Jest to aplikacja dla systemu Linux o nazwie Bullet Physics SDK, której najnowszą wersję można pobrać jako PyBullet3.21.zip. Można go uruchomić online w darmowym dostawcy hostingu OnWorks dla stacji roboczych.
Pobierz i uruchom online tę aplikację o nazwie Bullet Physics SDK z OnWorks za darmo.
Postępuj zgodnie z tymi instrukcjami, aby uruchomić tę aplikację:
- 1. Pobrałem tę aplikację na swój komputer.
- 2. Wpisz w naszym menedżerze plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 3. Prześlij tę aplikację w takim menedżerze plików.
- 4. Uruchom emulator online OnWorks Linux lub Windows online lub emulator online MACOS z tej witryny.
- 5. W systemie operacyjnym OnWorks Linux, który właśnie uruchomiłeś, przejdź do naszego menedżera plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 6. Pobierz aplikację, zainstaluj ją i uruchom.
ZRZUTY EKRANU
Ad
Zestaw SDK do fizyki pocisków
OPIS
Jest to oficjalne repozytorium kodu źródłowego C++ pakietu Bullet Physics SDK: wykrywanie kolizji w czasie rzeczywistym i symulacja wielofizyczna dla VR, gier, efektów wizualnych, robotyki, uczenia maszynowego itp. Opracowujemy nowy różniczkowalny symulator do nauki robotyki, zwany Tiny Differentiable Simulator lub TDS. Symulator pozwala na symulację hybrydową z wykorzystaniem sieci neuronowych. Umożliwia różne backendy automatycznego różnicowania, dla gradientów w trybie do przodu i do tyłu. TDS można trenować za pomocą głębokiego uczenia się wzmacniania lub optymalizacji opartej na gradientach (na przykład LFBGS). Ponadto symulator można w całości uruchomić na CUDA w celu szybkiego wdrożenia, w połączeniu z rozszerzonym wyszukiwaniem losowym. Pozwala to na wykonanie 1 miliona kroków symulacji na sekundę. Zdecydowanie zaleca się używanie powiązań PyBullet Python w celu poprawy obsługi robotyki, uczenia się ze wzmacnianiem i VR. Użyj pip install pybullet i sprawdź Przewodnik szybkiego startu PyBullet.
Zakładka Charakterystyka
- Do VR, gier, efektów wizualnych, robotyki, uczenia maszynowego itp.
- Użyj sprzętowego renderowania OpenGL3 w Colab za pośrednictwem EGL
- Działa na dowolnej platformie z kompilatorem C++
- Całą detekcję kolizji i dynamikę sztywnego korpusu można wykonać na GPU
- Port Bullet w vcpkg jest aktualizowany przez członków zespołu Microsoft i współtwórców społeczności
- Możesz używać wybierania myszy do chwytania obiektów, gdy przytrzymujesz klawisz ALT lub CONTROL, masz sterowanie myszą kamery w stylu Maya
Język programowania
C + +
Kategorie
Jest to aplikacja, którą można również pobrać z https://sourceforge.net/projects/bullet-physics-sdk.mirror/. Jest hostowany w OnWorks, aby można go było uruchomić online w najprostszy sposób z jednego z naszych bezpłatnych systemów operacyjnych.