Dit is het commando frozen-bubblep dat kan worden uitgevoerd in de gratis hostingprovider van OnWorks met behulp van een van onze meerdere gratis online werkstations zoals Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator of MAC OS online emulator
PROGRAMMA:
NAAM
bevroren bubbel - arcade/reflexspel
KORTE INHOUD
bevroren bubbel [OPTIE]...
PRODUCTBESCHRIJVING
De Bevroren-Bubble game is een gratis software-implementatie van een populair arcade/reflexspel.
Het spel bestaat voornamelijk uit het afvuren van willekeurig gekozen bubbels over het bord. Als de schiet
eindigt met een klomp van ten minste 3 bubbels van dezelfde kleur, ze knallen allemaal. Als iets
bubbels werden alleen op de knallende klomp geplakt, ze vallen. In de modus voor 1 speler is het doel
om alle bubbels zo snel mogelijk op het bord te laten knappen. In 2-spelers of netwerkmodus,
je moet ervoor zorgen dat je tegenstander voor jou "sterft".
CONTROL
Het standaard besturingsmechanisme is via het toetsenbord, maar je kunt spelen met een
joystick of een joypad als dit door het systeem wordt ondersteund (gebruik de opdrachtregeloptie -ji naar
zorg ervoor dat frozen-bubble je joysticks heeft gedetecteerd). Een toets (of een joystick richting of
knop) is nodig om het doel naar links te verplaatsen, het doel naar rechts te verplaatsen, te centreren en
brand.
1-SPELER GAME
In de modus voor één speler is als beginner de beste training om te kiezen Spelen Standaard Niveauset,
waarmee je 100 niveaus van oplopende moeilijkheidsgraad kunt doorlopen. Laat alle bubbels knallen
elk niveau om door te gaan naar het volgende niveau.
Als je wilt trainen voor multiplayer, kies dan Multiplayer Opleiding die reproduceert de
voorwaarden van 2-speler- of netwerkmodus; het enige verschil is dat er malusbellen ontstaan
worden meegeteld in je score, en je moet de hoogste score halen die je kunt in 2 minuten.
2-SPELERS GAME
In de modus voor 2 spelers kun je tegen een vriend (of eigenlijk een vijand) spelen
computer. Het bord is gevuld met willekeurige bubbels en je doel is om grote klonten te maken
om malusbellen naar je tegenstander te sturen.
NETWERK GAME
Als uw computer een netwerk heeft, kunt u LAN GAME kiezen om games tegen anderen te spelen
uw lokale netwerk (maximaal 5 spelers). Frozen-Bubble gaat op zoek naar een spelserver op de
lokaal netwerk met een UDP-uitzending, maak er verbinding mee indien gevonden, of start een nieuwe spelserver als
niet gevonden.
Als uw computer is verbonden met internet, kunt u NET GAME kiezen om tegen anderen te spelen
op aarde (of daarbuiten?). Frozen-Bubble haalt de serverlijst op van de masterserver
en stellen u voor om te kiezen tussen beschikbare servers. De vlag voor een server
geeft de voorkeurstaal aan om met anderen te chatten voordat het spel wordt gestart. De
ping is de roundtrip wanneer u met de server praat, kies indien mogelijk een lage ping.
OPTIES
--help
overzicht van opdrachtregelopties weergeven
--volledig scherm
start het spel in volledig scherm
--geen-volledig scherm
start het spel niet in volledig scherm
--geen geluid
schakel muziek en geluidseffecten uit
--geen muziek
muziek uitschakelen (maar geen geluidseffecten)
--geen-sfx
schakel geluidseffecten uit (maar geen muziek)
--afspeellijst directory
gebruik alle bestanden van de opgegeven map als muziekbestanden en speel ze af
--afspeellijst filet
gebruik alle bestanden die in het gegeven bestand worden vermeld als muziekbestanden en speel ze af
--langzame machine
gebruik deze optie als bevroren-bubble werkt te langzaam op uw machine (schakelt enkele
animaties)
--zeer trage machine
hetzelfde als voorheen, als het niet genoeg is (schakelt alles uit wat kan worden uitgeschakeld)
--solo
start direct solo (1p) spel, met willekeurige niveaus
--direct
direct 2p-game starten (menu niet weergeven)
--gameserver host[:poort]
direct NET/LAN-spel starten om verbinding te maken met deze spelserver (als de poort is weggelaten,
standaardpoort wordt gebruikt)
--kettingreactie
kettingreactie mogelijk maken
--peil aantal
start direct het spel, op niveau aantal
--kleurenblind
gebruik speciale bubbels voor kleurenblinde mensen
--geen tijd limiet
tijdslimiet voor fotograferen uitschakelen (bijv. Kindermodus)
--speler-malus aantal
toevoegen aantal malus naar de linkerspeler (kan negatief zijn - werkt niet in netwerkmodus)
--mp-training-moeilijkheidsgraad aantal
stel de gemiddelde duur in tussen het ontvangen van malusbellen in multiplayer voor 1 speler
training (standaard 30 (= gemiddeld elke 30 seconden), hoe lager hoe harder)
--joysticks-info
print informatie over gedetecteerde joystick(s) bij opstarten (als Frozen-Bubble niet ziet
uw joysticks/joypads, probeer de joydev-module te laden met modprobe vreugdedev als wortel,
probeer het dan opnieuw)
--geen echo
wanneer geluid is ingeschakeld, schakelt u het echoën van elk getypt teken met een typemachinegeluid uit
(het kan op je zenuwen werken)
--mijn-nick inkeping
gebruik voor NET/LAN-spellen deze bijnaam in plaats van gebruikersnaam (max. 10 tekens, ASCII alfanumeriek
plus streepje en onderstrepingsteken) - merk op dat het /nick-commando ook beschikbaar is wanneer
verbonden met een server om je nick in te stellen
--privaat
niet gebruiken na verbinding te hebben gemaakt met een server voor een NET-game http://hostip.info/ ophalen
uw geografische positie om het naar andere spelers te sturen
--dossier directory
specificeer de opnamedirectory (normaal gesproken worden records opgeslagen in de directory
'.frozen-bubble/records' in je thuismap)
--automatisch opnemen
automatisch alle toepasselijke games opnemen (normaal gesproken wordt een record geactiveerd door te raken
de Print Screen-toets tijdens een spel)
--opmerking '...'
voeg de opmerking tussen eenvoudige aanhalingstekens toe aan records (mag niets bevatten
anders dan ASCII), wordt het weergegeven op de console wanneer u de plaat later afspeelt
--herhaling record_bestand|URL
het opgegeven opnamebestand afspelen
--save-frames directory
specificeer een directory waar alle (spel)frames worden opgenomen; als het spel wordt vertraagd
down, kan alleen gebruikt worden met --replay; waarschuwing, output is enorm als 50 frames van elke 900
KB worden per seconde opgeslagen (bijv. 43 MB per seconde); een typische use case is dan het bouwen van een
video uit de frames met bijvoorbeeld dit soort commando:
mencoder mf:///tmp/fbframes/frame* -mf fps=50 -o /tmp/output.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4
Gebruik frozen-bubblep online met behulp van onworks.net-services