Ini ialah arahan schismtracker yang boleh dijalankan dalam penyedia pengehosan percuma OnWorks menggunakan salah satu daripada berbilang stesen kerja dalam talian percuma kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator dalam talian Windows atau emulator dalam talian MAC OS.
JADUAL:
NAMA
schismtracker - editor muzik yang dijejaki berdasarkan Impulse Tracker
SINOPSIS
penjejak perpecahan [pilihan] [direktori] [fail]
DESCRIPTION
penjejak perpecahan ialah editor modul muzik yang dijejaki yang bertujuan untuk memadankan rupa dan rasa
Penjejak Impuls sedekat mungkin. Ia boleh memuatkan kebanyakan format penjejak, sokongan
menyimpan sebagai IT dan S3M, dan juga boleh mengeksport ke WAV dan AIFF.
PILIHAN
-a, --pemandu-audio=DRIVER[:PERANTI]
Konfigurasi peranti audio. pemandu ialah pemacu SDL untuk digunakan, cth bangkit (ALSA), dma
or DSP (OSS); peranti ialah nama peranti itu sendiri, contohnya hw:2 or
/dev/dsp1.
-v, --pemandu-video=DRIVER
Pemacu video SDL, seperti x11, dga, Atau fbcon. Perhatikan bahawa ini berbeza daripada
tetapan pemacu video dalam program, dan tidak mungkin berguna.
--video-yuvlayout=LAYOUT
Reka letak YUV khusus untuk digunakan: YUY2, YV12, RGBA, dsb. Ini mungkin lebih baik ditinggalkan
bersendirian dalam keadaan biasa.
--saiz video=WIDTHxHEIGHT
Tetapkan saiz paparan video.
--video-regangan=NILAI
Betulkan nisbah bidang. (Mungkin tidak melakukan apa-apa!)
--video-gl-path=PATH
Tentukan laluan pustaka OpenGL.
--video-kedalaman=KEDATANGAN
Tentukan kedalaman paparan, dalam bit.
--video-fb-peranti=PERANTI
Tentukan laluan ke framebuffer. Nilai biasa ialah /dev/fb0.
--rangkaian, --tiada-rangkaian
Dayakan/lumpuhkan rangkaian (dihidupkan secara lalai). Digunakan untuk MIDI melalui IP.
--klasik, --tidak klasik
Mulakan Penjejak Perpecahan dalam mod "klasik", atau tidak. Ini kebanyakannya kosmetik, walaupun
ia mengubah sedikit tingkah laku program di beberapa tempat.
--paparan=DISPLAY
Paparan X11 untuk digunakan.
-f, -F, --skrin penuh, --tiada-skrin penuh
Dayakan/lumpuhkan mod skrin penuh semasa permulaan.
-p, -P, --bermain, --tidak-bermain
Mula bermain selepas memuatkan lagu pada baris arahan.
--tulisan cakera=NAMA FAIL
Render output ke fail, dan kemudian keluar. Penulis WAV atau AIFF adalah berdasarkan pilihan automatik
pada sambungan fail. Sertakan %c di suatu tempat dalam nama untuk menulis setiap saluran
secara berasingan. Ini tidak bermakna jika tiada nama fail awal diberikan.
--font-editor, --tiada-font-editor
Jalankan editor fon (itf). Ini juga boleh diakses dengan menekan Shift-F12.
--cangkuk, --tiada cangkuk
Lari mata kail. Didayakan secara lalai.
--nyahpepijat=BENTUK
Dayakan beberapa bendera penyahpepijatan (dipisahkan dengan koma). Anda mungkin tidak memerlukan ini.
--versi
Paparkan maklumat versi dan tarikh binaan.
-h, - membantu
Cetak ringkasan pilihan yang tersedia.
Nama fail yang dibekalkan pada baris arahan akan dimuatkan semasa permulaan. Selain itu, jika
sama ada nama fail atau direktori diberikan, modul lalai, sampel dan laluan instrumen
akan ditetapkan dengan sewajarnya.
PENGGUNAAN
Perbincangan terperinci tentang cara menggunakan Schism Tracker adalah jauh di luar skop ini
dokumen, tetapi berikut adalah ringkasan asas yang sangat ringkas. Bantuan sensitif konteks boleh
diakses pada bila-bila masa semasa menjalankan program dengan menekan F1.
. F3 kunci akan membawa anda ke sampel senarai. Tekan enter di sini untuk membuka pelayar fail,
navigasi dalam senarai menggunakan kekunci anak panah atas/bawah, dan tekan enter sekali lagi untuk memuatkan sampel.
Anda mungkin ingin mendapatkan beberapa sampel untuk digunakan. Anda juga boleh "merobek" dari sedia ada
modul; lihat sebagai contoh http://www.modarchive.org/ untuk pilihan modul yang sangat besar.
(Walau bagaimanapun, perlu diingat bahawa sesetengah pengarang tidak menghargai sampel mereka dirobek!)
