശ്ചാത്തലം
പശ്ചാത്തലത്തിൽ റൺ ചെയ്യുക (പലപ്പോഴും UI-ലെസ് റെൻഡറിങ്ങിനായി ഉപയോഗിക്കുന്നു)

-a or --റെൻഡർ-ആനിം
ഫ്രെയിമുകൾ തുടക്കം മുതൽ അവസാനം വരെ റെൻഡർ ചെയ്യുക (ഉൾപ്പെടെ)

-S or --രംഗം
സജീവമായ രംഗം സജ്ജമാക്കുക റെൻഡറിങ്ങിനായി

-f or --റെൻഡർ-ഫ്രെയിം
റെൻഡർ ഫ്രെയിം സംരക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുക.
+ ആപേക്ഷിക ഫ്രെയിം ആരംഭിക്കുക, - അവസാന ഫ്രെയിം ബന്ധു.

-s or --ഫ്രെയിം-ആരംഭം
ഫ്രെയിമിലേക്ക് ആരംഭം സജ്ജമാക്കുക (-a വാദത്തിന് മുമ്പ് ഉപയോഗിക്കുക)

-e or --ഫ്രെയിം-അവസാനം
ഫ്രെയിമിലേക്ക് അവസാനം സജ്ജമാക്കുക (-a വാദത്തിന് മുമ്പ് ഉപയോഗിക്കുക)

-j or --ഫ്രെയിം-ജമ്പ്
റെൻഡർ ചെയ്‌ത ഓരോ ഫ്രെയിമിനും ശേഷം മുന്നോട്ട് പോകാൻ ഫ്രെയിമുകളുടെ എണ്ണം സജ്ജീകരിക്കുക

-o or --റെൻഡർ-ഔട്ട്പുട്ട്
റെൻഡർ പാത്തും ഫയലിന്റെ പേരും സജ്ജീകരിക്കുക.
ബ്ലെൻഡ് ഫയലുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് റെൻഡർ ചെയ്യുന്നതിന് പാതയുടെ തുടക്കത്തിൽ '//' ഉപയോഗിക്കുക.

'#' പ്രതീകങ്ങൾ ഫ്രെയിം നമ്പർ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റി, പൂജ്യം നിർവചിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു
പാഡിംഗ്.
* 'ani_##_test.png' എന്നത് 'ani_01_test.png' ആയി മാറുന്നു
* 'test-######.png' എന്നത് 'test-000001.png' ആയി മാറുന്നു

ഫയൽനാമത്തിൽ '#' ഇല്ലെങ്കിൽ, '####' എന്ന പ്രത്യയം ഫയൽനാമത്തിൽ ചേർക്കും.

ഫയലിന്റെ പേരിന്റെ അവസാനം ഫ്രെയിം നമ്പർ ചേർക്കും, ഉദാ:
# blender -b foobar.blend -o //render_ -F PNG -x 1 -a

-E or --എഞ്ചിൻ
റെൻഡർ എഞ്ചിൻ വ്യക്തമാക്കുക
ലഭ്യമായ എഞ്ചിനുകൾ ലിസ്റ്റ് ചെയ്യാൻ -E സഹായം ഉപയോഗിക്കുക

-t or --ത്രെഡുകൾ
തുക ഉപയോഗിക്കുക റെൻഡറിംഗിനും മറ്റ് പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കും
[1-64], സിസ്റ്റം പ്രോസസ്സർ എണ്ണത്തിന് 0.

ഫോർമാറ്റ് ഓപ്ഷനുകൾ:
-F or --റെൻഡർ ഫോർമാറ്റ്
റെൻഡർ ഫോർമാറ്റ് സജ്ജീകരിക്കുക, സാധുവായ ഓപ്ഷനുകൾ ഇവയാണ്...
TGA IRIS JPEG സിനിമ IRIZ RAWTGA
AVIRAW AVIJPEG PNG BMP ഫ്രെയിംസർവർ
(ബ്ലെൻഡറിലേക്ക് കംപൈൽ ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഫോർമാറ്റുകൾ, എല്ലാ സിസ്റ്റങ്ങളിലും ലഭ്യമല്ല)
HDR TIFF EXR മൾട്ടിലെയർ MPEG AVICODEC ക്വിക്‌ടൈം സിനിയോൺ DPX DDS

