Jest to aplikacja dla systemu Windows o nazwie RenderDoc, której najnowszą wersję można pobrać w wersji 1.17.zip. Można go uruchomić online w bezpłatnym dostawcy hostingu OnWorks dla stacji roboczych.
Pobierz i uruchom online tę aplikację o nazwie RenderDoc z OnWorks za darmo.
Postępuj zgodnie z tymi instrukcjami, aby uruchomić tę aplikację:
- 1. Pobrałem tę aplikację na swój komputer.
- 2. Wpisz w naszym menedżerze plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 3. Prześlij tę aplikację w takim menedżerze plików.
- 4. Uruchom dowolny emulator online systemu operacyjnego OnWorks z tej witryny, ale lepszy emulator online systemu Windows.
- 5. W systemie operacyjnym OnWorks Windows, który właśnie uruchomiłeś, przejdź do naszego menedżera plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 6. Pobierz aplikację i zainstaluj ją.
- 7. Pobierz Wine z repozytoriów oprogramowania dystrybucji Linuksa. Po zainstalowaniu możesz dwukrotnie kliknąć aplikację, aby uruchomić ją za pomocą Wine. Możesz także wypróbować PlayOnLinux, fantazyjny interfejs w Wine, który pomoże Ci zainstalować popularne programy i gry Windows.
Wine to sposób na uruchamianie oprogramowania Windows w systemie Linux, ale bez systemu Windows. Wine to warstwa kompatybilności z systemem Windows typu open source, która może uruchamiać programy systemu Windows bezpośrednio na dowolnym pulpicie systemu Linux. Zasadniczo Wine próbuje ponownie zaimplementować system Windows od podstaw, aby mógł uruchamiać wszystkie te aplikacje Windows bez faktycznego korzystania z systemu Windows.
ZRZUTY EKRANU
Ad
RenderDoc
OPIS
RenderDoc to darmowy samodzielny debugger graficzny na licencji MIT, który umożliwia szybkie i łatwe przechwytywanie pojedynczych klatek oraz szczegółową introspekcję dowolnej aplikacji przy użyciu Vulkan, D3D11, OpenGL i OpenGL ES lub D3D12 w systemach Windows 7–10, Linux, Android, Stadia lub Nintendo Switch™. Sam pracuję na RenderDoc i zawsze możesz się ze mną skontaktować w przypadku jakichkolwiek problemów lub komentarzy. Odpowiem bezpośrednio i osobiście, i jestem przyzwyczajony do pomagania ludziom w projektach prywatnych lub NDA. RenderDoc jest w 100% open source, a rozwój odbywa się na github. Sprawdź źródło i zobacz, jak zaimplementowano dowolną funkcję, zgłoś znaleziony błąd lub poproś o nową funkcję lub ulepszenie. Użyteczność ma znaczenie. Narzędzia powinny mieć niską barierę wejścia oraz być łatwe w użyciu i zrozumieniu. RenderDoc sprawia, że proces rozpoczynania pracy jest tak płynny, jak to tylko możliwe i upraszcza typowe przepływy pracy. Wsparcie jest dystrybuowane osobno dla autoryzowanych programistów w ramach NintendoSDK.
Zakładka Charakterystyka
- Zmodyfikuj źródło, aby zmienić lub dostosować zachowanie
- RenderDoc osadza środowisko wykonawcze Pythona w celu zapewnienia programowego dostępu do przechwytywania klatek
- RenderDoc to debugger wybierany przez wiele osób z branży gier
- Integracja na poziomie silnika jest dostarczana w Unity i Unreal
- Wysyłka Qt UI w systemie Windows z wieloma ulepszeniami
- Obsługa Androida zarówno dla GLES, jak i Vulkan
Język programowania
C + +
Jest to aplikacja, którą można również pobrać z https://sourceforge.net/projects/renderdoc.mirror/. Został umieszczony w OnWorks, aby można go było uruchomić online w najprostszy sposób z jednego z naszych bezpłatnych systemów operacyjnych.