Ini ialah perintah gempa bumi yang boleh dijalankan dalam penyedia pengehosan percuma OnWorks menggunakan salah satu daripada berbilang stesen kerja dalam talian percuma kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator dalam talian Windows atau emulator dalam talian MAC OS.
JADUAL:
NAMA
quakespasm - enjin untuk Quake perisian iD
SINOPSIS
kekejangan gempa [pilihan]
DESCRIPTION
Halaman manual ini mendokumentasikan secara ringkas kekejangan gempa perintah.
Kekejangan gempa ialah *Enjin Quake mesra Nix berdasarkan port SDL FitzQuake yang popular.
Ia termasuk beberapa ciri baharu, pembetulan penting dan bertujuan untuk mudah alih dan 64 bit
ketepatan.
PILIHAN
Program ini mengikuti konvensyen Quake, dengan pilihan panjang bermula dengan satu sengkang
(`-'). Ringkasan pilihan disertakan di bawah.
-basedir direktori
Tentukan lokasi fail data permainan.
-bgsound
Teruskan memainkan bunyi apabila tetingkap permainan di latar belakang.
-bpp integer
Tentukan kedalaman warna yang digunakan untuk mod video.
-cd Gunakan audio CD.
-cddev peranti
Tentukan peranti CD yang akan digunakan untuk audio CD.
-condebug
Tulis fail log yang mengandungi maklumat penyahpepijatan.
-menguatkan integer
Nyatakan saiz penimbal konsol dalam kilobait.
-semasa
Mulakan permainan dalam mod video semasa untuk OpenGL.
-dedikasi
Mulakan permainan dalam mod pelayan khusus.
-dinput
Dayakan mod DirectInput untuk peranti input dalam permainan. [Tidak digunakan.]
-f, -skrin penuh
Gunakan mod video skrin penuh.
-fitz Mod Fitz: lumpuhkan penyesuaian Quakespasm, bertindak seperti Fitzquake vanila.
-paksa Paksa suis ke mod video yang ditentukan oleh argumen baris perintah lain.
-bar penuh
Dayakan penyegaran bar status penuh.
-permainan nama
Mulakan permainan menggunakan fail daripada pek misi atau mod.
-timbunan integer
Mulakan permainan dan peruntukkan bilangan kilobait memori yang ditentukan untuk
permainan.
-tinggi piksel
Tentukan resolusi menegak untuk digunakan untuk skrin permainan.
-hipnosis
Mulakan permainan dengan pek misi Hipnotik.
-ip alamat IP
Mulakan permainan dan tentukan alamat IP alternatif untuk digunakan oleh permainan.
-ipxport pelabuhan
Nombor port yang akan digunakan oleh pelayan untuk protokol rangkaian IPX.
-dengar integer
Tentukan bilangan maksimum pemain yang boleh menyambung ke pelayan dengar.
-minmemori
Peruntukkan ingatan sesedikit mungkin sambil kekal berfungsi.
-noadd Lumpuhkan penggunaan sambungan persekitaran tekstur aditif OpenGL.
-noadjustaspect
Lumpuhkan pelarasan automatik nisbah aspek mod video.
-nocdaudio
Lumpuhkan audio muzik CD.
-nocombine
Lumpuhkan penggunaan sambungan gabungan tekstur OpenGL.
-noipx Lumpuhkan sokongan permainan untuk protokol rangkaian IPX/SPX.
-nolan Lumpuhkan sokongan untuk semua protokol rangkaian.
-nomouse
Lumpuhkan sokongan untuk tetikus.
-nomtex
Lumpuhkan penggunaan sambungan berbilang tekstur OpenGL.
-tiada bunyi
Lumpuhkan sokongan untuk perkakasan bunyi.
-noudp Lumpuhkan sokongan untuk protokol rangkaian UDP.
-zarah integer
Tentukan bilangan maksimum zarah untuk dipaparkan pada skrin sekaligus.
-pelabuhan pelabuhan
Tentukan port untuk kedua-dua protokol rangkaian IPX dan UDP.
-quoth Gunakan sambungan daripada mod Quoth.
-penyangak Mulakan permainan dengan pek misi Rogue.
-sndspeed kadar sampel
Nyatakan kadar pensampelan yang digunakan untuk bunyi, lalai ialah 11025.
-udpport pelabuhan
Tentukan nombor port UDP yang harus digunakan permainan untuk permainan rangkaian.
-w, -tingkap
Mulakan permainan dalam mod video OpenGL bertingkap.
-lebar piksel
Resolusi mendatar untuk digunakan untuk skrin permainan.
-Kawasan kb
Tentukan jumlah memori dalam kilobait untuk diperuntukkan kepada pegangan dinamik
maklumat seperti alias.
Gunakan kekejangan gempa dalam talian menggunakan perkhidmatan onworks.net