-x or --ഉപയോഗ-വിപുലീകരണം
ഫയലിന്റെ അവസാനം ഫയൽ എക്സ്റ്റൻഷൻ ചേർക്കുന്നതിനുള്ള ഓപ്ഷൻ സജ്ജമാക്കുക

ജീവസഞ്ചാരണം പ്ലേബാക്ക് ഓപ്ഷനുകൾ:
-a or --റെൻഡർ-ആനിം
ഫ്രെയിമുകൾ തുടക്കം മുതൽ അവസാനം വരെ റെൻഡർ ചെയ്യുക (ഉൾപ്പെടെ)

വിൻഡോ ഓപ്ഷനുകൾ:
-w or --വിൻഡോ-ബോർഡർ
ബോർഡറുകളുള്ള നിർബന്ധിത തുറക്കൽ (സ്ഥിരസ്ഥിതി)

-W or --ജാലകം-അതിരില്ലാത്തത്
അതിരുകളില്ലാതെ ബലമായി തുറക്കുന്നു

-p or --ജാലകം-ജ്യാമിതി
താഴെ ഇടത് കോണിൽ തുറക്കുക , വീതിയും ഉയരവും ,

-കോൺ or --ആരംഭ-കൺസോൾ
കൺസോൾ വിൻഡോ തുറന്ന് ആരംഭിക്കുക (-b സജ്ജീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ അവഗണിക്കപ്പെടും), (Windows മാത്രം)

--നോ-നേറ്റീവ്-പിക്സലുകൾ
ഉയർന്ന റെസല്യൂഷൻ ഡിസ്പ്ലേകൾക്കായി നേറ്റീവ് പിക്സൽ വലുപ്പം ഉപയോഗിക്കരുത് (മാക്ബുക്ക് 'റെറ്റിന')

കളി എഞ്ചിൻ നിർദ്ദിഷ്ട ഓപ്ഷനുകൾ:
-g കളി എഞ്ചിൻ പ്രത്യേക ഓപ്ഷനുകൾ
-g നിശ്ചിതസമയം ഫ്രെയിമുകൾ ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യാതെ 50 ഹെർട്സിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക
-g vertexarrays റെൻഡറിംഗിനായി വെർട്ടെക്സ് അറേകൾ ഉപയോഗിക്കുക (സാധാരണയായി വേഗതയുള്ളത്)
-g നോമിപ്മാപ്പ് ടെക്സ്ചർ മിപ്മാപ്പിംഗ് ഇല്ല
-g linearmipmap Nearest എന്നതിനുപകരം ലീനിയർ ടെക്സ്ചർ Mipmapping (സ്ഥിരസ്ഥിതി)

പൈത്തൺ ഓപ്ഷനുകൾ:
-y or --eable-autoexec
ഓട്ടോമാറ്റിക് പൈത്തൺ സ്ക്രിപ്റ്റ് എക്സിക്യൂഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

-Y or --disable-autoexec
ഓട്ടോമാറ്റിക് പൈത്തൺ സ്‌ക്രിപ്റ്റ് എക്‌സിക്യൂഷൻ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (പൈഡ്രൈവറുകളും സ്റ്റാർട്ടപ്പ് സ്‌ക്രിപ്റ്റുകളും), (കംപൈൽ ചെയ്‌തത്)
നിലവാരമില്ലാത്ത സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി)

-P or --പൈത്തൺ
തന്നിരിക്കുന്ന പൈത്തൺ സ്ക്രിപ്റ്റ് ഫയൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക

--പൈത്തൺ-ടെക്സ്റ്റ്
തന്നിരിക്കുന്ന പൈത്തൺ സ്ക്രിപ്റ്റ് ടെക്സ്റ്റ് ബ്ലോക്ക് പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക

