To jest aplikacja systemu Windows o nazwie glslViewer, której najnowszą wersję można pobrać jako glslViewer-3.2.4-Darwin-x86_64.zip. Można go uruchomić online w darmowym dostawcy usług hostingowych OnWorks dla stacji roboczych.
Pobierz i uruchom online tę aplikację o nazwie glslViewer z OnWorks za darmo.
Postępuj zgodnie z tymi instrukcjami, aby uruchomić tę aplikację:
- 1. Pobrałem tę aplikację na swój komputer.
- 2. Wpisz w naszym menedżerze plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 3. Prześlij tę aplikację w takim menedżerze plików.
- 4. Uruchom dowolny emulator online systemu operacyjnego OnWorks z tej witryny, ale lepszy emulator online systemu Windows.
- 5. W systemie operacyjnym OnWorks Windows, który właśnie uruchomiłeś, przejdź do naszego menedżera plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 6. Pobierz aplikację i zainstaluj ją.
- 7. Pobierz Wine z repozytoriów oprogramowania dystrybucji Linuksa. Po zainstalowaniu możesz dwukrotnie kliknąć aplikację, aby uruchomić ją za pomocą Wine. Możesz także wypróbować PlayOnLinux, fantazyjny interfejs w Wine, który pomoże Ci zainstalować popularne programy i gry Windows.
Wine to sposób na uruchamianie oprogramowania Windows w systemie Linux, ale bez systemu Windows. Wine to warstwa kompatybilności z systemem Windows typu open source, która może uruchamiać programy systemu Windows bezpośrednio na dowolnym pulpicie systemu Linux. Zasadniczo Wine próbuje ponownie zaimplementować system Windows od podstaw, aby mógł uruchamiać wszystkie te aplikacje Windows bez faktycznego korzystania z systemu Windows.
ZRZUTY EKRANU
Ad
glslViewer
OPIS
GlslViewer to elastyczna piaskownica OpenGL oparta na konsoli, która umożliwia wyświetlanie shaderów 2D/3D GLSL bez potrzeby korzystania z interfejsu użytkownika. Zdecydowanie możesz stworzyć własny interfejs użytkownika lub opakowanie za pomocą modułu Pythona (włącznie) lub dowolnego innego narzędzia, które komunikuje się z przeglądarką GPS za pośrednictwem standardowej konsoli POSIX In/Out lub OSC. Domyślne shadery pionowe/fragmentowe dla shaderów 2D i shaderów materiałów 3D z modelem oświetlenia PBR. Gorące przeładowanie plików po zmianach. Jedno domyślne światło i jedna domyślna kamera. Interaktywne polecenia myślały o konsoli POSIX IN/OUT lub OSC. Różne tryby debugowania (histogram, tekstury, bufory, obwiednia itp.). Mapy cieni. Renderowanie bez głowy. Tryb pełnoekranowy i wygaszacz ekranu. Renderowanie HoloPlay na wyświetlaczu LookingGlass. Eksport obrazu. Eksport sekwencji PNG. kompilacja krzyżowa WASM. Automatycznie generowany zestaw definicji oparty na platformie, buforze, przebiegu renderowania, atrybutach geometrii i właściwościach materiałów. Przekazywanie niestandardowych uniformów (float, int, vec2, vec3 i vec4) przez konsolę IN lub OSC.
Zakładka Charakterystyka
- Shadery fragmentów i wierzchołków w GLSL
- Automatycznie generowany zestaw definicji oparty na platformie, buforze, przebiegu renderowania, atrybutach geometrii i właściwościach materiałów
- Przekazywanie niestandardowych mundurów
- Różne rodzaje tekstur
- Import Cubemaps i sferycznych harmonicznych (png, jpg, tga, hdr)
- Importuj pliki LST, PLY, OBJ lub GLTF (i ich zależności)
Język programowania
C + +
Kategorie
Jest to aplikacja, którą można również pobrać z https://sourceforge.net/projects/glslviewer.mirror/. Został umieszczony w OnWorks, aby można go było uruchomić online w najprostszy sposób z jednego z naszych bezpłatnych systemów operacyjnych.