Ini ialah arahan glmark2-drm yang boleh dijalankan dalam penyedia pengehosan percuma OnWorks menggunakan salah satu daripada berbilang stesen kerja dalam talian percuma kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator dalam talian Windows atau emulator dalam talian MAC OS.
JADUAL:
NAMA
glmark2-drm - Suite penanda aras OpenGL (ES) 2.0
SINOPSIS
glmark2-drm [pilihan]
DESCRIPTION
glmark2-drm ialah penanda aras untuk OpenGL (ES) 2.0. Ia hanya menggunakan subset OpenGL 2.0
API yang serasi dengan OpenGL ES 2.0.
PILIHAN
-b, --penanda aras KEBAIKAN
Penanda aras untuk dijalankan: 'scene(:opt1=val1)*' (pilihan boleh digunakan beberapa kali)
-f, --penanda aras-fail FAIL
Muatkan penanda aras untuk dijalankan daripada fail yang mengandungi senarai perihalan penanda aras (satu
setiap baris) (pilihan boleh digunakan beberapa kali)
--sahkan
Jalankan ujian pengesahan output pantas dan bukannya menjalankan penanda aras
--bingkai-hujung KAEDAH
Cara menamatkan bingkai [lalai, tiada, tukar, selesai, baca piksel]
--luar skrin
Render ke permukaan luar skrin
--visual-config
Konfigurasi visual untuk digunakan untuk sasaran pemaparan:
´merah=R:hijau=G:biru=B:alfa=A:penampan=BUF'. Parameter boleh ditakrifkan dalam mana-mana
pesanan, dan mana-mana parameter yang ditinggalkan menganggap nilai lalai '1'
--gunakan semula-konteks
Gunakan konteks tunggal untuk semua adegan (secara lalai, setiap adegan mendapat konteksnya sendiri)
-s, --saiz WxH
Saiz tetingkap keluaran (lalai: 800x600)
--skrin penuh
Jalankan dalam mod skrin penuh (bersamaan dengan --saiz -1x-1)
-l, --senarai-pemandangan
Paparkan maklumat tentang adegan yang tersedia dan pilihannya
--tunjukkan-semua-pilihan
Tunjukkan semua nilai pilihan pemandangan yang digunakan untuk penanda aras (hanya pilihan yang ditetapkan secara eksplisit ialah
ditunjukkan secara lalai)
--lari-selama-lamanya
Jalankan tanpa had, gelung dari penanda aras terakhir kembali ke yang pertama
--anotasi
Anotasi tanda aras dengan maklumat pada skrin (sama seperti -b :show-
fps=true:title=#info#)
-d, --nyahpepijat
Paparkan mesej nyahpepijat
-h, - membantu
Paparkan bantuan
BENCHMARKS
glmark2-drm menawarkan set adegan yang boleh digunakan untuk mengukur banyak aspek OpenGL
(ES) 2.0 prestasi. Cara setiap adegan dipaparkan boleh dikonfigurasikan melalui a
set pilihan. Untuk mendapatkan adegan yang tersedia dan pilihannya yang boleh diterima, anda boleh menggunakan
-l, --senarai-pemandangan pilihan baris perintah.
Dalam glmark2-drm, penanda aras ditakrifkan sebagai pemandangan ditambah satu set nilai pilihan. Awak boleh
nyatakan senarai dan susunan penanda aras untuk dijalankan dengan menggunakan -b, --penanda aras arahan
pilihan baris (mungkin beberapa kali). Jika tiada tanda aras ditentukan, set lalai bagi
tanda aras digunakan. Jika pilihan penanda aras tidak dinyatakan, ia menganggap nilai lalainya
(disenaraikan dengan -l, --senarai-pemandangan).
Sebagai kes khas, rentetan penerangan penanda aras dibenarkan untuk tidak mengandungi nama adegan
(iaitu bermula dengan ':'). Dalam kes ini, sebarang nilai pilihan yang ditentukan digunakan sebagai
nilai lalai untuk penanda aras mengikut rentetan penerangan ini.
CONTOH
Untuk menjalankan penanda aras lalai:
glmark2-drm
Untuk menjalankan penanda aras menggunakan adegan 'teduhan' dengan 'tempoh' '5.0' saat dan
'shading' jenis 'phong':
glmark2-drm -b teduhan:duration=5.0:shading=phong
Untuk menjalankan satu siri penanda aras gunakan -b, --penanda aras pilihan baris arahan beberapa kali:
glmark2-drm -b teduhan:tempoh=5.0 -b build:use-vbo=false -b tekstur
Untuk menetapkan nilai pilihan lalai untuk penanda aras:
glmark2-drm -b :tempoh=2.0 -b teduhan -b membina -b :tempoh=5.0 -b tekstur
Gunakan glmark2-drm dalam talian menggunakan perkhidmatan onworks.net