--python-expr
തന്നിരിക്കുന്ന പദപ്രയോഗം പൈത്തൺ സ്ക്രിപ്റ്റായി പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക

--പൈത്തൺ-കൺസോൾ
ഒരു ഇന്ററാക്ടീവ് കൺസോൾ ഉപയോഗിച്ച് ബ്ലെൻഡർ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക

--അഡോണുകൾ
കോമയാൽ വേർതിരിച്ച ആഡ്‌ഓണുകളുടെ ലിസ്റ്റ് (സ്‌പെയ്‌സുകളില്ല)

ഡീബഗ് ചെയ്യുക ഓപ്ഷനുകൾ:
-d or --ഡീബഗ്
ഡീബഗ്ഗിംഗ് ഓണാക്കുക

* മെമ്മറി പിശക് കണ്ടെത്തൽ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുന്നു
* മൗസ് ഗ്രാബ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു (ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ ഒരു ഡീബഗ്ഗറുമായി സംവദിക്കാൻ)
* പൈത്തണിന്റെ 'sys.stdin' ഒന്നുമല്ല എന്ന് സജ്ജീകരിക്കുന്നതിനുപകരം സൂക്ഷിക്കുന്നു

--ഡീബഗ്-മൂല്യം
ഡീബഗ് മൂല്യം സജ്ജമാക്കുക തുടക്കത്തിൽ

--ഡീബഗ്-ഇവന്റുകൾ
ഇവന്റ് സിസ്റ്റത്തിനായി ഡീബഗ് സന്ദേശങ്ങൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

--debug-ffmpeg
FFmpeg ലൈബ്രറിയിൽ നിന്ന് ഡീബഗ് സന്ദേശങ്ങൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

--ഡീബഗ്-ഹാൻഡ്ലറുകൾ
ഇവന്റ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനായി ഡീബഗ് സന്ദേശങ്ങൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

--debug-libmv
libmv ലൈബ്രറിയിൽ നിന്നുള്ള ഡീബഗ് സന്ദേശങ്ങൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

--ഡീബഗ്-സൈക്കിളുകൾ
സൈക്കിളിൽ നിന്നുള്ള ഡീബഗ് സന്ദേശങ്ങൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

--ഡീബഗ്-മെമ്മറി
പൂർണ്ണമായി സംരക്ഷിക്കപ്പെട്ട മെമ്മറി അലോക്കേഷനും ഡീബഗ്ഗിംഗും പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

--ഡീബഗ്-ജോബ്സ്
പശ്ചാത്തല ജോലികൾക്കായി സമയ പ്രൊഫൈലിംഗ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക.

--ഡീബഗ്-പൈത്തൺ
പൈത്തണിനായി ഡീബഗ് സന്ദേശങ്ങൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

--debug-depsgraph
ഡിപൻഡൻസി ഗ്രാഫിൽ നിന്ന് ഡീബഗ് സന്ദേശങ്ങൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

--debug-depsgraph-no-threads
ഒരൊറ്റ ത്രെഡ് മൂല്യനിർണ്ണയത്തിലേക്ക് ഡിപൻഡൻസി ഗ്രാഫ് മാറ്റുക

--debug-gpumem
സ്റ്റാറ്റസ് ബാറിൽ GPU മെമ്മറി സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

--ഡീബഗ്-ഡബ്ല്യുഎം
വിൻഡോ മാനേജറിനായി ഡീബഗ് സന്ദേശങ്ങൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക, കൂടാതെ എല്ലാ ഓപ്പറേറ്റർ കോളുകളും പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നു

--ഡീബഗ്-എല്ലാം
എല്ലാ ഡീബഗ് സന്ദേശങ്ങളും പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക (libmv ഒഴികെ)

--ഡീബഗ്-എഫ്പിഇ
ഫ്ലോട്ടിംഗ് പോയിന്റ് ഒഴിവാക്കലുകൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

--disable-crash-handler
ക്രാഷ് ഹാൻഡ്‌ലർ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക

