To jest polecenie mia-3dlandmarks-transform, które można uruchomić w bezpłatnym dostawcy hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu bezpłatnych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online systemu MAC OS
PROGRAM:
IMIĘ
mia-3dlandmarks-transform - Przekształcaj punkty orientacyjne 3D.
STRESZCZENIE
mia-3dlandmarks-transform -i -o -t [opcje]
OPIS
mia-3dlandmarks-transform Przekształć lokalizację punktów orientacyjnych za pomocą zadanego 3D
transformacja. Uwaga: transformacje punktów orientacyjnych są odwrotnością transformacji obrazu
(w pewnym sensie), czyli biorąc pod uwagę transformację V(x) w transformacji obrazu
intensywność pikseli w punkcie x jest ustawiana na pierwotną intensywność w punkcie V(x), natomiast punkt orientacyjny w punkcie x jest taki sam
przesunięty do V(x).
OPCJE
-i --in-file=(wejście, wymagane); ja
wejściowy zestaw punktów orientacyjnych Obsługiwane typy plików znajdziesz w PLUGINS:3dlandmarklist/io
-o --out-file=(wyjście, wymagane); ja
wyjściowy zestaw punktów orientacyjnych Obsługiwane typy plików znajdziesz w PLUGINS:3dlandmarklist/io
-t --transformation=(dane wejściowe, wymagane); ja
plik transformacji Obsługiwane typy plików znajdziesz w PLUGINS:3dtransform/io
Pomoc & Informacia
-V --verbose=ostrzeżenie
gadatliwość wyjścia, komunikaty drukowane na danym poziomie i wyższych priorytetach.
Obsługiwane priorytety zaczynające się od najniższego poziomu to:
Informacje ‐ Komunikaty niskiego poziomu
wyśledzić ‐ Śledzenie wywołań funkcji
nie ‐ Zgłoś niepowodzenia testu
ostrzeżenie ‐ Ostrzeżenia
błąd ‐ Zgłoś błędy
debug ‐ Wyjście debugowania
wiadomość ‐ Normalne wiadomości
fatalny ‐ Zgłoś tylko błędy krytyczne
--prawa autorskie
drukuj informacje o prawach autorskich
-h --pomoc
wydrukuj tę pomoc
-? --stosowanie
wydrukuj krótką pomoc
--wersja
wydrukuj numer wersji i wyjdź
Przetwarzanie
--wątki=-1
Maksymalna liczba wątków do wykorzystania do przetwarzania, ta liczba powinna być mniejsza
lub równa liczbie rdzeni procesora logicznego w maszynie. (-1:
automatyczne oszacowanie). Maksymalna liczba wątków do wykorzystania do przetwarzania, to
liczba powinna być mniejsza lub równa liczbie rdzeni procesora logicznego w
maszyna. (-1: estymacja automatyczna).
WTYCZKI: 3dlandmarklist/io
pula danych Wirtualne IO do i z wewnętrznej puli danych
Rozpoznawane rozszerzenia plików: .@
lmx Wtyczka IO do ładowania i przechowywania list punktów orientacyjnych 3D
Rozpoznawane rozszerzenia plików: .lmx
WTYCZKI: 3dtransformacja/io
BBS Binarne (nieprzenośne) serializowane we/wy transformacji 3D
Rozpoznawane rozszerzenia plików: .bbs
pula danych Wirtualne IO do i z wewnętrznej puli danych
Rozpoznawane rozszerzenia plików: .@
wzroku Przechowywanie transformacji 3D w systemie Vista
Rozpoznawane rozszerzenia plików: .v, .v3dt
xml Serializowane we/wy XML transformacji 3D
Rozpoznawane rozszerzenia plików: .x3dt
PRZYKŁAD
Przekształć punkty orientacyjne podane w pliku input.lmx, stosując transfromację zapisaną w
trans.v i zapisz wynik w pliku Output.lmx
mia-3dlandmarks-transform -i wejście.lmx -t trans.v -o wyjście.lmx
Autorski)
Gerta Wollnego
PRAWA AUTORSKIE
To oprogramowanie jest objęte prawami autorskimi (c) 1999‐2015 Lipsk, Niemcy i Madryt, Hiszpania. Nadchodzi
bez ABSOLUTNIE ŻADNEJ GWARANCJI i możesz ją redystrybuować zgodnie z warunkami GNU
OGÓLNA LICENCJA PUBLICZNA W wersji 3 (lub nowszej). Aby uzyskać więcej informacji, uruchom program za pomocą
opcja '--prawa autorskie'.
Korzystaj z mia-3dlandmarks-transform online, korzystając z usług onworks.net