Sekarang anda telah memuatkan sampel, tekan F2 untuk ke pola editor. Di sinilah tempat
sebahagian besar komposisi berlaku. Pendek kata, lagu itu diletakkan secara menegak, dengan
setiap baris mewakili nota 1/16; untuk memainkan berbilang not secara serentak, ia diletakkan di dalam
saluran yang berbeza. Empat sub-lajur setiap saluran ialah nota, nombor sampel,
isipadu, dan kesan. Senarai kesan tersedia dalam bantuan editor corak, tetapi anda boleh
selamat mengabaikan lajur itu buat masa ini. Dengan mengandaikan peta kunci AS, nota dimasukkan dengan
papan kekunci seperti berikut:
(Nota) C# D# F# G# A# C# D# F# G# A# C# D#
| | || | | | || || | | | || | | | || || | | | || | |
| | || | | | || || | | | || | | | || || | | | || | |
(Apa yang anda | |S||D| | |G||H||J| | |2||3| | |5||6||7| | |9||0| |
jenis) | '-''-' | '-''-''-' | '-''-' | '-''-''-' | '-''-' |
| Z| X| C| V| B| N| M| Q| W| E| R| T| Y| U| saya| O| P|
'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'--'- -'
(Nota) CDEFGABCDEFGABCDE
(Oktaf 0) (Oktaf 1) (Oktaf 2)
Kekunci "/" dan "*" pada papan kekunci berangka bertukar oktaf, dan oktaf semasa ialah
dipaparkan berhampiran bahagian atas skrin. Cuba taip "qwerty" ke dalam corak - ia akan masuk
urutan nota menaik, dan anda akan mendengar nota semasa ia dimasukkan. (sudah tentu,
dengan andaian anda memuatkan sampel!) Tekan F6 untuk memainkan corak anda, dan F8 untuk berhenti.
Kekunci penting lain untuk editor corak termasuk Ins/Del untuk mengalihkan nota ke atas dan ke bawah
dalam saluran, Shift-Arrows untuk menandakan blok, Alt-C/Alt-P untuk menyalin dan menampal, dan Alt-U
untuk membersihkan tanda. Terdapat lebih seratus pengikatan utama untuk editor corak; ia
adalah berbaloi dengan usaha untuk mempelajari semuanya akhirnya.
Sekarang anda mempunyai sesuatu dalam corak anda, anda perlu menyediakan satu senarai Pesanan. Tekan F11
untuk beralih ke halaman senarai pesanan, dan taip 0 untuk menambah corak yang anda buat. Sekarang tekan F5
untuk mula bermain. Lagu akan bermula pada urutan pertama, cari nombor corak dan
mainkan corak itu, kemudian maju ke susunan seterusnya, dan seterusnya.
Sudah tentu, mempunyai hanya satu corak tidak begitu menarik, jadi kembali kepada corak itu
editor dan tekan kekunci + untuk menukar kepada corak seterusnya. Sekarang anda boleh menulis empat lagi
bar muzik dan tambah corak baharu pada senarai pesanan, dan pada kali seterusnya anda memainkannya
lagu, kedua-dua corak anda akan dimainkan mengikut urutan.
Anda mungkin ingin memberi tajuk lagu anda; tekan F12 dan taip nama dalam kotak di bahagian atas.
Anda juga boleh melaraskan tempo dan beberapa tetapan lain pada halaman ini, tetapi buat masa ini,
kebanyakannya baik pada nilai lalainya.
Untuk menyimpan lagu baharu anda, tekan F10, taip nama fail dan tekan enter. Anda boleh memuatkannya semula
kemudian dengan menekan F9.
Tutorial ini telah sengaja meninggalkan instrumen editor (pada F4), untuk tujuan
singkatan dan kesederhanaan. Anda mungkin ingin bereksperimen dengannya sebaik sahaja anda merasakan bagaimana
program itu berfungsi. (Pilih "instrumen" pada F12 untuk mendayakan mod instrumen.)
SEJARAH
Storlek mula mengkaji reka bentuk Impulse Tracker pada tahun 2002, mencatat butiran halus tentang
reka bentuk dan pelaksanaan. Siaran di forum Modplug tentang menulis semula Impulse Tracker
disambut dengan cemuhan dan ejekan. "Ia tidak boleh dilakukan," kata mereka.
Schism Tracker v0.031a telah dikeluarkan pada Julai 2003, walaupun sangat sedikit berfungsi pada ketika itu,
dan ia lebih kepada pemain dengan keupayaan penyuntingan primitif. Menyimpan fail adalah sukar-
dikodkan untuk menulis kepada "test.it" dalam direktori semasa, dan tiada cara untuk memuatkan a
sampel.
Versi pertama yang lebih kurang boleh digunakan ialah 0.15a, dari Disember 2004.
Dari 2005 hingga 2009, Puan Brisby melakukan kebanyakan pembangunan, dan melaksanakan banyak
ciri, termasuk sokongan MIDI, sokongan tetikus dan penulisan cakera.
Storlek "mengambil alih" pembangunan semula pada tahun 2009, dan telah banyak menulis semula secara berperingkat
kod sejak itu.
Gunakan schismtracker dalam talian menggunakan perkhidmatan onworks.net