പലവക ഓപ്ഷനുകൾ:
--ഫാക്ടറി-സ്റ്റാർട്ടപ്പ്
ഉപയോക്താക്കളുടെ ഹോം ഡയറക്ടറിയിലെ "startup.blend" വായിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കുക

--env-system-datafiles
BLENDER_SYSTEM_DATAFILES എൻവയോൺമെന്റ് വേരിയബിൾ സജ്ജമാക്കുക

--env-system-scripts
BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS പരിസ്ഥിതി വേരിയബിൾ സജ്ജമാക്കുക

--env-system-python
BLENDER_SYSTEM_PYTHON എൻവയോൺമെന്റ് വേരിയബിൾ സജ്ജമാക്കുക

-നോജോസ്റ്റിക്
ജോയ്സ്റ്റിക്ക് പിന്തുണ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക

-നോഗ്ൽസ്എൽ
GLSL ഷേഡിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക

- noudio
ശബ്‌ദ സംവിധാനം ഒന്നുമില്ല എന്നതിലേക്ക് നിർബന്ധിക്കുക

-സെറ്റാഡിയോ
ഒരു പ്രത്യേക ഉപകരണത്തിലേക്ക് ശബ്ദ സംവിധാനം നിർബന്ധിക്കുക
NULL SDL ഓപ്പണൽ ജാക്ക്

-h or --സഹായിക്കൂ
ഈ സഹായ വാചകം പ്രിന്റ് ചെയ്‌ത് പുറത്തുകടക്കുക

-v or --പതിപ്പ്
ബ്ലെൻഡർ പതിപ്പ് പ്രിന്റ് ചെയ്ത് പുറത്തുകടക്കുക

--
ഓപ്‌ഷൻ പ്രോസസ്സിംഗ് അവസാനിപ്പിക്കുന്നു, ഇനിപ്പറയുന്ന ആർഗ്യുമെന്റുകൾ മാറ്റമില്ലാതെ പാസാക്കി. പൈത്തൺ വഴി പ്രവേശനം
'sys.argv'

മറ്റു ഓപ്ഷനുകൾ:
/?
ഈ സഹായ വാചകം അച്ചടിച്ച് പുറത്തുകടക്കുക (വിൻഡോകൾ മാത്രം)

--disable-abort-handler
അബോർട്ട് ഹാൻഡ്‌ലർ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക

-a
പ്ലേബാക്ക് , പശ്ചാത്തലത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കാത്തപ്പോൾ മാത്രമേ ഈ രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കൂ.
-പി താഴെ ഇടത് കോണിൽ തുറക്കുക ,
-m ഡിസ്കിൽ നിന്ന് വായിക്കുക (ബഫർ ചെയ്യരുത്)
-എഫ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് FPS വ്യക്തമാക്കുക
-ജെ ഫ്രെയിമിന്റെ ഘട്ടം ഇതിലേക്ക് സജ്ജമാക്കുക
-എസ് മുതൽ കളിക്കുക
-ഇ വരെ കളിക്കുക

--ഡീബഗ്-ഫ്രീസ്റ്റൈൽ
ഫ്രീസ്റ്റൈൽ റെൻഡറിംഗിൽ നിന്നുള്ള ഡീബഗ്/പ്രൊഫൈലിംഗ് സന്ദേശങ്ങൾ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക

--ഡീബഗ്-ജിപിയു
OpenGL 4.3+ നായി gpu ഡീബഗ് സന്ദർഭവും വിവരങ്ങളും പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക.

--പുതിയ-ഡെപ്സ്ഗ്രാഫ് പ്രാപ്തമാക്കുക
പുതിയ ഡിപൻഡൻസി ഗ്രാഫ് ഉപയോഗിക്കുക

--വാക്കുകൾ
ലോഗിംഗ് വെർബോസിറ്റി ലെവൽ സജ്ജീകരിക്കുക.

