Dit is de Windows-app genaamd Godot Steering AI Framework waarvan de nieuwste release kan worden gedownload als GodotSteeringAIFramework3.0.zip. Het kan online worden uitgevoerd in de gratis hostingprovider OnWorks voor werkstations.
Download en voer deze app genaamd Godot Steering AI Framework met OnWorks gratis online uit.
Volg deze instructies om deze app uit te voeren:
- 1. Download deze applicatie op uw pc.
- 2. Voer in onze bestandsbeheerder https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX in met de gebruikersnaam die u wilt.
- 3. Upload deze applicatie in zo'n bestandsbeheerder.
- 4. Start een OS OnWorks online emulator vanaf deze website, maar een betere Windows online emulator.
- 5. Ga vanuit het OnWorks Windows-besturingssysteem dat u zojuist hebt gestart naar onze bestandsbeheerder https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX met de gewenste gebruikersnaam.
- 6. Download de applicatie en installeer deze.
- 7. Download Wine van de softwarebronnen voor Linux-distributies. Eenmaal geïnstalleerd, kunt u vervolgens dubbelklikken op de app om ze met Wine uit te voeren. Je kunt ook PlayOnLinux proberen, een mooie interface via Wine waarmee je populaire Windows-programma's en -games kunt installeren.
Wine is een manier om Windows-software op Linux uit te voeren, maar zonder dat Windows vereist is. Wine is een open-source Windows-compatibiliteitslaag die Windows-programma's rechtstreeks op elke Linux-desktop kan uitvoeren. In wezen probeert Wine genoeg van Windows opnieuw te implementeren, zodat het al die Windows-applicaties kan draaien zonder Windows echt nodig te hebben.
SCREENSHOTS
Ad
Godot Steering AI-framework
PRODUCTBESCHRIJVING
Dit project is een raamwerk voor het coderen van complexe en soepele AI-bewegingen in de Godot-game-engine, in GDScript, met behulp van stuurgedrag. Het werkt in zowel 2D- als 3D-games. Het ondersteunt alle essentiële stuurgedragingen zoals vluchten, volgen, aankijken, maar ook gemengd gedrag, groepsgedrag, buren vermijden, een pad volgen, de leider volgen en nog veel meer. Hoewel de volgende actie van een AI-agent is gebaseerd op besluitvormings- en planningsalgoritmen, bepaalt het stuurgedrag hoe deze van het ene frame naar het volgende zal gaan. Ze gebruiken beschikbare informatie en berekenen waar ze zich op dat moment moeten verplaatsen. Door deze systemen samen te voegen, kan een verfijnde en sierlijke beweging worden verkregen, terwijl het ook efficiënter is dan complexe padzoekende algoritmen zoals A. Dit project is een raamwerk voor de Godot-game-engine. Het is geïnspireerd op het uitstekende GDX-AI-framework voor het op LibGDX op java gebaseerde framework.
Kenmerken
- Het ondersteunt alle essentiële stuurgedragingen
- Dit project is een raamwerk om complexe en soepele AI-bewegingen in de Godot-game-engine te coderen
- Het werkt in zowel 2D- als 3D-games
- Dit project is een raamwerk voor de Godot-game-engine
- Elke klasse in het raamwerk breidt het referentietype van Godot uit
- In GSAI vertegenwoordigt een sturende agent een personage of een voertuig
Categorieën
Dit is een applicatie die ook kan worden opgehaald van https://sourceforge.net/projects/godot-steering-ai-fram.mirror/. Het is gehost in OnWorks, zodat het op de gemakkelijkste manier online kan worden uitgevoerd vanaf een van onze gratis besturingssystemen.