-R
.blend വിപുലീകരണം രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുക, തുടർന്ന് പുറത്തുകടക്കുക (Windows മാത്രം)

-r
നിശബ്ദമായി .blend വിപുലീകരണം രജിസ്റ്റർ ചെയ്യുക, തുടർന്ന് പുറത്തുകടക്കുക (Windows മാത്രം)

പരീക്ഷണാത്മക സവിശേഷതകൾ:
--പുതിയ-ഡെപ്സ്ഗ്രാഫ് പ്രാപ്തമാക്കുക
പുതിയ ഡിപൻഡൻസി ഗ്രാഫ് ഉപയോഗിക്കുക

ആര്ഗ്യുമെന്റ് പാഴ്സിംഗ്:
വാദങ്ങൾ ആവശമാകുന്നു be വേർതിരിച്ച by വെളുത്ത സ്ഥലം, ഉദാ:
# ബ്ലെൻഡർ -ba test.blend
...'എ' അവഗണിക്കും
# blender -b test.blend -f8
...'-f' നും ഫ്രെയിം മൂല്യത്തിനും ഇടയിൽ ഇടമില്ലാത്തതിനാൽ '8' അവഗണിക്കും

ആര്ഗ്യുമെന്റ് ഓർഡർ:
വാദങ്ങൾ ആകുന്നു വധിച്ചു in The ഓർഡർ അവ ആകുന്നു നൽകി. ഉദാ:
# blender --background test.blend --render-frame 1 --render-output '/ tmp'
...' എന്നതിന് റെൻഡർ ചെയ്യില്ല/ tmp' കാരണം '--റെൻഡർ-ഫ്രെയിം 1' ഔട്ട്പുട്ട് പാത്തിന് മുമ്പായി റെൻഡർ ചെയ്യുന്നു
സജ്ജമാക്കി
# ബ്ലെൻഡർ --പശ്ചാത്തലം --റെൻഡർ-ഔട്ട്പുട്ട് / tmp test.blend --render-frame 1
...' എന്നതിന് റെൻഡർ ചെയ്യില്ല/ tmp' കാരണം ബ്ലെൻഡ് ഫയൽ ലോഡ് ചെയ്യുന്നത് റെൻഡർ ഔട്ട്പുട്ടിനെ തിരുത്തിയെഴുതുന്നു
അത് നിശ്ചയിച്ചു
# blender --background test.blend --render-output / tmp --റെൻഡർ-ഫ്രെയിം 1
... പ്രതീക്ഷിച്ച പോലെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

ENVIRONMENT വ്യത്യാസങ്ങൾ


ഉപയോക്തൃ കോൺഫിഗറേഷൻ ഫയലുകൾക്കായുള്ള $BLENDER_USER_CONFIG ഡയറക്ടറി.
ഉപയോക്തൃ സ്ക്രിപ്റ്റുകൾക്കായുള്ള $BLENDER_USER_SCRIPTS ഡയറക്ടറി.
സിസ്റ്റം വൈഡ് സ്ക്രിപ്റ്റുകൾക്കായുള്ള $BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS ഡയറക്‌ടറി.
ഉപയോക്തൃ ഡാറ്റ ഫയലുകൾക്കുള്ള $BLENDER_USER_DATAFILES ഡയറക്ടറി (ഐക്കണുകൾ, വിവർത്തനങ്ങൾ, ..).
സിസ്റ്റം വൈഡ് ഡാറ്റ ഫയലുകൾക്കുള്ള $BLENDER_SYSTEM_DATAFILES ഡയറക്ടറി.
$BLENDER_SYSTEM_PYTHON സിസ്റ്റം പൈത്തൺ ലൈബ്രറികൾക്കുള്ള ഡയറക്ടറി.
$TMP അല്ലെങ്കിൽ $TMPDIR താൽക്കാലിക ഫയലുകൾ ഇവിടെ സംഭരിക്കുക.
$PYTHONHOME പൈത്തൺ ഡയറക്ടറിയിലേക്കുള്ള പാത, ഉദാ. /usr/lib/python.

onworks.net സേവനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഓൺലൈനിൽ ബ്ലെൻഡർ ഉപയോഗിക്കുക



ഏറ്റവും പുതിയ ലിനക്സ്, വിൻഡോസ് ഓൺലൈൻ പ്രോഗ്രാമുകൾ